(Editado el por fufa.1892)
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no es el thief ni su build glass cannon, ni el el guerrero 100 filos , ni el mesmer de explosion, ni el mago dagas, es el daño en general lo que hace injugable el juego, y la proliferacion de los glass cannon es debido precisamente a este sistema absurdo,
no se trata de nerfear a esta o aquella clase, se trata de reducir dramaticamente el daño de absolutamente todas las clases y acentuar pero mucho, tanto la duracion como los efectos de las bendiciones, condiciones, combos, ramas de traits etc… para de esta manera, empezar a ver magos de support thiefs de venenos o de lisiaduras o de cortes etc… es decir pvp estrategico
,por que tal y como esta este sistema de daño, no hay sitio para builds que no sean extremas, de la misma manera que los thiefs matan con un 5 1 2 2 2 les matan a ellos con un 100 filos o con un area cualquiera, y eso no es problema de esta o aquella profesion, es problema de el juego en si
espero que alguien en algun despacho se de cuenta de este desproposito y rectifiquen, por que el Spvp no da la talla
(Editado el por fufa.1892)
completamente de acuerdo contigo, el sistema de daño absolutamente desmesurado y caotico
y no solo le quita absolutamente toda la jugabilidad y posibilidad de estrategia, si no que acaba completamente con la emoción de los combates, y a la larga con el interés de el juego pvp
puedo entender que arena net en su afán de hacer el pvp accesible a todo el mundo haya pensado que un sistema en el que cualquiera espameando botones pueda matar o hacer daño y que asi se sienta útil , y que esto puede ser beneficioso para el juego y su comunidad, pero bajo mi punto de vista el efecto a largo plazo será precisamente el contrario,
por que los jugadores pvp no consienten eso, no consienten explotar sin ton ni son , no consienten que les mate alguien que ni tan siquiera sabe que esta allí o no consiente que alguien le mate espameando, y sencillamente dejan el juego
según lo veo yo, han pretendido huir de el elitismo de el gw1 creando un sistema mas accesible a todos, pero han pasado de ser calvos a llevar 3 pelucas, y eso debe cambiar por el bien de el juego y sobre todo de el pvp
alguien debe entender que un sistema de pvp para torpes no tiene futuro, que los instant kill no son pvp , que la estrategia no esta en empujar y meter áreas, o en realizar rotaciones 5 robar 1 22222 y que como en todo, cada uno debe aceptar su nivel y luchar por mejorar, y este sistema de daños elimina por completo cualquier posibilidad de todo aquello que realmente consigue que un juego pvp se convierta en e-sport
y esto no lo digo yo, lo dice la cantidad de gente pvpera que llegaron al gw2 completamente ilusionados y ya no están aquí
se que a muchos les gusta tal y como esta … claro, lo entiendo perfectamente pero creo, y esto es solo mi opinión, o cambian esto, o de aquí a 4 meses no hay un solo torneo de pago
(Editado el por fufa.1892)