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Al GW2 le sobra daño

in PvP

Posted by: fufa.1892

fufa.1892

creo que la ‘’ actividad ’’ de este foro corrobora en parte lo que digo ….

mi experiencia en pvp , pues llevo haciendo pvp desde el ultima online, en absolutamente todos los juegos, pasando por fps, estrategia etc, absolutamente todo, es mas me declaro jugador practicamente pvp

en este en concreto pues no mucha la verdad apenas un mes dandole duro, en lo que a torneos se refiere y el resto de el tiempo lo pase en McM,

pero precisamente al principio pensaba que era yo el que fallaba y que no tenia experiencia, pero no me interpretes mal, no me quejo de que me maten, no, no van por ahi los tiros, esto no es un cry, ni pido nerfeos, me refiero a que cuando hago spvp me parece mas un pvp arcade que un pvp estrategico o de habilidad, claro que hay habildiad, como en el cs o en el bf, pero no es un pvp fluido, y cuanto mas experiencia tengo mas me ratifico en esta impresion

por ejemplo; cuantas builds de mesmer son viables en este spvp 1 ? 2 ? ¿ cuantas de thief ? ¿ 2 ? ¿ 3 ? no creo

en serio soy un amante de este juego por eso creo que cuando dijeron ‘’ no queremos que nadie se sienta frutrado al jugar pvp ’’ si es a esto a lo que se referian en verdad que lo han logrado por que aqui puede hacer pvp cualquiera, en este mismo post alguien dice que el thief mata con un boton y el mesmer tiene que usar tres xd . no se igual queremos onebuttonkillers, lo que digo pvp arcade al mas puro estilo cs, pero lo peor de todo es que tiene razon, que salvando los 1 vs 1 en los que las peleas son mas o menos apasionantes en cuanto se juntan mas de 4 aquello es un caos, no sabes ni de donde viene el daño y eso no es jugabilidad, eso es otra cosa

el caso es que y ojala me equivoque creo que cuando anunciaron la intencion de hacer de este pvp un e-sport no era mas que una treta publicitaria, un reclamo,

creo que esta gente ha hecho un juego para casuales y que quieren que se sientan como los que mas , y que el pvp no se libra de esta ‘’ politica ’’

la excesiva facilidad de el pve y el pvp arcade total son los que me hacen pensar que esto es asi , pero es tan solo una impresion, es lo que yo pienso, desde luego hay gente que se siente agusto tal y como esta ahora el tema, me parece bien, pero creo que tendra un alto precio, de hecho cada vez hay menos torneos, cade vez cuesta mas encontrar grupo, ya nunca hay colas para el McM y las terrorificas hot join cada vez son menos

(Editado el por fufa.1892)

El Thief esta roto, atm.

in PvP

Posted by: fufa.1892

fufa.1892

no es el thief ni su build glass cannon, ni el el guerrero 100 filos , ni el mesmer de explosion, ni el mago dagas, es el daño en general lo que hace injugable el juego, y la proliferacion de los glass cannon es debido precisamente a este sistema absurdo,

no se trata de nerfear a esta o aquella clase, se trata de reducir dramaticamente el daño de absolutamente todas las clases y acentuar pero mucho, tanto la duracion como los efectos de las bendiciones, condiciones, combos, ramas de traits etc… para de esta manera, empezar a ver magos de support thiefs de venenos o de lisiaduras o de cortes etc… es decir pvp estrategico
,por que tal y como esta este sistema de daño, no hay sitio para builds que no sean extremas, de la misma manera que los thiefs matan con un 5 1 2 2 2 les matan a ellos con un 100 filos o con un area cualquiera, y eso no es problema de esta o aquella profesion, es problema de el juego en si

espero que alguien en algun despacho se de cuenta de este desproposito y rectifiquen, por que el Spvp no da la talla

(Editado el por fufa.1892)

Al GW2 le sobra daño

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Posted by: fufa.1892

fufa.1892

completamente de acuerdo contigo, el sistema de daño absolutamente desmesurado y caotico
y no solo le quita absolutamente toda la jugabilidad y posibilidad de estrategia, si no que acaba completamente con la emoción de los combates, y a la larga con el interés de el juego pvp

puedo entender que arena net en su afán de hacer el pvp accesible a todo el mundo haya pensado que un sistema en el que cualquiera espameando botones pueda matar o hacer daño y que asi se sienta útil , y que esto puede ser beneficioso para el juego y su comunidad, pero bajo mi punto de vista el efecto a largo plazo será precisamente el contrario,

por que los jugadores pvp no consienten eso, no consienten explotar sin ton ni son , no consienten que les mate alguien que ni tan siquiera sabe que esta allí o no consiente que alguien le mate espameando, y sencillamente dejan el juego

según lo veo yo, han pretendido huir de el elitismo de el gw1 creando un sistema mas accesible a todos, pero han pasado de ser calvos a llevar 3 pelucas, y eso debe cambiar por el bien de el juego y sobre todo de el pvp

alguien debe entender que un sistema de pvp para torpes no tiene futuro, que los instant kill no son pvp , que la estrategia no esta en empujar y meter áreas, o en realizar rotaciones 5 robar 1 22222 y que como en todo, cada uno debe aceptar su nivel y luchar por mejorar, y este sistema de daños elimina por completo cualquier posibilidad de todo aquello que realmente consigue que un juego pvp se convierta en e-sport

y esto no lo digo yo, lo dice la cantidad de gente pvpera que llegaron al gw2 completamente ilusionados y ya no están aquí

se que a muchos les gusta tal y como esta … claro, lo entiendo perfectamente pero creo, y esto es solo mi opinión, o cambian esto, o de aquí a 4 meses no hay un solo torneo de pago

(Editado el por fufa.1892)