hay cosas que no encuentro correctas en gw2 sabemos que es un mmo diferente a los demás etc pero pasaremos al el punto o los puntos que en realidad si importan gw2 necesita un balance en cuanto a el daño y la resistencia de los personajes pongo el caso de que como un retornado o un guardián que se supone que de partida tienen una armadura pesada son capaces de deletearte sin menor esfuerzo osea hablamos de personajes que de por si son muy tanques y ademas meten muchísimo eso no puede ser posible. que d un golpe te bajen mas de mitad de vida y simplemente te maten sin necesidad de meter un combo completo. ademas siendo realmente tanques imposibles de matarlos.
ahora no faltara el comentario pero vas berserker o etc o vas full condición y vitalidad etc chicos y chicas no es posible que personajes que de por si son tanques tambien gocen de un daño tan enorme, lso personajes mas afectados en este juego expansión como quieran llamarle son sin duda el mesmer, y el elmentalista se supone que son personajes que sacrifican defensa por daño por lo general osea muchos casos van full daño pero incluso full daño no alcanzan los valores de daño tan grandes de estos enemigos.
el tema es necesitamos un balance en cuanto a estos 4 personajes, yo les bajaría el daño a el guardián, y al retornado, y les aumentaria el daño a el mesmer y al elementalista o bien que todos los personajes ahora tengan armadura pesada deja tu comentario créeme que tu voz si importa deja tu opinión si cuenta
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