Hasta las narices de leechers y de Anet.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: chouk.5873
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Posted by: chouk.5873
Hola a todos! Yo creo que una buena solución podría ser poner el “historico” de la mazmorra cuando se pone en el buscador, algo así como el % completado y el historial de los jugadores. Pongo un ejemplo para que se entienada mejor:
Imaginaros que jugador A se está soleando la maz y la pone a la venta, entran 3 y lo kickean. Pues si yo voy al buscador debería poder ver algo como:
- 90% completado
- jugador A abrió la maz
- jugador B se unió al 90% de avance
- jugador C se unió al 90% de avance
- jugador D se unió al 90% de avance
- jugador B solicitó expulsión de jugador A al 90% de avance
- jugador C voto sí a la expulsión
- jugador D voto sí a la expulsión
Algo así como un resumen. No soluciona el problema, pero al menos como comprador con esa información puedo decidir no comprarle a los que kickean y saber kienes son por si algún día me tocan en grupo. Y tb identificar a los vendedores que son de “fiar”.
Un saludo.
Hola, quería comentar la build que llevo ya que veo que no se suele utilizar. He probado varias, la de d/d 0/10/0/30/30 me parece de las más divertidas y mete mucho, si bien hay casos q no es aconsejable estar a melé y ahí tendría su mayor handicap.
Ahora estoy probando una que va así 30/10/30/0/0:
30: iii (5% daño enemigos con quemadura), vii (20% + rapido recarga armas de fuego) , xi (remates combo fuego otorgan furia) ó xii (1 poder cada vez q se utiliza habilidad de fuego). En este último punto tengo mis dudas, si llevas como elite el mandoble se aprovecha más el xi, además de que otorga fury a toda la party (puedes conseguir facil 40 seg en una sola rotación).
10: iii (regarca de grifos reducida 20%)
30: ii (recarga sellos reducida 20%), iv (5% + daño a enemigos con hemorragias y 20% + duracción de estas) , xii (al usar un sello no se pierde la pasiva!!, para mi esto es la caña
Las armas son cetro y foco.
Las habilidades de barra suelo llevar: glifo de armonia elemental para la cura, sello de agua, sello de fuego y el glifo de tormenta de hielo. Como élite el mandoble de fuego o el elemental (saco el de tierra o el de agua).
La build se basa en mantener fuego en el enemigo para potenciar el daño (siempre que puedo utilizo el sello de fuego), hacer los combos de fuego para subir el poder: en sintonía fuego 4 de foco abre combo, 2 y 3 de cetro hacen remate de combo (también en tierra, el 4 de foco es remate de combo, pero no lo suelo utilizar para subir el poder).
Una vez que has hecho los combos puedes cambiar de sintonía según las circunstancias:
- ataque en área: agua, metes debilidad con el 2 y curas con el 3
- control de masas: agua con el 4 y 5 del foco, y el sello del agua puedes tener a un enemigo unos cuantos segundos a ralentí xD, o el 5 de aire para tirar a un enemigo
- support: para levantar a compañeros te hechas el 5 y eres invunerable durante 4 segundos
Hay mas circunstancias, como por ejemplo lupicus para repeler los gapos el 4 de aire, etc (la sintonía que menos utilizo suele ser la de aire).
El equipo lo llevo a potencia + vit + daño de condición, y en la joyería compenso para subir la precisión y el crítico un poco, ya que se hace bastante daño directo. Para que os hagais una idea mas o menos tengo sobre 1800 de potencia y 1350 de daño de condición (cerca de 2800 de ataque).
Para mazmorras pve es una build con la que voy muy cómodo. El mayor pero que le veo es que es un poco “unitarget”, por lo que si fueses sólo por mapa y te lias con unos cuantos igual no lo pasas muy bien xD, pero en mazs ningún problema.
He visto en otro hilo que habia que vaciar el correo, doy el post por cerrado, he recibido los cristales.
Gracias.
Pues eso, me he comprado con las gemas 10 cristales de transmutación aprovechando las rebajas, y no los he recibido.
He abierto varios tickets desde el juego sin respuesta alguna.
Un saludo.
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