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[Hilo oficial] Comentarios actualización trimestral de primavera 2016

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arges.3784

arges.3784

Buenas Tardes.
Ante todo, lo que aqui voy a expresar es mi opinion desde mi punto de vista de la actualización, espero y deseo que nadie se sienta atacado. Gracias

Ayer “empece” a probar los nuevos cambios en la actualización y he de decir que me gustaron mucho. Nombrare los que he probado y he visto.

1.- Selección de cantidad de objetos en los mercaderes NPC´s. (Esto mejora la jugabilidad)
2.- Regalo de una casilla de hueco compatirda junto con objetos. (Mejora conexion de objetos entre personajes) en mi caso tengo 3 “ahora”.
3.- Mejora de recompensas de mazmorras. (Esto es un arreglo a la cagada anterior por la cual ahora era más dificil encontrar gente para jugar mazmorras). Además de los logros individuales de mazmorras y mazmorreador (Ahora es mas llevadero)
4.- Nuevos tipos de diarias y recompensa de 2 oros. (Mejora para la obtención de oro, cuentas gratis incluidas “supongo”) Esto anima a que la gente la haga.
5.- Cambios en habilidades. (Todos sabemos que los juegos de este tipo siempre van cambiando los atributos de las habilidades, a veces para bien, otras para mal. En mi caso las profesiones que he leido no me parecen malos cambios).
6.- Marcas de objetivo personalizado por profesión. (Efecto gráfico curioso y agradable)
7.- Campos de combos personalizados por tipo (Mejora la jugabilidad para saber el tipo de combos que vas ha realizar al hacer un remate).
8.- Opción gráfica para deshabilitar las particulas de las habilidades de los demás jugadores.(Mejora el aspecto visual y la jugabilidad. Además de restar rendimiento a las gráficas menos potentes).

Bueno hay más, pero me parecen una gran actualización en la cual han arreglado errores y mejorado cosas. En PVP aun no me he metido ni en WvW. Pero supongo que también habra buenas cosas. Solo espero que se valore el trabajo de los desarrolladores, programadores y demás. No todo son legendarias y nuevos mapas.(Por cierto ya dijeron que el mundo viviente seria para la 3ª actualización trimestral).

Gracias por leer el tocho que he escrito. Un saludo a todos. Seguid mejorando ArenaNet

Usar una clase que nunca jugaste en división alta

in PvP

Posted by: arges.3784

arges.3784

Buenas a todos

Yo estoy como vosotros jugando pvp clasi. En la actualidad me encuentro en Ruby rango 2 aunque en estos momentos me he quedado atascado y ni subo ni bajo. Bueno a lo que voy.

También me estoy sacando los metaLogros de la ascensión, actualmente parte 4. Y lo que yo hice para no fastidiar a mis compañeros fue usar las clases que menos domino en la división Ambar donde no pierdes puntos. Aun así no es una solución puesto que aunque no pierdas puntos ni rangos tampoco avanzas.

Creo que la mejor solución sería que ese tipo de logros no estuviesen en competitivo. Por supuesto es una opinion. En todo caso que se ubiesen puesto en arenas libres y de otro modo puesto que en estas no existen las divisiones.

Gracias por leer mi mensaje.

GuildWars 2 como un juego "competitivo" o e-sport.

in PvP

Posted by: arges.3784

arges.3784

Buenos días.

He leido con detenimiento tu mensaje y estoy de acuerdo lo que lo escrito. Me ha parecido muy correcto tu forma de expresarlo. Pero tengo una duda en el siguiente parrafo:
(No se como citar lo que has puesto con un formato diferente lo siento, no he visto como hacerlo en el Textile)
*La cantidad de partidas perdidas por jugadores que se quedan AFK, que se desconectan al estar perdiendo, los griefers que obstruyen a su propio team por tener un jugador de una clase que no esta en el Meta, o simplemente porque alguien les hablo como no quisieron, son pesadillas que evitan un crecimiento verdaderamente importante para este modo de juego.

En lo referente a no tener un jugador de una clase que no esta en el Meta, te refieres a ¿Que los griefers se quedan AFK por que en su equipo hay un jugador que no tiene una clase que esta en el meta? ó ¿Que los propios griefers al usar una clase que no esta en el Meta obstruyen a su equipo?

Es que en mi caso no suelo usar Meta de clases, pues vengo de jugar muchas partidas en distintos tipos de juegos de pvp y siempre me ha gustado más crear una Build que copiar una existente. Si es cierto que a veces reutilizo Builds de los Metas para adaptarlas a mi tipo de juego.

Gracias por vuestro tiempo para leer mi mensaje y responderlo.