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Guardar mascotas

in Guardabosques

Posted by: Yuii.7023

Yuii.7023

Es algo básico, en serio.

Yo pondría algo que daría mucho juego:

- El comando “guardar mascota” guarda la mascota hasta que decidas volver a sacarla.
- Tienes un CD de 20s hasta que puedes volver a usar el comando
- Mientras esté guardada el ranger gana algunas mejoras (10% extra de daño, 10% velocidad de movimiento, por decir algunas)

Y que el concepto en lugar de “guardadas” es que el ranger se fusiona con el espíritu del animal en cuestión.

¡Bravo! La verdad es que es una idea genial. Aunque según había leído en algún sitio, se supone que la mascota es un 35% de nuestro daño, así que sólo un 10% de daño extra, me parece escaso. Pero genial, en serio.

Lo de fusionarse con la mascota me parece buenísimo. No estaría mal poder conservar una barra con sus habilidades, por ejemplo, pero poder activar a nuestra voluntad más que la que nos deja con la mascota. Estaría genial poder tirarle la red de la araña a la gente cuando quisiéramos ¿eh?

Ahora todo el mundo a ponerle velas a “la bruja lola”, a ver si ocurre el milagro.

Saludos.

(Editado el por Yuii.7023)

Queja :)

in Guardabosques

Posted by: Yuii.7023

Yuii.7023

Hola a tod@s.

Pues aprovechando que entré a contestar un post de hace unos días, entro también en éste para sumarme a la queja/protesta.

¿Mi opinión sobre el parche? pssssssss…..

Ah, una cosa, a ver si alguien que entienda de estas cosas podría contestarme: ¿Cuánto tendrían que subirle la velocidad a los disparos del arco largo para que no siguieran fallando como siguen haciendo exactamente igual que antes del parche?

¿Mi mascota hace menos daño que antes? Ah, sí, es posible que se note con un objetivo que no se mueva del sitio, pero ya sabéis, con los que se mueven, o en mvm, pvp… ¿se nota tanto? Pregunto porque no lo sé.

Menos rango con el arco corto. ¡Oye, qué bien pensado! Ahora quien quiera acercarse a mí lo tendrá aún más fácil. La gente que se encarga del guardabosques no da puntada sin hilo, ¿eh?, ¿o era hilo sin puntada?

En cuanto al resto de cambios de éste y otros parches… que sí, que ya sé que hay configuraciones maravillosas con otras armas y rasgos, que hay jugador@s que son un@s fieras y matan a todo aquel que se atreva a ponerse en su camino y el de su mascota y que se los comen de 4 en 4, que yo juego con los codos, pero… ¿porqué un guardabosques como yo, del montón (del montón malo, supongo), no puede tener una configuración decente con arcos y rasgos en puntería y escaramuzas para mvm por ejemplo? Sí, soy raro, me gustan los arcos y llevar mascota (que en pve, más o menos, hacen su función). Si me gustasen otras armas, probablemente me haría otra profesión, aunque cada vez me siento más tentado por la sugerencia de otavon en otro post, de hacerme un guerrero y llamarlo Robin Hood, aunque echaría de menos a mis fieles mascotas (no siempre, ya sabéis).

En cuanto a pve, no es que no tenga quejas, pero bueno, me aguanto con lo que tengo e intento disfrutar al máximo la única profesión que realmente me “llena” del juego. Hasta que me pille un empacho.

Saludos a tod@s y gracias por leerme.

Destreza de la mascota.

in Guardabosques

Posted by: Yuii.7023

Yuii.7023

Hola, cserna.

Lo primero pedirte disculpas por haber tardado tanto en contestarte, pero me paso ya muy poco a leer el foro; creo que estoy perdiendo la fe.

Lo segundo comentarte que sí, que el mismo día que hice este post, puse también un tiket en el juego, pero bueno… ya sabes.

Un saludo.

Destreza de la mascota.

in Guardabosques

Posted by: Yuii.7023

Yuii.7023

Rasgo tier 1 Destreza de la mascota, rama Escaramuzas: los golpes críticos de tu mascota infligen un 30% más de daño. NO FUNCIONA, al menos en PVE.

Hace meses ya había hecho un test sobre dicho rasgo. No funcionaba, pero no tenía ganas de poner un tiket ni acudir al foro, y me dije, confiado: “ya lo arreglarán”.

Hoy, varios meses después, se me ocurrió comprobar a ver si ya funcionaba correctamente.

Comprobado en varias ocasiones y con los mismos resultados, no funciona. En zonas en donde la media de daño en críticos de mi mascota es de 100, sin el rasgo en cuestión, vuelve a ser 100 con el rasgo activado, cuando debería de ser 130.

Nota para curiosos: sí, he buscado una zona de nivel bajo en la que salieran esos valores, para no tener que hacer números ni cálculos para poder comprobarlo a simple vista.

Comprobado en otras zonas y con otros números. Mismos resultados. Con el rasgo activo, no sube el daño por crítico, ni un 30% como dice la descripción, ni un 20%, ni un 10%. Nada, no aumenta lo más mínimo. A menos que lo arreglen, es sólo otro rasgo inútil para el guardabosques, ya que no funciona en absoluto, al menos en PVE.

Hoy, además, se me ocurrió buscar por la red a ver si encontraba algo de información al respecto. ¿Y qué me encuentro? Pues un post en el foro inglés de hace 6 meses, nada más y nada menos.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/The-Pet-s-Prowess-trait-30-crit-damage

Lamento no haber recogido la información con tanta dedicación como lo han hecho estos usuarios, pero sirva el enlace anterior como prueba “empírica” de que el rasgo en cuestión, no funciona. Al menos en PVE. Y digo al menos en PVE, porque hay compañeros que han hecho pruebas en los muñecos de entrenamiento de la niebla, y dicen que allí sí parece funcionar con los ataques automáticos de la mascota, aunque no con los ataques F2.

Gracias por vuestra atención.

(Editado el por Yuii.7023)

Que bueno un trade window...

in Sugerencias

Posted by: Yuii.7023

Yuii.7023

Sí, apoyo firmemente la propuesta XD.

En cuanto a lo que comentaban por ahí del sistema contra reembolso, sí, está muy bien cuando quieres cambiar objetos por monedas, pero si quieres cambiar objetos por objetos… pues ya lo han dicho por ahí, usar el correo es tener mucha fe cuando se trata de desconocidos.

Dame posibilidad de desactivar a la mascota por favor

in Sugerencias

Posted by: Yuii.7023

Yuii.7023

Apoyo la propuesta, pero tampoco creo que haga falta añadir más opciones. Creo que con reprogramar la que ya existe de “despedir mascota”, es más que suficiente. O dicho de otro modo, añadir un par de líneas de código para que cuando has utilizado el botón de “despedir mascota”, ésta no vuelva a aparecer si no pulsas el botón de nuevo.

¿A que parece sencillo?

Como apunte, añadir otra posible solución para ciertas situaciones, en las que simplemente usando el botón de cambiar de mascota, se arreglan, evitan, etc… pero eso sí, recalcando que creo que es MUY necesario que arreglen el funcionamiento del botón “despedir mascota”, y que nuestr@ compañer@ de fatigas aprenda a estar oculta hasta l@ llamemos de nuevo.

Saludos y buena caza.

Sugerencia: conjuntos de armadura

in Sugerencias

Posted by: Yuii.7023

Yuii.7023

hakE, el post al que haces referencia, habla principalmente (o únicamente) de un gestor para “builds” de rasgos, y qeso, lo que propone, es un gestor de equipamiento, lo cual apoyo, sin duda. O mejor aún, un gestor incluyendo las dos propuestas, en el que con un solo click, cambiases equipamiento, rasgos y habilidades.

Saludos.