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[CDI] Sistemas de Clanes: ¿Que pondrías o que quitarías?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Titanium Argentum.1427

Titanium Argentum.1427

Ayer en el foro oficial en inglés se ha abierto un nuevo tema CDI. Estos temas son una comunicación contínua sobre que se puede mejorar o añadir al futuro del juego. Anteriormente se han hecho CDI sobre otras cosas, por ejemplo sobre la Historia Viviente, que nos ha traido cambios en ésta Segunda Temporada que estamos viendo.

El tema original en inglés podeis verlo aqui: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Guilds-Logistics-and-QOL

Para los que os defendeis mejor hablando en nuestro idioma, o preferis hacerlo, he abierto este tema de opinión. La respuesda directa de los desarrolladores supongo que solo la habrá en su versión en inglés, ya que el equipo de Arenanet suele manejar más ese idioma, pero como sabeis tambien se recogen nuestras opiniones en los foros y se trasladan al equipo.

En la versión en Inglés se va a dividir en varias fases para enfocar las cosas concretas como Salas de clan, Clan y contra clan y otras cosas. Han empezado con “Mejoras de calidad de vida y Logísticas”. En ello por ejemplo jugadores están proponiendo calendarios de clan, y otras buenas ideas. Me gustaría conocer las vuestras tambien.

Para tener algo de orden Chris Whiteside ha propuesto lo siguiente:

Sugerencia del Formato de ideas

Vista General de la Propuesta
<Descripción corta de la propuesta que se va a mostrar>

Objetivo de la Propuesta
<Que problema estás intentando resolver con tu propuesta>

Funcionalidad de la Propuesta
<Como crees que funcionaría tu propuesta en relación al diseño actual de GW2>

Riesgos Asociados
<Que riesgos o problemas puedes preveer con ésta propuesta los cuales te gustaría conocer la opinión de otros miembros del CDI>

Por favor trata de ser conciso y que sea factible tu propuesta.

Temas de Discusión

Numero de palabras sugeridas: 200

Reglas CDI:

1: Esta iniciativa es toda sobre discusión.

2: Arenanet revelará información sobre lo que está en desarrollo actualmente.

3: Ira y emoción tendrá menos impacto que discusión inteligente.

4: Juntos podremos compartir y hacer evolucionar filosofías de diseño que impactarán como se desarrolla el juego hacia el futuro.

5: Agresión y falta de respeto a otro miembro de la comunidad o desarrollador no será tolerado, y en extremo podría dar lugar a cancelar la iniciativa.

6: El enfoque principal de los equipos es trabajar hacia el desarrollo de GW2 y por lo tanto poner comentarios o discusión puede no ser tan frecuente como os gustaría. Por favor, tened en cuenta que la iniciativa se toma muy en serio por Arenanet y que leeran las discusiones y entraran en ellas si es posible hacerlo.

7: Los posts fuera del tema serán borrados.

Por favor ten en cuenta que esto no es una competición, ya sea entre vosotros mismos o entre desarrolladores en relación a ir por delante. El punto de ésta iniciaciva es trabajar juntos para hacer el juego mejor.

Dicho lo anterior, hago mi propuesta como ejemplo:

Vista General de la Propuesta
Salas de Clan

Objetivo de la Propuesta
Lugar donde puedan reunirse los miembros de un clan, para hacer eventos como fiestas, reuniones u otras cosas, donde tengan reunidos a comerciantes del juego. Y que esos comerciantes, depositen una pequeña parte de lo obtenido en el banco del clan.

Salas personalizables con comerciantes, y en lugares de Mundo abierto en el juego, para que gente que no pertenece al clan, o que quiere ver como es, pueda hacerlo.

Funcionalidad de la Propuesta
Con un nuevo botón en el menú de Clan, el jugador viajaría al punto de teleportación de la sala, y cuando ya está en ella, volviendolo a pulsar le llevaría al lugar en el que estaba antes.

Riesgos Asociados
Si se ponen demasiadas cosas en las salas, podrían vaciarse de gente otros lugares del juego, donde ahora se hacen actividades de clanes.

Un saludo