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Pactos entre servidores, competición adulterada

in WvW

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Yo creo que una solución sencilla sería que lucháramos contra servidores desconocidos. Más o menos como pasa cuando estas en un exceso. Así sería muy complicado que servers de la misma nacionalidad pudieran saber si están juntos y pactar resultados. Cuando terminase la campaña se sabrían los contendientes.

Sinceramente la mejor idea que he visto. Que solo te saliera en nombres “Invasor Rojo, Azul o Verde”, asi de simple, y que a final de la semana se dijera contra quien has luchado. Y además, facil de aplicar. +1

Pactos entre servidores, competición adulterada

in WvW

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Quiero poner a toda la comunidad Guild Wars sobre aviso de una práctica que viene llevándose a cabo desde hace mucho tiempo, pero que ahora con la llegada de las Temporadas adquiere una mayor vigencia. Me refiero a la colaboración entre servidores. Empezaré desde el principio.

Soy un jugador español. Mi nombre en McM es Koser Apagaestrella. Puede que algunos me hayais visto por ahí alguna vez, pero lo más probable es que la mayoría no me conozcais. Empecé en Bahía de Baruch y después, atraido por la fortaleza de Plaza Vizunah en McM, me trasladé a dicho servidor para poder disfrutar de una mejor experiencia de juego, aprender tácticas nuevas, etc. (hablo francés perfectamente por lo que el idioma no me suponía ningún problema). Cuando anunciaron que iban a hacer Temporadas de McM, la competición real por así decirlo, volví a Bahía de Baruch para poder competir en “nuestro” server y aportar mi granito de arena (e incluso quizás utilizar un poco de lo aprendido previamente) para que lo hicieramos lo mejor posible.

Durante mi estancia en Plaza Vizunah, evidentemente estuve en el TS, y de hecho aun tengo acceso a él. Conozco gente en dicho servidor, y precisamente ellos me han confirmado directamente, por primera vez, que en esta semana Plaza Vizunah y Mar de Jade, ambos servidores franceses, se han aliado para intentar que Bahía de Baruch quede en tercer lugar de la clasificación. Que estaban colaborando era facil de intuir, dado que a menudo, “sospechosamente” nos atacaba cada una de sus zergs por flancos diferentes, o se cruzaban entre ellas sin atacarse, incidiendo sobre todo en ganarnos terreno a nosotros y respetándose mutuamente. No obstante, a veces esas cosas pueden ocurrir de forma natural, sin que haya comunicación entre ambos servidores enemigos, por lo que preferí no pensar mal. Sin embargo, decidí entrar en el TS de Vizunah para averiguar de una vez la verdad, y ahí obtuve la prueba definitiva. Los comandantes hablaban claramente de coordinar ataques con Mar de Jade, etc. Nada sorprendente, quizás. Pero no por ello menos grave.

Lo que quiero expresar aquí sobre todo son dos ideas. Lo primero, es que se supone que McM debería ser un todos contra todos entre tres ejércitos. Es cierto que cada uno de ellos debe mirar por su bien, y en ocasiones el mayor beneficio pueden obtenerlo dos de ellos atacando al tercero. Situaciones de la guerra. Sin embargo, la comunicación entre servidores implica una alianza real y efectiva, convirtiendo la situación inicial 1v1v1 en un 2v1 completamente injusto, que atenta contra el espíritu mismo de McM.

Lo segundo es que pienso que tal actitud debería ser castigada, para lo que primero tendría que convertirse en castigable. Ahora mismo McM no tiene ningún tipo de reglas al respecto, lo cual creo que no es bueno si pretenden que sea una competición de verdad. En cualquier deporte en el que se vieran y se comprobaran tales actitudes, que adulteran la competición, los equipos implicados serían sancionados con multas económicas (lo cual no es aplicable aquí), pérdida de puntos (que si podría ser aplicable), o descensos de categoría (también aplicable, pero dado que aquí creo que estar en un tier u otro no tiene incidencia alguna sobre la recompensa que se obtiene, no lo veo aconsejable por razones evidentes: el o los servidores descendidos arrasarían en el tier inferior con facilidad). Si ha habido o no una alianza entre Plaza Vizunah y Mar de Jade, o cualesquiera otros dos servidores de los que se pueda sospechar una cosa tal, es facil de averiguar para Arena Net accediendo a los registros de chat (como hace, por ejemplo, Blizzard en el WoW para verificar actitudes de jugadores, exploits de bugs, etc, y supongo que también hará Arena Net para lo mismo). Estoy convencido de que hallarán tales pruebas facilmente.

Por último, pienso que una sanción, del tipo que sea, pondría sobre aviso a los jugadores de que Arena Net no piensa tolerar una conducta en la que sistemáticamente se “amañe” el resultado, lo que creo que redundaría en beneficio de la experiencia de McM y haría de sus Temporadas una competición justa, real, y más divertida para todos.

Es todo, espero que esto sea leido por quien corresponda y se hagan las investigaciones necesarias. A los demás, gracias por leer, todas las opiniones son bienvenidas.

Saludos.

FPS bajos

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Vale gracias me quedó claro, misterio resuelto, y gracias por el consejo ^^

FPS bajos

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Buenas tardes.

Me he comprado hace poco un pc nuevo porque el que tenia se me quedaba ya un poco obsoleto para los juegos. Sin embargo, estoy notando un rendimiento muy bajo de FPS en comparacion con el PC de mi novia y, la verdad, no entiendo el porque. El mio es un i-7 a 3,40 gh, con 8gb de RAM, y la grafica es una Geforce GT 630. El de ella es un i-5 a 3,30 gh, con 8gb de RAM, y una Geforce GTX 560 como grafica. Pongo todo esto solo para que quede constatado que el mio es ligeramente superior al suyo. Pues bien, yo suelo andar por 30 fps, mientras ella tiene 60-70 (estoy hablando en momentos en los que no hay pelea). En combate, en su pc se nota una fluidez mucho mayor, mientras que el mio va ligeramente a tirones, algo más forzado, en el suyo no hay un solo tiron. Jugamos ambos el uno al lado del otro, los dos enchufados al modem por cable (adsl 30mb). Y aunque ella se desconecte, yo sigo teniendo esos problemas de tirones. No tiene sentido. Y además, esto no es todo. Ella juega con los graficos en “Mejor aspecto” (o sea, todo al máximo), mientras yo he tenido que ponerlo en Autodetección (y evidentemente no lo tengo todo al máximo). La unica otra diferencia que quizas pueda entrar en juego es que yo tengo windows 8 y ella windows 7. Creo que no me dejo nada. Mi pc se nota que procesa más rapido haciendo cualquier otra cosa, de hecho incluso carga los mapas del gw mas rapido que el suyo, y sin embargo el que tiene problemas de fluidez en el juego soy yo.

Y lo que quiero preguntar es… ¿alguna idea de por qué pasa esto? ¿Algún consejo? Gracias por adelantado, y un saludo

Super Adventure Box para siempre

in Super Adventure Box

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Si si si por favor dejadlo para siempre! Que me esta encantando esta cosa es super entretenido y ademas cuando era pequeño nunca tuve ningun juego de estos y ahora que por fin puedo… no lo quiteis! Ademas si os ha costado trabajo hacerlo y todo y esta muy currado y demas… no digo que haya que poner mas niveles despues (que molaria un huevo XD) pero dejadlo al menos para que se pueda jugar. He dicho ya porfa? porfa porfa porfa! . (x9999)

Evento 16 Nov 21:00 >> Gran LAG [Temas unidos]

in La Orilla Perdida

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Evidentemente hubo mucho lag (sobre todo los dos primeros días, sorprendentemente ayer me fue bien). Lo que si os recomiendo es paciencia, pero no con el lag o con arenanet, sino así, en general, para la vida. A mi también me ha pasado eso del lag, y se me ha quedado el pj congelado, y me he muerto por ello no una, sino tres o cuatro veces (el primer día de eventos, el viernes), y no me voy a poner aquí a decir que estos tios no son profesionales, o que no saben lo que hacen, ni les voy a insultar. Porque no me parece adecuado, simplemente. Entiendo que lo habran hecho lo mejor que hayan podido y que aprenderán de sus errores. Se que es así, lo he visto en otros juegos. Así que lo dicho, paciencia, que este está empezando y los comienzos nunca son faciles. Un saludo y animo.

Alguna respuesta Oficial a los problemas surgidos?

in La Orilla Perdida

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Ya de por si hubo gente que ayer (por lo que se) “farmeo” el evento, relogueando después de terminarlo hasta ser asignado a un exceso en el que aun no hubiese terminado. Y no me parece mal. Si Anet hubiera querido que solo looteases una vez el cofre, podría haberlo hecho con gran facilidad.

O sea que si lo pusieran otra vez, tampoco tendría nadie porqué quejarse (aunque se quejarían igualmente). Pero si que sería un poco “veleta” por su parte decir que no lo van a repetir y luego repetirlo XD.

Análisis del evento [Temas unidos]

in La Orilla Perdida

Posted by: Strauss.4529

Strauss.4529

Voy a hacer crítica en equipo, que refleje lo que pensamos mi colega, mi novia y yo, que hemos hecho juntos el evento, por tal de no escribir tres mensajes diferentes.

Le hemos visto más que nada tres problemas:
1) El lag. Aunque debo decir que en esto se ha notado una mejora progresiva, el primer día se me congelaba la pantalla completamente, o directamente me mataban y yo no veía lo que había pasado hasta media hora más tarde. A mi novia la desconectaban continuamente, aunque ella lag en si no notaba apenas. El segundo día creo recordar que ya note menos lag yo (que a todo esto no tengo un PC particularmente potente). El tercer día, que era “el importante”, he podido jugar prácticamente bien (de hecho me va mas a saltos en los momentos masivos de Mundo contra Mundo de lo que me fue ayer). Así que bueno, aunque como dicen quizás no fuera buena idea poner el evento en Arco del León, por otra parte tiene lógica y suele ocurrir que los eventos sucedan en las capitales (al fin y al cabo, son los objetivos de mayor importancia a los que pueden aspirar los “malos”, aunque en este caso por argumento podían haber puesto que atacasen otro sitio si hubieran querido). Pero lo dicho, que al menos se notó mejora (en mi caso).
2) Lo largo que fue el evento de ayer. Evidentemente, en cuanto a duración fue épico, pero es cierto que por momentos nos pareció tedioso, sobre todo en los momentos esos de los refuerzos (que fueron dos) y antes de que apareciese el karka antiguo, mientras plantábamos las bombas, que había muchiiiiisimos karkas veteranos y campeones.
3) El día en que se sucedió el evento. No voy a entrar en los pros y los contras de hacer un evento “único e irrepetible” que solo ocurra una sola vez (tiene sus cosas buenas y sus cosas malas), pero lo que si nos hubiera parecido lógico es que se hubiera hecho un sábado en vez de un domingo. ¿Por qué? Porque de haber sido el sabado, al día siguiente no habríamos tenido que trabajar, y nos hubieran importando menos los momentos tediosos (que por cierto tambien le parecieron aburridos a varias de las personas que estaban en "nuestro exceso). Obligarnos a acostarnos “tarde” un domingo me parece cruel, personalmente. Y lo “peor” es que cuando acabo el evento y nos fuimos a la cama no tenía sueño porque tenía la mente a mil revoluciones pensando en lo chulo que había sido y las recompensas que habíamos ganado XD.

En fin, esos fueron los aspectos negativos en nuestra opinión. Los positivos no se comentan porque… bueno, están bien como están. Así que, quitando esas tres cosas, palmadita en la espalda.

pd: no voy a comentar los fractales en profundidad porque creo que no se trata de eso en este post, pero… me parecen muy muy chulos, lo único que cambiaría es el hecho de que si alguien se desconecta o lo que sea no puede volver a entrar y “se jode el save” de todo el grupo.