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Volviendo despues de un laaaargo tiempo

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Scenic.6408

Scenic.6408

Hola!!!, vuelvo a GW2 despues de un largo tiempo jeje. Lo tuve que dejar para centrarme en los estudios, aunque sigo teniendo poco tiempo quiero volver a jugar por el PvP ya que es una forma de jugar rápido sin mucho tiempo. El problema es que me cuesta muchisimo asimilar los cambios. Por poner un ejemplo me compre el juego nada mas salir, deje de jugar uno o dos meses, cuando volví añadieron fractales de la niebla y muchas cosas más, y el sistema de bonificación por cuenta. Claro me gustaron las novedades, pero lo flipe bastante, ya tenia todo asimilado y tenía que volverme a aprender muchisimas cosas jaja. Y claro ahora vuelvo, me encuentro con el sistema PvP totalmente cambiado, hay cosas que de entrada me ha gustado mucho, como un menu más rapido para pasar al ataque, leí el mensaje del guardarropa, y aunque aún sigo sin entenderlo bien aún después de buscarlo en google y leerme la noticia de esta misma web….

Sigo preguntandome…. ahora para poder equiparme necesito llegar a nivel 6 en PvE para desbloquear el guardarropas? no me importa levear de hecho siempre he jugado mas a PvE, pero pensé en crearme un personaje nuevo precisamente para probarlo en PvP ya sabes, acción isntantanea despues del prólogo jaja. El caso es que me acerqué a los npcs donde antiguamente se compraban las armas básicas para PvP, me compré un mandoble y me di cuenta que me quede sin dinero jaja (repito no es un problema por que tengo más personajes entre ellos uno a nivel 80, que creo que sigue siendo el máximo, no? xD), en cualquier caso, yo al menos recuerdo que las armas básicas eran gratis (corrijanme si me equivoco que a lo mejor me falla la memoria), entonces el pvp ya no es tan directo como antes? o hay alguna opcion para equiparte?

Otra cosa que vi fueron los instructores en la niebla, decían algo de comprar rasgos, en PvP no estaba todo desbloqueado?, y lo que venden que son? no se supone que tenias que comprar en PvE unos libros para desbloquear todos los rasgos pasados ciertos niveles?

El caso es que ando muy perdido. Como comenté antes con la llegada de los fractales de la niebla lo flipe en colores de todo lo nuevo, y me puse a leer changelogs como loco (desafortunadamente poco después dejé de jugar, se podría decir que leer no siempre es bueno xD)

Y pff no se eso fue de entrada, la verdad me eché un poco para atrás y directamente salí del juego (espero que por la impresión por que realmente quiero seguir jugandolo….)

En resumen, si cuando entonces fueron muchos changelog que me tuve que leer con muchisima paciencia y eso que fueron uno o dos meses no me imagino ahora que habrá pasado más de un año.

Quería pediros ayuda, no solo a responder a todo lo anterior dicho, sino a ver si entre todos me podéis poner un poco al día, hay cosas que ya se de seguro por ejemplo los constantes cambios a las clases para balancearlas, eso si me voy a tener con paciencia desde 0. Pero los cambios bruscos en el gameplay la verdad me impresionan bastante….

Saludos

Vuelta al juego, PVP ladron

in Ladrón

Posted by: Scenic.6408

Scenic.6408

Holaaa, vuelvo al juego despues de mucho tiempo jejeje, por motivos de estudio llevo muchiiiiiiiisimo sin jugar (vamos que jugue como 6-8 meses despues de que saliera el juego y lo deje), comot ampoco tengo mucho tiempo quiero ponerme a jugar a pvp de vez en cuando,las ultimas veces me divertia mucho con un D/P en PvP con build glass cannon para backstabs, despues de tanta actualizacion, sigue siendo viable el ladron de backstabs?, me podeis recomendar alguna build?

Si no sigue siendo viable, que builds son las mas divertidas ahora mismo?

Muchas graciaaas!!

PvE es viable el poder de curación?

in Ladrón

Posted by: Scenic.6408

Scenic.6408

Buenas muchisimas gracias por tu respuesta, la verdad estaba empezando a pensar que esta build estaba destinada al fracaso, ya que he preguntado en otros sitios y he buscado en internet en foros tanto en español como en inglés y mucha gente siempre me acaba diciendo que mejor vaya a otros stats, yo actualmente tengo una build de daño de condición que he usado mientras leveaba, como vi que ne mazmorra iba bien, decidí hacer mazmorras y conseguirme el set de ciudadela de la llama que da daño de condicion, vitalidad y potencia. Con sello de malicia como habilidad de curación llevando venenos (en principio, por que si en en una mazmorra me encuentro a gente que usa muchos venenos, cambio mi barra de utilidades por cosas más útiles, como puede ser refugio de las sombras). En mis traits incluyo el trait que bien dices de curar por cada punto de iniciativa, es muy bueno la verdad.

Y pensé vamos a hacernos una build de poder de curación, empecé a mirar armaduras y solo encontre 2 que me gustaban, la de caudecus, daño de condición, poder de curación y vitalidad y la del boticario, daño de condición, poder de curación y dureza. Y al final decidí comprarme un set de armadura y armas del boticario, y unas joyas para aumentar vitalidad en lugar de dureza, la razón que en principio decidí subir vitalidad era por el daño de condición que me puedan hacer a mi, por que es mas facil contrarrestarlo con vitalidad. Pero empece a dudar de la efectividad de la build y empece a pensar en revenderlo todo, recuperar dinero y seguir como estoy.

Pero lo que me has comentado de enfocarme a dureza me gustó y gracias a eso y el resto de tus consejos me estoy replanteando si seguir con esta build o no. Claro me han recomendado potencia y/o precicion, con daño de condición y vitalidad y algo de dureza, pero de poder de curación nada, por eso que me lo he estado pensando. Por que si al fin y al cabo subir poder de curación para que al final me de 40 + de curación a la base… es muy poco, y hablo de mas de 800 de poder de curación… :S.

Yo le seguiré dando vueltas por que el equipo lo tengo comprado, si acaso devolver las joyas, y no sé si arriesgarme e invertir en ello, que puede que me vaya mejor que con lo que llevo actualmente, o recuperar el dinero menos los impuestos del bazar (por que aún no lo he usado) y guardarme el dinero para la tienda de gemas (huecos de personajes, pestañas del banco…) :S

Pero definitivamente me has ayudado bastante, sobre todo me has ayudado a replantearme si venderlo o no y me has dado mas opciones, muchas gracias. Al menos ahora se que es viable y el nombre de la build

PD: si al final decido o no probar la build, supongo que editaré el mensaje y pondré los resultados. Igualmente, se que no es lo mismo, pero tal vez lo pruebe en pvp para ver como va. No es lo mismo por que del pvp al pve hay bastante diferencia en mi opinión, pero bueno.

PD 2: Siento no haberlo dicho antes, pero sí tenías razón estoy intentando hacerme una build de daño de condiciones con hemorragia y curandome con sello de malicia y usar venenos de manera ocasional (es decir, si no hay nadie más que meta venenos de manera constante en el grupo para ir de mazmorra, para solear monstruos si los usaría más a menudo), y usando D/D (me encanta D/D jeje :P)

(Editado el por Scenic.6408)

Bonifciaciones permanentes de cuenta

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Scenic.6408

Scenic.6408

oks perfecto, muchas gracias :P. Ahora llegar a esa cantidad… va a costar xD

PvE es viable el poder de curación?

in Ladrón

Posted by: Scenic.6408

Scenic.6408

Muy buenas a todos, os escribo por que hace tiempo ya que quiero cambiar mi build, en realidad es la misma solo que cambiaria algunos rasgos por otros que creo que le van mejor. Estoy a nivel 80 ya (lo escribo cuanto antes por que no quiero que me den consejos sobre levear xD)

El cambio más importante van a ser los stats de la armadura, las armas y las joyas.

Actualmente llevo el set de ciudadela que da + Daño de condición como principal y de secundario + Vitalidad y + Potencia. y de joyería llevo actualmente (aunque es de hace poco) joyería excepcional del boticario (+ Poder de curación de principal y de secundario + Daño de condición y + Dureza)

Lo que tengo en mente es aumentar la supervivencia del ladrón aumentando el poder de curación, por que principalmente uso el Sello de Malicia y uso daga/daga usando principalmente Loto de la muerte (deathblossom), no recuerdo bien el nombre.

Y claro siempre me ha venido bien pero quería mejorarlo más aún. Tenía pensado usar poder de curación de atributo principal. Y usar arma y armadura del boticario, con dureza. Y luego en joyería poder de curación de principal, y vitalidad y daño de condicióin de secundario, la idea es que la vitalidad supere los 18k de vida que tengo (si para eso tengo que usar stats de vitalidad en las armas lo haré, pero creo que no será necesario, con joyería exótica y mejoras para joyería creo que supera o iguala los 18k)

Sobre el papel, podría alcanzar los 800 de poder de curación, no es gran cosa, pero solo podría subirlo más con joyería ascendida (o con rasgos, pero eso no quiero hacerlo)

Pero claro, me he estado leyendo en la wiki las fórmulas que afectan al poder de curación en las habilidades del ladrón (incluido el rasgo que te cura por cada poder de curación). Y la verdad que con un solo ataque, o unos pocos ataques no hay gran diferencia, no he hecho los cálculos en un combate completo (de hecho lo ideal sería poder probarlo antes pero eso es difícil). Puede que sea una gran mejora o puede que no. Por eso las primeras pregunta son, ¿Es viable?, ¿alguien que la haya usado en PvE y me pueda decir sus experiencias?, ¿Realmente se nota mucho la diferencia con poder de curación?

Otra duda que me surge es, leí hace poco en post antiguos de foros ingleses que el daño por hemorragia que hacia abrojos curaba con sello de malicia, por cada pulso, y que no ocurría lo mismo con loto de la muerte, que a lo mejor podrría ser un bug, pero por más que lo he buscado no encuentro información actualizada. ¿Actualmente abrojos cura con sello de malicia?, y si es así, ¿también lo hace la hemorragia causada por Loto de la muerte (Deathblossom)?

(Editado el por Scenic.6408)

Bonifciaciones permanentes de cuenta

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Scenic.6408

Scenic.6408

Bueno lo primero tengo que deciros que creo que me expresé mal, no estoy diciendo/ quise decir que me disguste que los que le echen más horas al juego tengan mejores skins, legendarias, etc. Lo que quise decir es que (fue un error mío que más adelante comentaré), las cosas estaban bien ya este decir, los que juegan mucho tienen sus recompensas, y que puestos a mejorar algo, en vez de darle bonificaciones solamente a los que juegan mucho, podrían añadir bonificaciones a los que no juegan mucho, todo esto es por que pensé que las recompensas de logro eran algo así como una moneda de cambio, por ejemplo consigues 2000 puntos de logro y puedes elegir si cambiarlos por un cofre de 1500 y quedarte 500 puntos a cambio. Lo cual pensé que desbalancearía mucho ya que cuando terminas todos los logros de la lista solo te quedan eventos, etc, que dan poco, sí, pero si comparamos a alguien que juega mucho tiempo con alguien que no tiene mucho para jugar, se nota mucho la diferencia, entonces podría comprar mas cofres por bonificaciones.

Pero no, al parecer y espero no equivocarme, cuando llegar por ejemplo a 2000 puntos, desbloqueas todos los cofres hasta llegar a 2000, y no los vuelves a desbloquear más. Así que ya no pienso que desbalancee, y por eso os pido perdón :S.

Bonifciaciones permanentes de cuenta

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Scenic.6408

Scenic.6408

Muy buenas, venia preguntándome si las bonificaciones permanentes de cuenta tienen algún limite o se pueden subir de manera ilimitada?, se que llevarlo al 100% de bonificación sería exageradísimo, pero seguramente mas de uno que le da caña al juego todos los días en un tiempo llegaría a tener una bonificación de por ejemplo +25% de exp y me preocupa un poco la verdad que esto pudiera des-balancear un poco el juego, entiendo que se bonifique a la gente que juega mucho, pero no debería ayudarse también al que está empezando o al jugador que no puede jugar todos los días por X motivos?

Tal vez hable desde lo personal, pero yo he estado meses sin poder jugar, cuando volví habían cambiado muchas cosas, vale eso lo entiendo, me adapte enseguida (¿o se podría decir que aún me estoy adaptando? jaja), pero claro imaginaros el panorama, llevas mucho sin jugar, entras y te encuentras a todo el mundo con mas de un personaje a nivel máximo con skins chulas, full exóticos, etc.

Tal vez medio post debería ir al buzón de sugerencia, y puede sonar a queja, pero pensé que era adecuado ponerlo. Solo quería comentaros eso, que me parece bien que se ayude al que juega mucho, pero me gustaría saber si eso tiene algún límite, por que una cosa es bonificar y otra es darle solamente facilidades al que solamente juega todos los días y no al jugador casual o que esté empezando.