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Alianzas en WvW?

in WvW

Posted by: RicardoAR.9628

RicardoAR.9628

…Esta semana Piedra Arbórea está que se sale. …

…¿Qué quiero decir con todo esto? Sencillo: el WvW no es un juego de pvp, es un juego de estrategia. Si el que va primero se distancia, hay que ir a por el. Si el que quieres atacar es muy resistente, aprovechas que lo ataque el otro bando para que así se encuentre más debil. Si tratas de sumar puntos a costa del más débil, estarás haciendo fuerte el más fuerte (porque no le atacas).

En fin, cada uno tiene su punto de vista en las estrategias a tomar y en parte, este es el mío. No digo esto a malas, todo lo contrario, me gusta intercambiar opiniones y os agradezco las vuestras.

Un saludo.

Gracias por lo primero y sobre lo segundo tienes toda la razón. Lo que pasa es que hacen falta comandantes audaces y gente preparada/dispuesta/concienciada para ir a por el dominante. La peña por lo general busca conquistar algo y ganar algo de dinero sin importarles demasiado el resultado final del enfrentamiento. Por eso segundo y tercero se zurran entre ellos con más regularidad y eso facilita que el primero mantenga sus guarniciones y crezcan sus puntos de forma alarmante. Al final, a nadie se le ocurre atacar al primero porque no le alcanzas ni de broma, y se convierte en un círculo vicioso. Eso os pasa esta semana a vosotros, y nos pasó la anterior a nosotros, que os atacábamos no por nada, sino porque Elona estaba un poco intratable.

Seguro que si se pudiese echar un ojo en profundidad a los enfrentamientos, en el momento en que el primero superase al segundo en X% de puntos, el segundo se da por vencido y simplemente se dedica a no ser tercero.

PD: ayer por la tarde hubo algunos enfrentamientos bonitos entre Piedra Arbórea y Baruch, sobre todo en la guarnición de vuestra frontera. Esos ratos son los que compensan las reparaciones, el bajo drop de insignias, el culling…

PD2: sobre ataques conjuntos. Ayer creo que fue, se montó un extraño ataque entre Elona/Arbórea contra Baruch por una torre. Sinceramente, cuando cayó vuestro muro yo solo miraba a mi espalda a ver donde estaba nuestro trebuchet, pero era una catapulta alemana ocuta en un risco. Al final os quitaron la torre y a nosotros nos echaron de allí a torta limpia (a mi me mataron sin piedad). Se aprovecharon de que nos debilitamos mutuamente y al final la torre para ellos.

(Editado el por RicardoAR.9628)

Alianzas en WvW?

in WvW

Posted by: RicardoAR.9628

RicardoAR.9628

Por otro lado, me acabo de dar cuenta de una cosa. La mayoría de veces que, explorando un punto de habilidad, o una vista, o similar, unos enemigos me han matado ha sido gente de Baruch. Los de Elona van a su rollo y de hecho he llegado a cooperar para matar un jefe o algo así (con rifle para no hacerles daño). Al final, un /bow y cada cual por su lado, que nadie quiere perder pasta por comulgar donde los centauros. Sin embargo Baruch no deja pasar una (experiencia personal, claro). Quizá en ese caso sí genera odio, pero no por ser españoles, sino por la forma de actuar, que si bien es legal (nadie lo discute) es molesta.

Alianzas en WvW?

in WvW

Posted by: RicardoAR.9628

RicardoAR.9628

Pues yo estoy en Piedra Arbórea y te puedo asegurar que nos zurramos igual con los españoles que con los alemanes. La diferencia, si me permitís la observación, es que los alemanes defienden mucho mejor por lo general, así que si el ataque no está muy bien organizado, o lo comanda un comandante un poco más paquete, atacamos a los de Baruch.
Cuando voy con comandantes buenos, que se dejan la pasta en trebuchets y cosas de esas, vamos a por los alemanes.

De hecho, antes estuve en un server aleman y nuestra pesadilla eran los franceses, o sea, que no os preocupéis tanto, que no es algo generalizado. No puedo, de todas formas, asegurar que nunca jamás se haya dado una alianza puntual, pero nunca he recibido la orden de no atacar a cierto bando o ayudarles a defenderse.

Con esto, solo os animo a seguir por el camino que lleváis. Un saludo.

Que sabemos ..?

in La Orilla Perdida

Posted by: RicardoAR.9628

RicardoAR.9628

De hecho habría que ordenar un poco la información:

La inspectora Ellen Kyel te pide que eches un ojo a los restos de la playa. La “arena” es la playa que hay en la zona oeste de Arco del León. Toda la bahía junto a Terraza grulla blanca. Ahí hay una serie de restos de cajas y barriles que hay que investigar. No te dejes engañar por el naufragio, no hay que buscar ningun naufragio. Tales restos hay que investigarlos al parecer en orden, pero yo cogí desde el sur y fui siguiendo la playa investigando todas las piezas una tras otra. Entonces, hay un barril que te pide una palanca para abrirlo (yo ya la llevaba, pero se pueden coger cerca). Dentro hay una bolsa mojada, que se la llevas a Kyel y te dice que es del Consorcio, que hables con Blingg.

Blingg está junto a la entrada de la mazmorra nueva, en el punto de interés de la tienda de regalos del consorcio (al sur de la gran plaza). Hablas con él y te dará un mapa y te enviará un email involucrando a un tal Noll.

El mapa marca el Bazar de Hanto, al este del Prado del Comerciante (Bosque de Caledon, zona centro). Vas allí y si tienes suerte estará Noll. Yo no he tenido suerte y Noll ya había muerto y no reaparecía, así que como no he podido seguir, no digo más.

(Editado el por RicardoAR.9628)

Evento 16 Nov 21:00 >> Gran LAG [Temas unidos]

in La Orilla Perdida

Posted by: RicardoAR.9628

RicardoAR.9628

Bueno, el evento no ha sido todo lo divertido que esperaba por ahora.

Lag injugable que me ha costado una muerte y su correspondiente reparación, además de no haber ganado nada en el evento, porque aunque parece que algo he matado (he visto experiencia aparecer sobre mi guerrero) no he podido recoger ninguna muestra ni nada. He terminado viendo la jugada desde lo alto de una muralla, pues muchos jugadores de mi servidor (Piedra Arbórea [FR]) podían jugar con aparente normalidad (será que los franceses tienen mejor internet que nosotros, que estamos a la cola de Europa prácticamente).

Por otro lado, la cadena de misioncillas se queda bloqueada como todos sabemos, así que dejaré el juego aparcado hasta mañana.

Pero eso sí, mañana aquí estaré, como un reloj. Porque estos errores los considero molestos pero los comprendo. Y yo cuando he recomendado el juego he dejado claro que, como gran proyecto que es, no está libre de fallos, y menos cuando el contenido evoluciona. Pero se va en el camino de solucionarlos. ¿o es que GW1 llegó a estar al 100%? No, porque siempre había pequeños detalles que solventar y contenido nuevo que ajustar, por tanto no existía el 100%. Por eso no fue (es) un mal juego, sino lo contrario en mi opinión, porque en todo momento sentí que la compañía estaba pendiente del juego y del jugador.

Me divertí muchísimo en Halloween, y aunque este es un evento de menor entidad (en principio) pienso disfrutarlo, aunque para ello lo primero ha sido desactivar el chat para no oír todas las quejas porque Noll no aparece.

Sinceramente, aplaudo a Anet, no por la fluidez del evento, claro está, sino por el evento en sí y lo que conlleva (la presentación de una nueva zona GRATUITA que aun está por verse).

Un saludo