Mostrando mensajes de Partekraneoz.6523 recomendados:

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Te felicito por eso :p pero eso no le quita lo malo y si te decepcionara… acuérdate pasarte por aquí avisando q volviste

Off topic: ¿Vas a recibirme con fiesta de bienvenida?

P.D. Perdón, no he podido evitarlo, no quería desvirtuar el hilo y en caso necesario soy partidario de borrar mi post o que lo borren los mod.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Nunca leí esa frase, …

Exacto. En ningún momento se dijo que GW2 se iba parecer a GW1, …

Mirad a partir del minuto 0:43 https://www.youtube.com/watch?v=S2v9JNI8arE , palabras directas de Mike O’Brien

Adjunto además otro vídeo por si acaso el editor del anterior hubiera traducido incorrectamente sus palabras: https://www.youtube.com/watch?v=jMhjC5-XHNU, a partir del minuto 0:44

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

El GW2 no es perfecto y tiene mucho margen de mejora, pero se nota que Anet trabaja en pulir esas imperfecciones y añadir cosas que faltan, pero como todo, lleva su tiempo.

Pregunto desde la ignorancia del jugador que dejo el juego a partir del capítulo de Canach ¿Donde se nota el trabajo de pulido y añadido desde entonces?

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

Sugerencia: repetir historia personal (solución)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

(por cierto hay un hilo para sugerencias)

Como inciso y off topic, no es posible escribir en el hilo de sugerencias imagino que porque está en la sección de Archivos

Perdón por desviarme del tema.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

Mejorar el sistema de builds

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Bueno mi sugerencia viene dada por la razón simple de que si tenemos en cuenta de que cualquier profesión puede ejercer cualquiera de las tres funciones/roles que GW2 ofrece, mi idea sería implementar una herramienta de tres slots diferenciando estos tres roles, DPS, Control y Soporte.

Al usar esta herramienta podemos tener tres tipos de builds según nuestra preferencia, pudiendo intercambiar entre ellas cuantas veces nos venga en gana.

Si necesitamos modificar resetear los rasgos de cualquiera de estas posibilidades sería necesario ir hasta el NPC de turno y realizar el pago que hasta ahora mismo se sigue haciendo. Recuerdo que en otro hilo se hablaba de que cambiar de build en medio de una mazmorra no les hacia gracia a los desarrolladores, bueno yo entendería que el uso de esta herramienta debería acotarse en algunos lugares que consideren contrapoducente, pero si soy partidario de que como mínimo en el mundo abierto sea posible el uso de esta herramienta a discrección del jugador.

Edito: A fin de que quede mejor expuesta la idea corrijo las expresiones para intentar que quede más claro.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

(Editado el por Partekraneoz.6523)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Bueno, hablando desde quizas la ignorancia, y reconociendo que si soy defensor del sistema de juego de GW2, pero si me considero un crítico objetivo al afirmar que este juego tiene grandes carencias con su antecesor, tanto en historia, PvE y creación de builds.

1º Historia:
La historia de GW Factions le da mil vueltas a la de GW2 y eso que era la “más pobre” en contenido, no hablemos ya de Prophecies. En GW cuando ibas avanzando en la historia se iba haciendo necesario ir con jugadores reales pues los NPCs eran realmente malos, la cosa cambio con los héroes, pero aun así se agradecía o se preferia jugar con un jugador antes que con un héroe. La misma historia tenía su mecánica y no lo que hay ahora, que simplemente mueres resucitas y los que habias matado siguen muertos y si tienes suerte y aun queda algun NPCs peleando la vida queda donde está pudiendo acabar con ellos con facilidad, cosa que nunca pasó en GW, ademas sigo recordando que cuanto más morias tu vida se iba reduciendo cosa que complicaba la conclusion de esa parte de la historia haciendo que te replanteases la estrategia y volvieras a empezar de cero, cosa que se han comido aqui y no favorece nada. Es decir la historia de GW era interesante y motivadora aqui simplemente la han dejado de “relleno” y es mala, cutre y desde luego muy poco motivadora.

2º El PvE, recuerdo que se menosprecio a las misiones en las que otros mmo te obligaban a matar “X” monstruos, pero aqui resulta que tenemos algo similar, los corazoncitos de la mayoria de los mapas, creo que se salvan 4 mapas del conjunto que no tienen, que resulta son obligatorios si quieres completar el mapa general al 100%, es decir no me decis que tengo que matar 100 resurgidos, pero si que me decis que tengo que limpiar la zona “tal” de resurgidos, limpiar de cañones resurgidos y aplicar antidoto a las tropas que los combaten… es decir me cargo 50 resurgidos y tengo el 25% del corazón cumplido, elimino 20 cañones ya llevo el 75% y ahora doy el antidoto a 30 soldados envenenados y ya tengo cumplido el corazón… pues contadme que diferencia hay entre unas misiones y los corazones que no la comprendo. Reconozco que hay veces que resulta que te sale el evento de turno y te hace cumplir el corazón con mayor comodidad, pero ¿y si resulta que no se activa cuando tú estas haciendolo? o simplemente no hay evento que se active para completar más rápido dicho corazón, en Kryta hay una especie de fuerte, en el que para completar el corazón hay que entrenar con los soldados diferentes tecnicas de combate(hablo de memoria, pero no recuerdo que haya que haya que hacer otra cosa)… totalmente tedioso. Y si nos ponemos ya a hablar de los eventos estan su mayoria muertos, salvo los que son cadenas de eventos como el Chaman de Paso de Lornar, zona de inicio de los Norn, no pasa ni media hora cuando hay alguien preguntando cuando empieza y ves a una tropa digna de la conquista del Castillo de Campos eternos en WvW, allí esperando como pasmarotes a que comience, es decir eventos muertos.

3º Creación de builds, vamos tener que explicar esto es tremendo, pero si tenemos en cuenta la variedad y diversidad de skills que había por clases en GW, y que la mayor parte de ellas debías conseguírtelas tú mismo por tu esfuerzo, salvo que fueras muy listo y te las compraras que se podia hacer, en cualquier caso lo que no te vendian eran las élites y tenias que sudarlas para conseguirlas y por lo tanto era motivo de superación el querer hacer cosas en grupo en GW, cosa que aquí es inexistente. Si de acuerdo, han metido los atributos y eso hace interesante poder personalizar tu forma de juego, pero eso no quita que mucha gente eche de menos mas variedad en skills, porque aunque recuerdo que en GW este tipo de cosas no era tan personalizable si que podías poner en la minibarra las skills que más se adecuaran a tu forma de juegodentro una gran diversidad, y hablo desde la perspectiva de Hipno/Nigro, que me chupe muchísimo tiempo configurando mis propias builds y hasta hoy muy contento de como me desenvolví en GW, cosa que aqui, por la falta de explicación de la función del sistema híbrido, la falta de skills de utilidad y por supuesto la negación de tener nuestro propio archivo privado donde guardar nuestras creaciones/builds para las diversas situaciones que se supone encontramos en el juego, hacen que la experiencia de jugar a GW2 sea de una opinión muy baja. Si sumamos esto al hecho de que en un principio se demonizó por parte de los creadores la S.T., y se quería aplicar frescura a los juegos eliminando roles y haciendo desaparecer el Healer pero las explicacioes de las mecánicas son mínimas, nulas o casi inexistentes más las forma de afrontar un reto en su mayoria es pegar sin ningun tipo de estrategia, salvo el decir “salvese quien pueda” en una gran mayoría de casos, pues no sé… Yo he tenido la gran suerte de más menos entender la forma de jugar “caótica” de GW2 pero la gran mayoria de los jugadores les quedó un sabor más que amargo en este sentido sobretodo si tenemos en cuenta que su predecesor SI tenia dicha trinidad.

Ahora resta decir que me mantengo jugando al GW2 porque quiero hacerme un personaje de cada clase, y así jugarme las historias de cada uno, pero como soy un impaciente, en su momento me jugue los tres caminos diferentes de los charr y mi sorpresa llega cuando a lvl 30 resulta que a cualquiera de ellos se les pone en la misma disyuntiva y en los mismos terminos hagas lo que hagas…. muy simple y no sé porque me dá, pero si me voy a cualquier otra raza ocurrirá lo mismo. Ya dije anteriormente que aún a mi me queda un rato largo de juego, pero solo eso un rato. Procuro meterme en la situación de otros jugadores y los entiendo aunque quizas no comparta del todo su posturá. La gente en general anda descontenta, viendo lo que se lee por el foro, mirando al clan hoy por hoy ha bajado la asiduidad de los que se conectan, mismamente Thendra es uno de los miembros que estan en el mismo clan que yo y hace muy poquito hemos podido leer que se larga aqui en este foro, la asiduidad de compañeros conectandose es muy baja, algunos ya solo entran a las diarias y adios, y por lo que vamos leyendo por todo el foro, en muchos clanes ocurre lo mismo, digo yo que cuando una gran cantidad de personas ven esto mal, será por algo, no puede ser que 20 digan blanco yo diga negro y quiera creer que yo llevo razón y los demas están confundidos.

Despues de toda esta parrafada, y sin necesidad de compararlo con WoW, se pueden apreciar que hay no una ni dos cosistas que pulir es decir no hablo por hablar y sobretodo recalcar que nunca jugué WoW, por eso no puedo compararlo, si quereis lo comparamos con WAR y seguimos sacando más chicha que a ese si que lo pateé un tiempo justo despues de GW.

P.D. Siento salirme del tema e irme por la tengente, pero hay cosas que son indefendibles y si me muerdo la lengua ya, me enveneno.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto