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+ de 1 hora de mazmorra y... ¡EXPULSADO!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Buenas, por desgracia no debo de ser el único al que le ha pasado de encontrarse con un grupito de por lo menos 2 personas en “premade” para hacer una mazmorra o un fractal, y cuando falta poco para acabarla, se les ocurre la GRACIOSA idea de expulsar a alguien del grupo para que entre un tercer amiguete que se lleve los puntos.
Bien, esto me ha pasado hoy mismo después de más de 1 hora de Fractal lvl 40, en el boss final del segundo mapa (que para colmo era el mapa de los Dragas), estos “amiguetes” decidieron prescindir de mi para ceder mi puesto al tercero que ya he comentado anteriormente.
La sensación de impotencia cuando eres expulsado del grupo únicamente por que a 2 personas del grupo les ha resultado gracioso, es de las peores cosas que puede tener este juego. Es por eso que propongo un par de ideas para tratar de solucionar este problema:
– Opción de denunciar por expulsión injustificada, y que esta denuncia repercuta en la el jugador denunciado, de manera que la gente pueda ver de qué clase de persona se trata, antes de montar un grupo con él (o ella), antes de ponerse a hacer una dungeon.
– Otra de las opciones que propongo es el hecho de augmentar el numero de conformes a la hora de expulsar a alguien. Es decir: ahora para expulsar a alguien se necesita 2/5 para expulsar a alguien, de manera que con una premade de 2 que quieran trollear ya se le puede fastidiar a una persona. por eso propongo que el numero de votos se aumente a un 3/5, de manera que la expulsión no sea tan fácil de llevar a cabo.

Para acabar me gustaría poner el nombre de una de estas personas a las que considero (y me imagino que no seré el único que piense esto) que debería ser castigada de alguna manera.
el nombre es: X Alex

Un saludo a todos, y espero que se solucione este tema cuanto antes.

¡Modo PK!

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

La verdad es que desconocía el hecho de que en GW(1) no hubiese el modo PK. Por otro lado, creo que un juego recién nacido como es este no debería limitarse a los principios que marca un manifiesto, pues creo que la mejora está en el hecho de ir cambiando y evolucionando en lugar de estancarse en una serie de puntos.
En cualquier caso, creo que el tema ya está abierto y explicado, así que que hagan lo que vean oportuno. Como con las lentejas, si las quieres las comes y si no las dejas! xD

PD: A pesar de no apoyar la propuesta (en la mayoría de casos), en algunas de las respuestas se puede apreciar la educación de cada uno, y eso es algo que siempre se agradece.

¡¡¡Un saludo a todos!!!

¡Modo PK!

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Se supone que el foro de Sugerencias se emplea para que cada uno pueda aportar su granito de arena para hacer de este juego algo más grande. Si muchos estamos pensando en que este juego se está haciendo monótono, creo que la filosofía de los jugadores no debería de ser “me aguanto y ya sacarán lo que saquen”.

¡Modo PK!

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Orbatos, ¿cómo se supone que acabaría la práctica? Como he dicho, aquellos que decidiesen ponerse en modo PK sufrirían una serie de consecuencias, como por ejemplo que se verían expuestos a que todos los jugadores pudiesen atacarle sin sufrir “penalización”. Si tu MIEDO es que se formen grupos de jugadores PK puedes estar tranquilo, pues de la misma manera que habrían grupos de PK, los habrían de antiPK (de ahí lo que decía de mejorar el espiritu cooperativo que muchos defendéis y entre los que me incluyo).
Lestat, uno de los problemas que está teniendo este juego es el hecho de que por muy mal que vayan las cosas, nadie tiene nada que perder. Si te matan en PvE(lo cual es muy dificil si se va en grupo) solo tienes que darle al punto de ruta más cercano y volverlo a intentar… Si vas a WvWvW(en el que por cierto, el individuo no es NADA a menos que vaya en grupo) y te matan, como mucho tendrás que pegarte una caminata del copón para llegar hasta el punto donde estabas… Si vamos a PVP, el hecho de que te maten ni siquiera afectará a un Rate…
Lo que quiero decir con todo esto es que la posibilidad de que pueda aparecer alguien y te mate hará que se formen más partys ya sea para hacer eventos, como para misiones de historia o para ir a ayudar a peques protegiendolos de los PKs.
En cualquier caso estamos añadiendo variedad a un juego (con un enorme potencial) que en estos momentos solo cuenta con 3 vertientes de juego.

Titulo de comandante (Dorado)

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Tiene muy buena pinta lo que propones! Qué tal si en lugar de ser por territorios conquistados fuese porque la gente recomendase a aquellos Comandantes que lo hubiesen hecho bien? Quizás hay malos comandantes que pasan horas y horas en WvWvW y consiguen muchos territorios solo por el hecho de haber estado ahí sin haberlo hecho bien.

¡Modo PK!

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Lo que comenta Exocet me parece algo muy interesante, ya que creo que el mundo de GW2 se está “quedando pequeño” en cuanto variedad. Como ya dije, llegados a cierto punto solo se puede aspirar a un arma legendaria (con unos atributos muy por debajo de lo que deberían en relación al coste de su forja), a hacerse sets de mazmorras o a subir en fractales (lo cual encuentro verdaderamente interesante a pesar de ir solo por el lvl 26).
Cuando propuse el tema del modo PK no fue solamente enfocado a matar peques como muchos han pensado… El PK yo creo que afectaría de manera muy positiva a este juego, pues salvo en el caso de los Fractales, la dificultad del PVE es sinceramente muy baja (y no me considero un pro de la leñe precisamente, jeje!). Creo que el añadir ese puntillo de emoción al juego le daría mucha mas vidilla por ejemplo al tema de los Clanes, los cuales hasta el momento han sido inútiles salvo para poder hablar con la gente. La verdad es que no he hecho misiones de clan, pero no creo que con poner lo de las misiones, se haya solucionado el tema de la inutilidad de los clanes.
Como muchos de los que hayáis jugado a juegos con el Modo PK ya sabreis, aquellos jugadores que decidan ponerse en modo PK y realizar una matanza, no quedarán impunes por ello. Es decir, si a ese jugador lo matan, tendrá una especie de penalización (como podría ser el estar encerrado durante un período de tiempo en una cárcel o algo por el estilo).
Muchos habláis de que en el PVE lo que se fomenta es la cooperación. Pues bien, el modo PK sería una manera de que esta cooperación que muchos defendéis se potenciase para garantizar la supervivencia de los jugadores.

¡Modo PK!

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Muchos habláis como si mi idea fuese la de que cualquiera pudiese atacar a cualquier otro y en cualquier mapa. Obviamente a mi tampoco me parecería justo que se pudiesen meter dos 80s a meterle a un lvl más bajo, pues me parecería abusivo y no tendría la más mínima gracia. Pero a lo que quiero llegar, es al hecho de que se habilitasen zonas para este modo de juego.
Estoy totalmente de acuerdo con lo que dice Yulis Viento en cuanto a lo de que solo por que te hayan matado, puedas perder armas como una legendaria cuya producción ha podido llevar meses. ¿Pero qué os parecería la opción de apostar cosas en un 1 vs 1 o cosas así? Siempre debería de haber un equilibrio entre lo que apuesta uno y otro, eso si, pero ¿no opináis que eso le daría muchísima más emoción al PVP? Actualmente en PVP no se aspira a nada más que subir rango y conseguir mejores aspectos para las armaduras. Y es por eso que abrí este tema.

¡Modo PK!

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

A lo que me refiero es a la idea de que morir no signifique solo tener que elegir el punto de ruta donde resucitar. No lo he dicho, y el eje central de la idea es quizás ese. Para añadir emoción al asunto, creo que sería interesante el tema de Dropear al morir, ya fuese algo del inventario, o algo que formase parte de la equipación. Vereis, en los juegos que he nombrado, el morir era algo perjudicial, pero si cada vez que mueres en este juego, lo máximo que te puede pasar es tener que arreglar la armadura, estaréis conmigo cuando digo que en PVE la muerte no significa nada, y en cualquier caso, en WvWvW lo que pierdes es el tener que volver a desplazarte…

¡Modo PK!

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Queridos miembros de Guild Wars 2 (ya seáis jugadores o creadores), desde mi punto de vista, creo que este es un juego con grandes posibilidades. Pero últimamente, diría que el objetivo del jugador(ya sea en PVP, WvWvW o PVE) no está definido. Si, el jugador puede aspirar a cosas interesantes. Pero, creo que actualmente el juego se está volviendo monótono. Ya empieza a ser hora de que el juego implique cierto nivel de riesgo (ojo! no me toméis por un minino!jaja). Ese puntillo de intriga, acción y riesgo que jugadores de Runescape, Metin2, Lineage II y muchos otros de los que no haya podido conocer hasta el momento, hayan podido sentir al entrar en lo que se conoce como ¡modo PK!.

Sugiero a los creadores de Guild Wars 2 (no se bien bien como dirigirme a los organizadores de todo esto, jeje!) que se añada el modo PK al juego para mininar al mismo del puntillo que creo que le falta actualmente al juego.

Este tema lo abro para de alguna manera “encender el horno”, ahora cada uno podría añadir una pizca de su creatividad para mejorar esto!

Recolección mejorada

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Posted by: Origen.7213

Origen.7213

Buenas! Mientras recolectaba he pensado que podría estar bien que tanto los arboles como los arbustos y rocas para extraer materiales de artesanía podrían ir creciendo. Es decir, por poner un ejemplo: Si durante un periodo determinado de tiempo nadie ha extraído material de un árbol, éste podría crecer de tamaño dando más material a la persona que lo encuentre (siempre dando la posibilidad de que otras personas puedan acceder al árbol, tal y como ya está en el juego). Creo que este pequeño detalle no solo dará la posibilidad de que el afortunado que encuentre dicho árbol, planta o roca crecido obtenga más material del que esté recolectando, sino que además hará que el mapa sea un poco más dinámico de lo que ya lo es.

Ahí queda mi idea!
Gracias por vuestra atención!^^