Mostrando mensajes de Onan.6198:
Un saludo a todos…
Francamente siento muy nerfeado la mecánica de la adrenalina, es absurdo la rapidez con la cual se pierde comparado a la velocidad con que se gana.
Lo que no comprendo como es que le dan tanta importancia a la adrenalina cuando por talentos puedes aumentar el daño 15% o puedes curarte X cantidad cada segundo, o quitarte condicones por cada barra gastada. Todo esto pierde sentido si cuesta tanto ganarla y es tan facil perderla.
Otro problema es es con ciertas mecánicas como tomar las charbazucas o los lanzallamas de eventos, estos elementos no te hacen ganar adrenalina por lo cual los talentos que describir anteriormente quedan completamente inútiles.
Si fuesen a dejar así la adrenalina esta debería de poderse ganar 4 o 5 veces mas rápido aun sin el sello, para que no halla tanta fluctuación en el daño generado ademas de poder utilizar los efectos de estallidos, por que hasta el momento considero mas viable mantener la adrenalina a tope que gastarla.
Aun que parece tentador, lo veo poco viable económicamente y por cuestiones de tiempo, jaja.
Pero es una lastima que no se ocupen de detalles como ese.
Buen día a todos ustedes…
Las mazmorras y eventos mundiales y estan muy gastados y solo se han vuelto puntos de farmeo.
Mi recomendación es simple, es el momento de tener Raids en el juego. Pero que no las conviertan en puntos de farmeo como todo lo demás.
Seria bueno que la raid no tuviera un numero fijo de personas, y que la dificultad escalaran entra mas personas entren a la raid.
Extraño la sensación de raideo y la euforia de vencer a un jefe después de horas de intentos fallidos. Algunos amigos dicen que deberían ser como el evento de la marioneta, yo me perdí ese evento pero bueno, imagino que estuvo entretenido.
Considero que el abandono del juego por muchos gamers ademas del abandono del entorno WvW por parte de la empresa, ha despoblado los mapas.
Actualmente, solo para el entorno WvW es que importa el server donde estas, pero para todo lo demás es indiferente.
Mi sugerencia es: Unir servidores hasta que la población de personas que se conectan frecuentemente sea alta en los pocos servidores que queden, de esta manera podrían poblar mas los mapas WvW.
Para mi es mejor tener pocos servidores llenos que un puñado vacíos. La unión de servidores podría ser al azar o de forma matemática para que la población activa sea parecidas.
Un saludo a todos.
Me gusta el rol en los juegos y a pesar que cuando subí de nivel a mi pj principal fui leyendo todo y hablando con NPCs, a pesar de esto francamente no se de que va el juego.
He buscado el lore del juego y a pesar de que algunos jugadores en otro post hacen su colaboración dando solución a esto, pude notar que en su mayoría se encuentran en wikis, en donde la historia no es tan agradable de leer.
Vengo de otro juego en donde el lore nos lo presentaban debidamente traducido al idioma correspondiente ademas de estar narrada en un tipo de novela.
Sin conocer el pasado francamente no puedo entender el presente, en cada parche del mundo viviente tiene una descripción que francamente me quedo en la misma.
Deberían de tomarse la tarea de presentar de una forma adecuada de donde viene, donde estamos en este juego, las wikis no son lo mismo como tampoco usando el traductor web, es la diferencia entre leer un buen libro y un diario marillista.
Esto lo digo por que en mi caso no hay forma que me conecte con mi pj, al momento solo es un muñeco que controlo y trae poderes, talvez a muchos les baste esto, pero creo que ami y algunos otros no.