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Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Oboros.4538

Oboros.4538

Estoy de acuerdo con Altapir. La ultima misión de la historia personal es como una cadena de ED y listo. Luego derrotas a Zaithan con un cañon dándole al 2…Guild Wars “2”??? XD

Tendrían que haber hecho que el modo historia de Arah sea por ejemplo para 10 jugadores y el enfrentamiento con Zaithan mas…elaborado…
Hace meses se esta especulando/rumoreando que en realidad no lo matamos. Simplemente se ve como cae al vacío, pero no tenemos acceso a ver el cadáver.

Otra cosa que también queda un en el olvido son las ordenes. No hay títulos de ordenes para subir haciendo misiones, eventos o lo que sea y que te den recompensas por ello. Como en el GW1 que subías títulos y tenias bonificaciones para tu personaje o contra determinados enemigos.

La imagen de abajo aparece en un video de GW2, se aprecia que es Zaithan, pero es una zona/mapa que no la han puesto en el juego…

Buenas Lukhas.1962

Es muy curiosa la imagen que has puesto. Me has dejado con la boca abierta jajajaja. De donde has sacado esa imagen? Cuando salio? La verdad es que no la había visto nunca.

un saludo y gracias por leerme

Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Oboros.4538

Oboros.4538

Es de lo poco objetivamente malo que tiene el juego: La historia se termina muy pronto y después hay poca motivación (en cuanto a trasfondo) por seguir y menos aún para repetir la historia con los otros PJ.

Esto se debe, tal y como yo lo veo, a varios motivos:

1) La historia deja de ser personal muy pronto y se convierte en la historia de Filo del Destino y de Treharne.

2) El clímax de la misma, el enfrentamiento con Zhaitan carece de épica, la faltan cinemáticas, más interacción con el dragón, un combate más épico que limpiar la cubierta de enemigos mientras los cañones le dan cera.

3) Una vez completada todo queda en un punto muerto, ni el mundo ha cambiado por derrotar el dragón ni hay nuevos objetivos épicos en el horizonte.

Creo que deberían haber culminado el evento de Llama y Escarcha con el surgimiento de Jormag y Primordius, aunque aún no se pudiese enfrentar uno a ellos.

Quizás lo ideal habría sido:

- Noviembre: Actualización de Halloween
- Diciembre: Navidad
- Enero-Febrero: Sol Austral, desde el evento del descubrimiento (el que pusieron en noviembre) hasta el último con Ellen Kiel, etc.
- Marzo-Abril-Mayo: Llama y Escarcha: Concentrando todas las actividades de refugiados en marzo, la mazmorra y un par de actividades de investigación en Abril y el surgimiento de los dos dragones en Mayo. El mes de mayo se podría haber creado un contenido en el que hubiera que hacer frente junto a Braham y Rox (de los que no sabemos nada desde hace meses) a los siervos Progelie y Destructores.
- Junio: Dragonicidio (con más sentido aún al haberse manifestado el duo de dragones) y Filoetéreos.
- Julio: Bazar
- Agosto: Mapas nuevos, uno con Jormag y otro con Primordius y su historia correspondiente.

Muy buenas Altapir.2571

La idea que has tenido, me ha gustado mucho. Si me pongo a pensar, si lo hubieran hecho como lo has escrito tu, seguramente que mas de uno, inclusive yo, estaríamos aun enganchados al juego.

Un saludo y gracias por dar tu opinión

(Editado el por Oboros.4538)

Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Oboros.4538

Oboros.4538

Me he dado cuenta que con mi personaje de alto nivel (perdonadme si no uso palabras técnicas, pero no las conozco), ya apenas puedo hacer nada.

- Sacarte todas las armaduras posibles (PvE y PvP).
- Hacerte una legendaria.
- Completar todos los puzzles.
- Hacer las 8 mazmorras en modo historia + las 3 rutas explorables de cada una.
- Hacer todas las posibles combinaciones de historia personal con cada raza.
- Sacarte el 100% del mapa.
- Desbloquear las habilidades de WvW.
- Llegar al nivel máximo en PvP.
- Llegar a nivel +40 de fractales.
- Subir las 8 profesiones al nivel 400.
- Subir las 8 clases de PJs.
- Sacarse el 100% de los logros.

No, claro, apenas puedes hacer nada…

Buenas Tempus.6345

A ver, yo se que se puede hacer eso, y seguramente que mas cosas que se te habrán olvidado, pero yo, por ejemplo, no soy una persona que juegue a un juego (y puedo decir que he jugado a tantos juegos como dedos tengo en una mano y me sobran) para matar a otros jugadores, para conquistar terrenos que a los 5’ hemos perdido etc.

He jugado al MVM, y me he reído, pero solo un rato, yo soy mas de PVE, así que descartando el PVP y el MVM, no hay muchas mas cosas que hacer.

- Una legendaria?, si se puede hacer pero es una rutina y muy costosa. Mucha gente lo que hace es coger el camino corto, lo cual tampoco es interesante (a camino corto me refiero, comprando los materiales)

- Subirse 5 razas con sus respectivos sexos, vale pero es lo mismo, llega un momento que todo es lo mismo, si no lo recuerdas, la historia personal termina mas o menos antes de llegar a la mitad de tu nivel máximo.

- Hacer las mazmorras? Claro las he hecho, pero que aliciente te dan para hacer las rutas explorables? Si se dijera que al hacerlas te puede tocar una pieza de armadura con una característica interesante o chula, o el arma del malo final…. Pero no es así, como comente al principio, no nos dan juego para repetir mil veces si es necesario una mazmorra. Por supuesto que de 10 mazmorras, por ejemplo, que he hecho, 9 han sido haciendo trampas., eso tiene menos chicha inclusive.

-Los fractales, al principio son divertidos, pero se llegan a ser monótonos, ademas de lo anterior, no hay aliciente ninguno.

- El sacarse el 100% de los mapas, como han dicho compañeros aquí, es una cosa que se hace casi sola, yo ya lo he hecho una vez y lo estoy haciendo con mis otros dos personajes, es entretenido hasta un punto.

Bueno en general esa es mi opinión, no quiero alargarlo mas. De todas formas gracias por leer lo que escribo y darme tu punto de vista.

(Editado el por Oboros.4538)

Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Oboros.4538

Oboros.4538

Buenas a tod@s.

Es mi primera vez que escribo en un foro y creo que éste es el mejor momento para ello.

El Guild Wars 2 es mi primer juego masivo al que me he apuntado. La verdad es que tarde en pillar el truco, no estoy acostumbrado, pero me enganchó, y todos los días estaba deseando entrar para jugar con mi personaje.

He conseguido un personaje a nivel máximo con todo lo que debe tener, y estoy subiendo 2 más, pero la verdad, es que me estoy dando cuenta que, aunque son razas diferentes, con lo que posee misiones diferentes, ya no es lo mismo, porque he tenido que abandonar a mi personaje principal.

Me he dado cuenta que con mi personaje de alto nivel (perdonadme si no uso palabras técnicas, pero no las conozco), ya apenas puedo hacer nada. Como dice mi pareja con el WOW, las misiones son de mata a 300 bichos para conseguir unas pieles que necesita un personaje (es un ejemplo).

Esta bien que se haga actualizaciones cada dos por tres, pero me he preguntado muchas veces, ¿Que ha pasado con la historia principal?, ¿Donde está el aliciente para hacer esos logros de matar por matar?, yo me he desesperado por conseguir un arma nueva, he matado a todo lo que he podido para conseguir un cofre con el tique del arma y la verdad que desespera mucho, pero cada uno es como es, como han dicho es suerte, algunos iban a por la 3ª y yo por la 1ª.

Mi pareja, que sabe mucho mas que yo sobre estos tipos de juegos, me dice que apenas existe diferenciación de clase a la hora de vestimenta, que no hay mucho juego para ello, pero supongo que eso es a gusto de cada uno.

Lo que si estoy de acuerdo es lo pobre que son las recompensas al hacer una cosa que te ha costado, ya sea una misión, una mazmorra, etc. Podrían poner un aliciente, por ejemplo vestimenta especiales, mejores que la que podrías conseguir por otro lado, las armas de los enemigos, que algunas son muy chulas, pero después te toca el típico mandoble feo, o el hacha de cortar troncos etc.

Una cosa que siempre me he preguntado es, que en los saltos, para hacer todos, te obligan a jugar al MVM. Con perdón a los demás, pero si a mi no me gusta el tipo de PVP, MVM, y ya que me obligan a ir al MVM, por favor que ese salto no me maten, que yo solo quiero hacer el salto no participar en ello (es una opinión mía).

Yo no quiero abandonar este juego, le he cogido cariño, pero la verdad es que me está cansando, no veo nada que me atraiga y me haga permanecer aquí, sigo obligándome hacer todos los logros, pero no tienen una historia que llegue algún lado.

Se que es gratuito, y bueno que tampoco se puede pedir el oro y el moro al juego. Pero si me permitís, yo creo que necesita urgentemente una expansión, la cual pagaría gustosamente, antes que tantas historias vivientes que no enlazan a nada y no ofrecen nada interesante.

Bueno espero que para ser mi primera participación, no haya sido muy pesada.

un saludo.