Mostrando mensajes de Nebur.8752:

Activando el modo de reclutamiento para clanes

in Estoy buscando…

Posted by: Nebur.8752

Nebur.8752

Nombre: Utopía Etérea [ETER]
Estilo: Híbrido, pero mucho más en WvW
Mundo: Bahía de Baruch [ES]
Idioma: Español.
Horario: Normalmente a partir de las 21:00-3:00, pero a veces 16:00-19:00
Persona de contacto: Nebur.8752 Raizo.3472
Sitio de interés: https://www.youtube.com/user/nebur908

(Editado el por Nebur.8752)

Arkangeles [AKGL] Vídeos Raids de MvM

in WvW

Posted by: Nebur.8752

Nebur.8752

Ahí en el roaming también estamos los de ETER! :P buenos vídeos

Precio HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nebur.8752

Nebur.8752

Indignante la verdad, me he quedado de piedra al ver la noticia esta mañana…
He sido jugador de la saga desde que salió el factions, comprándome todas las precompras y todas las expansiones y campañas. El gw2 también lo compre cuando salió en precompra y lo he jugado desde sus inicios de días hasta hoy (aunque cada vez menos, dado lo mal cuidado que tienen el producto en muchos aspectos…).

Esta expansión la estaba esperando con muchas ganas ya que le hacía mucha falta al juego desde hace 1 año o 2… y ahora me vienen con esta sorpresa, madre mía.

Primero, el precio desorbitado de una expansión que hasta ahora es floja, y de la cual no se tiene casi información, la cual por si fuera poco, la mayoría de su contenido es contenido que deberían de haber metido en el inicio del juego porque así lo prometieron, como las salas de clan. Segundo que ni si quiera te venga con un hueco de pj extra, lo cual a los jugadores veteranos (como mi caso que además ya os pagué uno en su día, que ya tengo 6), es una “jodienda” ya que os tendran que pagar otros 10€ más por prácticamente la única característica interesante que tiene la expansión hasta ahora, el retornado. Tercero, esta clara desventaja de los jugadores veteranos respecto de los nuevos, de que a mi, que os compre el juego en su día por 55€, os tenga que pagar otros 45€ si quiero jugar la expansión, y llegue un jugador nuevo y por 45€ tenga lo mismo que yo, o sea, que se está ahorrando más de la mitad de lo que yo me voy a gastar en vosotros, y esa mitad, no es poco, son 55€, que me da para invertirlo en muchas otras cosas.

En fin poco más que añadir, que otro jugador más incondicional que teníais que se baja del carro… y por desgracia todos mis compañeros de clan, (tampoco muchos, unos 15) se bajan también del carro pensando esto mismo de vosotros, anet… en fin, veremos a ver si la compro cuando la rebajéis o no, todo depende de si habéis sabido rectificar vuestros ERRORES como este, y de si la expansión trae un contenido que sea digno de pagarse (OJO, que el que trae ahora, es bueno, y de calidad, pero insuficiente), porque de momento, pagar 55€ para poder jugar la expansión y hacerme un retornado, NO.

Me parece un timo y una falta de respeto hacia vuestra comunidad de jugadores veteranos. Vosotros teníais una de las legiones de fans incondicionales mas importantes en la actualidad, que muchos juegos quisieran tener, de los que sacas algo y sin preguntar casi, os dan el brazo entero. Teníais muchos ArenaNet, muchos, y eso es algo muy valioso que hay que cuidar, y los estáis perdiendo casi todos, tened cuidado.

(Editado el por Nebur.8752)

Filtro de armadura.

in Sugerencias

Posted by: Nebur.8752

Nebur.8752

Hola a todos, no se si esta sugerencia ya se ha llevado a oídos de arenanet, y la cosa es que no pido algo muy complicado creo, ni algo que sea un boom en el juego ni que sea un cambio super importante, pero si que veo que muchos jugadores lo echamos en falta de gw1 por ejemplo, y es un filtro a la ora de visualizar tu armadura/capa (objeto trasero). Con esto me refiero a poder implementar un filtro al casco por ejemplo, que te deje verlo solo en según que situaciones, en plan: ocultar en ciudades, ocultar siempre, ocultar fuera del combate, ocultar en el baño, etc. Daría una mayor inmersión de tu personaje en el mundo, porque por ejemplo tengo una armadura con mi nigromante en plan tapado hasta arriba, que esta muy chula en combate, pero en una ciudad, me gustaría que se me viera la cara, y siempre que puedo/me acuerdo, me lo quito, pero sería mucho más cómoda una opción como la del gw1.

Otra propuesta que la llevo barajando un tiempo, es la armadura racial de vestir en ciudad, es una característica que veo muy buena a la hora de la inmersión en el juego con tu personaje, pero veo que poca gente usa, creo que se podría implementar otro filtro que te dejara elegir si en una ciudad te la pones a entrar o no, porque la mayoría de gente que conozco, se la pondría pero o le da pereza o no se acuerda (me incluyo ahí dentro) aunque entiendo que haya gente a la que no le guste esa armadura, por eso lo de poner la opción de si quieres o no.

Espero que estas dos propuestas lleguen a arenanet, porque creo que no son muy complicadas de hacer, ya tendrían mas o menos el trabajo hecho del gw1 y además sería un cambio pequeño bastante bueno. Gracias por la atención.

armario para armas y armaduras pve

in Sugerencias

Posted by: Nebur.8752

Nebur.8752

+1 Creo que es una característica que el juego necesita, junto con las salas de clan.

Tokens de puzzle (o enigmas)

in Sugerencias

Posted by: Nebur.8752

Nebur.8752

Apoyo la propuesta^^

Armas de asedio en WvWvW

in Sugerencias

Posted by: Nebur.8752

Nebur.8752

Hola a todos, lo primero que quiero decir es que es la primera vez que uso el foro y creo que he elegido el lugar correcto, pero si no es así agradecería que me lo movieran o que me lo dijeran^^
Bien, he creado este post porque quería proponer una sugerencia, que en realidad no sé si es un bug, la cosa va con el golem de asedio. El problema que le veo (me ha pasado hoy) es que al crearlo te enfrentas a que alguien sea tan * de estar dándole como un loco a la tecla F y no haga más que crearse y este tipo se haga con el control del golem, en vez de tu, que te has gastado una pasta en comprarlo (o has tenido mucha suerte de que te salga, para el caso patatas) la sugerencia que quiero proponer es, que al igual que en otras armas de asedio, la preferencia que haya para el uso del objeto, la tenga el creador. Esto pasa por ejemplo con los carros de flechas, si tú, creas un carro de flechas y otro le da antes, si le das a usar, tienes preferencia y “echas” al compañero del carro para usarlo tú, pero esto en el golem no pasa, no sé si es un bug o no esta implementado, así que como no lo sé, lanzo la sugerencia porque es bastante frustrante que te gastes la pasta en el golem y luego te lo quiten. (Si es un bug podéis informarme de ello (os lo agradecería bastante) y cerrar/borrar este post)

Gracias de antemano por escuchar la sugerencia^^

(Editado el por Nebur.8752)