Mostrando mensajes de Lorenzo.1758:

Tomando un break en la Playa!

in Humanos

Posted by: Lorenzo.1758

Lorenzo.1758

Muy buena la imagen jajaja

Build Guardían PVE

in Guardián

Posted by: Lorenzo.1758

Lorenzo.1758

la clave del guardián dps es la potencia y precisión+ mandoble. No merece la pena el daño de condición, pues el mandoble es el mejor arma para dps (Con muchísima diferencia) y las únicas condiciones que pones son las quemaduras cada cierto tiempo.
Y bueno, en habilidades te recomiendo sellos o las de quitarte condiciones ( las dps del guardián no me convencen, así que aprovecha sus habilidades defensivas para aguantar y no preocuparte de nada. Eso sí, en élite, aunque te sorprenda, te recomiendo el lobo: tiene grito que da regeneración y con la 2ª habildiad te curas 3/4 de vida.
Esto es para pve, por supuesto, ya que en pvp el lobo no sirve para NADA.

SAlu2

Jefes más estratégicos

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Lorenzo.1758

Lorenzo.1758

Buenas noches a todos-
He jugado ya algunas mazmorras, y aunque son muy divertidas, me he encontrado con algunas partes demasiado tediosas. Aún soy muy inexperto, así que pido disculpas si mis datos son muy inexactos.
Hice ayer Abrazo del pesar en modo historia, y el jefe final me encantó. Era muy divertido, y estábamos todos en el raidcall alertándonos de los movimientos del jefe final para poder coordinarnos ( para los que no lo sepan, alterna entre varios movimientos en los que tienes que ir de una zona a otra para que no te achicharre). No se si este jefe aparece en las rutas, pues aún no he tenido ocasión de hacerlas, pero a voz de pronto, comparándolo con el Sujeto Alfa de el Crisol, es una pasada. Este sujeto, como muchos otros que he visto, es un auténtico infierno. Y no por su dificultad, si no porque es un bicho que tardas muchísimo tiempo en matar y es realmente aburrido. El nivel estratégico que requiere es escaso (por no decir ninguno) y se hace monótono, aburrido y tedioso. Sin embargo en esa misma mazmorra está otro jefe ( cuyo nombre no recuerdo) que tiene “la chispa” de que debes atraerle a las columnas para que se choque, dañe y caiga.
En resumen, sugiero jefes más difíciles, que requieran una estrategia más compleja, pero que con habilidad ( no sabiendo “el truquito”, si no habilidad) puedan ser vencidos en cuestión de 10-15 minutos. No esa media hora mínimo invertida en algunos jefes en las que la mazmorra se hace un auténtico infierno.