Mostrando mensajes de Kallahan.2517:
potencia + precision + daño critico es el set que llevaba pero como dice zeedark eres de papel , no vale la pena dar un par de golpes fuertes si de uno caes tanto en mazmorras como en pvp o wvsw
yo ahora llevo 3 piezas ( potencia + precision +daño critico) y otras 3 ( potencia + precision + dureza) y francamente se nota una barbaridad que te pegan menos y el dps no lo he notado.
por la combinacion de armas antes llevaba dos dagas pero he cambiado por espada y pistola , el buscacorazones estaba bien al principio del juego ya que la gente llevaba mal equipo en el wvsw, pero conforme pasa el tiempo y mejor equipo y nerfeadas varias vale la pena cambiar.
Y respecto daño a distancia las pistolas estan bien para el pvp ( 1 vs 1) pero para el wvsw es muchisimo mejor el arco corto (escapas facilmente , y daño en area para asediar o ser asediado)
Sobre las condiciones (siempre desde mi experiencia) no me acaban de convencer, la unica que veo bastante util es la vulnerabilidad (para que el oponente reciba mas daño)
12k por golpe y que no se sale de la invisibilidad?Ahora entiendo porque yo pego como mucho 4k y si me
meto invisible se me puede targetear y seguir pegando como si nada.
Una clase muy desbalanceada, unos todos y otros nada