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Arte a lo Guild War2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kai.6950

Kai.6950

Deberian de hacer como con Aion en este aspecto, concursos donde la comunidad mostrara sus diseños de armas (a poder ser de un set entero, no de un tipo unico de arma). Y luego que el diseño ganador aparezca en el juego.

Tema de desarrollo colaborativo - Mundo viviente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kai.6950

Kai.6950

(Aclaro que no llevo mucho jugando, así que no puedo opinar sobre la evolución del juego ni de algunos eventos pasados)

Hay que cambiar el mundo viviente de manera que realmente tenga influencia en el mundo.
Mira el de halloween, lo haces por los logros, porque una vez los tienes para que seguir , si lo que quieres es equipo, ya sea para romper, oro, etc, te vuelves a farmear 5000 campeones al día. Luego la torre, la subes una y otra vez y para que, ¿para que te den tres sacos cada vez? Las primeras veces era entretenido, luego ya cansa para lo que te dan. Lo que quiero decir que al final todo se resume a farmeo, ya sea para los logros o en este caso de caramelos para comprar la miniatura.

Son eventos que si te los pierdes ,pues mira, aquí no a pasado nada, a lo mejor te hubiera gustado subir a la torre pero claro, el año que viene ahí estará otra vez. No es un mundo viviente, es un mundo de farmeo en masa, donde no hay ningún hecho, ninguna importancia en el resto del mundo. Matas al malo de turno y a esperar al siguiente. Al final del evento sientes que tienen mas importancia los NPC que tu.

Teniendo tantas cosas que explotar el juego, ¿por que no usarlas?, como las Ordenes, donde lo suyo sería que según en cual estuvieras hicieras los eventos de una u otra manera. O tener que realizar alianzas con las otras ordenes para acabar con X peligro. No se, lo ideal sería que tuvieras mas importancia, se supone que el mundo está en peligro y sin embargo solo te transmite tranquilidad, (hasta que se activa algún evento como los de jefes, que duran 10-20min y de nuevo aquí no a pasado nada).

Es un mundo sin vida, da igual lo que se ponga que una vez que se acaba volvéis a dejar esas zonas como antes del evento y eso no puede ser así. Si han atacado un mapa, destruidlo y que con el paso de los días se vea como va mejorando gracias a los npc, o a minieventos de ayudar en ese mapa,no se, cosillas así que te hagan involucrarte en el mundo y sentir que formas parte. Que digas; mira, esto esta así porque ayudé a ello. Que aparezcan, por ejemplo, a causa de un ataque en cierta zona del mapa pues una gruta secreta o algo así.
Si las actualizaciones tienen que ser 2 veces al año pues que lo sean, pero que realmente sea contenido por el tiempo que esperas (y mayormente permanente).
Y por no hablar de las tantísimas zonas bloqueadas que podrían ser mapa nuevo por explorar. O de la historia en sí del juego.
Tiene mucho potencial pero está mal aprovechado.

Por ahora no se me ocurre nada mas, solo que es una buena iniciativa que opinemos todos aqui.