Mostrando mensajes de Grillo.9628:
Puedes moverte con el mouse poniendo los 2 botones del ratón al mismo tiempo para avanzar y mover el mouse para girar al personaje (y la camara al mismo tiempo).
Otra opción es usar el Pinacle Game Profiler y configurar un control para jugar.
El bazar se va al garete ... (Espero que lo lea un GM)
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Grillo.9628
Hombre, no veo tan raro que verdes y amarillos de nivel bajo se vendan a precios ridiculos. Al fin y al cabo caen con bastante frecuencia y ya te encontraras algo mejor seguramente. Para que pagar un precio alto?. El comercio real creo que se vera reflejado con los objetos de nivel 80 o con las skins especiales.
El problema es que el 90% de los items, se venden a perdida … es decir que la gente pierde dinero vendiéndolo en el bazar antes que vendiéndolo en un vendor.
Yo sigo pensando que se usa para vaciar mochila y me da igual perder pasta …
De donde vengo eso se llama un Error de capa 8
Igual ayer note que el sistema no te deja vender las cosas mas baratas que su costo de NPC, lo que si podrían hacer es aumentar ese filtro para que el mínimo precio de venta en el bazaar sea uno en que no se pierda dinero, osea “costo x 1.15 + 1 cobre”.
(Editado el por Grillo.9628)
El bazar se va al garete ... (Espero que lo lea un GM)
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Grillo.9628
Yo creo que esto no tiene que ver con la accesibilidad que tienen los items para venderlos en el bazaar, sino el valor de los items.
Primero (para aclarar un poco los términos) la diferencia entre el costo y el valor es que el costo es lo que pagas en oro para obtener el item, mientras que el valor tiene que ver con que tan practico es el item para ti en comparacion a otros items. Por ejemplo, 2 espadas pueden tener el mismo costo, pero pueden tener distintos valores para 2 distintos jugadores porque una da Vitalidad y la otra da Poder y los 2 jugadores usan builds distintos.
Para un jugador de nivel 40 que usa una armadura pesada, una armadura ligera no tiene valor para el, porque ya sea amarilla, verde o blanca, el no la podrá usar, por lo cual termina sirviendo para venderlo en la tienda o en el bazaar, como siempre la proporción de oferta/demanda es por lo bajo 2/1 (es mayor porque aunque una armadura te sirva, es posible que no la vallas a querer) entonces los precios están destinados a bajar al mínimo posible (precio de NPC + 1 cobre).
La baja de costos también afecta en retrospectiva al valor de las cosas. Volviendo a nuestro jugador nivel 40, como en este juego subir de nivel es tan fácil, entonces las armaduras que compre este jugador pierden su valor rápidamente cada vez que suba de nivel porque aparece la opción de remplazarla por una de nivel mayor, las cuales tienen el mismo problema de costos, es por esto que el jugador no esta dispuesto a comprar cosas por costos altos.
Yo no he llegado a nivel 80 aun, pero supongo que como estando en ese nivel las cosas ya paran de ser reemplazables, deberían tener mas valor, pero eso lo podría confirmar alguien que ha llegado a ese nivel.
TLDR;
En mi opinion, esto no es un problema de que es muy fácil vender en el bazaar, es un problema de balance en el diseño del juego (y la verdad ni siquiera considero que sea un problema, ni que fuera difícil conseguir dinero en el juego solo jugando 9_9).
(Editado el por Grillo.9628)