Mostrando mensajes de FLeX.9650:

Sugerencia... Juego de cartas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Si quiero jugar a las cartas, me bajo al bar y me hecho un musete mientras me tomo unos wiscotsins

Sujeto Alfa - Ruta 3

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Yo en todas las rutas hago alpha a melee, la cosa es que todos lo hagan tambien asi las areas aparecen bien juntitas, cuentas hasta 3 y dodge. El motivo de ir a melee aparte de acercar las areas en los caminos 2 y 3, para poder esquivar facilmente es que si alguien es atrapado por el cristal, al estar todos juntos sin necesidad de focusearlo se rompe.

Discusión sobre los jefes de las maz.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Por simple logica si para algunos las mazmorras son paseos por el parque despues de hacerlas unas cuantas veces y para otros son un dia en el infierno, cuando la unica variable es el grupo, se ve claramente que no es problema de rebejar la dificultad de las mazmorras o de hacer que los bosses no se reseteen sino de los jugadores que la hacen.
Asi que no le veo sentido a tu sugerencia, y esa es mi opinion.

Para cuando hard mode?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Me parece perfecto exceptuando el punto de que tu clase deba tener una build en concreto para poder realizarla,no al menos hasta que no haya plantillas de talentos para poder elegirlas sin tener que estar reseteando constantemente los talentos

Si las plantillas son una buena idea, y me gustaria tenerla aunque el cambio de una build a otra cueste 4s, yo ahora mismo uso 3 builds + (set items completo) para, dungeons, fractales level alto y MvM
Cuando me referia a un build por mazmorra no quiero decir que sea 100% necesario sino que la gente investigue su clase, sus posibilidades, ….
Por poner un ejemplo seria un boss que daño directo no se le haria mucho pero las por condiciones le harias un monton, que puedes hacerlo dandole palos como una piñata SI pero tardarias mas que si hubieras modificado tu build un poco para hacer mas fuerte tus condiciones. Otro ejemplo seria un boss que mandara un super stun de area y luego un daño de matar a cualquiera que no esquive, con estabilidad ya lo contrarestarias o stuneandole a el y bloqueandolo

Discusión sobre los jefes de las maz.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

FLeX. No todo los jefes tiene kill instantaneno y te da tiempo a revivir a los mienbros caidos del grupo,pero hay muchos que no ,de ahí que no me parece bien que se reseteen la barra de la vida el jefe al morir el grupo y si hubiera puesto que pusieran Hard Mode en lugar de lo que he posteado leyendo lo que he leido en los pos seguro que estarias todo contentos y felices y me harias incluso la ola , venga ya que se os ve el plumero,vosotros lo que quereis es un GW1 modificado.

Si quereis HAR MODE pues postearlo en sugerencias y punto que para algo estan.

Sabes que excepto la agonia del ultimo jefe de fractales, ( El kraken), TODOS los ataques se pueden esquivar, y los pocos bosses que te quitan la vida entera de un golpe ( que asi a primeras pueden ser el lagarto de catacumbas camino 3, se ve a legua cuando hace el chillido, y el sujeto alpha solo si se cruzan aoes y te pillan varios, facilmente esquivable) tienen una mecanica bastante sencilla.
Por cierto lo tuyo es una sugerencia tambien o lo dejamos en lloro

Discusión sobre los jefes de las maz.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

A la hora de buscar grupo para las maz como ya comenté mas arriba he hecho party con gente de fuera ,sin tener ni papa de inglés, simplemete estando atento a la barra de vida de tus compañeros y a las condiciones que menten los enemigos y actuar en consecuencia y con lógica hemos completado la ruta sin morir nadie , caido si pero no muerto.

Tu mismo lo has dicho si ya has visto que se puede hacer sin problemas por que quieres ponerlo mas facil sin necesidad

Para cuando hard mode?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Ya se que a algunos esto les sonara a locura, pero para mucha gente que conozco, entre los que me incluyo, las actual dificultad de las mazmorras es por decirlo suavemente de un nivel tactico minimo.
Los mayores problemas que nos encontramos los jugadores asiduos de mazmorras y no me refiero a los que repiten el camino 1 de Ciudadela de la LLama hasta la saciedad, sino a los que hacemos todos los caminos de todas las mazmorras.
- Debido al DR en mazmorras y la duracion de la mayoria de las mismas, te encuentras muchas veces parado esperando con el team listo 30min o mas para poder obtener los tokens y el dinero sin disminucion. (Siempre me refiero a rutas distintas sin repetir ninguna)
- Falta de tactica en los bosses, todos se dedican a spamear el mismo ciclo de skills de principio a fin. Excepto Lupicus no hay bosses con fases distintas.
- Falta de preparacion en la composicion de tu build para optimizar los resultados del team, asi como de la comunicacion entre el grupo. ( NO quiero decir que como esta ahora que puedes ir con cualquier build a cualquier dungeon y hacerlo sin problemas este mal, esta perfecto para el modo Normal )

El Hard Mode se activaria una vez que consigas el Dungeon Master.
Llevaria incluido:
- Incremento del daño y de la vida de todos los mobs normales, asi como mas campeones en encuentros intermedios.
- Bosses con varias fases, que esten basadas tanto en la estrategia como en la coordinacion
- Aumento de las recompensas proporcionalmente, asi como skins exclusivos ( como en fractales)

(Editado el por FLeX.9650)

Discusión sobre los jefes de las maz.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Pues a mi me parece perfecto que si todo el team muere por un boss o por un mob se resetee y se llene de vida. ¿Acaso tu no te rellenas de vida cuando sales de combate?. Observando la mecanica de los bosses y los mas importante usando las habilidades mas adecuadas de cada mienbro del team no hay mazmorra dificil.
Una mazmorra se convierte en un infierno si los mienbros del grupo se dedican a aporrear teclas sin sentido y no usar los skills como corresponde, tambien a la cabezoneria de la gente que viendo que les matan siguen una y otra vez hasta que suena la flauta y muere.
Hay algunas rutas que da igual si las haces en modo zombie por que son de una dificultad minima pero para otras un minimo de comunicacion es necesario sobre todo si se hace con pugs. La solucion mas facil es unirte a un buen clan que haga mazmorras y ya veras como cambias de opinion al respecto, por que para mi , ahora mismo me gustaria que fueran un poco mas dificiles