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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Estoy completamente de acuero en lo de los objetos y las Skins de crafteo. +1

Pero lo de Buscador de mazmorra y Guild lo veo una estupidez. No pretendamos convertir esto en el WoW porfavor.

Pero lo de las Raids… Si… Es que el juego una vez llegas al 80 está MUERTO. Y no salteis con lo de:

“Pues hazte una legendaria” o “Pues haz fractales” porque para una SKIN (ya que eso es la Legendaria. no da atributos. SOLO SKIN) de 2000g no me gasto yo esa burrada. Y par aun anillo ascendido de:

+2 de potencia… No subo yo 40 niveles de fractal….

Que digan lo que quieran. Pero faltan Raids. Con objetos MUY tochos que tengan muy poco drop y que solo puedas ir 1 vez a la semana. O que caiga 1 y haya que repartirlo con 1 masterloot. ESO uniría muchisimo a las hermandades. Para que incite a volver y a volver y a volver…

Tus sugerencias de WvW son bastante buenas. Y la verdad serían de lo mas útiles y no alterarían la dinámica del Juego…

Modo espectador cuando estás Muerto

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Al introducir el modo espectador en PVP, recordé que en el Guild Wars original ya estaba implementado en PVE, podías seguir a tus compañeros y ver lo que hacían, haciendo Click en su nombre cuando estabas muerto.

Sería un puntazo que lo implementaran, tanto para no estar aburrido muerto en el suelo como para aprender otras tácticas de pelea que usan tus amigos o simplemente ver la betalla en primera persona.

Un saludo y gracias!

Interfaz modificable (+ Imagen de ejemplo)

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Muy buenas!

Aporto mi granito de arena sugiriendo una interfaz modificable como la de Guild Wars 1.
No es que la interfaz de Guild Wars 2 sea mala, todo lo contrario.

Pero la de Guild Wars 1 tampoco lo era y te daba muchísimas opciones para modificarla a tu gusto.

Con la ayuda de Photoshop os he echo un pequeño ejemplo de lo que deseo mostraros. Quiero destacar que se vean los nombres junto a los retratos de miembros de grupo.

(La imagen ampliada se aprecia mucho mejor.)

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Embellecer las Ciudades

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Muy buenas GuildWarsnáuticos !!!

Creo este tema para dar a conocer una sugerencia con la que quizás estéis algunos de acuerdo. Embellecer las ciudades:

Si bien es cierto que las capitales de Tyria son un espectáculo visual, por las que da gusto caminar (A mi personalmente Linde de la Divinidad me encanta), cuando paseas por sus calles te das cuenta de que podrían estar algo más adornadas. Puestos vacíos, tiendas vacías, mercaderes sin nada que vender…

Si se añadiesen un par de cestas de fruta, barandillas, expositores de armas, o plantas y macetas, ganaría bastante visualmente, y la verdad no creo que resulte muy difícil teniendo en cuenta de que esos modelos y skins ya están echos, tan solo sería implementarlos.

Os dejo aquí algunos ejemplos de lo que os comento para que lo podáis apreciar mejor.
Gracias, y no olvidéis dar vuestra opinión e ideas !!!

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(Editado el por Erothan.2806)

Rifle para Guardabosques

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Buenas a todos, Héroes de Tyria !

Como bien dice el título y como estamos en la sección de sugerencias, quería aportar mi granito de arena.

Desde el inicio del juego, el Guardabosques no ha podido utilizar el rifle y no sé por qué.
Un guardabosques el el rey del combate a distancia, un cazador nato por excelencia y, como cazador, debería de poder usar el Rifle como arma. No pido mucho, que tenga el funcionamiento del Arco Lárgo, pero cambiando la Habilidad Final.

Mi idea de habilidades de Rifle para el Ranger era algo así:

1- Disparo estándar (Como el ataque 1 del arco lárgo)
2- Ráfaga de proyectiles (Como el fuego rápido)
3- Disparo bajo (Que cause lisiadura o vulnerabilidad)
4- Culatazo (como el disparo a quemarropa lance hacia atrás al enemigo)
5- Disparo del Francotirador (En mi opinión el mejor, que sustituiría el área del Arco largo por un disparo que tarde un segundo en lanzarse y tenga un alcance de más de 1.200)

Espero que os haya gustado mi pequeña sujerencia y que me comentéis que os parecen las habilidades.

Nos vemos en Tyria !

Guild Wars vs Guild Wars 2

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

¡Buenas a todos! Tras los muchos meses desde el inicio de este gran MMO que llevo jugando creo tener la suficiente experiencia para darme cuenta de grandes cosas que se echan en falta del Guild Wars original. Imagino que mucha gente estará de acuerdo conmigo y si hay algo que vosotros penséis que falta, porfavor añadidlo en los comentarios:
Para empezar:

-La posibilidad de fracaso en las misiones principales. Las puedes hacer sólo todas prácticamente, y si mueres, tan solo revives y todos los enemigos que has matado y los que has dejado a mitad de vida siguen ahí. En Guild Wars, necesitabas un grupo de 8 personas o NPC para acabar una misión principal, que si bien se podían extender hasta 45 minutos, presentaban un auténtico reto de dificultad que, si fracasabas, tu grupo moría y tenías que salir y volver a empezar.

-Objetivos secundarios en las misiones, que al finalizar te daban exp. y recompensa extra. Dicha misión se podía repetir una vez finalizada para conseguir todos los objetivos secundarios que no conseguiste la primera vez (2 espadas o 2 lanzas, según el juego).

-El Modo Dificil. Una vez superada la historia, las zonas del mundo se desbloqueaban en nivel Dificil. Lo que hacía que aparecieran enemigos 10 niveles superiores a ti, y con un botín mejorado.

-Mazmorras para grupos mas extensos. Y no hablo de “Raids”. Sino mazmorras de larga duración, mayor complejidad y botín épico. El grupo estándar de Guild Wars estaba formado por 8 jugadores, y en estas mazmorras podían ir hasta 12. Ni que decir tiene que el Cofre Final daba algo mayor que una “Maza del Clérigo”.

-PVP con recompensas reflejadas en PVE. Allá por los tiempos del Gran Templo Balthazar podías cambiar tus recompensas por llaves Zhaisen que, o bien utilizabas o bien vendías. En cualquier caso, podías aprovecharte de ello en PVE.

-Armaduras por Profesión. No es que Guild Wars 2 vaya falto de Armaduras, todo lo contrario, es solo que, al igual que hay armaduras por Raza, debería de haber Armaduras por profesión. Esto destaca al ver la 3º armadura cultural de los humanos, que está Claramente diseñada para un ladrón, con lo que Ingenieros y Guardabosques se quedan con las ganas de un Set épico para fardar.

-Vista en primera persona. Esto a primeras puede parecer una tontería; pero los que disfrutamos del mundo de Tyria en todo su explendor queremos poder grabar vídeos divertidos o épicos con nuestos amigos, así como tomar capturas de los escenarios tan Fantásticos que hay en el mundo… Algo que es prácticamente IMPOSIBLE con un Charr de 4 metros en medio de la pantalla en todo momento…

-Escenas Cinemáticas de las misiones principales. Aunque los gráficos de Guild Wars 1 estén desfasados, bien es cierto que las escenas de vídeo se “mean” (Perdón por la expresión) en las de Guild Wars 2… 9 de cada 10 escenas de vídeo son símples panorámicas enseñando a un grupo de enemigos que viene a por ti. El mejor ejemplo de una cinemática que encontramos en Guild Wars 1 es en la que Jora acaba con Svanir, a la quien ponen un movimiento y animaciones específicos para ese vídeo lo que en mi opinión, le da una profundidad mucho mayor al juego, y en el que tu personaje parece formar más parte de la historia.

-+Emoticonos de Chat+ que claramente no están añadidos en GW2. No tienes mas que escribir /guitar o /Drums y darte cuenta de que NO pone: “El comando no existe” y aún así, el personaje no hace nada.

Y algo que estaréis de acuerdo todos conmigo y que mas se añora en GW2:

-El Inframundo. Probablemente lo añadan mas adelante, si. Pero visto lo visto durará 20 minutos y tendrá 3 rutas… Yo me refiero al concepto que representaba Inframundo en GW1:
Pagar un tributo bastante caro para entrar a una mazmorra de más de 3 horas, con 11 (creo recordar que eran 11) misiones que completar y posibilidad de fracaso en todas ellas. De modo que aunque llevases 9/10 completas, si fracasabas una, tu grupo moría y teníais que salir y volver a entrar. Infra y FOW deberían ser cuando las implementen lo que fueron en GW1: Un auténtico desafío a la habilidad del jugador.

Me ahorro decir lo que todo el mundo añade en este tipo de Post que es:
Duelos y salas de clan, ya que han dicho que los implementarán más adelante.

¡Muchas gracias y un saludo! Si tenéis mas que añadir porfavor comentad para que el resto de la comunidad lo vea!

(Editado el por Erothan.2806)