Mostrando mensajes de Dricnis.3260:
No se que opinen al respecto, pero a mi me gustaria que la instancia personal tenga un proposito para ir, no solo a agarrar quarzo y dulces de halloween, me gustaria que fuera un poco personalizable, que dependiendo de tus logros (metas alcanzadas) en PvE, WvW, PvP, Historia personal, dungeons etc.
Que cambie un poco o minimo que las medallas de cuenta del inicio salgan colgadas en una pared, se que esto no es muy importante, pero la verdad siento que falta un lugar propio que refleje los esfuerzos de cada uno.
Quizá tambien podrian agregar algo para ganar una bonificacion de velocidad, ataque o lo que gusten al dia, para tener una razón para visitar nuestra instancia “casa”
No se si es un error con las herramientas de recolección infinitas pero a veces cuando un monstruo te da ceguera, te pueden salir plantas,minerales o troncos arruinados, se que es algo raro que pase, pero pues es un error, así que decidí reportarlo.
Al principio crei que solo me pasaba a mi, pero mis amigos me dijeron que les pasaba lo mismo-
Espero que se resuelva, gracias.
No se si esto tenga importancia, pero como dijeron que volvería,así que decidí avisarles sobre este bug.
En el primer nivel, usando la bomba en la cascada se podía acceder a un lugar secreto para obtener un logro, necesitabas brincar por unos chorros de agua, pero yo accidentalmente entré a uno de ellos y pues traspasé el piso, mis primos intentaron repetir el error y si fue posible, les adjunto imágenes del error.
El poder " Illusionary Counter" del mesmer provoca que los ojos de mi personaje desaparezcan, es gracioso pero muy perturbador.
Quisiera dejarles unas ideas de como podrían implementar nuevas habilidades de las clases sin tener que usar los puntos de habilidad, seria bueno que pusieran habilidades desbloqueables que las consigas terminando las historias personales, mazmorras, derrotando a dragones o incluso en un jumping puzzle con una dificultad parecida a la de la torre del reloj del rey loco.
Otra forma puede ser que las obtengan en alguna Arena de Pvp(para poder modificar traits y stats del personaje) donde luchen contra jefes que usen dicha habilidad 1v1 o en equipo pero incrementando la dificultad del mismo.
Así podría ser más interesante la adquisición de las habilidades para los niveles 80.
(Editado el por Dricnis.3260)
Una forma muy facil de saber cual es el H verdadero es en opciones, solo eliminen los nombres de todo menos de los jugadores, verán que servirá demasiado y no olviden usar target para que sus compañeros sepan cual es el verdadero, si se hace invisible usen areas y no dejen de atacar.
Eso de la piedra de transmutación para añadir la skin a la cuenta me encantó, ya que las alas que conseguí en el dragonicidio las mandé a pvp por que como no tengo buena mochila, sabia que tendría que usar muchas gemas para conservarla y al final solo la tendría con un personaje…espero que Anet escuche esa recomendación.
igual eso de bolsa por cuenta serviría mucho, ya que te la piensas en tener mas de un personaje con bolsas extras :S
Pues yo si veo muy balanceada la curación, la verdad mi ranger y mi thief se curan más que mi guardian.
Si, yo tenia el mismo problema, pero lo solucione poniéndolo en una bolsa invisible(o cualquiera especial), así cuando lo guardas no es depositado.
A mi parecer el juego va muy bien, pero aveces siento que deberían dejar guardar skins ilimitadas a nuestros personajes, me gustó mucho cuando vi que las armas zenith y las armaduras radiant y hellfire se podían pedir una y otra vez, pero pues las capas que obtuvimos en el evento de karkas o los guantes de flame and frost y no olvidemos las alas del dragoniciodio…eso lo tuve que hacer objeto pvp por que tengo varios personajes y no podía elegir a uno, ya que además si lo quiero cambiar necesito transmutarlo y pues es mucho dinero, los objetos especiales obtenidos en eventos deberían ponerlos como las recompensas de logros.
Eso es solo una recomendación, ya que si hacen esto puede que pierdan dinero que la gente se gasta transmutando estos objetos.