Posible nueva clase Monje (no healer)
Hosrak, va a estar difícil.
En la última entrevista (de este mismo jueves) dijeron que sacar nuevas clases era su última prioridad y que si sacasen una clase nueva sería una de armadura pesada para que quedasen tres de cada tipo.
Pues entonces yo lo veo claro, paragon/lancero
Si metemos un PJ con habilidades centradas en curación media-alta estaremos creando un healer, que va en contra de la filosofía de “todos pueden hacerlo todo” de GW2.
El guardian tiene curación media alta (brutal con el tomo del valor) y no hay ningún problema
Pues yo si veo muy balanceada la curación, la verdad mi ranger y mi thief se curan más que mi guardian.
El Paragon con el guardián no lo veo muy necesario. Veamos que roles tenemos más o menos cubiertos con lo que hay:
Guerrero: DPS de condiciones (a dos espadas o con otra combinación), DPS fijo (típico berserk mandoble), “tank-support” (dentro de lo que se puede en este juego, usando escudo y gritos o estandartes)
Guardián: DPS de condiciones (quemaduras), DPS fijo (berserk con mandoble), “healer-support” (con build de curaciones)
En realidad tenemos cubiertos más o menos los roles “clásicos”, así que yo optaría por algo estilo “invocador” pero con armadura pesada.
Hace unos días estaba realizando mi propia profesión de armadura pesada nueva para Guild Wars 2. Una especie de “caballero oscuro” que en algunas de sus habilidades tenga que gastar su propia salud al gastarlas (como en muchos Final Fantasy, que usan el ‘sacrificio’ para asestar más daño al enemigo cuanta más vida se tenga al sacrificarla).
Creo que daría bastante juego y la verdad, lo jugaría muchísimo (de hecho ya le he pensado de todo, pero claro, ArenaNet ya puede ponerle lo que quiera a esta clase).
Creo que deberían plantearse de nuevo la posibilidad de hacer profesiones nuevas, porque mucha gente pide una. Además, la primera vez que jugué me dije “¿y el equilibrio numérico?”. Son tres medias, tres ligeras pero, ¿dos pesadas? ¿Hola, no nos dejamos alguna? Me parece un pequeño desequilibrio. Si ahora me apetece una armadura pesada, o repito guerrero o repito guardián y no tengo variedad como en media o en ligera, que al menos tengo un poco más a elegir. Y no sé si se me entiende.
Dricnics si tus guarda/ladrón se curan más que tu guardián, es que no saben jugar con el guardian.
Por otro lado equiparar al paragon con el guardián es un error desde mi punto de vista que que el guardian se basa en curas y el paragon se basaba en dar efetos de ataque al grupo, de condición X a todo el grupo en siguiente ataque, más defensa, además tenía un DPS muy bueno