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Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Blamanculek.3789

Blamanculek.3789

De inicio, eliminar los monjes ha sido casi un insulto a los que veníamos de atrás. El monje de Guild Wars era con diferencia el healer más divertido y dinámico del género.

Pero la verdad, lo peor de todo ha sido llegar a partir de la tercera decena de niveles e ir a hacer una mazmorra. ¿Qué es esto? Yo no lo entiendo. Tras varias docenas de muertes, la acabas. Y terminas con la sensación de que no tienes ni idea de lo que has hecho. Hay una sensación de descontrol de principio a fin. Me parece una demencia el exponer a las armaduras ligeras (e incluso medias) al daño que puede (y debería) soportar una armadura pesada. A los pobres que hacen uso de las primeras, hacer una mazmorra es algo que prácticamente se evita, porque es insufrible el estar muriendo todo el rato. No me gusta este sistema, no tiene pies ni cabeza. Lo siento.