(Editado el por BlackKaiseR.8320)
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Yo lo que me pregunto es que tiene el 8v8 de spvp (recordemos que la s viene de structured, ojo!!), es solo un área de prácticas y de farmeo donde zergueas o te zerguean principalmente. Si eso es estructurado y los balanceos se deben basar en hot join, apaga y vamonos.
Clases casi indispensables en torneo: mesmer, guardian, ele holder.
Lo mejor que se le puede añadir a esas 4: inge de ccs y un roamer cualquiera.
Y la moda actualmente es llevar 2 mesmers a falta de uno para trapichear con portales, haste de area etc.
Digo yo que por algo será que se ven esas clases de continuo y thiefs de vez en cuando únicamente… sobre todo en este tipo de juegos competitivos, donde si algo está “op” a la larga todos nos intentamos adaptar y beneficiarnos de ello para ganar.
@SrDebon: nadie ha dicho que el warrior esté OP, que leeis lo que quereis leer o en su defecto entendeis lo que leeis como mejor os conviene. Lo único que se ha dicho es que numeritos gordos el warro así como otros chars glass cannon tb son capaz de sacar, pero de ahí a estar op va un mundo. Y lo único que he querido expresar con mi post es que con una buena build ese thief solo me provoca risas y ojala a todos los que me enfrento en spvp sean como ese. Y como yo, siento deciroslo, pero problamente piensen igual todos aquellos que están a un nivel competitivo decente en torneos.
(Editado el por BlackKaiseR.8320)
Por favor, no seáis descarados……….. Me parece patético que luego de ver ese vídeo sigan algunos diciendo que no está OP. El supuesto OP warrior 100 filos para hacer 13k de un golpe debe lanzar un combo de 8 ataques sin poder moverse, mientras que en ladrón lo hace sin despeinarse de un solo dagazo y si sale mal, no te preocupes, me hago invisible y ya me pongo en tu espalda de nuevo, vamos…. Para flipar.
El daño basto del guerrero se puede evitar demasiado fácil, con llevar algo que rompa stuns o simplemente bloqueando o esquivando la carga de toro. Decirme ahora cómo se puede evitar lo que aparece en el vídeo?
Yo ya me he hecho mi ladrón, no pasa nada si no lo nerfean que me la pasaré pipa haciendo instants kills y luego alardear diciendo que soy muy bueno.
El warrior tiene una skill de escopeta que puede meter 10-11k y el eviscerate que mete 8k sin combos ni nada, y todo ello con 2 skills que hacen que dejes de recibir daño totalmente, no como el thief ese que por no tener no tiene ni un misero anti stunt/cc, ni uno. Varias classes más en modo “glass cannon” matan igual de rápido que el thief de ese video.
Y sí, esa build es totalmente inviable en torneos estructurados contra teams serios donde el que mates no lo vas a poder rematar y vas a estar vendido completamente un minuto entero, y eso si lo matas, que no las tengo todas conmigo.
Y pongo un ejemplo del por qué lo digo con el ranger que tantas veces ha salido en este thread:
-Se come el robar, le baja más de un 20% de la vida al ranger, se mete en invis él solito automáticamente por traits y es imposible ya ganarle la espalda para meterle el backstab.
-En invis usa fear del lobo y el thief ese con nada para romper cc, 14k vida y 0 resis ya está vendido.
-Con el thief feared ranger le gana la espalda de gratis y solo tiene que pulsar cefiro acelerador y dejar que el autoattack haga su trabajo —> thief muerto en 4 segundos.
-Si todo sale mal a tirar del “protect me” o “sello de piedra” para dejar de recibir daño mientras rematas al thief (que ya debería haber muerto antes, pero bueno) que tiene todas sus skills en casi un minuto de cd, muere easy, y no tiene nada para evitar morir.
-A disfrutar de un minutazo entero de partida donde el thief contrario solo puede esconderse y tu contrincante está poo lo tanto en inferioridad numérica, o en su defecto a farmear dicho thief hasta que recupere cds.
Skills usadas por el ranger para ganar el combate: F2 + “bind del cefiro” + autoattack. GG por tener una build decente y usando 2 botones LITERALMENTE.
Esa build de thief está totalmente over, sí, en 8v8 donde nadie apoya a nadie y la gente solo va a por puntos… y contra gente que tiene una build propia mala. O eso, u os ha pillado luchando contra más gente y sin cds, en cuyo caso os iba a matar igual sea de un porrazo de 12k o de 3 de 4k porque os ha pillado en bragas.
PD: para lo de “si sale mal me meto en invis”. Ese thief en concreto solo tiene 2 formas de meterse en invis y ambas con una duración pequeñísima. La primera es con el 5 de daga, la cual solo le mete en invis si el ataque conecta, es decir, tiene que estar a rango de melee y que no se lo esquiven ni bloqueen ni nada. Sumemosle a ello que requiere 6 de iniciativa, ese thief tiene 12 de iniciativa total y ninguna skill o trait para recuperar iniciativa más rápido. La segunda es el heal, el cual tiene 30 segundos de cd, puede ser interrumpido y es lo único que tiene para quitarse condis o así que no lo puede usar de buenas a primeras. Y no hablemos ya de si se come un cc que en ese caso está muerto al 100%. Hay otras builds de thief de las que hay que temer bastante más que de esta precisamente.
(Editado el por BlackKaiseR.8320)