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¿Ropa de ciudad? ¿Qué ha pasado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

MMORPG, david, Anet, no olviden que esto es un Massive Multiplayer Online Role Play Game y con cada paso que dan parecieran que quisieran extinguir el apartado de RPG que tiene el juego, con lo de ropa de ciudad han limitado mucho la parte de la interpretación de los personajes, cada dia mancillan mas el juego de rol, se ve que poco les importa, lo del guardarropa fue un acierto pero con lo de la ropa de ciudad se han pifiado de una manera exponencial, la solución no es devolver gemas, joder, para gemas paso tarjeta y ya esta, falta no me hacen, lo que quiero es que no me capen mas las pocas opciones que tenia para interpretar mis personajes.

Deben fortalecer el apartado de juego de rol, ambientes mas interactivos, mejores opciones de personalización, opción de tirar dados, duelos, housing y demás estrategias que fortalecen esta opción, ustedes siempre están fijándose en 3 apartados del juego cuando en realidad tiene 4, (PvE, PvP, MvM y RPG), si, la cuarta variante no es tan popular quizás (extrañamente para ser un juego de rol) pero existe y creo que es un apartado que esta mas bien subestimado por ustedes mismos (Anet) y ya es hora de que le pongan atención.

El nuevo contenido de la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

Pero David eso que están haciendo ustedes es de las cosas mas contraproducentes, como es posible que decidan hacer un “parón”, la gente y mucha, solo pásate por los foros de la comunidad española y latinoamericana, lo han interpretado como un abandono, se que no lo es, pero así, tal cual se lee, el enojo no se ha hecho esperar y muchos se encuentran frustrados, vamos, que por ese dichoso parón, la falta de información y proyección hacia el futuro ha hecho que varios jugadores migren a otros juegos para sentir que pasa algo, aun si tienen que pagar cuotas!.

Vamos, que en estos tiempos modernos la falta de movimiento es ahora señal de extinción, la comunidad es demandante y desean jugar un juego que los haga sentir que pasa algo y si, han pasado algo mas de 15 días, pero parecieran meses, ha veces me da la impresión de que Anet no conoce tan bien a sus clientes o no se ha esforzado en conocerlos, no pedimos nada extraordinario,lo mínimo, es que nos hagan sentir de que están trabajando, de que hay futuro, de que hay novedades, de que hay movimiento.

Si el rubro del MMORPG fuera una competencia de ciclismo y los distintos juegos los ciclistas, GW2 estaría en el lote del medio con tendencia a quedar relegado por falta de pedaleo, movimiento y energía señores, eso es lo que nos tienen que imprimir y no lo hacen, por ahora tienen suerte de que la gente aun prefiera el no pagar cuotas, pero cuando salga el EQN (Everquest next) que pensaran hacer?, si, falta mucho para ello, pero sera un juego tan contundente que Anet debería estar preocupado en fundamentar unas bases MUY solidas para que este juego se fortalezca desde ya y tenga un futuro asegurado, por que así se hacen las cosas, con trabajo duro y bien hecho.

Se que Anet trabaja duro, pero pareciera que no lo suficiente, no se si sean por estrategias de mercado mal implementadas o por el modo en que manejan la información, todo se ve tan difuso que genera dudas y confusión, ojo con eso señores por que personalmente me parece que están manejando las cosas como no se debe y eso preocupa.

Cuando el lider desaparece!

in Clanes

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

Buneas, espero tener luces sobre este tema ya que es de suma importancia.

Hace cerca de 3 meses el lider de nuestro clan desaparecio, sin dejar rastro o señal de vida, la cosa es que a los oficiales nos dejo encargados pero sin la posibilidad de gestionar puntos importantes como misiones de clan, lo cual es parte importante del contenido del juego y andamos con las manos atadas.

Existe alguna herramienta que nos permita tomar el control del clan para poder gestionar esto (esta claro que en su regreso se le devolveria el puesto) pero dada su larga ausencia estamos desesperados por sacar a flote al clan, no queremos cambiar de clan y mucho menos dejarlo.

Que se puede hacer al respecto?.

Guerrero flojo, como mejorar

in Guerrero

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

En lo personal y bajo MI punto de vista esa build solo seria viable si jugaras a distancia, en donde el contacto directo con la fuente de daño no es tan cercano, pero en mi caso, el contacto y el pelear a melee es algo que disfruto mucho y para ello es necesario tener algo de defenza que te permita perpetuar tu actividad tanto como consideres, ten en cuenta que tampoco existe una build unica o generica, analiza los rasgos, las armas y el equipo, considera cuales son los que mejor se ajustan a TU estilo de juego y cuales son los paortes que necesitas para crear una buena experiencia de combate.

Si a mi me lo preguntan yo diria que el guerrero, si o si, necesita al menos unos buenos puntos en la rama de rasgos de dureza y defensa tanto como creas que sea lo necesario para no afectar otros rasgos que creas son importantes.

Monturas en la próxima expansión

in Sugerencias

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

Me rehuso a ver otro juego invadido por monturas estrafalarias, rimbombantes y ridiculas, que pesadilla, eso abre una puerta mortal ya que conociendo a la gente como es no demoraran en pedir monturas cada vez mas exoticas y raras y en menos de lo que canta un gallo te encuentras en arco de leon en una suerte de carnaval psicodelico rodeado de dragones voladores que dejan estela de estrellitas y luces a su paso, PESADILLA!

¿Sería posible usar un gamepad en el juego?

in Sugerencias

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

Es muy posible, de hecho lo puedes hacer ahora, existe un programa llamado Xpadder el cual al ser configurado puedes asignarle teclas de funcion a cada boton de un padd, en mi caso un Xbox360 para pc, funciona muy bien y TODAS las habilidades del pj quedan impresas dentro de su configuracion, al implementar un modo de Shift en alguno de los botones puedes alternar el uso para poder cubrir las demandas.

Inconvenientes: El movimiento suele ser algo sensible y el pj puede quedarse moviendose, el moviemiento de la camara lo relacionan con el mouse por lo que el puntero suele aparecer inconvenientemente sobre la pantalla y se nota algo extraño, las habilidades zonales se complican un poco pero es superado en el momento en que ta acostumbras, como todo, el chat es lo unico que se pierde y si o si debes usar teclado, pero eso no es algo fatal.

Es muy posible jugar GW2 con joystick, en principio por que anet hizo un gran trabajo en simplificar la interfaz y la cantidad de comandos que hay que utilizar para que tu pj haga bien su trabajo, creo que si Anet y Steelseries u otra empresa de perifericos para videojuegos se lo propusieran podrian trabajar en un control, que acompañado de una interfaze de personalizacion integrada al sistema de opciones del juego podrian trascender mucho mas alla de lo que normalmente se espera de un juego de pc.

Para no ir muy lejos puedes fijarte en el DC universe online para PS3, en donde todas las habilidades estan adaptadas para configurarlas en el joystick del ps3, en dondne lo unico incomodo es el chat, funciona perfectamente y la experiencia de juego es incomparable.

Es mas, creo que este post deberia convertirse en uno de solicitud para que hagamos de esta peticion algo real y viable, muchas personas no juegan este juego por la incomodidad de jugar con teclado y solo por ello anet deberia considerar esta opcion como una muy valida y posible, es divertido jugar con joystick, sobre todos mis juegos favoritos.

Para todos los Guerreros que quieren variedad

in Guerrero

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

Nunca me gusto la mandoble, el cienfilos hace buen daño pero puede ser facilmente evitado a tal punto que a veces es inutil, en lo personal prefiero el martillo, en el cual es vital saber usar los stuns para poder sacarle provecho, puedes golpear en movimiento y tal, lo unico que me gustaria ver en el martillo seria un ataque de estilo emboscada, al estilo de la habilidad 3 de mandoble q tiene el guardian solo por darle un poco mas de dinamica, pero aun sin eso es un arma divertida y muy util.

Martillos para guerreros?

in Guerrero

Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

Lo q dice dragonfang es cierto, la sensacion de “realidad” con el martillo no tiene comparacion, asi se debe mover y usar un arma con las caracteristicas de un martillo de guerra, movimientos pesados pero de contundencia absoluta, la habilidad de estallido en verdad es tan devastadora graficamente como debe ser un impacto de esa indole, martillos para todos!