Muy buenas. Este hilo es un poco antiguo, pero aún así, llevo más tiempo con mi ele que el tiempo que tiene el post. La verdad es que es evidente que un ligero no va a tener el aguante de un pesado, eso es de cajón. Para levear no es nada malo, tiene suficientes skills de supervivencia combinando las sintonías cuando sea necesario. Es una profesión (auqnue estoy más de acuerdo con el término “clase” que “profesión”, ya que esa denominación se adecúa más a las artesanías, pero bueno) que permite una variedad de maneras de jugar asombrosa, diría sin miedo que es la más versátil de todo el juego. Habitualmente, cuando juego pve (mazmorras, bosses y demás) suelo llevar equipado un baculo. El daño de área que hace sintonizado con fuego es bestial. ¿1k de crítico?…hombre, pues si es para reirse, ese es aproximadamente el daño que hago por hit con la habilidad 1. Ronda entre los 900 y los 1200 puntos de daño base. Críticos (sin tener puntos en aire, que es lo que sube el crítico), varían entre los 3 y los 5k. A priori pueden parecer críticos ridiculos al lado de los críticos de un warrior full dps, claro, pero si contamos el daño total, saca los colores a cualquier clase del juego, incluso a un guardabosques, que creo (o por los ranger que conozco y con los que juego) es uno de los dps a distancia más altos del juego. En pvp (o WvsW)1vs1, es evidente que si te enfrentas a un warrior o un guardiá (sobre todo el guardián) te va a costar mucho….de hecho el guardián es el que más problemas dá y suelo salir corriendo porque tiene más supervivencia que un ele, pero contra un warr, es cuestión de frenarlo con tus habilidades de tierra, agua o aire, que son las sintonías que con baculo tiene skills que incapacitan/congelan. Te apoyas con tus elementales para que ellos vayan haciendo daño mientras tu frenas (y pegas naturalmente) y en cuanto tienes oportunidad, cambias a fuego y maximizas el daño+quemadura…. Otra posibilidad es ir de dagas o cetro/daga (cetro primaria). Esas armas y sintonía de aire la uso en WvsW cando voy de “caza”. Te puedo asegurar que en un 1vs1 no te tose ningún guerrero e incluso tumbas a un guardián, con esfuerzo, pero lo tumbas. Por supuesto hablo de full exotic y con equipo específico para ir a WvsW o a pve. En mis pj siempre tengo dos quipos completos en función de lo que vaya a hacer. Para WvsW, está claro que la mejor ocpicón es potencia+dureza+vitalidad en equipo y armas y en joyas portencia+vitalidad+daño de condición. Como veis no uso crítico para nada, prefiero un daño constante alto por hit y condición que unos criticos altos, que van por probabilidad…salen o no. Es mi opinión y experiencia con el elementalista. No voy a entrar en builds de rasgos, ya que pienso que eso es muy personal. Los rasgos permiten tantas combinaciones, que pontificar sobre lo que hay que llevar, me parece poco acertado, y hay que estudiar detenidamente que hace cada uno y como bien dice Jose Luis Guerra, las skills que tienes cada 10 puntos.
Para terminar, y para que los que piensan de forma absolutamente equivocada, que el ele no es buen dps y sólo vale para apoyar un poco y nada más, he encontrado este post buscando builds para el ele, para hacer algún experimento, porque me acabo de dar cuenta que me faltan 20 puntos de rasgo por poner…no recuerdo cuando los resetee ni por qué se me quedaron sin poner, pero ni me había dado cuenta, así que tan malo no será ¿no?
Saludos.
(Editado el por Akalo.4396)