He jugando desde que salió el juego y he visto de todo, tuve que dejar el juego hace 6 meses y a mi regreso hace una semana creo que ya va siendo hora de proponer cosas que mejorarían mucho el juego ubicándolo realmente en la cima de todos los mmorpgs, hundiendo finalmente al wow y otros. lo que propongo y opino:
- Sistema de duelos: los jugadores de por si son competitivos y el juego ganaría mucho si en esos tiempos muertos en los que estas esperando algun evento o lo que sea pudieras hacer duelos con otros jugadores (evidentemente con aceptar o declinar duelo) estos duelos obviamente por un tema de cantidad de jugadores seria recomendable que se pudieran realizar en cualquier sitio a excepción de WvsW y arco de león.
- Sistema de estadisticas: puesto que arenaste no permite el uso de addons seria muy recomendable que incorporasen un “recount” una tabla pequeña (ponerla seria opcional desde interfaz) la cual tiene tus estadísticas en tiempo real de daño o curación o condiciones disipadas o lo que sea que pudiera ayudar a ver a los jugadores como lo están haciendo y como mejorar e incluso valorar su equipo. esto en verdad es muy importante aunque pueda parecer que no.
- Sistema de regulacion de mercado: conforme frecuentas en el bazar ves algunas cosas que no valen nada (incluso por debajo de lo que te da el mercader) y otras que su precio es astronómico, esto pasaba por ejemplo con la seda antes de la actualización. Pues bien lo que propongo seria lo siguiente semanalmente (irían cambiando) se podrían obtener unos cofres especiales (como los antiguos cofres místicos) para incrementar a algo respetable cosas que están totalmente devaluadas en el bazar por ejemplo: en una semana conseguir 1 cofre de estos podría costar 250 de tomillo o 250 madera blanda o 250 de guijarro. con esto conseguiríamos que la gente mas o menos comprara de estas cosas por no saber lo que tocara en la semana siguiente y se estabilizaría el precio excepto la semana en la que toque que se dispararía algo. también dependiendo de como se vea el resultado de esto seria aceptable seguro hacer dichos cofres vinculados a cuenta y quizás limitados a una cierta cantidad por semana.
Como atraer a los jugadores a que quieran pillar esos cofres? fácil! no voy a decir ningún delirio como poner legendarias o precusoras, sino simplemente poner la posibilidad mínima de obtener algún diseño o cosa que ya no se pueda obtener si no es por bazar estoy hablando de una posibilidad mínima de 0,0001% por ejemplo de que te toque un diseño de mandoble motosierra, un tinte de los que había en la alianza fundida o algo similar cuya obtención se ha reducido al bazar únicamente. Esto tampoco es vital del todo puesto que los encargados del bazar hacen un trabajo bastante bueno, es un sistema económico bastante bien pensado.
- Contenido estable: es cierto que el mundo viviente es una innovación absoluta única en gw2 no obstante ,y creo que hablo por la gran mayoría de jugadores, si gran parte del contenido nuevo se quedara y no fuera una simple anécdota para el futuro seria lo ideal, que quiero decir con esto: la torre de la pesadilla no la jugaste en su momento pues te lo has perdido y listo ni logros ni nada o lo de la reina jennah o la mazmorra de la alianza fundida si bien los fractales son momentos del tiempo que pueden ser revividos como fractal estaría bien que todas estas cosas del mundo viviente que vale la pena que el jugador vea, consiga los logros y demás sean jugables siempre(amenos una parte de ellos), no es viable que si por lo que sea alguien no ha podido estar cuando la alianza fundida esos logros no los podrá obtener nunca mas(eso os puedo asegurar que a los jugadores les molesta y mucho), por ello introducir los filoetereos , el incidente de la reina jennah, la alianza fundida, la torre de las pesadillas y los que queden por venir seria un gran logro en el contenido del juego puesto que ademas no seria contenido de usar y tirar.