P:
Sentido de jugar a nivel 80
Hola Hola
El objetivo de GW2 es divertirte , desde que tu personaje se crea, pasando por la historia personal ( que en funcion de tu raza y decisiones es distinta ), ¨no¨ hasta llegar a 80 si no , ganando horas de diversión cuando eres 80 .
En gw2 prima la estetica sobre los aumentos de estadisticas con lo cual ¨el equipo maximo¨ es facil de completarlo ya que va a ser el punto de partida para tu andadura .. que es lo que te vas a encontrar? Eventos (megaeventos con dragones/templos)/ Mazmorras/Fractales y en este punto tu has de decidir que haces y como te diviertes en función de ¨Los objetivos¨ que tu te marques
-Suerte en el juego- ¨disfruta del camino¨
Psd: ¨No te olvides de la foto ¨ : https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Ense-a-a-tu-h-roe/first#post76984
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
El sentido como bien dices en divertirse, con WvW, logros o como prefieras… si lo que buscas es un juego con tiers de equipo cada x meses todavía no lo tenemos aunque dales tiempo que estan en ello :P (es un comentario acido, en teoria han dicho que no hay nuevas clases de equipos sobre los ascendidos) aunque te recomendaría otros juegos que hacen eso mismo mucho mejor.
En lo de la facilidad que comenta otavon, es cierto que es facil aunque sea lento, es cuestión de grindear misiones diarias durante unos cuantos meses.
*editado para añadir una aclaración
(Editado el por jrdp.1856)
Yo sinceramente Samuel, te recomiendo dejar en segundo plano el leveo, hacer click en las 2 espada que te saldran arriba y entrar al corazon de la niebla.
Podras disfrutar del PvP desde el primer momento, sin levear, sin que exista gente mejor equipada que tu, donde las manos, la estrategia y el juego en equipo lo son todo.
Sinceramente te recomiendo mucho el gran pvp de este juego, que aunque con sus carencias Anet poco a poco esta mejorando, ya con las tablas de clasificacion(en un futuro con salas privadas y modo espectador).
Y si decides hacerme caso, te recomiendo no pasar mucho rato en Hot Join (el npc de la izquierda del corazon de la niebla que te saca una lista de servidores para entrar) sino en Torneos (el npc de la derecha, la maestra de torneos). Tambien te recomiendo jugar torneos con gente, utilizando un programa de voz, antes que hacerlo en solitario con grupos random, aunque tambien puedes hacerlo sin problema.
(Editado el por Ziegfeld.5716)
Gracias por responderme. El pvp no me interea en absoluto, porque para hacer pvp ya lo hago en sc 2 y lol, y estos además son e-sports y tiene un monton de torneos oficiales, cosa que motiva mucho. En cuanto a lo que ha dicho jrdp, pues yo no soy capaz de divertirme sin objetivos, y creo que no tendre objetivos una vez que consiga la skin del equipo que mas me guste, ya que para voy a conseguir todas las skin si al final solo voy a llevar equipada la que mas me gusta ? Aunque si me intereso eso de que van a implementar tiers cada ciertos meses, hay sin que veria una motivación para jugar, y por lo tanto, una motivación para divertirme
lo siento, lo de que ponian tiers cada x tiempo es un comentario acido de mi parte que viene por la incorporación de los acendidos pero imagino que sin leer post anteriores mios no es que se malinterprete, sino que esta realmente mal dicho….
Tendremos ascendidos nuevos supongo (faltan las armas y armaduras), pero al menos de momento han dicho que no tendremos nuevas categorias de equipo.
Pd: Si lo que quieres es nuevas clases sucesivas de equipo cada vez mejor para motivarte realmente creo que este no es el juego que esperas.
(Editado el por jrdp.1856)
Y hay gente jugando al guild wars 2 una vez que ya hayan conseguido las skin de armadura que mas le guste y la haya ascendido , y no le guste el pvp ?
Y hay gente jugando al guild wars 2 una vez que ya hayan conseguido las skin de armadura que mas le guste y la haya ascendido , y no le guste el pvp ?
Yo tengo 3 pj, el warrior lo tengo con 2 set, el cultural t3 pesado y el set completo de pergola del crepúsculo pesado, tengo a mi guardian con el cultural t3, el set de mansión y el de arah completo… y finalmente a mi mesmer con un set hecho a gusto xD
PD: y no me gusta el PvP
aa ok, gracias kapax. osea, que el high end del juego podría ser conseguir las skin que mas te gusten de todas las clases no ??
Hola hola
el high end del juego es ¨divertirte¨ como te de la gana
Cada cual lo hace a su gusto , unos matando dragones , otros pasan horas muertas en mvm ( creo k yo llevo unas 1200 ahí metio) y otros hacen mazmorras … en algún lugar encontraras la pre-legendaria que te incite a realizar ¨la tarea titanica¨ de crear tu ¨legendaria molona¨ con tus propias manos
-suerte en el juego- ( hay una frase latina ¨carpe diem¨/ aprovecha el tiempo , vive el presente ( disfruta) que ya llegaras a lv 80 y tendras todo el tiempo del mundo para pensar que hacer y seguir disfrutando del juego )
-gracias x leerme -
aa ok, gracias kapax. osea, que el high end del juego podría ser conseguir las skin que mas te gusten de todas las clases no ??
No, el high end del que todos hablan es solamente matar a zhaitan y completar la historia personal, ese es el final final del juego, puedes decirle a tus amigos “me di vuelta el guild wars 2”.
Después de eso, podes hacer lo que tu quieras….
Por desgracia digan lo que digan, cada vez esta mas a la vista que si no cambia el modelo de juego esto se acabara terminando mas temprano que tarde.
Por mucho que le pese a la gente conservadora, si no hay objetivos no hay diversion. Es normal que este tipo de juegos les guste mas a la gente casual que a los que buscan un desafio. Para mi el mayor reto de GW2 es fabricarse la legendaria, y no precisamente porque sea dificil sino porque es absolutamente tedioso y aleatorio.
Como no pongan mas contenido en forma de PVE puro y duro no parece que le espere un futuro muy prometedor a este juego. Yo ya llevo 5 clases al 80 y ya cansa subir tantos pjs distintos para luego no tener contenido al que jugar con ellos. Y me refiero a contenido por el que me sienta motivado jugar. Porque hacer cualquier ruta de Arah, que se podria decir que es lo mas “dificil” del juego, para sacarte 4 verdes y 8 azules… a mi por lo menos no me motiva nada, puesto que si me voy a Orr y mato 20 mobs normales me dan el mismo resultado.
(Editado el por almerabcn.1298)
Jejejeje, divertirse, jejeje, por eso las primeras semanas de juego la gran gran mayoria solo farmeaba ciudadela, por que era divertido…
Por lo que se ve más de uno se comió con patatas la campaña publicitaria antes de la salida del juego.
Es un mmo themepark y como tal necesita objetivos, si no los tiene adios muy buenas.
Uno se divierte haciendo la misma mazmorra, 4, 7, 10 veces, cuando llevas 15 no la quieres ver ni en pintura, en ese punto ya estás haciendo algo por ese objetivo que te han puesto…
Asi que por favor, dejemos el divertirse junto al este juego no es para ti, en el pasado, unos 8 meses en el pasado.
Esa misma pregunta me hago , se que este no es un juego de subir stat y se basa em skin mazmorras y pvp , pero me pasa lo mismo que a ti llego a nivel 80 y no se que hacer no temgo objetivos que me hagan seguir jugando, pienso que para nosotros este no es nuestro tipo de juego , ademas la forma de luchar para mi gusto deja que desear , en fin espero qe algun dia fusionen los hack and slash con los mmo ,ese será mi juego
puuuf, según estoy leyendo sobre este juego, me parece que en vez de un mmorpg, es un juego juego tipo skirym, que es muy largo , pero tiene un fin, y asi normal que no necesite cuotas el juego…. y hay gente que dice que todos los juegos tienen fin, y eso es mentira, si no mirar wow o diablo 3, que no tienen fin ya que siempre hay nuevo equipo para conseguir. Bueno, me parece que al final voy tener que pagar 13 euros al mes, estar atado a horarios, y jugar con graficos de ps2, ya que el único mmorpg que esta en español, y con sevidores españoles y foros activos en español es el wow ….. Que decepcion me lleve con el guild wars 2 !
Esa misma pregunta me hago , se que este no es un juego de subir stat y se basa em skin mazmorras y pvp , pero me pasa lo mismo que a ti llego a nivel 80 y no se que hacer no temgo objetivos que me hagan seguir jugando, pienso que para nosotros este no es nuestro tipo de juego , ademas la forma de luchar para mi gusto deja que desear , en fin espero qe algun dia fusionen los hack and slash con los mmo ,ese será mi juego
Creo que el TERA tiene el sistema de combate que buscas, respecto al de GW2, a mi me encanta
La respuesta es WORLD VS WORLD
Si quieres Pve con alicientes… este no es tu juego.
Alicientes en Pve y sensación de progresar en Rift.
Pero el modelo de progresión en este juego es imposible tristemente por que no pueden hacer hacer bosses con mecánicas elaboradas (a la vista está) debido a que no hay control de ningún tipo, nunca habrán raids por ejemplo. Esta gente deberia echar un vistazo a instacias como Greenscale o hammerknell en Rift
En GW2 el Pve llegado al lvl80 es repetir y repetir siempre lo mismo para conseguir skins y logros lo cual para mi es una absoluta chorrada.
(Editado el por Ponte.3187)
Bueno, bueno, parece que blizzar le ha incinerado el cerebro a unos cuantos, que si un mmo es de una manera ya todos deben de ser asi, yo recomiendo que si no os jusga este estilo de juego se vayan yendo sin comentar nada al respecto, ya que existe una gran comunidad a la cual le fascina este juego, y por mas que digan cosas, nunca nos aburrirá y solo crearan discución sin sentido, cada cual con su asunto, ami en lo personal, me resulta una burrada tener que durar 2 años jugando un juego para alcanzar el nivel máximo mientras que a otro le paresca una burrada que tarde 2 semanas, ya depende de la persona que sea, podria decir, que si es un crio o una persona que no tiene tanto tiempo jugando al típico mmo clasico que te obliga a farmear como minino encuentre este juego en general mediocre, por su facilidad, pero si es una persona que lleva jugando al típico mmo por mas de 7 años, pues este juego le pareceria magnífico. En fin. Jugad TERA que es gratis, graficos decentes y tienes que farmear como chino.
Mientras este juego tenga MVM jugaré a este por que me gusta esa modalidad, pero solo por eso… el PVE me sigue pareciendo un truño sin alicientes. Eso si… poner chorradas retro saben hacerlo de maravilla jajajja
En PVE Rift es mil veces mejor, lástima de cuotas xD
puuuf, según estoy leyendo sobre este juego, me parece que en vez de un mmorpg, es un juego juego tipo skirym, que es muy largo , pero tiene un fin, y asi normal que no necesite cuotas el juego…. y hay gente que dice que todos los juegos tienen fin, y eso es mentira, si no mirar wow o diablo 3, que no tienen fin ya que siempre hay nuevo equipo para conseguir. Bueno, me parece que al final voy tener que pagar 13 euros al mes, estar atado a horarios, y jugar con graficos de ps2, ya que el único mmorpg que esta en español, y con sevidores españoles y foros activos en español es el wow ….. Que decepcion me lleve con el guild wars 2 !
Por supuesto que tiene un fin, como en todos los mmorpg hasta que saquen contenido nuevo. Si ya te has hecho todas las mazmorras, fractales y demas contenido del juego. Lo unico que puedes hacer es, como en todos los MMORPG, esperar a nuevo contenido, con la diferencia de que aqui no necesareamente sera obligatorio tener el mejor equipo estadisticamente para poder hacer el contenido nuevo.
Pero, sin duda alguna, si tu motivacion para realizar el nuevo contenido es tener mejores y mas altos numeros en tu equipacion, comprendo que GW2 te decepcione, para otra vez te recomiendo informarte mejor antes de comprar un videojuego.
Eso si, si consideras que este tema es tan necesario para tu motivacion, tanto que estas dispuesto a cambiar un juego con parches mensuales sin cuotas por otro de cuotas mensuales que se tira temporadas de un año entero sin sacar contenido nuevo, tu veras.
(Editado el por Ziegfeld.5716)
Bueno, bueno, parece que blizzar le ha incinerado el cerebro a unos cuantos, que si un mmo es de una manera ya todos deben de ser asi, yo recomiendo que si no os jusga este estilo de juego se vayan yendo sin comentar nada al respecto, ya que existe una gran comunidad a la cual le fascina este juego, y por mas que digan cosas, nunca nos aburrirá y solo crearan discución sin sentido, cada cual con su asunto, ami en lo personal, me resulta una burrada tener que durar 2 años jugando un juego para alcanzar el nivel máximo mientras que a otro le paresca una burrada que tarde 2 semanas, ya depende de la persona que sea, podria decir, que si es un crio o una persona que no tiene tanto tiempo jugando al típico mmo clasico que te obliga a farmear como minino encuentre este juego en general mediocre, por su facilidad, pero si es una persona que lleva jugando al típico mmo por mas de 7 años, pues este juego le pareceria magnífico. En fin. Jugad TERA que es gratis, graficos decentes y tienes que farmear como chino.
Parece que te ofendí , si es así te pido disculpas , simplemente era un comentario, y lo puse en este hilo por que era el mas adecuado , además independientemente de que me vaya del juego o no, dejé mi comentario por que para eso estan los foros , vamos según tengo entendido
Un saludo
Cuando en un MMOrpg te dicen que los únicos alicentes que tiene el juego para seguir con el al nivel máximo es "divertirse", es que ese juego está evocado al fracaso en esa modalidad (PvE en este caso). Y así es, por mucho que duela admitirlo (a mi el primero), pero GW2 tiene poquísimos alicentes jugables a lvl 80, y ninguno para jugarlo de manera diaria a largo plazo (siempre hablando del PvE,claro).
El "divertirse" así por que sí, como que no sirve para nada... Es como cuando te pasas un juego offline, te lo pasas ¿y qué haces luego? ¿jugar por divertirte? como mucho lo rejugarás una vez más si el juego tiene diferentes finales o algo por el estilo, quizás te lo vuelvas a pasar meses más tarde ¿pero jugarlo por divertirte? ¿sin objetivos concretos ni nada que te motive? Eso no divierte a nadie... y eso es el PvE de GW2 actualmente a lvl 80 "jugar por divertirse".
Cuando en un MMOrpg te dicen que los únicos alicentes que tiene el juego para seguir con el al nivel máximo es “divertirse”, es que ese juego está evocado al fracaso en esa modalidad (PvE en este caso). Y así es, por mucho que duela admitirlo (a mi el primero), pero GW2 tiene poquísimos alicentes jugables a lvl 80, y ninguno para jugarlo de manera diaria a largo plazo (siempre hablando del PvE,claro).
El “divertirse” así por que sí, como que no sirve para nada… Es como cuando te pasas un juego offline, te lo pasas ¿y qué haces luego? ¿jugar por divertirte? como mucho lo rejugarás una vez más si el juego tiene diferentes finales o algo por el estilo, quizás te lo vuelvas a pasar meses más tarde ¿pero jugarlo por divertirte? ¿sin objetivos concretos ni nada que te motive? Eso no divierte a nadie… y eso es el PvE de GW2 actualmente a lvl 80 “jugar por divertirse”.
Amén
Cuando en un MMOrpg te dicen que los únicos alicentes que tiene el juego para seguir con el al nivel máximo es "divertirse", es que ese juego está evocado al fracaso en esa modalidad (PvE en este caso). Y así es, por mucho que duela admitirlo (a mi el primero), pero GW2 tiene poquísimos alicentes jugables a lvl 80, y ninguno para jugarlo de manera diaria a largo plazo (siempre hablando del PvE,claro).
El "divertirse" así por que sí, como que no sirve para nada... Es como cuando te pasas un juego offline, te lo pasas ¿y qué haces luego? ¿jugar por divertirte? como mucho lo rejugarás una vez más si el juego tiene diferentes finales o algo por el estilo, quizás te lo vuelvas a pasar meses más tarde ¿pero jugarlo por divertirte? ¿sin objetivos concretos ni nada que te motive? Eso no divierte a nadie... y eso es el PvE de GW2 actualmente a lvl 80 "jugar por divertirse".
Amén
Es que es así macho, me hace mucha gracia (de verdad, me río a carcajada limpia) cuando leo a alguien preguntando que cuales son los objetivos de este juego una vez llegas a lvl 80 y le responde otro: "Jugar por divertirte" ...
De verdad, pocas cosas más tristes se pueden leer que eso (y no me refiero a la persona que da esa respuesta, si no al juego en si mismo), piensas para tus adentros "¿Pero qué chorrada es esa de jugar por divertirte? ¿eso es todo o es una broma?"
Si nos agarráramos a esa norma de jugar por divertirse no habría juegos malos, todos serían triples A (AAA), todos a rebosar de contenido divertido y las revistas de juegos no tendrían sentido (pobres redactores). En serio, pensadlo...
pues si todo en la vida tendria sentido: estudiar para divertirte, trabajar para divertirte y no… si no hay alicientes como que termina cansando mas pronto que tarde y me da rabia que le pase esto a GW2
Yo creo que lo unico que podría salvar el pve del guild wars 2, esque en la clasificación de logros quitaran los logros mensuales y diarios, y asi todo el mundo tendría un objetivo común que realizar, y en el que las personas en los puestos mas altos de la clasificación serian respetadas y admiradas. Cosa muy importante, ya que estas en un mundo lleno de personas humanas. No me quejo de que no se pueda fardar de nivel de equipo, pero esque el pve de un mmorpg necesita un objetivo común para todos los usuarios, que al ser mejor que otro en ese objetivo pues puedas fardar de ello, e incluso ser famoso en el servidor por ser tan bueno en el objetivo común. Lo dicho, la clasificación de logros podrían ser un objetivo común si quitaran la puntuación de logros diarios y mensuales.
Bueno, bueno, parece que blizzar le ha incinerado el cerebro a unos cuantos, que si un mmo es de una manera ya todos deben de ser asi, yo recomiendo que si no os jusga este estilo de juego se vayan yendo sin comentar nada al respecto, ya que existe una gran comunidad a la cual le fascina este juego, y por mas que digan cosas, nunca nos aburrirá y solo crearan discución sin sentido, cada cual con su asunto, ami en lo personal, me resulta una burrada tener que durar 2 años jugando un juego para alcanzar el nivel máximo mientras que a otro le paresca una burrada que tarde 2 semanas, ya depende de la persona que sea, podria decir, que si es un crio o una persona que no tiene tanto tiempo jugando al típico mmo clasico que te obliga a farmear como minino encuentre este juego en general mediocre, por su facilidad, pero si es una persona que lleva jugando al típico mmo por mas de 7 años, pues este juego le pareceria magnífico. En fin. Jugad TERA que es gratis, graficos decentes y tienes que farmear como chino.
A ver por donde empiezo…
¿Que si no me “jusga” (¿¿EING??) este estilo de juego me vaya sin comentar nada al respecto? Lo que hay que leer. Para tu desgracia siempre escribire lo que me venga en gana siempre y cuando no incumpla las normas del foro.
¿Que existe una gran comunidad? Supongo que te refieres a un solo servidor para toda españa y que ni siquiera esta lleno… y lo peor es que te permites la libertad de opinar por toda la comunidad cuando me parece a mi que has mirado muy poco los foros. Si te hubieras molestado en leer la opinion de la “comunidad” te darias cuenta de que no podrias estar mas equivocado.
¿Que nunca nos aburrira? Yo hace meses que estoy aburrido ya. Cinco personajes al 80 me he tenido que subir y equiparlos para poder malgastar mi tiempo en el juego. Y lo peor es que ya no se que hacer con ellos. Porque a mi no me gusta el pvp ni el WvW. Yo quiero PVE puro y duro y lo que hay ahora no lo es.
¿Discusiones sin sentido? La discusion la estas provocando tu con tu intento de acallar a todo el que no opina de manera conformista como tu.
¿2 años para subir a lvl maximo? No se en que juego tardas eso en subir a lvl maximo… Alomejor es que juegas 10 minutos al dia.
Entonces si sumamos todo lo que has dicho, se resume en una frase mas compacta:
“Si no te gusta el juego, vete sin rechistar a farmear al Tera”
Esto…. Espera! ¿Farmear? ¿En el GW2 no hay que farmear verdad? Jajajaja lo que hay que leer… fabricate la legendaria y luego me cuentas si no ha que farmear. Intenta fabricarte por ejemplo el mandoble Vólcan y dime si no hay que farmear. Intenta conseguir cualquier set de mazmorra y dime si no hay que farmear tokens haciendo runs de mazmorra.
Es verdad!! Tienes la verdad absoluta y estas super informado al respecto. (Modo ironico off)
Pues eso que aveces hay que leer lo que estas escribiendo y no simplemente aporrear el teclado… pero parece que tu no te sales de tu guion de fanboy. En todos los post que te leo no haces mas que llamar borregos a todos los que no piensan como tu ( por poner un ejemplo… https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Que-futuro-tiene/first#post77099 ) y siempre repites el mismo patron. A ver si empiezas por respetar las opiniones de los demas.
Y ahora ya aparte. Para Dresler, que aunque no siempre estoy deacuerdo con sus ideas (cosa sana siempre que no quiera imponerlas como el amigo de antes), tengo que decir que estoy totalmente de acuerdo con lo que has dicho. En este mundo no hay nada que funcione sin algun tipo de motivacion. Y en este juego es al contrario que en la mayoria. Me explico, en la mayoria de MMO lo mas coñazo es subir el personaje a lvl maximo y a partir de ahi empieza la diversion, y en GW2 (al menos para mi) es mas divertido subir el personaje que el resto del contenido. Pero claro todo aburre y si ya me he subido 5 clases y ahora ya no me sirven para nada… pues como que no voy a volver a subir ni una clase mas.
(Editado el por almerabcn.1298)
Como bien he dicho, no pienso caer en una discución sin sentido, yo se de lo que estoy hablando, y vuelvo y repito, que si no os gusta este estilo de juego, pues hay mas ofertas en el mercado, no intenten cambiar este juego a tomar el mismo rumbo del resto, si tanto os disgusta como dicen, no tengo idea de porque seguir jugando la verdad, porque cuando ami no me gusta un juego simplemente lo dejo. Este juego no se trata de venir y subir 10 personajes a lvl 80, yo tengo 5 y de esos 5 sólo 1 esta al 80, y tarde 1 mes en llegar, claro la diferencia está en que yo no me logeaba para matar “centauros” simplemente para jugar hacer cualquier cosa, menos “levear” y si que hay juegos que puedes tardar años en alcanzar el nivel máximo, los he jugado, y me tenian tan enganchado (me arrepiento de haber perdido mi tiempo en eso), que me pasaba horas y horas frente al ordenador, para ganar un miserable 10% de exp. y para colmo, mientras no tengas dicho nivel, para ponerte tu set, siempre seras un cero a la izquierda en aquellos juegos. Y por lo visto, aquí la gente esta como la oposición de Venezuela, no reconocen que existe una gran mayoria que apoya el estilo de juego actual del GW, y me atrevo a decir, que si arenanet, cambiase este modelo, al modelo que todos ustedes desean, fracasaria, porque va a perder a esa gran mayoria de jugadores, que estamos aquí por eso. Que satisfactorio es jugar un MMO sin la preocupación de que si dejas de jugar por 1 semana, el vecino de al lado no será mejor que tú en cuanto a equipo, lvl, etc. Respeto sus opiniones más sin embargo no la comparto, y me parece realmente absurdo, el hecho de que consideren “aliciente” meter mas armaduras, dificultad de nivel, etcétera, y aclaro, no estoy generalizando ninguna discución, solo doy mi opinión al respecto, y os recomendaria que si no os gusta el juego, pues que no vengan a decir que no sirve “indirectamente” como lo hacen algunos….
(Editado el por Miliano.8432)
Lo sigo jugando por el MvM, el PvE da grima…..
Desde que vi que mis sets los podía comprar en el bazar y son equivalentes al mejor equipo high-end (lvl 80) No he vuelto a hacer una instancia ni fractal.
El PVE de este juego es un fracaso por:
- No te hace falta conseguir mejor equipo para ser capaz de hacer las siguientes instancias.
- Mecánicas muy pobres al no haber clases tanque, healer, support, dps para poderlas elaborar.
- Los bosses son fáciles. Consisten en pegar pegar y pegar y poco más. Una piñata vamos. Un speed run.
- Los eventos dinámicos en los distintos mapas también son piñatas que solo valen para repetirlas hasta el hartazgo, sin rewards ke valgan la pena ni bosses interesantes. (Mirar el último vídeo abajo para ver lo que era un evento en Rift, nada ke ver…)
Para que el PVE molase la gente de Guild Wars 2 tendría que:
- Implementar sistema de tanque, healer, support y dps.
- Implementar Raids de 8,12, o 24 personas. Con Raid Assists Targets, Vitals de los miembros de la raid.
- Sacar contenido high-end con asiduidad y dejarse de chorradas tipo Adventure Box. El Rift, en su segundo mes desde el lanzamiento ya publicó su segunda raid.
Si los señores desarrolladores de Gw2 no quieren hacer nada de esto:
- Creo que este juego tiene las horas contadas (En cuanto salga un mmo con un modelo f2p que reuna un poco de hype)
- Por lo menos estaría bien, de alguna manera, poder conseguir el equipo de los fractales y el equipo que se consigue a través de las misiones de clan dentro de WvW. Para los que no les guste el PVE. Que son muchos.
Estaría genial, que los desarrolladores de este juego. Mirasen unos cuantos videos de las instancias del Rift
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)
Saludos a todos,
Os agradeceríamos que mantuvieseis un tono respetuoso y cordial a la hora de mantener una discusión. No es necesario faltar al respeto ni ninguna otra clase de ofensa.
Un saludo
Desde que vi que mis sets los podía comprar en el bazar y son equivalentes al mejor equipo high-end (lvl 80) No he vuelto a hacer una instancia ni fractal.
El PVE de este juego es un fracaso por:
* No te hace falta conseguir mejor equipo para ser capaz de hacer las siguientes instancias.
* Mecánicas muy pobres al no haber clases tanque, healer, support, dps para poderlas elaborar.
* Los bosses son fáciles. Consisten en pegar pegar y pegar y poco más. Una piñata vamos. Un speed run.
* Los eventos dinámicos en los distintos mapas también son piñatas que solo valen para repetirlas hasta el hartazgo, sin rewards ke valgan la pena ni bosses interesantes. (Mirar el último vídeo abajo para ver lo que era un evento en Rift, nada ke ver...)Para que el PVE molase la gente de Guild Wars 2 tendría que:
* Implementar sistema de tanque, healer, support y dps.
* Implementar Raids de 8,12, o 24 personas. Con Raid Assists Targets, Vitals de los miembros de la raid.
* Sacar contenido high-end con asiduidad y dejarse de chorradas tipo Adventure Box. El Rift, en su segundo mes desde el lanzamiento ya publicó su segunda raid.Si los señores desarrolladores de Gw2 no quieren hacer nada de esto:
* Creo que este juego tiene las horas contadas (En cuanto salga un mmo con un modelo f2p que reuna un poco de hype)
* Por lo menos estaría bien, de alguna manera, poder conseguir el equipo de los fractales y el equipo que se consigue a través de las misiones de clan dentro de WvW. Para los que no les guste el PVE. Que son muchos.Estaría genial, que los desarrolladores de este juego. Mirasen unos cuantos videos de las instancias del Rift
* GS: Infiltrator Johlen
* RoS: Plutonus
* EE: Kain The Reaper
* Raid Rift - Open PVE
Completamente de acuerdo, es más, ese juego puede que sea el Elder Scrolls Online. A poco que se lo curren y metan un buen sistema de PvE Hig End y sea f2p,veremos como GW2 se queda tan vacío como la primera parte a los pocos meses.
Por suerte para muchos de nosotros GW2 nunca sera algo como lo que comentais.
Yo al menos no necesito que me limiten y cuando salga contenido nuevo quiero disfrutarlo sin presiones como las de tener X equipo, tener que conseguir X equipo para pasar a ver el siguiente contenido y así sucesivamente. Prefiero verlo sin limitaciones.
La verdad que no entiendo que algunos necesiten ver numeritos mas altos para sentirse motivados, yo sinceramente cuando jugaba a wow era lo que mas me fastidiaba, tener que farmear mazmorras como un poseso para poder ir a otra mazmorra, aquí si farmeo una mazmorra es por que quiero, por que por suerte no me limitan para disfrutar del contenido.
Aqui nadie ha hablado de numeritos mas grandes ni nada por el estilo, eso lo estas diciendo tu Ziegfeld. Aqui lo unico que se esta diciendo es que el contenido pve del juego es inexistente. No hay contenido para la gente que buscamos un reto. Y eso ya cansa.
Por el amor de dios que alguien me explique a que se dedica una vez que ya tiene full equipado su personaje!! Y no me vale el WvW ni el sPvP, porque yo estoy hablando de pve. Es que no se porque todo el mundo me viene con la mismas respuestas:
- Completa el 100% del mapa.
- Haz todas las mazmorras.
- Fabricate una legendaria.
- Haz puzles de salto.
Por el amor de dios esto es lo que la gente entiende por un MMorpg a dia de hoy?
- No voy a completar el 100% del mapa con todos mis pjs ni de coña ¿porque? Porque me aburre.
- Ya he hecho todas las mazmorras en todas sus rutas. Y no, no pienso repetirlas sin ningun motivo. ¿Porque? Porque aburren.
- La legendaria? Me ahorro el comentario blasfemo.
- Y por ultimo, no! No voy a hacer puzzles de salto, porque ya los tengo todos. Si quisiera jugar un plataformas siempre puedo jugar al Super Mario Bross. que para eso es un especialista.
En definitiva que quiero tener alicientes, quiero tener raid o mazmorras con mecanicas complicadas y no una rueda de hamster que se repite una y otra vez como es Fractales. Quiero matar megaboses (en mazmorra) con mecanicas algo mas dificiles que darle a un boton para matar con un cañon. Quiero contenido al que solo se pueda acceder si completas otro contenido, ¿porque? porque asi se demuestra que hay un fin para hacer todo lo demas y no solo el hacerlo por “diversion”.
Almerabcn, si lo quie estan hablando es precisamente que al no tener equipo con mayores stats el juego no les motiva para jugarlo.
Una vez tienes equipado tu personaje al maximo, haces lo mismo que en cualquier otro mmorpg, jugar su contenido, mazmorras, fractales y todo lo que quieras. Que ya te has pasado todo el contenido que querias ver? Pues como en todo mmorpg no te queda otra que esperar a que exista nuevo contenido que quieras ver. Pero por esto no llores al menos Anet no te deja un año atrapado gracias a un pase anual pagando cuotas y sin contenido nuevo como hizo Blizzard a finales de cataclysm. Si ya te has completado el contenido, o repites o dejas de jugar hasta que exista nuevo contenido, no veo el drama y aun menos siendo un juego que estoy seguro en precio/horas lo tienes mas que amortizado.
Pero es que esto es un MMOrpg (o esa era la idea), Ziegfeld. Aquí no es que baste con eso de "ya has amortizado en horas el precio del juego" y mucho menos para Anet, puesto que esta clase de juegos los hacen las personas que lo juegan, si no hay gente no hay juego tampoco. Ahí está la cosa.
Ahora mismo GW2 tiene como objetivos de PvE Hig End lo mismos que tiene un juego offline:
Haz todas pruebas de salto.
Crafteate el arma más chula.
Haz los logros.
Explora el mapa.
Todas esas cosas son las típicas en un juego offline, y una vez las haces (si es que el juego te motiva lo suficiente como para hacerlas) ya se finiquita el juego. Ese no es el espíritu en un MMO y por supuesto nada de eso va a contener a la gente en este juego de forma indefinida.
Pero es que esto es un MMOrpg (o esa era la idea), Ziegfeld. Aquí no es que baste con eso de “ya has amortizado en horas el precio del juego” y mucho menos para Anet, puesto que esta clase de juegos los hacen las personas que lo juegan, si no hay gente no hay juego tampoco. Ahí está la cosa.
Ahora mismo GW2 tiene como objetivos de PvE Hig End lo mismos que tiene un juego offline:
Haz todas pruebas de salto.
Crafteate el arma más chula.
Haz los logros.
Explora el mapa.
Todas esas cosas son las típicas en un juego offline, y una vez las haces (si es que el juego te motiva lo suficiente como para hacerlas) ya se finiquita el juego. Ese no es el espíritu en un MMO y por supuesto nada de eso va a contener a la gente en este juego de forma indefinida.
Y en los otros MMORG que se hace? sino lo mismo? Explora el mapa, haz todas las mazmorras-raids, colecciona armas-armaduras-monturas-minipet(lo que sea).
Y una vez se termina todo, se finiquita el juego….. hasta que sale contenido nuevo. Esta claro, que una vez terminas el contenido de un juego pierde atractivo hasta que sale contenido nuevo, sencillamente muchos aqui ya se han terminado el contenido actual del juego, algo perfectamente comprensible despues de 7 meses que lleva en el mercado. Simplemente, podeis, como en cualquier otro MMORPG esperar a contenido nuevo, mientras jugais a ratos si asi lo deseais, ya que no teneis ninguna suscripcion activa que os impediria jugar si la cancelais.
Pero entiendo perfectamente que querais mas contenido para seguir jugando, pasa en todos los MMORPG.
(Editado el por Ziegfeld.5716)
Yo ya estoy aburriendome cosa mala, a este juego le faltan objetivos y no me refiero a nada de escalada de equipo.
Que las mazmorras tengan drops especificos de obejtos,las tablas de loot de las mazmorras son una basura siinceramente,en que juego vas a una mazmorra y un boss te suelta una patraña de loot que puedes conseguir fuera matando bichos de 4 en 4 en un rato?
Mecanicas de bosses que hagan las mazmorras entretenidas
Poder farmear pets,si,muchos somos coleccionistas de minis en todos los juegos y aqui o pasas por caja o nada.
Un sistema de obtener armas legendarias realmente legendario,que sea una cada de eventos a traves de historia personal,no una ruleta rusa en la forja misitca para la precursora y luego una ingente cantidad de materiales.
Que los bosses outdoor hagan algo mas que ser un saco de boxeo.
Si este juego se basa en las skins en vez de el incremento de equipo meter muchas mas skins y que se obtenga de mas maneras no solo oro y chapas de mazmorra.
Abrir mas zonas,muchos estamos ya hasta el gorro de estar matando zombies y orr es mas fea que pegar a un padre.
Una zona elite outdoor que requiera de grandes grupos de gente
Continuacion de la historia personal y que sea realmente personal no como ahora que es personal hasta que empiezas a ir con la lechuga parlante a partir de ahi es lo mismo con todos los pj (quitando las elecciones de camino obviamente)
Yo ya estoy aburriendome cosa mala, a este juego le faltan objetivos y no me refiero a nada de escalada de equipo.
Que las mazmorras tengan drops especificos de obejtos,las tablas de loot de las mazmorras son una basura sinceramente,en que juego vas a una mazmorra y un boss te suelta una patraña de loot que puedes conseguir fuera matando bichos de 4 en 4 en un rato?
Mecanicas de bosses que hagan las mazmorras entretenidas
Poder farmear pets,si,muchos somos coleccionistas de minis en todos los juegos y aqui o pasas por caja o nada.
Un sistema de obtener armas legendarias realmente legendario,que sea una cada de eventos a traves de historia personal,no una ruleta rusa en la forja misitca para la precursora y luego una ingente cantidad de materiales.
Que los bosses outdoor hagan algo mas que ser un saco de boxeo.
Si este juego se basa en las skins en vez de el incremento de equipo meter muchas mas skins y que se obtenga de mas maneras no solo oro y chapas de mazmorra.
Abrir mas zonas,muchos estamos ya hasta el gorro de estar matando zombies y orr es mas fea que pegar a un padre.
Una zona elite outdoor que requiera de grandes grupos de gente
Continuacion de la historia personal y que sea realmente personal no como ahora que es personal hasta que empiezas a ir con la lechuga parlante a partir de ahi es lo mismo con todos los pj (quitando las elecciones de camino obviamente)
Si es que no hay que ser muy listo para saber que todo eso debería incluirlo el juego…
Las mazmorras de por si salieron en estado beta… no tienen loot, en que estaban pensando? Tanto les cuesta que cada boss tenga cierto loot? Esto incentiva hacer x mazmorra para conseguir x pieza de armadura… Todo es farmearlas una y otra y otra vez para conseguir tokens,y me quejaba yo en su momento de las chapas del wow, por dios si esto es peor! . Mecanicas aburrida (El asura y su golem, 10 min de combate repitiendo lo mismo una y otra vez), una trinidad que personalmente y siendo brusco, me parece una basura, pocas builds (Yo subí mi ranger y obviando pets que se bugean y que no duran nada, pensar en un ranger melee support con espiritus era una locura)
Legendarias, jajajajaja. En fin, pretenden innovar, que está bien, desprestigian el resto de mmos antes de la salida del suyo y sea como sea tienen que sacar un mmo diferente a todos en todos los aspectos, hasta de su propio primer juego… señores mios de arenanet, copiar es alabar el trabajo del otro, teneis por ejemplo un mmo con mas de 8 años del que podriais haber copiado un par de cositas en el tema de las legenedarias… pues no, farmeo puro y duro, y luego en sus articulos antes de la salida del juego en los que desprestigiaban el resto de mmo hablaban mal de los mmos en los que tenias que matar 30 jabalies para hacer una quest, por que farmear es una mierda.
Y skins.. me encanta el progreso horizontal, era lo que más me atraía del juego, pero un juego basado en skins que tiene tan pocas y lo que es más importante tan pocas únicas… Me explico, soy un nigro, miro las armaduras ligeras y la de Arah es la única de mazmorra que de verdad le pega a un nigro, pero que pasa, que esa armadura la vas a ver en todas las razas y todas las profesiones con armadura ligera por que lo que esa exclusividad de armadura de nigromante se va a la mierda y pierde toda su esencia. No puedes basar un juego en el farmeo de skins y limitar ese farmeo al farmeo puro y duro sin opción de loot en bosses, artesanias, etc y que encima esas skins sean pocas y mal repartidas.
(Editado el por Galdor.6805)
Y con todo el respeto a la gente que si no vé números cada vez mas grandes no es feliz hay una cosa que no entiendo…
¿De verdad no os dais cuenta que el “avance” es una mera ilusión?, ¿que si necesitas x1.1 en stats para matar a un bicho que es x1.1 mas fuerte en realidad lo único que haces es que la gente se quede atras y segmentar la comunidad?
Si la respuesta es que "es que así puedo mostrar el equipo que me he ganado con mi trabajo y esfuerzo frente a los que no… ", pues la verdad es que me parece una respuesta muy pobre.
almerabcn, preguntas que hacer cuando tienes 100% equipado a tu personaje…. ¿que haces en un juego con ampliación de stats?, pues te lo digo….
… si tienes contenido nuevo repetir ese contenido por un nuevo salto de stats y si no lo tienes repetir el mismo contenido por un salto de stats, exactamente lo mismo que haces aqui.
Dresler, según tu ¿el espiritu de un MMo cual es?, por que no lo entiendo, lo que tu llamas “cosas son las típicas en un juego offline” son las cosas típicas de un juego MMo, repite mazmorras hasta que te aburras, farmea bichos en un mapa para materiales de crafting, etc… y cuando te saquen cada X meses una mazmorra nueva pues hacerla.
Cojete el Wow o el Rif, subete un personaje a nivel máximo y ¿que te queda?, equiparlo vale eso mismo tenías aqui, a los 3 meses te sale un nuevo tier y todo tu avance se queda en nada por que tienes que volver a equiparlo, si el contenido es nuevo estupendo, pero será estupendo en el Wow como lo sería aqui con contenido nuevo, no me lo ligues a los stats, ahora si no hay contenido nuevo, vuelve a equiparlo con el contenido viejo… ¿que te aporta?, lo haras posiblemente por que si nó te quedas atras….
… pero esta es mi critica, yo no quiero un juego que me penalize si no hago un contenido que no me divierta/me apetezca, que es lo que vosotros estais proponiendo y es el objetivo que os aporta a vosotros, el “seguimos jugando y repitiendo el contenido para que no nos penalizen”
El que encima apoyeis ese modelo de juego que os tiene esclavizados y que trateis de importarlo en otros juegos que no lo tienen es lo que realmente me sorprende.
Tened cuidado Galdor, Thendra y Dresler!! Que segun el amigo Miliano no se puede dar una opinion contraria a la suya!!
Que gracia me hace la gente que defiende sus argumentos intentando que los demas no expongan los suyos.
En mi opinion estos comentarios no son nada negativo para el juego. Al contrario son una fuente muy valida de informacion para los desarrolladores. Porque estos comentarios demuestran que una gran parte de los usuarios de GW2 no estan contentos con lo que tienen a dia de hoy. Y eso sin contar la ingente cantidad de jugadores que ni siquiera se han molestado en postear porque directamente han dejado de jugar y se han ido a otros sitios.
Pero aunque haya a quien le moleste (ajo y agua) a mi me encanta este juego, me gusta su mecanica de combate, me gusta su historia, me gustan sus graficos, etc. Pero eso no me convierte en un robot automata que se traga todo lo que le echan, y por el momento este juego tiene errores que ya deberian haber sido corregidos:
- mecanicas aburridisimas de bosses
- loots pateticos en mazmorras
- dificultad de mazmorras poco elevada
- filtros de busqueda del bazar muy pobres
- muy pocas skins de armas y armaduras
- farmeo excesivo y aburrido
- clases que ya deberian haber sido arregladas por su baja competitividad (pve)
- minijuegos que deberian haber sido agregados (por ejemplo pelea de bares que estan los logros pero no el minijuego implementado)
- Una zona de hogar personalizable y realmente util.
- Clan hall
- Etc etc seguro que se me olvidan cosas.
Quiero contenido al que solo se pueda acceder si completas otro contenido, ¿porque? porque asi se demuestra que hay un fin para hacer todo lo demas y no solo el hacerlo por “diversion”.
Quizas sea una persona rara pero yo juego por diversión, para el resto ya tengo la vida diaria y el trabajo… pero si juego es para evadirme divirtiendome, para mi hacer algo por “diversión” es una virtud, no una lacra.
Pero a lo que vamos, ¿me puedes explicar por favor que virtud hay en que de 100 jugadores 100 hagan A, solo 50 puedan hacer B por que han acabado A, solo 10 puedan hacer C por que han acabado B y solo 1 pueda hacer D por que ha acabado C… en especial cuando lo único es la diferencia de números, no la complejidad del contenido?
El que no puedas hacer D no es por que no seas lo suficientemente bueno, sino solamente que no has grindeado el numero de veces suficiente A,B,C… eso no es ninguna virtud y desde luego a mí no me dá un objetivo.
Pongo que D sea jodido y tenga que manejar mi pj como la seda, estupendo, o cuestiones de builds, estupendo.. pero no por la reiteración del numero de veces que hagas el contenido anterior.
Las restricciones de entrada nunca son cosa buena, solo reduces el numero de gente con la que puedas hacer el contenido en base a criterios tan arbitrarios como enlentecer el avance por el numero de veces que se repita un contenido anterior.
Y con todo el respeto a la gente que si no vé números cada vez mas grandes no es feliz hay una cosa que no entiendo…
¿De verdad no os dais cuenta que el “avance” es una mera ilusión?, ¿que si necesitas x1.1 en stats para matar a un bicho que es x1.1 mas fuerte en realidad lo único que haces es que la gente se quede atras y segmentar la comunidad?
Si la respuesta es que "es que así puedo mostrar el equipo que me he ganado con mi trabajo y esfuerzo frente a los que no… ", pues la verdad es que me parece una respuesta muy pobre.
almerabcn, preguntas que hacer cuando tienes 100% equipado a tu personaje…. ¿que haces en un juego con ampliación de stats?, pues te lo digo….
… si tienes contenido nuevo repetir ese contenido por un nuevo salto de stats y si no lo tienes repetir el mismo contenido por un salto de stats, exactamente lo mismo que haces aqui.Dresler, según tu ¿el espiritu de un MMo cual es?, por que no lo entiendo, lo que tu llamas “cosas son las típicas en un juego offline” son las cosas típicas de un juego MMo, repite mazmorras hasta que te aburras, farmea bichos en un mapa para materiales de crafting, etc… y cuando te saquen cada X meses una mazmorra nueva pues hacerla.
Cojete el Wow o el Rif, subete un personaje a nivel máximo y ¿que te queda?, equiparlo vale eso mismo tenías aqui, a los 3 meses te sale un nuevo tier y todo tu avance se queda en nada por que tienes que volver a equiparlo, si el contenido es nuevo estupendo, pero será estupendo en el Wow como lo sería aqui con contenido nuevo, no me lo ligues a los stats, ahora si no hay contenido nuevo, vuelve a equiparlo con el contenido viejo… ¿que te aporta?, lo haras posiblemente por que si nó te quedas atras….
… pero esta es mi critica, yo no quiero un juego que me penalize si no hago un contenido que no me divierta/me apetezca, que es lo que vosotros estais proponiendo y es el objetivo que os aporta a vosotros, el “seguimos jugando y repitiendo el contenido para que no nos penalizen”
El que encima apoyeis ese modelo de juego que os tiene esclavizados y que trateis de importarlo en otros juegos que no lo tienen es lo que realmente me sorprende.
Pero es que hay una cosa que no entiendes.
Dices que en otros juegos meten contenido nuevo que tienes que repetir muchas veces para no quedarte atras, y tienes razon, dices que la sensacion de progreso es una ilusion, y tienes razon.
Ahora a ver si logro explicarme, el tener que repetir esa mazmorra/raid para no quedarme atras no es mas que el medio para un fin, el conseguir un equipo mejor para poder seguir avanzando y ver mas contenido. Y el problema basico de GW2 es que esta el medio, pero no el fin. Y para muchisima gente el repetir algo solo porque si no le vale. No consigues nada, ni equipo que lucir, ni armas chulas a las cuales pasear, ni pets supermonas con un drop superbajo, ni monturas megachulas con las que pasearte por la city, etc. Y por muy triste que le pueda parecer a cierta gente, esto es lo que mantiene a un juego y lo que te hace tener ganas de volver a jugar el mismo contenido.
Y GW2 no tiene nada de esto.
Quiero contenido al que solo se pueda acceder si completas otro contenido, ¿porque? porque asi se demuestra que hay un fin para hacer todo lo demas y no solo el hacerlo por “diversion”.
Quizas sea una persona rara pero yo juego por diversión, para el resto ya tengo la vida diaria y el trabajo… pero si juego es para evadirme divirtiendome, para mi hacer algo por “diversión” es una virtud, no una lacra.
Pero a lo que vamos, ¿me puedes explicar por favor que virtud hay en que de 100 jugadores 100 hagan A, solo 50 puedan hacer B por que han acabado A, solo 10 puedan hacer C por que han acabado B y solo 1 pueda hacer D por que ha acabado C… en especial cuando lo único es la diferencia de números, no la complejidad del contenido?
El que no puedas hacer D no es por que no seas lo suficientemente bueno, sino solamente que no has grindeado el numero de veces suficiente A,B,C… eso no es ninguna virtud y desde luego a mí no me dá un objetivo.
Pongo que D sea jodido y tenga que manejar mi pj como la seda, estupendo, o cuestiones de builds, estupendo.. pero no por la reiteración del numero de veces que hagas el contenido anterior.
Las restricciones de entrada nunca son cosa buena, solo reduces el numero de gente con la que puedas hacer el contenido en base a criterios tan arbitrarios como enlentecer el avance por el numero de veces que se repita un contenido anterior.
Te lo dire en una simple palabra: COMPETITIVIDAD
Eso es lo que le falta al juego. Y el que diga que esta reñida con la cooperacion esta muy equivocado.
Para los que decís que el avance escalado no es más que una ilusión, dejad que os diga una cosa; Tenéis razón, pero a medias, es una ilusión por el hecho de que nunca vas a estar al tope, pues el siguiente parche de contenido hace casi obsoleto al anterior (con sus nuevos objetos mejores a los que había antes) pero ¿Qué me decís de lo adictivo que resulta eso? esa clase de juegos te dice "oye, si entras asiduamente vas a tener mayores recompensas y vas a estar mejor preparado para el contenido futuro". Eso es casi el 60% del juego, lo que consigue hacer que te tenga constantemente dedicado a tu personaje/es.
Quizás GW2 no tenga las bases necesarias para esa clase de jugabilidad escalada (el hecho de que no tenga trinidad ya es un fuerte handicap), pero tiene potencial suficiente para encauzar el juego por otros derroteros igualmente adictivos como podrían ser zonas especiales en las que solo se pueda avanzar en grupo, tablas de loot específicas, objetos realmente únicos, menos ropitas de esas por gemas y más objetos chulos por bosses y/o logros. En fin, yo creo que lo he explicado bien claro: Más adictividad y competitividad y menos "Los Sims online".
(Editado el por Dresler.1647)
Que razón tienes con lo de competitividad. lo que mantiene engachado a alguien en un mmorpg en el que hay que repetir lo mismo todos los días, es la competitividad, el ir por un mundo lleno de personas reales demostrando que la tienes mas larga. Un pve sin competitividad es igual que un juego offine de ps3, que una vez te pasas el modo historia, pues se acabo el juego, ya que no tienes objetivos para competir con los demas, y por lo tanto, no tienes objetivos para repetir el mismo contenido varias veces
ir por un mundo lleno de personas reales demostrando que la tienes mas larga.
Menos mal que no todos tenemos esa vision del PVE de un mmorpg y tenemos en el mercado cosas como GW2 o en su dia GW1.
ir por un mundo lleno de personas reales demostrando que la tienes mas larga.
Menos mal que no todos tenemos esa vision del PVE de un mmorpg y tenemos en el mercado cosas como GW2 o en su dia GW1.
Ese comentario de samuel no ha sido muy acertado xD Pero seguro que a lo que se refería es a eso de que vas por ahí con tu flamante armadura y dices para tus adentros “Mira es mejor que la tuya pero me la he currado”
La verdad el que dijo que esto parece un sims online lleva razon, practicamente una vez lo tienes todo echo lo unico que te queda es o hacer mundo contra mundo (aburridisimo) o pvp, y ami forma de ver necesitamos mas nuevos desafios y que cada boss tenga un especifico lot porque ahora mismo el lot…. sin comentarios.
Y es cierto dijeron que el farmeo les parecia aburrido y repetitivo ,aqui lo tenemo el juego mas farmeador de la historia, los eventos dinamicos estan bien pero cuando haces uno no sabes que demonios esta pasando por que sucede esto y la mayoria son recoje… recoje… o mata… mata…
Nos la an metido doblada, pero aqui segimos los que realmente nos importa el juego y no queremos que se muera.
“prácticamente una vez lo tienes todo *H*echo lo único que te queda es o hacer mundo contra mundo (aburridísimo) o pvp”
Madre mía….. jajaja aquí se debe aplicar eso de los gustos y los colores supongo, yo si no fuese por el MvM y el hecho de hacer roaming/ninjeo de torres haciendo luchas de 1vs1/2/3/4 habría dejado este juego después del primer mes o segundo a lo sumo!!!!!
(Editado el por Ponte.3187)