Que futuro tiene?

Que futuro tiene?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: clokell.6183

clokell.6183

Saludos, escribo aqui, con la esperanza de que algun responsable o alguien de peso pueda hacer algo al respecto, aunque lo dudo mucho y ya de paso conocer la opinion de los jugadores, por si tienen estas mismas inquietudes.

Para empezar, aclarar que soy jugador PVE, no me llama mucho el pvp, asi que no voy a opinar de lo que no conozco y practico.

Han pasado ya unos meses desde que se lanzo el juego, y despues de tener varios 80, esto ya empieza a aburrir.
En otros juegos, el sistema de progresión no es que sea la repera, cierto, pero poco a poco, me fui dando cuenta, que el GW 2 , no lo mejoro, sino mas bien lo contrario, eso de : “el final del juego, reinventado” , en mi caso, solo ha servido para aburrirme antes en el final del juego. El mero hecho de no tener Raids, que el equipo de karma, chapas de Dungeon y crafteo , esten al mismo nivel, no facilita para nada, la diversión del jugador. En mi opinión, si no quieren poner raid, con el plus de dificultad que ello conlleva, almenos deberian plantearse el poner equipo escalado, que no todo el equipo exótico lvl 80 sea igual, independientemente de la fuente para conseguirlo(lo que comento mas arriba) y que digo, hasta las Legendarias tienen los mismos stats!!.

si al subir a un personaje a 80, y ese mismo dia que subes, te fabricas el equipo exótico ya estas al mismo nivel, que el que se ha tirado semanas haciendo la maz X para sacarse todas las chapas necesarias para comprar todo el equipo (verídico). En mi opinion eso no recompensa la constancia , ni el esfuerzo del jugador, ni siquiera implica al que se lo puede craftear a mejorar o implicarse mas en el juego, sino mas bien esta destinado a aburrise al 2 o 3 personaje que suba. porque para mi, lo de los fractales, ha pasado con mas pena que gloria, y lo que alli se consigue tampoco es para tirar una traca.

Lo de Poner parches de historia y demas,esta muy bien, siempre que puedas hacer otras cosas durante el resto del desarrollo, pero visto esta, que cada dia que ponen evento(eventos, que esperas un mes y completas en 1 hora o poco mas), la entrada de gente es abrumadora, los 3 o 4 dias siguientes de poner el parche, lo que me da que pensar que como yo , hay gente que ya solo entra cuando hay algo nuevo,lo completa, esta un par de dias y a otra cosa mariposa.

Para acabar y de forma resumida, deberian de cambiar el sistema de objetos, para que sea mas atractivo, jugar por un objetivo mayor, que nos tenga aquí “enganchados” para poder conseguirlo, ya no solo por una mejor apariencia, como ocurre con las legendarias, sino, que sea util para la progresión de nuestros personajes.

Un saludo

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Posted by: KIzIHo.8124

KIzIHo.8124

Estoy contigo en todo lo que dices yo también tengo varios pjs al 80 y cuando acabas dices bueno y ahora que? en el clan, chicos hacemos mazmorra? oks , y ahora que hacemos? otra?…. y ahora que hacemos? No hay motivación de juego, no hay un aliciente por el que entrar (aparte de tu diario). Espero que hagan algo. Un saludo +1!!

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Posted by: Isis.6428

Isis.6428

Un +1 clok,estoy contigo en todo lo que dices,yo tambien pienso como tu,haber si te leen y se piensan hacer ese cambio que propones,que muchos como tu pensamos.
Un saludo xD

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Posted by: Pacifikator.8165

Pacifikator.8165

Este es un asunto complicado, ya que mucha gente está a favor de una progresión horizontal (vamos, todo el equipo que consigues a máximo nivel es igual vayas donde vayas) y hay otros como vosotros que están a favor de una progresión vertical (el equipo vaya aumentando).

¿Qué hacer si buscais una progresión vertical?

Sinceramente, os recomiendo que dejeis el juego, ya que en este juego poca progresión vertical a parte de los ascendidos os vais a encontrar, teneis el mercado a rebosar de MMOs (todos) con progresión vertical.

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Posted by: KIzIHo.8124

KIzIHo.8124

No, amigo, yo no me refiero a que seas mas fuerte conforme vayas jugando. Me refiero a que por ejemplo en el GW1 habia zonas como infra, fisura … donde sólo caen un tipo de objetos ahí , habia boss que te tiraban un tipo de arma única de ese boss, no que ahora todo es iwal a todo lo que tiran todos los boss y todos los loots de todo lo que te encuentres. no hay variedad ni iniciativa de hacer algo por que sea único o dificil de hacer.

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Posted by: Pacifikator.8165

Pacifikator.8165

El creador del hilo habla sobre que todos los objetos tienen las mismas stats, y básicamente eso es progresión horizontal, si pusieran objetos hiper mega chetos legendarios la gente los cogería y crearía un desequilibrio para los que juegan menos.

Lo que si que es cierto, esque en gw2 faltan MUCHISIMAS skins y demás, el juego está muy falto de cosas estéticas para tratarse de un juego en el cual la estética es lo único importante.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

es cierto que faltan objetivos mas haya de subir de nivel de fractal y hacer mazmorras.
Deben poner pets por drop,skins en zonas elite que requieran ir en grupo FUERA DE MAZMORRA,mas historia personal….La progresion horizontal me encanta pero si quitas los objetvios de escalar equipo pon otro tipo de objetivos porque la gente se esta empezando a cansar y mucho.

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Posted by: Sotek.9806

Sotek.9806

Para mi el problema es que se ha quitado la progresión que es probablemente el único aliciente para seguir adelante en un juego y aquí vemos claramente que no se ha sustituido por nada. Como se arregla, es complicado, pero quizás los primero es admitir que se han hecho mal las cosas y a partir de aquí, ponernos manos a la obra!!
saludos.

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Posted by: clokell.6183

clokell.6183

El creador del hilo habla sobre que todos los objetos tienen las mismas stats, y básicamente eso es progresión horizontal, si pusieran objetos hiper mega chetos legendarios la gente los cogería y crearía un desequilibrio para los que juegan menos.

Lo que si que es cierto, esque en gw2 faltan MUCHISIMAS skins y demás, el juego está muy falto de cosas estéticas para tratarse de un juego en el cual la estética es lo único importante.

Cierto, hablo principalmente de objetos, pero como comenta Kiziho sobre el gw1 me parece bien. Si no se mejoran objetos, que introduzcan contenido para adquirir otro tipo de items que inciten a seguir jugando, ya sea por skins unicas de zona X, mascotas nuevas de guardabosques o cambiar la apariencia(que no stats )de mascotas de nigromante,minipets, Razas o tipos de arma nuevos.

Pero sobre lo de las apariencias, mas razón que un santo tienes, todas las armaduras fabricadas amarillas , independientemente si es de nivel 35(la primera que puedes hacer) hasta la 80, tienen la misma apariencia, cosa que no pasa con las armas.

leyendo las repuestas( agradecido estoy por mostrar vuestras opiniones sin necesidad de faltar al respeto ,ni subir el tono) si que es verdad que puede desequilibrar el poner mejor equipo o dejar “desfasado” el contenido anterior, pero no estaria mal, algun tipo de reto para grupos grandes, con mas dificultad, aunque sigan soltando de tope objetos 80 exoticos(ok, no hay problema), pero con estetica mas molona. con eso ya me doy por satisfecho.

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola

El objetivo es divertirse en presente /pasado/ futuro el problema que algunos se plantean surge de que el contenido que nos han ofrecido hasta ahora se basa en mejorar ciertas partes del juego con deficit desde su salida por lo que el juegador que es constante no ve ¨novedades practicas¨ y se desilusiona .

Os pido un poquito de objetividad en vuestros planteamientos y que recordeis 2 cosas :

1º El inicio de gw2 , lleno de bug , el jugador constante los ha ido salvando ( El equipo de ¨estos niños¨ ha invertido muchisiiiiiiiiimo tiempo en arreglalos) por tanto tenemos que darles tiempo para que nos proporcionen contenido nuevo ( un mapa/evento no se crea de la noche a la mañana)
2º Eventos Magnificos como Halloween y Navidad ( en estos 3 ultimos meses ellos trabajan en mas eventos de este tipo, por eso nos han puesto un cuento viviente ¨entretenido pero falto de garra¨) – podrián haber sacado ¨eventos karka¨ pero ya sabemos lo que pasa ( recordad el caos del foro) cuando se saca un macroevento mundial sin el suficiente tiempo de pruebas .

Lo que el señor clokell pide ( en su primer post aunque luego en el ultimo solo desea ¨un nuevo impulso al juego¨) va en contra de una filosofia defendida durante 5 años por este equipo y el tema de los ascendidos ( aumento de gear) fue una solución( o un error) para ganar tiempo frente a los ¨incansables devoradores de contenido¨.

Para el IMPULSO hay que dar tiempo al equipo

Para ¨Lo otro¨ :Aqui le dejo/ os dejo afirmaciones de ¨CJ¨ que hablan del tema . Se puede estar a favor o en contra pero lo escrito se debe cumplir
¨La diversión afecta a la obtención de botín. Los objetos menos comunes del juego no son más poderosos que los otros objetos, así que no necesitas que sean los mejores. Los objetos menos comunes tienen apariencia única para que tu personaje tenga esa sensación de haber logrado algo, pero no son necesarios para jugar. No hay necesidad de obligar a los jugadores a conseguir equipamiento; es opcional hacerlo, de modo que a los que les resulte divertido perseguir estos objetos prestigiosos pueden hacerlo, pero los que no, serán igual de poderosos y también podrán divertirse.¨

El link es el siguiente :
https://www.guildwars2.com/es/news/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success/

Ya existe mucho debate sobre ¨esto¨ ( 3 post similares en ¨charla¨) , como creo que lo mejor y mas practico es que ¨los de arriba¨ hagan un referendum os dejo un link donde se sugiere esto mismo , por favor ( comentar para darle vida ) y pulsad +1 para que se haga , y que ¨ellos¨ decidan en función de los datos que obtengan .
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Sugerencia-de-Encuesta/first#post72190

Gracias x leerme

(Editado el por otavon le.4750)

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Posted by: Miliano.8432

Miliano.8432

Saludos, escribo aqui, con la esperanza de que algun responsable o alguien de peso pueda hacer algo al respecto, aunque lo dudo mucho y ya de paso conocer la opinion de los jugadores, por si tienen estas mismas inquietudes.

Para empezar, aclarar que soy jugador PVE, no me llama mucho el pvp, asi que no voy a opinar de lo que no conozco y practico.

Han pasado ya unos meses desde que se lanzo el juego, y despues de tener varios 80, esto ya empieza a aburrir.
En otros juegos, el sistema de progresión no es que sea la repera, cierto, pero poco a poco, me fui dando cuenta, que el GW 2 , no lo mejoro, sino mas bien lo contrario, eso de : “el final del juego, reinventado” , en mi caso, solo ha servido para aburrirme antes en el final del juego. El mero hecho de no tener Raids, que el equipo de karma, chapas de Dungeon y crafteo , esten al mismo nivel, no facilita para nada, la diversión del jugador. En mi opinión, si no quieren poner raid, con el plus de dificultad que ello conlleva, almenos deberian plantearse el poner equipo escalado, que no todo el equipo exótico lvl 80 sea igual, independientemente de la fuente para conseguirlo(lo que comento mas arriba) y que digo, hasta las Legendarias tienen los mismos stats!!.

si al subir a un personaje a 80, y ese mismo dia que subes, te fabricas el equipo exótico ya estas al mismo nivel, que el que se ha tirado semanas haciendo la maz X para sacarse todas las chapas necesarias para comprar todo el equipo (verídico). En mi opinion eso no recompensa la constancia , ni el esfuerzo del jugador, ni siquiera implica al que se lo puede craftear a mejorar o implicarse mas en el juego, sino mas bien esta destinado a aburrise al 2 o 3 personaje que suba. porque para mi, lo de los fractales, ha pasado con mas pena que gloria, y lo que alli se consigue tampoco es para tirar una traca.

Lo de Poner parches de historia y demas,esta muy bien, siempre que puedas hacer otras cosas durante el resto del desarrollo, pero visto esta, que cada dia que ponen evento(eventos, que esperas un mes y completas en 1 hora o poco mas), la entrada de gente es abrumadora, los 3 o 4 dias siguientes de poner el parche, lo que me da que pensar que como yo , hay gente que ya solo entra cuando hay algo nuevo,lo completa, esta un par de dias y a otra cosa mariposa.

Para acabar y de forma resumida, deberian de cambiar el sistema de objetos, para que sea mas atractivo, jugar por un objetivo mayor, que nos tenga aquí “enganchados” para poder conseguirlo, ya no solo por una mejor apariencia, como ocurre con las legendarias, sino, que sea util para la progresión de nuestros personajes.

Un saludo

Sinceramente, uno no puede pasarse un día por el foro, sin encontrar post, como este quejandose, ¿otra vez hablando de raids? que no hay aumento de stat, etc etc, en mi opinión este sistema de juego es magnífico, en otro juego tarde 2 años en alcanzar el nivel 90, y eso es solo el nivel, para conseguir equipo hay que morirse, no existe igualdad, en su momento ami me gustaba jugar en ese tipo de sistema de juego pero en realidad estava totalmente “controlado” por el juego ese, te enganchas sin darte cuenta a eso yo no le llamo diversión, llega un momento que abres los ojos y te das cuenta de que has desperdiciado todo ese tiempo en nada. Terminen de entender que GW2 no tiene que usar el estandar, de todos esos juegos a los que usted se acostumbró a jugar. Yo no comparto esa opinión de que para que un juego sea exitoso, tiene que tener a sus usuarios enganchados como borregos, y hay peores, ¿te imaginas un juego que te ponga hasta horarios fijos para levear? si existe, es una manera de mantener a la gente jugando en contra de su voluntad, porque cuando te engancha, aunque no quieres entrar, tu mente te dice “debo entrar a levear” . Y aunque Gw2 haya implantado los “ascendidos” y algunas otras cosillas, para las que tienes que farmear un poco, no se compara con lo que puedes encontrar allí afuera. Bienvenidos a GW2 ¿no te gusta? adelante unete al rebaño.

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Posted by: Akane.5897

Akane.5897

Pues no yo estoy en nada de acuerdo con la progresión de gears, lo veo un sistema de desequilibrar el juego favoreciendo un tipo de jugador.

Un claro ejemplo lo tienes ya en las mazmorras, que la gente selecciona a la gente directamente para entrar por profesión y por muchas otras cosas. Otro ejemplo de que la progresión de equipo es un “fail”, también lo tienes en fractales, para lvls altos como el que tengo yo directamente si entra alguien en mi party que no tiene +35 de ar lo echamos, no me kiero imaginar lo que pasaría realmente con una implementación de equipo mayor, por ejemplo armadura legengaria y armas legendarias con mayores stats, habría muchísimos grupos que exijirian linkar el equipo y si no se tiene pues fuera y listo.

Es un error la evolución de equipo en este juego, de hecho hablan de la “santísima trinidad”, se han cargado la “trinidad”, si efectivamente, se han cargado la “trinidad”, pero para poner otra “trinidad”, guardian – dps – aoe – warrior, enhorabuena anet habeis triunfado implantando una “tetranidad”.

En GW1 recuerdo que la evolución de los stats era homogénea, y no pasaba nada, todo era perfecto en casi todo, por que?, porque en GW1 yo me pasaba horas muertas rompiendome la cara con el juego para conseguir un “skin”, si, señores!, horas muertas para conseguir ese skin que todo el mundo queria pero era demasiado exclusivo, pero aquí en GW2 eso es un “fail” por el RNG que cualquier cosa puede ser dropeada en cualquier mapa y por cualquier mob y no hay zonas especificas para conseguir ciertos objetos.

Otro enhorabuena Anet por no aprobechar esa magnifica experiencia de mmo adquirida en GW1 y hacer de GW2 un juego mediocre ( que conste que tiene muchas cosas buenas este gw2 pero no las aprobechan ).

Por otro lado, que fuste tienen las profesiones en este juego?, para que hacerme un thief, un ranger, un necro, un ele, etc?, si no hacen su función en cuestión de daño (se perfectamente que se tienen otras habilidades y otras funcionalidades muy utiles), para eso me hago un warrior que aguanta, y hace criticos brutales, la prueba la teneis en varios videos de youtube, han marginado muchas profesiones que no merecen ni la pena por esas otras que estan totalmente OP.

No veo lógico que un thief o un ranger el maximo de daño sea 12k – 14k con todo el combo, mientras que me viene un warrior y me suelta 45k, siendo heavy armor full berserker, si no es full berserker el warrior porque no kieres sacrificar todo el aguante, haces 25k de daño, que emoción tiene ser ranger o thief entonces?

En fin, yo no estoy de acuerdo para nada con la gestión de este juego, lo veo absurdo, simplemente estoy esperando a que pase abril y termine esta actualización para saber si el camino que va a tomar anet con gw2 va a ser de mi agrado o no.

Si el río suena; a alguien se le ha caido el mp3. xD

(Editado el por Akane.5897)

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Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Sinceramente, uno no puede pasarse un día por el foro, sin encontrar post, como este quejandose, ¿otra vez hablando de raids? que no hay aumento de stat, etc etc, en mi opinión este sistema de juego es magnífico, en otro juego tarde 2 años en alcanzar el nivel 90, y eso es solo el nivel, para conseguir equipo hay que morirse, no existe igualdad, en su momento ami me gustaba jugar en ese tipo de sistema de juego pero en realidad estava totalmente “controlado” por el juego ese, te enganchas sin darte cuenta a eso yo no le llamo diversión, llega un momento que abres los ojos y te das cuenta de que has desperdiciado todo ese tiempo en nada. Terminen de entender que GW2 no tiene que usar el estandar, de todos esos juegos a los que usted se acostumbró a jugar. Yo no comparto esa opinión de que para que un juego sea exitoso, tiene que tener a sus usuarios enganchados como borregos, y hay peores, ¿te imaginas un juego que te ponga hasta horarios fijos para levear? si existe, es una manera de mantener a la gente jugando en contra de su voluntad, porque cuando te engancha, aunque no quieres entrar, tu mente te dice “debo entrar a levear” . Y aunque Gw2 haya implantado los “ascendidos” y algunas otras cosillas, para las que tienes que farmear un poco, no se compara con lo que puedes encontrar allí afuera. Bienvenidos a GW2 ¿no te gusta? adelante unete al rebaño.

Bonita forma de llamar “cabra” a todo el que no tiene tu opinion conformista y de jugador casual.

Curioso lo que dices de que hay juegos que mantienen a la gente jugando en contra de su voluntad… no recuerdo haber tenido un sicario de otra compañia apuntandome a la cabeza para que continuara jugando…

Me parece muy bien que Anet haya reinventado el genero del MMORPG, el problema es que Anet no puede reinventar la forma en que la gente se siente motivada a hacer algo. Y a la larga, si no arreglan eso poniendo algo que te motive a seguir jugando, la gente acabara por buscar otro lugar donde gastar sus euros (o alomejor viene un sicario a obligarme a seguir jugando…).

Que futuro tiene?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Frosk.8419

Frosk.8419

Saludos, escribo aqui, con la esperanza de que algun responsable o alguien de peso pueda hacer algo al respecto, aunque lo dudo mucho y ya de paso conocer la opinion de los jugadores, por si tienen estas mismas inquietudes.

Para empezar, aclarar que soy jugador PVE, no me llama mucho el pvp, asi que no voy a opinar de lo que no conozco y practico.

Han pasado ya unos meses desde que se lanzo el juego, y despues de tener varios 80, esto ya empieza a aburrir.
En otros juegos, el sistema de progresión no es que sea la repera, cierto, pero poco a poco, me fui dando cuenta, que el GW 2 , no lo mejoro, sino mas bien lo contrario, eso de : “el final del juego, reinventado” , en mi caso, solo ha servido para aburrirme antes en el final del juego. El mero hecho de no tener Raids, que el equipo de karma, chapas de Dungeon y crafteo , esten al mismo nivel, no facilita para nada, la diversión del jugador. En mi opinión, si no quieren poner raid, con el plus de dificultad que ello conlleva, almenos deberian plantearse el poner equipo escalado, que no todo el equipo exótico lvl 80 sea igual, independientemente de la fuente para conseguirlo(lo que comento mas arriba) y que digo, hasta las Legendarias tienen los mismos stats!!.

si al subir a un personaje a 80, y ese mismo dia que subes, te fabricas el equipo exótico ya estas al mismo nivel, que el que se ha tirado semanas haciendo la maz X para sacarse todas las chapas necesarias para comprar todo el equipo (verídico). En mi opinion eso no recompensa la constancia , ni el esfuerzo del jugador, ni siquiera implica al que se lo puede craftear a mejorar o implicarse mas en el juego, sino mas bien esta destinado a aburrise al 2 o 3 personaje que suba. porque para mi, lo de los fractales, ha pasado con mas pena que gloria, y lo que alli se consigue tampoco es para tirar una traca.

Lo de Poner parches de historia y demas,esta muy bien, siempre que puedas hacer otras cosas durante el resto del desarrollo, pero visto esta, que cada dia que ponen evento(eventos, que esperas un mes y completas en 1 hora o poco mas), la entrada de gente es abrumadora, los 3 o 4 dias siguientes de poner el parche, lo que me da que pensar que como yo , hay gente que ya solo entra cuando hay algo nuevo,lo completa, esta un par de dias y a otra cosa mariposa.

Para acabar y de forma resumida, deberian de cambiar el sistema de objetos, para que sea mas atractivo, jugar por un objetivo mayor, que nos tenga aquí “enganchados” para poder conseguirlo, ya no solo por una mejor apariencia, como ocurre con las legendarias, sino, que sea util para la progresión de nuestros personajes.

Un saludo

Si vos mismo considerás que no te gusta el PvP (suponiendo que te referís tanto a sPvP como a WvWvW), entonces no creo que sea el juego quien tiene poco contenido, sino que tu gusto particular hace que te encierres en sólo una parte del mismo.
Con esto me refiero a que justamente ir rotando entre PvP, WvWvW y PvE es lo que hace que uno siempre tenga cosas para hacer.

Considerá que si se añade, por darte un ejemplo, un set de armadura cuyos atributos son mejores al resto -y que además sea sólo obtenible a través de PvE-, no sería justo para aquellos que juegan en sPvP ni WvWvW.

Decirles que jueguen PvE no tendría mucho sentido, ya que en tu caso vos no querés jugar PvP.

Saludos.

Que futuro tiene?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Lo que está claro y más que hablado ya, es que el juego necesita "algo" con urgencia. Y no solo en PvE, si no que en PvP también, pero centrándonos en el tema que nos ocupa (el del PvE), estoy bastante de acuerdo con algunas de las opiniones expuestas por aquí.

Hablando en primera persona, debo reconocer que el juego me resulta aburrido a temporadas, quiero decir, lo mismo un mes entro con asiduidad, que luego me paso 2 o 3 meses en los que apenas ni toco el juego mas que solo para ver las novedades del parche de turno ¿Por qué? por que el juego no me "engancha", no lo consigue... y mira que tiene potencial, pero en mi opinión va "a la pata coja".

La forma más fácil de hacer felices a los jugadores que como yo sienten eso, sería la de poner una escalada de equipo (obvio), pero hay otras formas, algunas ya expuestas en este mismo hilo. El caso es que el juego necesita un nuevo enfoque, uno que invite al jugador a entrar a GW2 de una forma más constante. Opinión personal.

Para tener valor primero has de tener miedo.