Runas de la perplejidad
Esa runa en concreto sera re-estructurada en el parche del este martes próximo (recuerdo que lo anunciaron, espero que se cumpla, ya me conozco a Anet). así que no abra mas problema.
Si, y es una pena.. yo pensaba con esta runa poder al fin hacer algo guay con mi hipnotizador, ya que no tienen un abuso de interrupciones, y la clara orientación a “confusión” me hacían creer que por fin iba a renacer ese estilo. Me encanta la confusión xD.
Pero bueno, comprendo completamente que tengan que arreglarlo, sinceramente podrían hacerlo igual, pero en vez de cada vez que se interrumpe, es cada vez que se haga confusión cada 30-60 segundos o algo así. Se limitaría así a las clases que tienen confusión.
Aun así, armaros con un reflejar proyectiles o un transmitir estados mientras tanto! xD Se avecina el caos. Te digo yo que un pícaro que tenga 25 stacks de confusión no le dará tiempo a reaccionar mucho xD
Menudo control de las esquivas tiene el pícaro.
(Editado el por JobosJobito.5871)
No tienen muy claro lo que hacer con el thief, o les queda tremendamente OP o se lo cargan durante un tiempo…
Y todo se debe a dos cosas:
1) No se potencian los personajes defensivos, por ejemplo, sobresalen los DPS
2) No han sabido salirse del clásico error sigilo = invisible
Así que como están encadenados a un sistema en el que ser invisible es una ventaja enorme y donde los DPS se meriendan (por lo general) a los “tanques”, cada vez que cometen un error (en este caso una runa, en otros casos anteriores fueron skills, traits…) se monta un polvorín.