Runas de la perplejidad

Runas de la perplejidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Mete.1589

Mete.1589

Puesto que hay uno en el foro en ingles, y parece ser que por aqui no se le da mucha importancia, abro este post y si es un lloro en toda regla, porque cruzarte con un ladron y algunas otras clases que pueden abusar del 6 bonus de estas runas es un suplicio, os dejo un video de un ladron matando simplemente con las runas, usando nada mas las utilidades y fuegos artificiales que hacen 0 daño,

a proposito de esto, que me llameis malo y tal, yo tengo las 6 runas , y las lleve equipadas 2 dias, despues de ver que eran absolutamente absurdas las quite, simplemente daga/pistola spamear el 4 el trait que te da atontar en robar y si te atacan se mueren, y si corren los matas.

Runas de la perplejidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sacro Porra.5269

Sacro Porra.5269

Esa runa en concreto sera re-estructurada en el parche del este martes próximo (recuerdo que lo anunciaron, espero que se cumpla, ya me conozco a Anet). así que no abra mas problema.

Runas de la perplejidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: JobosJobito.5871

JobosJobito.5871

Si, y es una pena.. yo pensaba con esta runa poder al fin hacer algo guay con mi hipnotizador, ya que no tienen un abuso de interrupciones, y la clara orientación a “confusión” me hacían creer que por fin iba a renacer ese estilo. Me encanta la confusión xD.

Pero bueno, comprendo completamente que tengan que arreglarlo, sinceramente podrían hacerlo igual, pero en vez de cada vez que se interrumpe, es cada vez que se haga confusión cada 30-60 segundos o algo así. Se limitaría así a las clases que tienen confusión.

Aun así, armaros con un reflejar proyectiles o un transmitir estados mientras tanto! xD Se avecina el caos. Te digo yo que un pícaro que tenga 25 stacks de confusión no le dará tiempo a reaccionar mucho xD

Menudo control de las esquivas tiene el pícaro.

(Editado el por JobosJobito.5871)

Runas de la perplejidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

No tienen muy claro lo que hacer con el thief, o les queda tremendamente OP o se lo cargan durante un tiempo…

Y todo se debe a dos cosas:

1) No se potencian los personajes defensivos, por ejemplo, sobresalen los DPS
2) No han sabido salirse del clásico error sigilo = invisible

Así que como están encadenados a un sistema en el que ser invisible es una ventaja enorme y donde los DPS se meriendan (por lo general) a los “tanques”, cada vez que cometen un error (en este caso una runa, en otros casos anteriores fueron skills, traits…) se monta un polvorín.