Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet
Posted by: Gaile Gray
ArenaNet Communications Manager
Tras evaluar las reacciones de los jugadores, nos hemos dado cuenta de que el evento no está yendo como esperábamos. Hemos llegado a un punto en el que no podemos realizar más cambios en el evento sin que peligre la estabilidad del juego en general. Además, vamos a posponer un evento relacionado con la invasión mordrem que habíamos planeado para esta tarde. En lugar de eso, continuaremos analizando vuestras valoraciones y recogiendo información para que podamos mejorar los eventos de este tipo aún por llegar.
Tenemos constancia de que si un jugador se desconecta durante el evento, luego no es capaz de incorporarse al mismo. Si este es tu caso, podrás volver a participar en las fases que siguen al evento en cuestión. Por ejemplo, si te desconectas durante el ataque a las Colinas Kessex, podrás reincorporarte a la siguiente fase, que será en la Meseta de Diessa.
Como mencionamos ayer, vamos a encargarnos de todos aquellos jugadores que no hayan recibido sus recompensas, así que estad atentos al correo del juego durante los próximos días.
Queremos animar a todos los que hayáis participado en la invasión mordrem a que compartáis vuestras ideas constructivas para ayudarnos a mejorar este tipo de experiencias en el futuro. Por favor, compartid vuestras ideas y opiniones en este hilo.
Muchas gracias.
Posted by: Thendra.9572
Que cada evento de una recompensa no solo al terminar a los 30 minutos,porque que el juego pete cuando llevas 20 minutos y te quedes sin nada es un tanto frustrante.
Esta bien que los nuevos puedan optar a skins viejas pero los veteranos no se para que queremos hacer este evento.
La recompensa del saco,que supuestamente hay componentes para mawdrey solo da fragmentos imperiales,dragonita y geodas….los cuales acumulamos a cientos,no seria mas logico dar alguno de los otros componentes? (o se dan y yo tengo muy mala suerte….)
El evento es aburrido y repetitivo hasta la saciedad,y no se presenta nada nuevo,hubiera estado mejor una defensa en las puertas de las capitales o incursiones dentro de estas con un jefe final de evento distinto en cada capital y con un loot como cualquier world boss con X probabilidad de obtener skin de arma/armadura unicas de dicho evento por ejemplo.
Una mayor presencia de los sylvary dominados,que son la novedad,ya que los otros engendros estamos hartos de patearlos en SW.
Tras la finalizacion de este evento meter una mazmorra que enlace la historia con la expansion que no sea un paseo pero que tampoco sea un aetherpath para que pueda disfrutar de la historia todo el mundo.
Posted by: Alonning.9732
Vamos a intentar ser constructivos. Todos sabemos ya que el evento empezó fatal sin recompensas y continuó no mucho mejor tras arreglar el bug. En mi opinión, los aspectos a mejorar son los siguientes(algunos ya los han dejado caer otros antes):
-Los eventos de farmeo no son el modelo ideal para resultar atractivos, pero partiendo de que es lo que hay, algunos cambios los harían mejorar. Hacer los ataques mordrem menos aleatorios y con mas sentido (atacar pueblos por ejemplo), incluir jefes importantes y un gran evento final para todos, aumentando la inmersión y la sensación de epicidad. Mas que parecer un ejercito deteniendo una invasión es correr de un lado a otro gastando en puntos de ruta sin parar.
-Hacer depender las recompensas de los stacks es un error. Lo ideal es dar recompensas por cada evento (incluido karma, oro y experencia ademas de floraciones) de manera que si te desconectas solo vuelves y ya esta. La recompensa final debería ser mejor (en general deberían incrementarse vistos los costes) y mas relacionada con la consecución del mapa que no el propio desempeño individual.
-Por cierto, llegar a 20 stacks para la recompensa máxima me ha resultado directamente imposible aun saltando continuamente de evento. Los mordrem morían tan rápido que es muy difícil asegurar la participación en todos los eventos por los que pasas y cuenten stacks. Los enemigos deberían ajustarse a la gente que hay y el escalado de eventos a lo que realmente se puede hacer en 30min.
-Como ya decía, las floraciones son pocas y los costes de las recompensas muy altos para un evento temporal (aunque se vaya a repetir en unas semanas). Además coincido con otros en que se deberían incluir otras cosas para los nuevos como tomos de conocimiento, materiales de artesania, obsidiana o cosas así. Las floraciones que se dan deberían revisarse al alza y/o los costes a la baja.
-Una compensación por los errores estaría de cine, como algunas floraciones gratis para todos o algo así. No solo se ha dañado la imagen del juego para los veteranos (que ya vamos un poco escaldados de antes) sino que los f2p dudo quieran comprar después de esto. Ya va siendo hora de ponerse serios no?
(Editado el por Alonning.9732)
Posted by: Camilo.2179
Seamos constructivos, a estas alturas y despues de eventos como este y errores parecidos en el pasado por vuestra parte, no es normal que se sigan haciendo cosas asi y que no os deis cuenta que el jugador no tiene ganas ni quiere perdre el tiempo.
Con la variedad tan grande de juegos en la actualidad y la facilidad de acceder a ellos no podies seguir haciendo cosas asi, a las puertas de la Expansion y con muchos jugadores veteranos que aun no nos decidimos a comprar la HOT, eventos y falsos de este tipo solo animan a seguir dudando de manera negativa a invertir en este juego. Una pena de verdad
Posted by: Silicato.4603
Mis sugerencias:
Espero que seáis capaces de leer entre tanta decepción y sacar las 4 notitas que pienso que le fallan al evento y cómo las arreglaría yo.
Saludos.
(Editado el por Silicato.4603)
Posted by: Zend.1297
yo la verdad que hubiera puesto los eventos en plan como los que habeis puesto en la zona nueva de umbral, en cadena todo el mundo ahi pegando a mogollon y tampoco habría puesto un buffo upgradeando segun haces eventos porque si te tira el juego te entra una mala leche por tener 15 buffos y perderlos todos impresionante. Espero al menos este evento sirva para mejorar en los futuros, gracias.
Edit: posdata se me olvidaba, habría puesto algun loteo por evento, la gente solo gasta pasta en teletransportes y no le cae ni oro ni nada.
Posted by: Derdhal.6908
Copio aqui lo que puse en otro hilo:
Lo primero de todo, no me gusta este modelo de evento porque básicamente es un “WP pega WP pega WP pega” como si no hubiera un mañana. De hecho, en este caso concreto casi literalmente porque el evento dura nada y menos pero sobre eso hablaré después. Me parece mucho más interesante, mucho mas cooperativo y más entretenido algo más del estilo de la reina karka o SW. Por poner un ejemplo: empieza el evento y comienza la invasión, en X puntos (no siempre los mismos) del mapa, atacan y hay que conseguir defender a un NPC o unas casas durante un tiempo, o matar a tantos bichos en cada zona antes de un tiempo. Y a lo mejor, si todos los consiguen, un megaevento final que una a todos en un punto. Algo de ese estilo que fomente que no se trate de correr por todo el mapa incluso como hacen algunos, matando 3 bichos y saltando al siguiente porque se premia que participes en muchos aunque sea poco en cada uno. Mejor algo más colectivo y si sale bien, mucho premio y si sale mal, poco.
Sobre las recompensas y la duración: es comprensible que dado que algunas recompensas han estado en la tienda de gemas no sea pasar por ahí y conseguirlas, pero las recompensas por tiempo disponible para hacer el evento, en mi opinión, son ridículas. Echando cuentas, no recuerdo ningún evento que necesite un farmeo tan enfermizo como éste, porque les ha habido que requerían más tiempo, pero en muchos más días. Es comprensible que se quiera dar recompensas atractivas que no se puedan “regalar” pero en mi opinión se os ha ido de las manos totalmente.
EDITO: para insistir en algo que ha comentado Silicato y me parece muy ilustrativa la palabra que ha elegido: es un evento egoista. Al principio pensaba que el hecho de que el contador de eventos a nivel de mapa solo apareciera en Selvas era un bug, pero al final tiene más pinta de ser un dato que se sacaba por pantalla durante el desarrollo y se olvidó quitar porque es irrelevante, solo importa lo que hagas tú (y si eso implica ir saltando para farmear eventos en lugar de ayudar a terminarlos, pues se hace).
(Editado el por Derdhal.6908)
Posted by: Lukhas.1962
Mucha histeria por los foros últimamente…
El único problema grave que le veo al evento es que la gente mata a un par de bichos de un evento, salta a otro y repite hasta diez veces, o más, para luego quedarse afk en un rincón del mapa. Luego al final recibe la recompensa y listo.
El buff solamente lo tendrías que recibir si empiezas el evento entre un 0%-50% y lo terminas al 100%.
También habría que hacer que tengamos que controlar regiones del mapa (los mapas de gw2 están divididos en regiones actualmente); otro motivo más para no andar saltando como conejos de wp en wp.
Un ejemplo: con eventos llegas a 9 stacks del buff (10 blooms); si tenes controladas todas las regiones de un mapa para cuando termine el evento, llegas al stack numero 10 y recibes 10 blooms extras, mas karma, exp y oro.
Posted by: Sekhen.3592
Solo lo he jugado un poco, pero con lo que he visto no me han dado ganas de seguir.
Entiendo que a estas alturas y con la expansión a la vuelta de la esquina no se pueden poner eventos muy elaborados, pero viajar de WP a WP constantemente no es divertido. Comprendo que es un money sink genial, pero sigue sin ser divertido. Lo suyo habría sido pillar uno de los eventos de invasión de Scarlet y cambiar los enemigos por los Mordrem. Así de simple.
Sobre las recompensas coincido con los demás. Me parece muy mal que los eventos no den absolutamente nada y seguro que para los nuevos es descorazonador. También se dan muy pocos floripondios, como mínimo los enemigos deberían tirarlos. Aunque lo que sí me ha dolido es que los floripondios no tengan su lugar en la cartera, pensaba que eso de saturar el inventario con la chuminada de turno lo teníamos superado…
Ains, con lo fácil que habría sido abrir el Pabellón de la Reina para tenernos entretenidos…
Posted by: josephporta.5918
Pues como critica constructiva empezare diciendo que en vez de sacar contenido temporal de este tipo sacaseis contenido permanente como Cima Seca o Paramos por ejemplo. Abusasteis de los eventos mensuales terminando siendo repetitivos y aburridos, y con estos pasa lo mismo. Casi mejor dejaria fijos los eventos especiales anuales como ya he dicho alguna vez como el dia invernal en Julio, Aniversario (como evento especial no como este año con unos regalos), Halloween (evitando corta-pegas), o Navidad por ejemplo.
Estos eventos lo único que nos hacen es ir como pollo sin cabeza de lado a lado corriendo haciendo eventos o matando monstruos soleando en vez de colaborar como si se hace en Cima Seca o Páramos, es decir no farmear matando de un lado a otro si no que fueran varios eventos separados tipo Páramos y acabase en un boss final con recompensa para todos. En este evento se premia mas el farmeo que la colaboración o juego en equipo, y es mega-repetitivo, podria haber otras mecánicas en vez de solo matar y matar.
En requisitos minimos para el juego (este ejemplo es del HOT) pedis minimos como 2 GB de RAM o un micro de doble núcleo, pero a la hora de estos eventos hay que ir rápidisimo de punto de ruta a punto de ruta saltando constantemente, el que vaya justo y le tarde en cargar el mapa no llegara por lo que no le contara y se le quedara un mal sabor de boca.
Un ligero aumento de las recompensas no estaria mal ya que decis que es un juego casual y que no se trata de pasar horas farmeando. E incluso como dicen por ahi arriba que para los jugadores nuevos que den karma, oro, experencia, y algo de drop asi como que no halla que pagar muchos oros al gastar las flores al comprar porque si no no van a poder agenciarse casi nada la gente nueva y sentiran que han perdido el tiempo.
Posted by: Derdhal.6908
Mientras hago el evento (sí, estoy unos minutos afk para poner esto, es lo que hay, me aburro, no voy a llegar al siguiente tramo de recompensa asi que no merece la pena seguir, pero ese es otro tema) comento otra cosa que se me ocurre, que posiblemente no guste a otros pero creo que ayudaría a reenfocar eventos de este estilo.
Recuerdo cuando Colin hablaba en la presentación de HoT sobre la comunidad, que aqui llegas al punto mas alto, te tiras y aparece una horda a resucitarte. Como este evento es una carrera de dps, salto, dps, salto, dps, salto, esa amable comunidad se convierte en “WP if dead”.
Ya entrando en el contexto del evento, Mordremoth está intimamente ligado a las líneas ley, que es lo que usan los puntos de ruta. Pues bien: desactivadlos durante el ataque en todo el mapa, que además es lo normal cuando hay invasiones o, como mucho, dejad uno en la zona más alejada posible de los eventos. Fin de la rentabilidad de dar dos tiros y saltar a otro lado, fin del desagradable “que te resucite Perico el de los palotes que yo tengo prisa” porque no puedes resucitar cerca.
(Editado el por Derdhal.6908)
Posted by: Darkxemnas.4019
Buenas a todos, vengo a dejar mi humilde opinión y intentando mantener un tono sereno, que muchos ya sabéis que me cuesta xD
Y hasta aquí mi humilde opinión. Gracias si habéis leído el minitocho hasta aquí ^^
Posted by: Nefera.8412
me parece que sin duda es el peor evento que habeis echo con diferencia , a vista de nuevos jugadores …en fin pesimo ,, primero el evento ,,,media hora esperando para media hora de evento que te da …. en fin poka cosa o nada …como se espera que saquemos los items o nos los vais a poner en la tienda de gemas para seguir limpiando el juego ?
No se que se pretende pero desde luego no me parece que cara los nuevos jugadores sea una gran estrategia de marketing la verdad …es mi humilde opinion pero como pveera que soy no voy a participar y espero que lo proximo sea mas interesante con el precio de la expansion ^^ en fin un poquito mas de mimo con estas cosas
espero tomeis consideracion de nuestras opiniones ya que todas las que e visto son malas
Posted by: jursalas.7401
vaya bodrio de evento que os habeis currado, medio clap, como esto siga asi ni reservo la expansion
Posted by: Dax.7250
¿Sería mucho pedir saber cómo vais a retribuir las floraciones del jueves?
Porque sería de utilidad para poder calcular en función a eso cuantas obtener antes de que acaben los eventos y evitar cosas como que te quedes a 5 floraciones de un item que quieras.
Entiendo que las dos posibilidades son, o una cantidad establecida para todos los jugadores, que al menos participasen en alguna. O si disponéis de los medios las correspondientes a cada persona (aunque la verdad que mucha gente no hizo todos los eventos que hubiese hecho dado que estaban bugeados). Y en este caso, ¿habría recompensas diarias correspondientes al jueves, o no se contarían?
No se si es el mejor sitio para el post, pero era por evitar abrir otro distinto relativo al evento.
Posted by: Zend.1297
¿Sería mucho pedir saber cómo vais a retribuir las floraciones del jueves?
Porque sería de utilidad para poder calcular en función a eso cuantas obtener antes de que acaben los eventos y evitar cosas como que te quedes a 5 floraciones de un item que quieras.Entiendo que las dos posibilidades son, o una cantidad establecida para todos los jugadores, que al menos participasen en alguna. O si disponéis de los medios las correspondientes a cada persona (aunque la verdad que mucha gente no hizo todos los eventos que hubiese hecho dado que estaban bugeados). Y en este caso, ¿habría recompensas diarias correspondientes al jueves, o no se contarían?
No se si es el mejor sitio para el post, pero era por evitar abrir otro distinto relativo al evento.
Tienes razón yo entre los perdidos del jueves y los bugs de cuando te tira y luego no te cuentan lo que haces después no se cuano se me abonarán ni cuando. Tampoco se ahora mismo si el vendedor quedará fijo en algun sitio y si el escalado del cual se habla tambien influye en los costes actuales de los objetos o permaneceran al mismo precio.
Posted by: Altapir.2571
¿Sería mucho pedir saber cómo vais a retribuir las floraciones del jueves?
Porque sería de utilidad para poder calcular en función a eso cuantas obtener antes de que acaben los eventos y evitar cosas como que te quedes a 5 floraciones de un item que quieras.Entiendo que las dos posibilidades son, o una cantidad establecida para todos los jugadores, que al menos participasen en alguna. O si disponéis de los medios las correspondientes a cada persona (aunque la verdad que mucha gente no hizo todos los eventos que hubiese hecho dado que estaban bugeados). Y en este caso, ¿habría recompensas diarias correspondientes al jueves, o no se contarían?
No se si es el mejor sitio para el post, pero era por evitar abrir otro distinto relativo al evento.
Tienes razón yo entre los perdidos del jueves y los bugs de cuando te tira y luego no te cuentan lo que haces después no se cuano se me abonarán ni cuando. Tampoco se ahora mismo si el vendedor quedará fijo en algun sitio y si el escalado del cual se habla tambien influye en los costes actuales de los objetos o permaneceran al mismo precio.
Que el vendedor permanecerá varios meses sí que lo confirmaron.
Posted by: Blua Zool.1903
Ya puestos a preguntar, además de querer saber si nos vais a dar algún tipo de retribución por el bug del primer día (que, por cierto… como no funcionaba correctamente, muchos de nosotros dejamos de participar esas horas debido a que el premio -que te diesen floraciones o no- era una auténtica lotería, lo que también debería tenerse en cuenta), también me gustaría saber si en un futuro próximo podremos obtener más floraciones (ya sean para éstos o nuevos premios obtenibles), porque como no me han dado para lo que quería (la poción del halo), lo mismo me compensa guardarlas para otra ocasión.
Posted by: Zend.1297
aprovecho tambien para decir ahora nose si os pasará pero debido a la gran población hay en los mapas (y tambien cuando no los hay) a ciertos momentos del dia se desconecta siempre el juego solo, y me tiene un poco jarto que siempre todos los dias a la misma hora se mini desconecte y me destroce los eventos y buffos de este evento. y me pregunto ¿ me vais a dar los mas de 100 floraciones que perdido por las minis desconexiones que sufro en el juego, haya o no haya evento?
Posted by: xXNeioXx.7160
Aquí les dejo unos puntos a tener en cuenta del evento actual:
Espero que mis opiniones sean valoradas al igual que el resto de la comunidad.
Posted by: Altapir.2571
Este evento ha sido de los peores que he vivido en GW2, y llevo jugando desde la beta…
Por partes:
Como se pidió ser constructivo voy a dar unas soluciones extremadamente sencillas para todos y cada uno de los problemas (soluciones que otros compañeros también han comentado)
(Editado el por Altapir.2571)
Posted by: Derdhal.6908
Lo de perder los bufos si cambias de mapa que comentais algunos me da que estaba pensado para evitar que la gente saltara entre instancias del mismo mapa para abusar de un evento concreto al estar en grupo con otros que estuvieran en otra distanta (es solo una teoría personal, obviamente). Pero claro, tiene el efecto colateral de las desconexiones, que no se por qué algunos han tenido tantas, yo ningún problema, pero es un hecho que le ha pasado a un buen número de personas.
Posted by: Silicato.4603
Yo caídas estos días no, pero ayer tuve un momento en plena sierpe de 3 cabezas en el que estaba como a punto de caerme (veía a todo el mundo corriendo hacia las paredes), pero por contra el chat funcionaba perfectamente O_o. Lo más gracioso es que estuve así, chateando con mi clan y grupo sin problema durante 2 minutos, en ese “limbo” en el que parecía que me iba a caer. Tras 2 minutos o así, todo empezó a moverse como a cámara rápida (tenia su gracia la verdad) XDD y volvió en sí al terminar de reproducir todo lo que me había perdido. Todo esto, sin caerme.
Fue una cosa rarísima que nunca me había ocurrido y empezó justo al regurjitarnos ambar.
Finalmente no tuve ningún problkema con la sierpe, puede pegarle más adelante pero no sé a qué se deberá eso ni si tendrá que ver con las caídas de otros jugadores, aunque entiendo que sí.
Posted by: Amaunet.6279
Hola a todos:
Aquí va mi humilde crítica constructiva…
Al ver el evento tuve claro desde el principio que estaba dirigido a la gente nueva, y que era una forma de acerca a los que jugamos desde hace más tiempo a los que acaban de empezar y ya tienen algo de nivel para hacer este tipo de eventos. Así que por ese motivo, me lo tomé como lo que parecía.
Tengo muy buenos recuerdos de la invasión de Scarlet y sus caballeros mecánicos y otros bichos que se hizo hace tiempo. Era exactamente lo mismo cambiando el contexto, antes Scarlet, ahora el nuevo dragón y sus secuaces.
Dado que estaba orientado a la gente nueva para que viera cómo es un evento masivo en Tyria, lo lógico hubiera sido una recompensa en karma y en experiencia en general. El tiempo 20-30 minutos está bien, la verdad. Quizás la caída de algún objeto interesante cuando lo que se mataba era un élite en vez de uno más normalito (o nada en este caso) hubiera estado bien.
Y aquí va mi crítica constructiva de las nueves veces que hice el evento (tres veces por mapa al día) desde su salida hasta que fue eliminado (no pude hacerlo más veces debido a mi tiempo y mi conexión de internet):
1) Jamás salté de un evento a otro evento por el mapa sin haber concluido por completo el evento en el que estaba, aún a costa de hacer menos floraciones. Por lo que acabo de leer en el foro y leía en el chat durante el evento, la cosa no estaba en pasar 30 min de acción trepidante eligiendo una ubicación u otra según surgía el evento, la cosa estaba en hacer como fuera el máximo de floraciones a costa de lo que fuera.
2) Jamás dejé de levantar a quien hubiera caído para que acabara el evento en pie como yo y como el resto de los que allí estábamos. En este punto por lo que he visto tuve suerte, debí hacerlo cuando había gente que hacia exactamente lo mismo que yo, pero ya veo que no fue siempre así, hubo sus momentos de “voy a saco a sacar mis floraciones y que el resto se busque la vida”.
3) No conseguí más de 190 floraciones (incluidas las que Anet nos entregó por el bug del primer día). Dadas las pocas que caían, y las veces justas que pude hacerlo, supe que se recompensaría más a quién más lo repitiera, pero no por eso dejé de hacerlo o de conseguir aunque fuera un objeto de recordatorio.
Admito que el evento de original tenía lo justo (ya se había hecho antes). Admito que hay que estar seguro de lo que se lanza como actualización, no puedes soltar un evento masivo que no funciona correctamente y no por un fallo menor, la cosa era bastante gorda. Admito que el tiempo de la gente tiene un precio, en este caso como mínimo de karma y experiencia, y que Anet tiene que tener en cuenta su nueva gente y su antigua gente, que todos hacemos el juego y que se han de plantear retos para ambos niveles (y eso de fácil no tiene nada). Pero que fijo se complica más si tienes que pensar en recompensar a los nuevos (eso es medio fácil con esa experiencia y karma que suba a sus personajes creados) y recompensar a los menos nuevos creando un evento que sea algo más que explotarlo para farmear lo que caiga cuanto más rápido y fácil mejor.
Espero de verdad que el evento se repita en un futuro (sin bugs de ningún tipo y a gusto de nuevos y menos nuevos) y se tengan en cuenta las opiniones y detalles que se comentan en todos los foros. Lo ideal seria un evento que se escale en complicación por fases, lo suficiente como para tener recompensa final si el evento en su totalidad sale, no sólo si salen los mini-eventos de cada zona. Los mini-eventos pueden dar floraciones y el evento completado debidamente y en un tiempo concreto, otra recompensa distinta.
Saludos ^^
Posted by: Dazaroc.2068
En vista de que en 13 días llega la expansión: ¿Se sabe si retomarán el evento y/o cuándo?
Posted by: VILLALBA.7189
Mira yo creo q había entendido q lo habría, si tienen en mente un evento lo deberían de estar anunciando la semana q viene o la otra. Cosa de darle pie a algún trasfondo especial relacionado a la historia que nos hará ir a la jugla d magguma mas allá de la historia del Pacto que ya sabemos. Esto mas que nada como para cautivar a la gente y alentarla a comprar HoT. Simple y llanamente un evento a modo de “promoción”.
Quizás también, durante la primer semana de salida de HoT salga un evento. Pasado ese tiempo la verdad es q desestimaría la idea de una nueva incursión de Mordremoth por Tyria central y cualquier otro evento… solo digo.
Solo ante la duda de posibles publicaciones de otro foreros, obviamente espero q si hagan un evento no sea como este ultimo q se intento hacer y se lean todas las muy buenas ideas q ha dado la comunidad.
Posted by: Derdhal.6908
Yo lo que recuerdo es que dijeron que no sería la única ocasión para ganar las florecillas, no especificamente que fuera el mismo el evento. En cualquier caso, si es el mismo evento posiblemente el mejor momento sea justo antes de HoT como “introducción” a la expansión.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.