Diseño de armas legendarias

Diseño de armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola, gente.

Pido disculpas si ya hay un hilo empezado con este tema Si así fuera, ruego un moderador los una. Yo no encontré ningún hilo referido de forma específica al tema.

Creo que antes del lanzamiento del juego ya conocíamos las skins de algunas armas legendarias. Lo que vengo a decir aquí no es ninguna novedad, simplemente es mi opinión que quiero compartir.

Debo decir que en general los diseños de las armas legendarias no están nada mal, para gustos los colores, pero algunas son armas realmente bonitas, con efectos interesantes y visualmente atractivas.

Tengo 2 grandes peros:

  • algunas no son todas y hay cosas que (¿cómo lo digo para no ofender?) están fuera del lugar;
  • no parecen haber sido diseñadas para TODAS las profesiones y/o razas del juego.

Veamos el panorama. Pongo una lista y después de cada arma una opinión. Reitero: es mi opinión sobre la estética de las armas.

Hacha: Guerrero, Guardabosques, Nigromante.
Total: 3 profesiones

Digamos que un hacha de hielo con una armadura de ciudadela de la llama queda cómo poco raro. Si bien para las 3 profesiones es un arma bastante aceptable (aunque para nigromante un arma blanca queda algo extraño), parece que nadie pensó en los sylvari ni en los asura. De verdad… no pega.

Daga: Guardabosques, Ladrón, Elementalista, Nigromante.
Total: 4 profesiones

Un arma original, aunque no la puedo considerar muy bonita. Pero otra vez temo por los sylvari, a ver si se prenden fuego.

Maza: Guerrero, Guardián.
Total: 2 profesiones

¿Bola y luces de discoteca y trompetas? Si, ha salido muy graciosa y muy original, pero nada seria. Vale que es un juego, vale que es para divertirse, pero hay quien gusta de diseños serios. Claro, es personal, aunque creo que un charr con “El Festín” en la mano matará seguro… de risa. A mi guardián asura le quedará bien. Debo decir que a mi me gusta, pero de verdad, me compadezco de los charr.

Pistola: Ingeniero, Ladrón, Hipnotizador.
Total: 3 profesiones

¿Pero qué cachondeo es este? ¿Estas 3 profesiones tienen que ir vestidas de payasos? ¿Es que alguien se imagina un ladrón vestido a lo ninja con una pistola de circo disparando confeti? ¿O a un ingeniero? Al hipnotizador todavía, pero dudo que a mucha gente le haga gracia. Que terrorífico debe ser un norn o un charr disparando confeti. El efecto de rastro de sangre que queda detrás de la bala es muy majo, pero creo que quien lleve pistolas o se viste de arlequín o se queda sin legendaria. Lo siento, pero la pistola es una broma muy cruel y fea.

Cetro: Guardián, Elementalista, Hipnotizador, Nigromante.
Total: 4 profesiones

Bien, el cetro es impresionante. Un arma realmente currada, aunque le falten efectos. Muy bonito… para el elementalista. Para las otras 3 profesiones es cómo poco extravagante. Entiendo que lo diseñó alguien a quien le gustaba especialmente el elementalista e ignoró por completo el resto de las profesiones.

Espada: Guardián, Guerrero, Guardabosques, Ladrón, Hipnotizador.
Total: 5 profesiones

Es el arma más bonita que he visto. Está muy labrada con sus relieves tan finos. Un arma seria, con aspecto medieval. Me gusta mucho, aunque los efectos podrían haber sido mucho más espectaculares. Quizá no le pega demasiado al hipnotizador y al tener tanto detalle, pierde la gracia en un asura.

Mandoble: Guardián, Guerrero, Guardabosques, Hipnotizador.
Total: 4 profesiones

Desde luego es lo más espectacular entre las legendarias. Además ¡hay 3! ¿Es que a alguien no le gusta el mandoble? ¿Quien no querrá hacerse un mandoble tan espectacular? Esta última la respondo: ingeniero, ladrón, elementalista y nigromante.

Martillo: Guardián, Guerrero.
Total: 2 profesiones

Otra arma que me tiene fascinada. Realmente atractivo, contundente, serio y al mismo tiempo sencillo.

Arco largo: Guerrero, Guardabosques.
Total: 2 profesiones

Mmm… Rama de un árbol con efectos primaverales: muy recomendado a todo norn y charr y cualquier guerrero serio. Mmm… ahora de verdad… ¿y si no soy sylvary y no me gusta la armadura de Pérgola? Entiendo, me busco otro arco largo, pues me quedo sin legendaria.

Rifle: Guerrero, Ingeniero.
Total: 2 profesiones

Muy buen diseño, muy tecnológico. No tengo mucho que objetar, pues me gusta. Solo que… muy antisylvari.

Arco corto: Guardabosques, Ladrón.
Total: 2 profesiones

¡Bienvenidos a la happylandia! ¡Unicornios para todos! ¡Unicornios en todas las direcciones! Mi hermana tiene 13 años y ya no juega a caballitos desde que tenía 10. Yo tengo 30. Aún sigo pensando que el arco corto es una tomadura de pelo, que es una broma, que la gente que sube las imágenes los hace de cachondeo, porque de verdad… ¿qué temática tenía el juego? ¿Donde está mi hada madrina?

Bác-ulo: Guardián, Elementalista, Hipnotizador, Nigromante.
Total: 4 profesiones

Es muy bonito con su arco iris y sus tallados finos. ¿Alguien pensó en los nigromantes?

Foco: Guardián, Elementalista, Hipnotizador, Nigromante.
Total: 4 profesiones

La verdad es que es realmente original, aunque no de mi gusto. Quizá si no tuviera los colores que tiene o se pudiera pintar… En contra del foco solo puedo decir que para ser legendaria lo encuentro bastante poca cosa, mas sin ningún efecto.

Escudo: Guardián, Guerrero, Ingeniero.
Total: 3 profesiones

Sencillamente: ¡me encanta!

Antorcha: Guardián, Guardabosques, Hipnotizador..
Total: 3 profesiones

No me gusta su diseño y desconozco sus efectos, pero no puedo decir que es feo. No es de mi agrado. En mi opinión no le pega al hipnotizador y queda demasiado incendiario para un sylvari.

Cuerno de guerra: Guerrero, Guardabosques, Nigromante.
Total: 3 profesiones

Demasiado pequeño, demasiado insignificante en las manos de un asura. Aunque el diseño es muy agradable. Un arma que me dejó bastante indiferente.

Cañón de arpón: Guerrero, Ingeniero, Guardabosques, Ladrón.
Total: 4 profesiones

Sobre todo le pega a los guerreros y los ingenieros. Creo que es un arma muy sylvari que pega con la armadura de Pérgola. Los demás no pueden querer un arma legendaria acuática.

Lanza: Guerrero, Guardián, Guardabosques, Ladrón, Hipnotizador, Nigromante.
Total: 6 profesiones

No está nada mal, quizá demasiado sencillo. Lo único que creo que estaría bien poder elegir el color del brillo. Un arma muy decente, aunque tenga un diseño bastante modesto. A veces las cosas sencillas son mejores que los excesos de imaginación.

Tridente: Guardián, Elementalista, Hipnotizador, Nigromante.
Total: 4 profesiones

Lo encuentro muy pobre. No tiene el aspecto muy legendario. Le falta originalidad.

Creo que ya están todas las armas.

Sigo sin entender por qué hay 3 mandobles legendarios, habiendo más profesiones que usan la lanza o la espada; por qué los diseñadores odian a los ladrones, guardabosques e ingenieros; por que nadie pensó en los nigromantes cuando se diseñaban las armas legendarias; por qué los mejores diseños solo son para guardianes y guerreros; por qué hay legendarias sin efectos; qué pintan en el GW2 los unicornios.

Son cuestiones retóricas que jamás tendrán una respuesta. En mi visión global me han dejado sin opción a la legendaria mis 3 profesiones favoritas, pues prefiero no tenerla que parecer una payasa.

Hace tiempo que tengo estos pensamientos, hoy he decidido expresarlos.

Un saludo a todos. Espero que no estáis tan decepcionados cómo yo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Pienso exactamente igual y no m puedo creer que el que diseño los mandobles y el escudo sea el mismo que ha hecho los arcos pistola y demas armas….el de los unicornios esque le molaba mucho el nivel de chupilandia de D3 o como……?Sigo sin encontrarle el sentido por ningun sito el disparar unicronios,mas que un arma legendaria seria parece un mod de armas del skyrim como sus legendarias “polliflechas”.

Creo que que se les deberia dar un respaso a todas las legendarias y sacar nuevos modelos para estas en condiciones,dejando los actuales para quien les guste (para gustos los colores) y si quieres el nuevo modelo simplemente con dar a cambio tu legendaria actual seria suficiente.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Taro.6049

Taro.6049

Yo hablaré sobretodo de la legendaria que me corresponde: El báculo.
Soy charr… ¿vale? creo que no tengo nada más que decir. Imaginad un charr supertocho con una rama blanca de colorines. El arma me gusta más o menos pero se que no me pega nada.

Una opinión más global es que los diseñadores han confundido “legendario” con flowerpower. Un arma legendaria no tiene por qué ser de colorines, solo debe impresionar… claramente las ñoñadas las han perdido al hacer las armas del guerrero.

En el wow la clase mimada era el mago y el paladín… pues aquí es el guerrero y el hipno… y me da que es lo que hay…

Lo único que me da mal rollo es que tras el curro que me estoy dando desde hace muchos meses para conseguirme mi bastón homosexual saquen uno nuevo que quede mejor :’D deberían dejarnos cambiarlo o algo yo que se…

¡Muerte a la Hord…! ¡Muerte a la Al…! Bueno… ¡Muerte a los del otro reino!
Pd: Pero muerte a la Horda también… por si acaso.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Lo único que me da mal rollo es que tras el curro que me estoy dando desde hace muchos meses para conseguirme mi bastón homosexual saquen uno nuevo que quede mejor :’D deberían dejarnos cambiarlo o algo yo que se…

Estoy deacuerdo en tu punto de vista pero creo que este ultimo comentario esta un poco fuera de lugar…

Un saludo.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: KratosWar.7382

KratosWar.7382

Tienen que añadir mas legendarios si o si, porque la verdad es que hay pocos xD

Diseño de armas legendarias

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Posted by: Ziegfeld.5716

Ziegfeld.5716

Para gustos los colores, por suerte Anet nunca os obligara a haceros una legendaria que no os guste.

A mi habia armaduras de fisura que no me gustaban nada, pero en los inexistentes foros oficiales de GW1 nunca se me ocurrio decirles que sacarian otra para mi guerrero por que una armadura de Darth Vather gordito y con forma de barril no me gustaba, tenia otras alternativas para este y siempre podia hacerme la de fisura para otro pj si asi lo deseaba.

En lo que no estoy de acuerdo es en que esas armas “no peguen”, puede que no os gusten, pero aqui pega todo desde que puedes llevar un ladron charr con una armadura rosita(o mil colores no oscuros) y tirachinas.

(Editado el por Ziegfeld.5716)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Para gustos los colores, por suerte Anet nunca os obligara a haceros una legendaria que no os guste.

En lo que no estoy de acuerdo es en que esas armas “no peguen”, puede que no os gusten, pero aqui pega todo desde que puedes llevar un ladron charr con una armadura rosita(o mil colores no oscuros) y tirachinas.

Lo que para ti “pega” para mi puede ser antiestético y aberrante. Respeto que te guste que unos unicornios feroces destrocen al enemigo, yo los encuentro absurdos y fuera del lugar, pues no pintan nada en el GW. Espero que puedas respetar eso y que haya más gente pensando cómo yo.

Un saludo.

Diseño de armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ziegfeld.5716

Ziegfeld.5716

Para gustos los colores, por suerte Anet nunca os obligara a haceros una legendaria que no os guste.

En lo que no estoy de acuerdo es en que esas armas “no peguen”, puede que no os gusten, pero aqui pega todo desde que puedes llevar un ladron charr con una armadura rosita(o mil colores no oscuros) y tirachinas.

Lo que para ti “pega” para mi puede ser antiestético y aberrante. Respeto que te guste que unos unicornios feroces destrocen al enemigo, yo los encuentro absurdos y fuera del lugar, pues no pintan nada en el GW. Espero que puedas respetar eso y que haya más gente pensando cómo yo.

Un saludo.

Todas las opiniones son respetables, desde la tuya de que “no pega” hasta la mia de que “si pega”.

A mi no me gusta el arco corto de los unicornios, pero habra a quien si le guste y tus comentarios le parezcan muy ofensivos, te recomiendo opinar desde el respeto.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Lo que está claro es que hacen falta más modelos de cada arma, al igual que lo hay de mandobles. No me parece mal que haya armas que disparen unicornios, florecitas, o al mismísimo Nyan Cat (Sería una idea cojonuda, a todo esto…), pero deberían tener alternativas.

Diseño de armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

A mi no me gusta el arco corto de los unicornios, pero habra a quien si le guste y tus comentarios le parezcan muy ofensivos, te recomiendo opinar desde el respeto.

Me parece que si alguien encuentra ofensiva mi opinión me lo puede decir. Si no eres tu, creo que no tienes nada que opinar sobre las percepciones de los demás. Además, no considero ofensivos mis comentarios, de lo contrario no los habría puesto. Te agradezco tu “preocupación”, pero dado que no eres tu el ofendido te agradecería que no me dieras lecciones de respeto.

Reitero: son mis opiniones y en el momento en el que opinas que no puedo opinar de determinada manera me faltas el respeto a mi. Además, el hilo no fue intervenido por ningún moderador y te aseguro que en este foro son muy estrictos con el código de conducta.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Buenas a todos.

El tono de los mensajes de este hilo es correcto y no hay nadie diciendo nada fuera de lugar, por favor no desvieis con acusaciones de forma una discusión que hasta ahora está siendo interesante.

Por otro lado, nos encargaremos de llevar vuestras sugerencias al equipo de juego, gracias por comentar vuestras inquietudes.

Gracias y un saludote

European Communications Lead

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: JokerInverse.6029

JokerInverse.6029

Lo dije en un post y lo digo aquí también, para mi (y esta es una opinión personal, la cual creo que no lo es tanto) las armas legendarias deberían en todo caso respetar cualquier estética, ya seas asura, norn, silvary, charr o humano, incluyendo armaduras, ya que siendo el arma mas cara de todo el juego y la mas complicada de obtener, no sería justo que siendo un guardabosques humano con una t3, te veas con un arco corto que dispara unicornios.
Un saludo y +1 al post por mi parte.

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Posted by: Ziegfeld.5716

Ziegfeld.5716

son mis opiniones y en el momento en el que opinas que no puedo opinar de determinada manera me faltas el respeto a mi. Además, el hilo no fue intervenido por ningún moderador y te aseguro que en este foro son muy estrictos con el código de conducta.

Un saludo.

Esa no era mi intención en ningun momento tu puedes opinar lo que quieras, perdona por no dejarlo claro y mis disculpas si sientes que te e ofendido. Mi unica intención era decir que la sugerencia me llamaba la atención, que tenemos otras alternativas de armas y dejar constancia de que segun mi opinion esas armas si que pegan y estan perfectamente.

De hecho si en algun momento Anet decide implementar nuevas armas legendarias me parecera una buena idea.

Por ultimo aclarar que si me parecia irrespetuoso tu comentario hacia el arco de los unicornios era por llamarlos absurdos, no necesito que algo me ofenda a mi para entender que calificar algo de absurdo no es para nada respetuoso, como supongo que cualquiera lo entiende.

(Editado el por Ziegfeld.5716)

Diseño de armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

La verdad que no es lógico que un juego donde el “top” no son las estadísticas sino mas bien las skin visuales, las armas legendarias que son lo “mejor”(en términos visuales) tengan primero tan mal gusto y tan pocas opciones…

Sin entrar en el tema de los gustos personales, que por suerte hay para todos, es un grave error que si haya la posibilidad de por ejemplo elegir entre varios mandobles y en cambio en bastones no tener esa posibilidad.

Yo pienso que en ese sentido los creadores del juego han sido muy injustos con el resto de clases y seria algo que tendrían que solucionar, entre otras cosas…

Un saludo.

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Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Sigo sin entender por qué hay 3 mandobles legendarios

Lo mejor no es que haya 3 mandobles legendarios, lo mejor de todo es que 2 de ellos (Amanecer y Eternidad) son exactamente iguales (tanto en skin como en efectos visuales). Solo Crepúsculo es distinta a las otras 2, lo podéis comprobar por vosotros mismos ahora que se pueden previsualizar los objetos en el Bazar.

Para tener valor primero has de tener miedo.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Sigo sin entender por qué hay 3 mandobles legendarios

Lo mejor no es que haya 3 mandobles legendarios, lo mejor de todo es que 2 de ellos (Amanecer y Eternidad) son exactamente iguales (tanto en skin como en efectos visuales). Solo Crepúsculo es distinta a las otras 2, lo podéis comprobar por vosotros mismos ahora que se pueden previsualizar los objetos en el Bazar.

Tengo entendido que la Eternidad de día tiene apariencia del Amanecer y de noche la del Crepúsculo, allí está la gracia de gastar 2 mandobles legendarios para hacer uno.

Tendría gracia que por ejemplo el Bifrost tuviera la misma skin, pero de color negro y con un rastro de arco iris “invertido”, es decir, un rastro de colores muy oscuros y que luego, poniendo en la forja mística los 2 tengan el mismo efecto que la Eternidad, cambiando de día y de noche.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Tengo entendido que la Eternidad de día tiene apariencia del Amanecer y de noche la del Crepúsculo, allí está la gracia de gastar 2 mandobles legendarios para hacer uno.

Esto lo desconocía. Ahora sí tiene sentido.

Tendría gracia que por ejemplo el Bifrost tuviera la misma skin, pero de color negro y con un rastro de arco iris "invertido", es decir, un rastro de colores muy oscuros y que luego, poniendo en la forja mística los 2 tengan el mismo efecto que la Eternidad, cambiando de día y de noche.

Yo lo que haría (que además solucionaría la mayoría de problemas que expones al principio) es que cada legendaria tuviera ciertos efectos visuales, colores y/o formas diferentes para cada una de las profesiones del juego. Así ninguna desentonaría.

Edit: También se tendrían en cuenta las razas para eso último que dije. Por ejemplo, las legendarias de un Sylvari tendrían matices de naturaleza, mientras que en un Charr serían metálicos, ya me entendéis.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Diseño de armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Me parece injusto que los que usamos baculo tengamos que hacernos ese dildo con 250 tintes sin identificar mientras que los que usan mandoble tienen dos para elegir.. cambiando de tema tengo el cetro legendario Meteorlogicus y la verdad la skin es increible pero es la unica arma de una mano a la que le falta efectos de pisadas y animaciones al atacar.. pide 100 piedras iman cargadas lo mismo que la espada legendaria (Haz) no es normal que esa si tenga efectos y el cetro vamos que estuve casi 3 meses para forjarla.. y no me parece justo todas las legendarias tendrian que estar en igualdad de condiciones que por algo son las mejores armas del juego las mas dificiles de conseguir el cetro y el foco fueron ignorados completamente en el parche del 28 de enero si algun moderador lee esto por favor que haga algo al respecto.

Un Saludo ^^

(Editado el por Annelotte.8105)

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Posted by: Sacro Porra.5269

Sacro Porra.5269

Creo que deberia haber variedad de armas legendarias, para todos los gusto, ya que muchas de las armas actuales tienen un aspecto que no va con los usuarios. como los mandobles, tener al menos 3 tipos de cada arma. 3 bastones. 3 escudos. 3 arcos largos/cortos. ETC.

Eso me motivaría a mi y a muchos a sacarnos una legendaria, por que dios… el bastón es algo horrible.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DarkArts.4390

DarkArts.4390

pide 100 piedras iman cargadas lo mismo que la espada legendaria (Haz) no es normal que esa si tenga efecto

Me estoy haciendo el arco corto Éter, que no es ni legendario
No tiene efectos
No tiene logro de equipar legendario
y tiene de coste las 100 piedras iman cargadas y 3.000 de madera ancestral.

Por lo menos, podrían ascender las exóticas estas que cuestan lo mismo que una legendaria a nivel de legendaria, y así tendrían la variedad hecha y los costes serían más o menos los actuales (para ser armas no-legendarias son extremadamente caras)

edit: dentro de la variedad de armas exóticas de precios desorbitados, ningún bác·ulo tiene absolutamente ningún efecto, parece que olvidaron ponerlos?