[CDI] Salas de Clan y Raids. Fase 2 y Fase 3

[CDI] Salas de Clan y Raids. Fase 2 y Fase 3

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Titanium Argentum.1427

Titanium Argentum.1427

Continuando con la conversación en inglés que esta sucediendo sobre el futuro de los clanes en GW2. Os abro un nuevo tema para que podais dar vuestra opinión en Español.

La Fase 1 que fue dedicada a Caracteristicas de mejora de clanes, podeis verla en este tema. La Fase 2 se dedica a Salas de Clan, y la Fase 3 a las Raids.

Para aclarar confusiones, CDI significa Iniciativa de Desarrollo Colaborativo, y consiste en debates entre desarrolladores y jugadores, sobre cosas que se pueden mejorar en el juego. Anteriormente se han hecho CDI sobre otras cosas, por ejemplo sobre la Historia Viviente, que nos ha traido cambios en ésta Segunda Temporada que estamos viendo.

El tema original en inglés sobre caracteristicas de clanes, podeis verlo aqui: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Guilds-Logistics-and-QOL

El tema original en inglés sobre salas de clan, podeis verlo aqui: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Guilds-Guild-Halls

El tema original en inglés sobre Raids, podeis verlo aqui: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Guilds-Raiding

La respuesda directa de los desarrolladores supongo que solo la habrá en su versión en inglés, ya que el equipo de Arenanet suele manejar más ese idioma. Pero David Ortiz ya ha comentado en éstos foros, que puede recopilar nuestra opinión y enviarsela a Arenanet también, igual que ya hace con otros temas.

Para tener algo de orden, Chris Whiteside ha propuesto lo siguiente:

Sugerencia del Formato de ideas

Vista General de la Propuesta
<Descripción corta de la propuesta que se va a mostrar>

Objetivo de la Propuesta
<Que problema estás intentando resolver con tu propuesta>

Funcionalidad de la Propuesta
<Como crees que funcionaría tu propuesta en relación al diseño actual de GW2>

Riesgos Asociados
<Que riesgos o problemas puedes preveer con ésta propuesta los cuales te gustaría conocer la opinión de otros miembros del CDI>

Por favor trata de ser conciso y que sea factible tu propuesta.

Temas de Discusión

Numero de palabras sugeridas: 200

Reglas CDI:

1: Esta iniciativa es toda sobre discusión.

2: Arenanet revelará información sobre lo que está en desarrollo actualmente.

3: Ira y emoción tendrá menos impacto que discusión inteligente.

4: Juntos podremos compartir y hacer evolucionar filosofías de diseño que impactarán como se desarrolla el juego hacia el futuro.

5: Agresión y falta de respeto a otro miembro de la comunidad o desarrollador no será tolerado, y en extremo podría dar lugar a cancelar la iniciativa.

6: El enfoque principal de los equipos es trabajar hacia el desarrollo de GW2 y por lo tanto poner comentarios o discusión puede no ser tan frecuente como os gustaría. Por favor, tened en cuenta que la iniciativa se toma muy en serio por Arenanet y que leeran las discusiones y entraran en ellas si es posible hacerlo.

7: Los posts fuera del tema serán borrados.

Por favor ten en cuenta que esto no es una competición, ya sea entre vosotros mismos o entre desarrolladores en relación a ir por delante. El punto de ésta iniciaciva es trabajar juntos para hacer el juego mejor.


Ejemplo:

Vista General de la Propuesta
Salas de Clan construibles

Objetivo de la Propuesta
El objetivo es que sea más dificil que 2 clanes tengan salas de clan iguales, ademas de que los clanes tengan una sala más adecuada al estilo de cada clan. Contruyendola por piezas de diferentes formas y modelos, se podrían recrear diferentes zonas del mundo de Tyria.

Funcionalidad de la Propuesta
Con un sistema de Construcción de sala, que se va mejorando con el esfuerzo de los miembros de cada clan. Como propuse en la versión en ingles del CDI, que también cuente con un sistema de Sponsors, donde los clanes grandes puedan ayudar a los pequeños a construir su sala.

Riesgos Asociados
El mayor riesgo, es que la gente se lo pase muy bien en su sala, y pase menos tiempo en el resto del juego.
——

Pues ahora está en vuestras manos decir lo que pensais. Espero vuestra opinión sobre las Salas de Clan y las Raids!

Un saludo

[CDI] Salas de Clan y Raids. Fase 2 y Fase 3

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gracias por el aporte.

También estuve leyendo que quieren centrar mas la discusión en características que nunca se hayan visto en raids. Desde los enfrentamientos, hasta el sistema de recompensa; y todo teniendo en cuenta la base del juego.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Y dejó claro que les gustaría que fueran raids de 15 personas, etc

Pinta bastante bien.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

Estatuas de Logros del Clan

Vista General de la Propuesta
El centro de la Sala que sea un lugar de exposición de diferentes logros del clan, en la cual se expongan distintas estatua representativas dependiendo de que logros consiga el clan, PVE, PVP, WvW o GvG.

Objetivo de la Propuesta
Proporcionar objetivos a los clanes y dotarles del carácter o modalidad a la que se dedican a la par de servir para decorar la sala.

Funcionalidad de la Propuesta
Dotar de diferentes actividades a los clanes ya sea en una modalidad de juego u otra, mediante logros y representarlos a trabes de estatuas que exponer en sus salas, por ejemplo:
Los miembros del Clan dentro de la misma semana completan los tres Mega-eventos de Tqualt, Reina Karka y problema x3 (Sierpes), proporcionándoles una estatua que exhibir en su sala con las figuras de esos tres jefes.

Riesgos Asociados
No puedo ver cuales son los riesgos asociados a esta iniciativa, ¿La programación?.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

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Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

Misiones de la Sala de Clan (Hard Mode)

Vista General de la Propuesta
Proporcionar misiones de nivel alto de dificultad con varios objetivos para aquellos clanes que adquieran sala de clan, dentro de estas mismas.

Objetivo de la Propuesta
Dotar a los clanes de nuevas misiones de clan de nivel alto de dificultad con varios objetivos proporcionando a su vez mayor actividad a estos a trabes de la comodidad de poder intentar completar nuevas misiones de clan de una manera instanciada y con un alto nivel de organización.

Funcionalidad de la Propuesta
Proporcionar mas funcionalidad a las salas de clan y dotar a estas de diferentes actividades con el fin de ampliar las actividades de los clanes a través de misiones, por ejemplo:
Resistir Asedios de Karkas, en cuya misión estos enemigos intenten hacerse con el control de la sala de clan y en los que aparezcan un legendario, dos campeones, tres veteranos y un ejercito de criaturas karkas.
- 1º objetivo: Eliminar Karka Legendario.
- 2º objetivo: Evitar que rompan las puertas de acceso a la sala.
- 3º objetivo: aguantar el asedio durante el tiempo que este dure.

Riesgos Asociados
Es posible que los clanes se lo pasen también que no quieran salir de sus salas.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

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Posted by: Hosrak Kiham.3810

Hosrak Kiham.3810

Vista General de la Propuesta
Cosas que deben tener las raids

Objetivo de la Propuesta
Misiones para gente de alto nivel con recompensas de alto nivel que no caigan en ser una zerg exterminando cosas

Funcionalidad de la Propuesta
La idea es que las raids no sean lineales sino laberínticas, incluso estaría bien hacer zonas que separaran al grupo de improvisto, como un muro/puerta que se cierra de improvisto y separa al grupo en 2 o más que deben buscar la forma de volver a reunirse. Y con enemigos y bosses que requieran teamplay no pasarlos corriendo y punto, no hace falta hacerlos mas fuertes tipo elite que son durisimos, sino que tengan también una estrategia como los grupos de FoW en GW1, se apartaban de las áreas, tenían formación y que se te pueda expulsar de las mismas si mueres más de X veces.

Riesgos Asociados
Que la gente se queje de que sea demasiado complicado vencer a mobs que saben hacer estrategias o que no sepan trabajar en equipo para vencerles, pero creo que si la recompensa lo merece todos aprenderíamos a hacerlo antes o después.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Se ha comentado que el tema de recompensas podrían ser armaduras legendarias, mola bastante.

Por otro lado el tema en el CDI ingles se está moviendo tan rapido de un topic a otro que es posible que vuestras sugerencias no lleguen a ser oidas porque de aqui al día que sean traducidas ya se ha cerrado la idea principal que se quiere mantener, o han llegado a un consenso con las que se han debatido, discutido, rechazado, re-mejorado, vuelto a postear, aceptado, etc.

Mi consejo es que las posteeis directamente allí y en ingles, pero que quede claro que esto es solo un consejo mio, lo digo por ayudar más que nada.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Mola mucho la idea de las raids en el GW , es algo que tendria que haber estadodesde el principio pero optaron por los boses de mundo..y lo de las salas de clan tambien es algo que tendria que haber estado desde el lanzamiento del juego pero bueno , lo que importa es que lo pongan , eso si , al ritmo que hacen las cosas asi espero que no tarden otro año en ponerlos..pero a saber si aun lo estan comentando en CDI.., supongo que a corto plazo no habra nada mas aparte del mundo viviente de siempre y navidad..total.. .