Guild Wars vs Guild Wars 2

Guild Wars vs Guild Wars 2

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

¡Buenas a todos! Tras los muchos meses desde el inicio de este gran MMO que llevo jugando creo tener la suficiente experiencia para darme cuenta de grandes cosas que se echan en falta del Guild Wars original. Imagino que mucha gente estará de acuerdo conmigo y si hay algo que vosotros penséis que falta, porfavor añadidlo en los comentarios:
Para empezar:

-La posibilidad de fracaso en las misiones principales. Las puedes hacer sólo todas prácticamente, y si mueres, tan solo revives y todos los enemigos que has matado y los que has dejado a mitad de vida siguen ahí. En Guild Wars, necesitabas un grupo de 8 personas o NPC para acabar una misión principal, que si bien se podían extender hasta 45 minutos, presentaban un auténtico reto de dificultad que, si fracasabas, tu grupo moría y tenías que salir y volver a empezar.

-Objetivos secundarios en las misiones, que al finalizar te daban exp. y recompensa extra. Dicha misión se podía repetir una vez finalizada para conseguir todos los objetivos secundarios que no conseguiste la primera vez (2 espadas o 2 lanzas, según el juego).

-El Modo Dificil. Una vez superada la historia, las zonas del mundo se desbloqueaban en nivel Dificil. Lo que hacía que aparecieran enemigos 10 niveles superiores a ti, y con un botín mejorado.

-Mazmorras para grupos mas extensos. Y no hablo de “Raids”. Sino mazmorras de larga duración, mayor complejidad y botín épico. El grupo estándar de Guild Wars estaba formado por 8 jugadores, y en estas mazmorras podían ir hasta 12. Ni que decir tiene que el Cofre Final daba algo mayor que una “Maza del Clérigo”.

-PVP con recompensas reflejadas en PVE. Allá por los tiempos del Gran Templo Balthazar podías cambiar tus recompensas por llaves Zhaisen que, o bien utilizabas o bien vendías. En cualquier caso, podías aprovecharte de ello en PVE.

-Armaduras por Profesión. No es que Guild Wars 2 vaya falto de Armaduras, todo lo contrario, es solo que, al igual que hay armaduras por Raza, debería de haber Armaduras por profesión. Esto destaca al ver la 3º armadura cultural de los humanos, que está Claramente diseñada para un ladrón, con lo que Ingenieros y Guardabosques se quedan con las ganas de un Set épico para fardar.

-Vista en primera persona. Esto a primeras puede parecer una tontería; pero los que disfrutamos del mundo de Tyria en todo su explendor queremos poder grabar vídeos divertidos o épicos con nuestos amigos, así como tomar capturas de los escenarios tan Fantásticos que hay en el mundo… Algo que es prácticamente IMPOSIBLE con un Charr de 4 metros en medio de la pantalla en todo momento…

-Escenas Cinemáticas de las misiones principales. Aunque los gráficos de Guild Wars 1 estén desfasados, bien es cierto que las escenas de vídeo se “mean” (Perdón por la expresión) en las de Guild Wars 2… 9 de cada 10 escenas de vídeo son símples panorámicas enseñando a un grupo de enemigos que viene a por ti. El mejor ejemplo de una cinemática que encontramos en Guild Wars 1 es en la que Jora acaba con Svanir, a la quien ponen un movimiento y animaciones específicos para ese vídeo lo que en mi opinión, le da una profundidad mucho mayor al juego, y en el que tu personaje parece formar más parte de la historia.

-+Emoticonos de Chat+ que claramente no están añadidos en GW2. No tienes mas que escribir /guitar o /Drums y darte cuenta de que NO pone: “El comando no existe” y aún así, el personaje no hace nada.

Y algo que estaréis de acuerdo todos conmigo y que mas se añora en GW2:

-El Inframundo. Probablemente lo añadan mas adelante, si. Pero visto lo visto durará 20 minutos y tendrá 3 rutas… Yo me refiero al concepto que representaba Inframundo en GW1:
Pagar un tributo bastante caro para entrar a una mazmorra de más de 3 horas, con 11 (creo recordar que eran 11) misiones que completar y posibilidad de fracaso en todas ellas. De modo que aunque llevases 9/10 completas, si fracasabas una, tu grupo moría y teníais que salir y volver a entrar. Infra y FOW deberían ser cuando las implementen lo que fueron en GW1: Un auténtico desafío a la habilidad del jugador.

Me ahorro decir lo que todo el mundo añade en este tipo de Post que es:
Duelos y salas de clan, ya que han dicho que los implementarán más adelante.

¡Muchas gracias y un saludo! Si tenéis mas que añadir porfavor comentad para que el resto de la comunidad lo vea!

(Editado el por Erothan.2806)

Guild Wars vs Guild Wars 2

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

+1 absoultamente en todo y por mi parte lo que mas echo en falta es el modo dificil de las misiones y el inframundo.Espero que al menos esas 2 cosas las implementen en breves

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Posted by: Griever.4721

Griever.4721

Poco más se puede añadir a lo que has expuesto. Quizás lo primero que me viene a la cabeza al comparar ambos juegos es que, en cuestión de historia personal, el trasfondo de los personajes en Guild Wars 2 es nulo, ya que la mayoría de personajes son totalmente planos y fugaces.

Creo que, aunque sean juegos distintos, deberían haber mantenido, en la medida de lo posible, aquellas cosas que funcionaron bien en Guild Wars 1.

Kamm El Iluso [BT]
Hipnotizador de la Brigada Tantalus

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Posted by: BuzzFund.4725

BuzzFund.4725

Bueno empezaré por el principio:
-Lo de posibilidad del fracaso, cuantas misiones había en el gw1, en el gw2 hay el triple de misiones, hay diferentes alternativas de formar tu historia.
-El modo difícil si no recuerdo mal lo implementaron en el Nightfall, así que no corramos tanto.
-Inframundo, creo que las zonas de Élite están en desarrollo.

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Posted by: Frikiman.6312

Frikiman.6312

la verdad echo demenos GvG mas que nada

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Posted by: Maynolds.1539

Maynolds.1539

me sumo a tu petición, haciendo incapie, en que la historia es realmente facil y lineal, y ni siquiera ayuda a la gente a ir en grupo. Una buena manera de conocer gente que tenia el gw original, era hacer las cooperativas con gente, aquí lo mas parecido son las mazmorras pero estan mecanizadas de tal forma que ni se habla mientras las haces.

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Posted by: Ilone.5498

Ilone.5498

Bueno empezaré por el principio:
-Lo de posibilidad del fracaso, cuantas misiones había en el gw1, en el gw2 hay el triple de misiones, hay diferentes alternativas de formar tu historia.

Sí, diferentes alternativas de formar tu historia… Y una porra. Todos los distintos caminos conducen a la misma línea de historia, con exactamente el mismo final. Vamos, que te da lo mismo coger la Orden, el Priorato o la Vigilia. Y dudo seriamente que GW2 tenga más misiones que GW1…

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

no podemos comparar un juego con 8 años a sus espaldas con un juego que aun no llega al año. La comparación correcta seria coger el guild wars 1 con 11 meses de vida y compararlo con el actual.

“solo un susurro”

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

no podemos comparar un juego con 8 años a sus espaldas con un juego que aun no llega al año. La comparación correcta seria coger el guild wars 1 con 11 meses de vida y compararlo con el actual.

Esa es la clave. La mayoría compara el estado actual de GW2 con el estado actual (o final) de otros juegos, ya sea GW1, WoW, etc.

Habrá que ver cómo está este juego cuando llegue al año de vida, cómo estará en diciembre, y a que cotas llega en 2014.

Por mi parte la cantidad de horas de diversión que me ha dado GW2 por el precio TOTAL invertido no tiene comparación con ningún otro.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

nada que un juego que no tienen ni un año tiene que traer de salida absolutamente todo lo que les ha costado a otros titulos 8 años y sino es una mierda /ironia off

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Es que según los sabios del lugar GW2 debería:

- Ser igual que GW1 pero con los gráficos actuales y mundo abierto
- Tener contenido nuevo (y gratis) al nivel de expansiones
- Que todas las skin nuevas se puedan comprar tal cual o conseguir facilmente, y a un precio razonable, claro
- Tener contenido “pro-hardcore” que solo los viciados puedan hacer, para que los “casual” (todos los demás según ellos) no vayan molestando

Y un sinfín de cosas más… todo ello en 11 meses.

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Posted by: Israel.2395

Israel.2395

Es que según los sabios del lugar GW2 debería:

- Ser igual que GW1 pero con los gráficos actuales y mundo abierto
- Tener contenido nuevo (y gratis) al nivel de expansiones
- Que todas las skin nuevas se puedan comprar tal cual o conseguir facilmente, y a un precio razonable, claro
- Tener contenido “pro-hardcore” que solo los viciados puedan hacer, para que los “casual” (todos los demás según ellos) no vayan molestando

Y un sinfín de cosas más… todo ello en 11 meses.

También hay sabios e iluminados a los que les parece mal toda sugerencia que se de aqui y a los cuales les parece que el juego es casi perfecto.

Y otras clases de sabios. :-)

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Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

A ver, tampoco hay que comparar Guild Wars 1 que usaba una forma muy concreta de jugar al juego con el GW2, que practicamente usa una muy distinta.

Yo soy de las que no le gusta estar atada a más gente cuando juego, me gusta ir a mi ritmo, sin pausa pero sin prisa, que no estar pendiente de otros jugadores o que me “coman” mucho la cabeza y tener que estar pidiéndoles ayuda a cada rato para hacer la historia personal. A mi las historias personales de GW2 me gustan mucho. Si soy solitaria que voy a mi ritmo, puedo ir perfectamente yo sola (y bueno, los npc’s a veces no hacen mucho, jaja) sin preocuparme de nadie, si estarán o no disponibles, y un largo etcétera.

La vista en primera persona y las armaduras de profesión si que me gustaría poder volver a ver en GW2. Que por ejemplo el Ingeniero no tiene ninguna que le pegue como tal… a malas la Tecnomágica que se consigue por gemas, pero anda que no le ha costado aparecer ni nada. Las escenas cinemáticas también, por fa.

Emoticonos no por dios, ya me tengo que comer todos los días “xD”, “O.O”, “^_^”, “T_T” y otras estupideces varias y otras faltas burras en vez de escribir normal. Ya me tengo que tragar esto en todos los foros como para ahora tragármelo en todas las conversaciones de chats de un MMO, que parece una jauría de críos menores de edad. Y siento si ofendí a alguien o he sonado brusca, pero al final tanta carita inservible que no aporta nada a las conversaciones ya te cansa (y de casi todos los que he visto en foros usándolos, eran críos sin cerebro).

¡Es necesaria una nueva profesión de Armadura Pesada! ;)

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Posted by: Elminster.3580

Elminster.3580

Pues estoy de acuerdo por la sencilla razon de que cuantas mas cosas se añadan al juego mucho mejor para cada uno de nosotros, tambien añado y es cierto que este juego no tiene ni 1 año, pero espero que todas las sugerencias se vayan teniendo en cuanto y poco a poco se vayan incluyendo, quizas no en 2 años, pero quien sabe quizas de aqui a 3 o 4 años pues la cosa mejora muy notablemente, esto depende de la prisa que se de anet.

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Posted by: WatanabeYuki.9034

WatanabeYuki.9034

Yo estoy totalmente de acuerdo, el guild wars 2 aun esta en pañales, sobre todo a comparación del guild wars 1, sobre todo en el pvp, que por aquí paso a dejarles mi post:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Mas-enfoque-a-pvp/first#post84994
un poco largo, pero la verdad, es que creo que aun le falta demasiado a guild wars 2, para ser honestos, justo ahora dedico mi tiempo libre a otros juegos, ya que como bien dices, hace falta muchísimos elementos que hicieron del guild wars 1 un juegazo de verdad, pero el guild wars 2, una vez que terminas con la historia, se acabo el juego, y sigo y seguiré quejándome del sistema pvp, que considero MALISIMO para un juego que lleva las palabras GUILD y WARS en su nombre, por que no hay ni pena ni gloria si perteneces a una guild o no, mucho menos veo la guerra entre clanes, y el sistema pvp es tan aburrido, que no pasa mas de una semana y ya estas buscando juego nuevo, bueno ese fue mi caso y el de algunos compañeros, y hasta que no mejoren estas cosas, un jugador aquí presente va a utilizar su tiempo libre en otros juegos con pvp real y estoy seguro que no seré el único.
De cualquier forma, por si hay algún cambio, estaré pendiente, por que aparte que el juego cuesta bastantito, como dije, es una pena ver el glorioso guild wars convertirse en lo que ahora es.

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Posted by: Sacro Porra.5269

Sacro Porra.5269

Según un amigo que jugo muchos años al GW1, esto (GW2) solo tiene el nombre de parecido con aquella leyenda que era en GW1

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Posted by: Impe.4087

Impe.4087

¡Hola!

@Erothan, estoy totalmente de acuerdo contigo. Añadiría un… rasgo más a tu lista:

-Reconocimiento al mérito: Esto viene a decir que en el GWO había objetos(armas y armaduras) que sólo se conseguían haciendo varias veces una zona de élite, consiguiendo unos materiales y dedicándole tiempo a perfeccionar tus habilidades y tu manejo del personaje.

Quiero decir que, en Guild Wars Original, uno podía conseguirse unos guantes del caos, pero ello no resultaba nada fácil, y no precisamente porque fueran farmeables.
Las armas, lo mismo. Las armas del tormento eran difíciles de conseguir, porque suponían varias horas de enfrentarse a una zona de élite. Lo mismo con la armadura de Inframundo, por ejemplo.

Cuando veías a un jugador con uno de esos objetos, los veías con otros ojos. No eran algo farmeable (al menos para mi) como son, comparativamente, las armas legendarias. Cuando veías a estos jugadores veías el mérito de tener esos objetos.
Sonará algo injusto, pero no es divertido que todo el mundo pueda tener todo sin apenas costarle esfuerzo. Al fin y al cabo, hacerse una legendaria en GW2 consiste en muchas horas de farmeo y mucha suerte con el drop.

En Guild Wars Original había poco azar, y eso se echa en falta. Pero con el azar me refiero a que conseguir un arma chula no consistía en acudir todos los días a todos los eventos posibles, sino que, por ejemplo, el Filo de obsidiana era algo muy valioso porque tenías primero que pasarte una zona de élite (Fisura) para luego llegar al cofre final. Ello te suponía, al principio, más de una hora de trabajo, 1 lingote de platino y una remota posibilidad, pero sólo si accedías al cofre final, el cual podía quedarse sin reclamar si todo el equipo moría y era expulsado de la zona.

No todo dependía de meter muchos ingredientes caros en una batidora y “a ver qué salía”. Si ibas a por algo tenías que ir a esa zona en concreto. Ello hacía más épico el intentar ganar un arma.
Sonará muy friki pero, ahorrar todo lo que puedes para meterte en Fisura, buscarte un buen grupo, trabajarte tu propia build, pasarte con esfuerzo una zona de élite y llegar al cofre final para que pueda caerte una espada, te hace saborear muchísimo más el momento en el que al final te cae y te la equipas.

Ahora un arma chula consiste en matar a un boss en 1 minuto con un montón de gente y acudir al cofre y abrirlo sin esfuerzo alguno. O también consiste en farmear y farmear para comprar todos los ingredientes del arma, meterlo en la batidora y venderla para fabricarte otra igual y sacar dinero.

Eso no tiene mérito. Eso es ser afortunado.

Aún viendo repetidas veces la misma pieza de armadura en mucha gente, como por ejemplo los guantes del caos, sabías que esos le habían dedicado mucho tiempo y esfuerzo.

Creo que estos objetos tan meritorios hacían grande a un personaje en Guild Wars Original.

Edito:

También algo que podría ser bien útil es los títulos. Ahora cada semana hay dos o tres títulos nuevos, que no implican nada.

Por ejemplo, en el Guild Wars Original no podías comprarte la armadura de Norn única y exclusivamente si tenías el rango 5 del título de “Amigo de los Norn”.
Esto podría darle más juego al tema de los títulos, que actualmente no sirven para nada. Poder comprarse la armadura de, pongamos como ejemplo, los Asura, en Guild Wars 2, podría estar sólo disponible para aquellos que hayan hecho una historia secundaria (secuencia de misiones temáticas) para ayudar a los Asura.

Lo mismo que ya dije en otro post acerca de la historia de las Armas Legendarias.
Si uno tiene que hacer una cadena de misiones específica (no obligatoria, voluntaria y paralela a la historia principal) para poder conseguir el arma precursora, le añadiría un toque muy épico a cada arma, además de hacerla muchísimo más personal.

Como ejemplo os pondré, no sé si recordaréis algunos, la formación del Polluelo Moa Negro. Esto nos llevaba por una serie de pruebas específicas y dedicadas a ese objeto en cuestión.

Imaginaros por un momento que cada arma legendaria tuviera una historia detrás. Muchos podrían hacerle oídos sordos y solo hacerla para venderla, pero, ¿acaso no sería excitante el dedicarle tiempo a conseguir pequeños fragmentos de ese arma repartidos por todo el mundo?
A mi, sinceramente, me encantaría. Le añadiría algo muy importante: El placer de conseguirla.
Porque, sinceramente. Hacerse ahora una legendaria no es más que farmear y farmear.

Si el arma precursora se obtuviera como recompensa final de una serie de misiones paralelas, no sería tan aburrido.

Un saludo a todos y gracias por leer mi comentario.

(Editado el por Impe.4087)

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Posted by: WatanabeYuki.9034

WatanabeYuki.9034

Es una pena, sigo viendo actualizacion, tras actualizacion y no mejoran nada de nada en cuanto al pvp. Siguen metiendo eventitos, pve, pve y mas pve, que esta pasando?, algun dia ncsoft nos hara caso? Gente de NCSOFT dejense un rato de su pve y echenle mas ganas al pvp o minimo dejen de mentirnos y cambienle el nombre a este juego por algo mas propio como “Guild’s Aventure” o “Guild’s Tales” ya casi casi con tanto pve, dragones y mazmorras podria llamarlo “Dungeons and Dragons”, y eso que hasta D&D Online tiene mas pvp que esto.
o alguien me podria decir a donde tengo que ir o que tengo que hacer para que me regresen mi dinero? hay alguna forma de rembolsar el juego?

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

al pvp si que tendrian que poner a trabajar en ello un par de equipos como han hecho con la historia viviente y mira que no soy de pvp pero creo que ese aspecto esta demasiado abandonado

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Posted by: Frikiman.6312

Frikiman.6312

muy buenas ideas, la verdad esque este juego no tiene ningun reto o desafio, necesitamos algo que nos anime, por ejemplo alguna profesion xk estoy cansado de subirlas todas al 80, ya que con tener 100 de oro wala! ya lo tienes!

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Posted by: mikimake.1679

mikimake.1679

Peró a ver,…, estamos jugando en GW2 o en GW1? es que no entiendo, al gente esta increiblemennte disgustada con el contenido de GW2 y hablan de cosas increibles en GW1, si te gusta el contenido de un juego, juega a ese juego en más dedicación en lugar de uno en que no te divierta, no te guste ni disfrutes , no lo digo x ley, digo x lógica.
Tanto cuesta poder opinar objetivamente sobre GW2 como juego como tal sin compararlo? tan difícil es opinar de lo q carece o se le modificaría en su propio mundo como juego y mejorarlo q hay q recurrir a la comparación con otro juego?
Y sin mencionar ya la tontería de la comparación con WoW que aun tiene menos relación con GW2 y con GW1.

Si, se puede opinar lo q parece q falte en comparación a GW1, o que le podría faltar a aprtir de GW1, peró no xq no exista eso se da x hecho que sea una porkería como juego MMO xq no es GW1 es GW2, otro mmorpg.

Hay gente que no habrá jugado a GW1, o que no lo habrá jugado en profundidad, y esa gente kizá como opinión objetiva sobre un juego de mmorpg como GW2, sea la más valorada. No es cuestión de hacer copia de una copia y llamarla secuela, Anet kiso empezar de cero sigueindo con el mismo continente, y son otros tiempos, otras técnicas, otras posíbilidades en jugabilidad que entonces ofrecen otras posibilidades de contenido, y solo ha pasado un año y se le ha criticado más q a Rajoy.

Creo que esta comunidad haría más bien al juego con sus sugerencias si empezaran a usarlas de manera objetiva sobre el juego, y las q sean empleadas mediante comparación de GW1 esas fueran en tono personal e indicando como gusto propio.

Anet le será más fácil ya que verá segun que tipo de jugadores de GW1 que es lo que echan de menos, y la opinión OBJETIVA sobre el juego en si como nuevo mmorpg el cual ha salido con muchos cambios frente al típico mmorpg y sin mensualidades, y aun así no se les da tregua ni consideración.

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Posted by: WatanabeYuki.9034

WatanabeYuki.9034

Peró a ver,…, estamos jugando en GW2 o en GW1? es que no entiendo, al gente esta increiblemennte disgustada con el contenido de GW2 y hablan de cosas increibles en GW1, si te gusta el contenido de un juego, juega a ese juego en más dedicación en lugar de uno en que no te divierta, no te guste ni disfrutes , no lo digo x ley, digo x lógica.
Tanto cuesta poder opinar objetivamente sobre GW2 como juego como tal sin compararlo? tan difícil es opinar de lo q carece o se le modificaría en su propio mundo como juego y mejorarlo q hay q recurrir a la comparación con otro juego?
Y sin mencionar ya la tontería de la comparación con WoW que aun tiene menos relación con GW2 y con GW1.

Si, se puede opinar lo q parece q falte en comparación a GW1, o que le podría faltar a aprtir de GW1, peró no xq no exista eso se da x hecho que sea una porkería como juego MMO xq no es GW1 es GW2, otro mmorpg.

Hay gente que no habrá jugado a GW1, o que no lo habrá jugado en profundidad, y esa gente kizá como opinión objetiva sobre un juego de mmorpg como GW2, sea la más valorada. No es cuestión de hacer copia de una copia y llamarla secuela, Anet kiso empezar de cero sigueindo con el mismo continente, y son otros tiempos, otras técnicas, otras posíbilidades en jugabilidad que entonces ofrecen otras posibilidades de contenido, y solo ha pasado un año y se le ha criticado más q a Rajoy.

Creo que esta comunidad haría más bien al juego con sus sugerencias si empezaran a usarlas de manera objetiva sobre el juego, y las q sean empleadas mediante comparación de GW1 esas fueran en tono personal e indicando como gusto propio.

Anet le será más fácil ya que verá segun que tipo de jugadores de GW1 que es lo que echan de menos, y la opinión OBJETIVA sobre el juego en si como nuevo mmorpg el cual ha salido con muchos cambios frente al típico mmorpg y sin mensualidades, y aun así no se les da tregua ni consideración.

Mira, tal como dices, se podria dar una opinion sobre este juego sin compararlo con el guild wars original, si su nombre no fuera “guild wars”, si es verdad, no se trata de hacer una copia, pero tampoco se trata de irse al otro extremo, haciendo algo que no tiene totalmente nada que ver con el original y aun asi ponerle el nombre como secuela.

El meter a los personajes, razas y demas del guild wars original, no hace que este juego tenga el derecho a llamarse guild wars, se trata de comparar o hacerles ver a estos tipos que hicieron el juego, que este no tiene nada relacionado con el guild wars original mas que su nombre, se supone que el juego o una secuela se espera para mejorar e innovar un juego que gano tanto reconocimiento en el pasado y que sea digno de ser una secuela.

A mi me parece que, sin animo de ofernder a nadie, los jugadores que no jugaron el guild wars original, no pueden dar una opinion objetiva sobre el juego, ya que para ellos, es como bien dices, un juego mmorpg mas o algo nuevo, por lo tanto, si bien les puede gustar, esta bien, es como cualquier otro juego mmorpg que bien podria gustarles tambien, pero la critica viene de los que alguna vez jugamos el guild wars original, tienes que entender tambien, que esos jugadores, esperan ver algo del modo del juego o de lo que hizo a guild wars orignial uno de los mejores (si no es que el mejor) mmo en aquellos tiempos, por alli del 2005, incluso yo podria decir que esta bien como mmorpg este gw2, que cuenta con varios aspectos destacables, pero definitivamente no cuenta con nada de lo que era guild wars original, y asi como yo, se que tambien hay muchos que compraron el juego, esperando ver ese modo de juego reforzado y mejorado, que para los que no saben, el guild wars fue totalmente enfocado en pvp en aquellos tiempos, que a pesar de esto, el pve era tan disfrutable como el pvp.

Todas estas sugerencias que he visto aqui, son de las actualizaciones del guild wars original, de parches y mejoras que se introdugieron al juego, como el inframundo, pero si hablamos de origenes, guild wars gano tanta popularidad, no solo por su pve, si no que mas bien fue por el pvp del juego, en aquellos tiempos innovador, divertido, estrategico, variado y casi perfecto.

Ahora bien, el guild wars 2 no solo no tiene nada que ver con el guild wars original, si no que hizo totalmente lo contrario a lo que lo hizo triunfar, este se volvio un juego totalmente enfocado al pve, el llamado “mundo viviendo” se volvio su punto fuerte, no digo que este mal o sea una porqueria, pero definitivamente no es lo que se esperaba de una secuela de guild wars, ya que han abandonado por completo y totalmente el pvp, te invito a que entres al corazon de la niebla a verlo por tus propios ojos, claro que si eres un jugador mas pve, es posible que igual te agrade, pues mas que pvp, es como un mini-juego mas del guild wars 2.

Muchos de nosotros, compramos este juego esperando eso, el pvp, y no lo estamos ajusticiando por no ser una copia del original, que tampoco esperabamos eso, si no que la critica se debe a que este juego no contiene nada en escencia del guild wars original, no hay siquiera un balance entre el pvp y el pve.

Tambien te invito a que veas algunos videos en youtube sobre el guild wars original, leas o te informes sobre el original y que puedas ver a que me refiero, si aun asi decides no hacerlo, es tan simple como ponerse a pensar en el nombre “Guild Wars” a que te suena que debe ser un juego asi? la palabra Guild, bien tenemos las guild y todo lo demas, pero realmente le vez una utilidad mas que conseguir un par de buffs?, la palabra guild en este juego se volvio algo secundario y muy olvidado, despues tenemos la palabra wars, que si bien puedes pensar que tenemos el mundo contra mundo, aun carece muchisimo de los mas importante, la combinacion de estas dos, que significa?
el guild wars original hace honor a su nombre pues en este las guilds formaban parte importante y central en el juego, ya que eran necesarias para muchos de los retos pvp como lo son el guild vs guild, nada mejor que tu guild para ir a farmear al inframundo, y llevabas una capa con tu emblema, y muchas veces caminando en el mundo pve, eras reconocido mas por tu guild que por tu nombre, en la parte de la palabra wars, eran incontables, divertidos y enviciados modos de pvp en grupo, existia una variedad de retos, como capturar la reliquia, destruir al lord, guild vs guild, arenas (4vs4), Ascenso del heroe (8vs8),etc. por lo que ya sea que entraras a estos modos con tu guild o simplemente te unieras a otras personas, te divertias bastante y siempre tenias algo diferente que jugar y retos que superar en el pvp.

El pvp en guild wars 2 carece de todo esto, eliminando y matando sus modos pvp, ahora el pvp se enfoca unicamente a un modo de juego que es capturar 3 puntos en un mapa y ya, no existe una comunicacion entre los jugadores ni antes ni despues de una partida pvp, y lo que llaman “torneos” es lo mismo pero con “200 puntos” mas y un cofre de armamento, no solo no existe comunicacion entre los jugadores, si no que carece de una estructura o estrategia a aplicar, tu entras, sin importar la clase que seas, las armas que poseas, o las habilidades que poseas, ya que estas no tienen ningun rol, simplemente entras con otras personas, sin siquiera decir una palabra, sin estrategia, sin nada mas que ir corriendo de un lado para otro capturando puntos y matando lo que encuentres si tienes suerte, que muchas veces a pesar de llamarse “pvp” estas mas enfocado a capturar esos puntos, pues no importa nada mas que eso para ganar.

Ahora eso bien puede ser divertido para algunos, aburrido para otros, pero volviendo al origen de este tema, no se acerca ni remotamente a una secuela de guild wars, yo estaria mas de acuerdo contigo, si este juego no se llamara guild wars 2, si se llamara diferente con personajes diferentes, tal vez no me enojaria tanto el echo de que el juego caresca de esto, por que como dije, muchos de nosotros compramos el juego por el simple echo de que este se llamaba “guild wars 2” y esperabamos que nos ofreciera el mismo balance entre pve y pvp y que fuera una feria incansable e interminable de diversion tanto en pvp como en pve.

Asi que si hablamos de objetividad, creo que es mas justo y objetivo un persona que ha tenido la oportunidad de jugar ambos juegos y puede hacer una comparacion justa y dar su opinion en cuento a la secuela que lleva el mismo nombre, en comparacion de un jugador “nuevo” que disfruta del juego sin darse cuenta de las carencias de este para ser una secuela del juego, ya que para estos jugadores, podria llamarse “guild wars 2” o “las aventuras de pepito” pero seria igual de bueno para ellos si les gusta el modo de juego.

Yo ya he causado un par de problemas en el foro por quejarme de esto, pero realmente no es justo, que hagan una secuela de guild wars, abandonando totalmente a sus jugadores originales, a su modo de juego y a su juego en si, solo para hacer una juego que les haga ganar mas dinero como compania, haciendo un juego, en base a otros juegos que tuvieron exito por su enfoque, sin darse cuenta que ellos mismos tenian un diamante en bruto para la nueva generacion de juegos online con su casi incomparable balance entre pvp y pve.

desafortunadamente esto no paso, y si bien guild wars 2 cuenta con mucha popularidad ahora, es un juego que a la larga no durara mucho como otros lo han echo en el pasado. Asi que criticas como estas seguiran y seguiran, no solo en este foro, si no en toda la red, yo personalmente cuento con una pagina de internet donde hago fuerte critica a este juego, asi seguira, hasta que los productores decidan hacer los cambios correspondientes, que muy en lo personal, se que no pasara, pues para eso tendrian que rediseñar el juego y estructurar a los personajes, eso o hasta el dia que guild wars 2 muera, y ya a nadie le importe, y ese dia no esta muy lejos.

Un saludo a todos.

(Editado el por WatanabeYuki.9034)

Guild Wars vs Guild Wars 2

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Aunque comparto algunos puntos de tu opinión en otros como por ejemplo este, discrepo enormemente:

El pvp en guild wars 2 carece de todo esto, eliminando y matando sus modos pvp, ahora el pvp se enfoca unicamente a un modo de juego que es capturar 3 puntos en un mapa y ya, no existe una comunicacion entre los jugadores ni antes ni despues de una partida pvp, y lo que llaman “torneos” es lo mismo pero con “200 puntos” mas y un cofre de armamento, no solo no existe comunicacion entre los jugadores, si no que carece de una estructura o estrategia a aplicar, tu entras, sin importar la clase que seas, las armas que poseas, o las habilidades que poseas, ya que estas no tienen ningun rol, simplemente entras con otras personas, sin siquiera decir una palabra, sin estrategia, sin nada mas que ir corriendo de un lado para otro capturando puntos y matando lo que encuentres si tienes suerte, que muchas veces a pesar de llamarse “pvp” estas mas enfocado a capturar esos puntos, pues no importa nada mas que eso para ganar.

Así en torneos serios no ganas ni queriendo. No puedes decir que el pvp no requiere de estrategia ni roles cuando no es verdad. Que juegues así vale, pero que sea así no es cierto cuando todos los equipos serios tienen ciertas profesiones con roles específicos.

Ahora eso bien puede ser divertido para algunos, aburrido para otros, pero volviendo al origen de este tema, no se acerca ni remotamente a una secuela de guild wars, yo estaria mas de acuerdo contigo, si este juego no se llamara guild wars 2, si se llamara diferente con personajes diferentes, tal vez no me enojaria tanto el echo de que el juego caresca de esto, por que como dije, muchos de nosotros compramos el juego por el simple echo de que este se llamaba “guild wars 2” y esperabamos que nos ofreciera el mismo balance entre pve y pvp y que fuera una feria incansable e interminable de diversion tanto en pvp como en pve.

El juego se llama así como ya han dicho muchas veces por el lore que tiene y es perfectamente plausible que así lo hagan. Otra cosa es que los que hemos jugado al GW echemos en falta algunos puntos aquí, pero también es cierto que antes de salir el juego, se dieron muchos datos de como iba a ser este y que al menos a los que nos informamos un poco no nos pilló por sorpresa que no se pareciera al original.
Si hablamos de lo que nos gustaría más es otra cosa a mi por el momento si es cierto que el sistema de builds del 1 me gusta más que en el 2, aunque el tema del arma de 2 me gusta mucho. Combinando ambos sería la leche.
En cuanto al pvp tienen que mejorarlo bastante, aunque he de decir que había modos en el 1 que no me gustaban nada.

(Editado el por cserna.4753)

Guild Wars vs Guild Wars 2

in Sugerencias

Posted by: mikimake.1679

mikimake.1679

Watanabe, entiendo lo que dices, y criticarlo me parece bien, peró es que se llega a un punto que ves esas críticas muy comparativas y destructivas, y no creo que con eso se ayude. Yo también jugué al GW1, no en la misma profundidad que lo habrás hecho tu, y si que es muy distinto al original cosa que en parte lo encuentro bien y en parte pues en algun punto lo veo mal (cosas del PvP, etc), peró es que Arenanet lo dijo, GW2 sería un juego nuevo empezando de cero, quisieron cambiarlo y en mi opinión creo que están experimentando el aplicar esas nuevas funcionalidades, aportes e ideas con el GW1; de hecho cada vez están modificando y aportando algun rasgo o función que formaba parte de GW1, así que opino que seguro que con el jugueteo de experimentar llegaran a integrar poco a pcoo cosas de GW1 que podrían ayudar a llenar ese “hueco” de los seguidores del original.

Como dice Cserna, ellos dieron durante tiempo mucha información, yo almenos me informé mucho de sus características técnicas, jugabilidad, modalidades,..etc, y aunqe cambiara de GW1, al leer aquello me hice una buena idea y muchas cosas que mencionaron la verdad es que eran cosas que buscaba en un mmorpg, otra cosa ya es ver como trabajan cada aspecto que mencionan claro, peró en un año han ido modificando mucho el juego , y en eso creo que remarca una implicación por parte del equipo considerable, admitiendo sus errores y compensando con correcciones (por pequeñas que sean más el contenido que aplican nuevo).

Yo solo digo eso, está bien criticar, peró sin tener que llegar a algo destructivo, tienen que corregir cosas, tienen que implementar cosas nuevas, y tienen que aportar aspectos de GW1, estoy convencido, y para ello (aunque no sé si a la comunidad española haran caso o nos tomarán nota), la manera de hacerlo tiene su importancia; además que ellos también se la juegan, así que no creo que se queden a su bola como otras empresas y tarde o temprano reaccionarán de forma contundente. (tengo fé en ello,…más les vale,jejeje)

Y repito, me parece bien que se opine y critique , peró es que en tiempo he leido comentarios (no me centro en esta sección ni en el foro de aquí), que son muy duros, rígidos y poco enriquecedores, y la verdad,.. si los seguidores de GW no creen en Anet en este producto y entre ambas partes y terceros no se ayudan en hacerlo mejor…. no sé kien lo hará… :S