P:
Capas como accesorio visible para espalda.
yo estoy de acuerdo, pero añado que las capas no deberían atravesar el arma de la espalda (este post debería ir en sugerencias)
Creo que si no se implementó aún, es porque no consiguen un efecto visual adecuado. Es difícil que una espada colgada el lado de una pierna no atraviese una capa larga. Tiene que ser más complicado con los charr, dada su forma de correr.
Estaría bien, pero parece que es algo complicado.
Un saludo.
Yo de vosotros miraba esta imagen que les dejo abajo, las capas vienen dentro de poco!.
http://s15.postimage.org/k5sdx5ipn/4d63d_Spanish_weapon_preview.jpg
Sacro Porra, la imagen que pones no insinúa que las capas vienen dentro de poco sino que está en proyecto poder cambiar de color el respirador acuático y lo que al día de hoy muchos llaman corset (accesorios para espalda cómo los tomos, mochilas y la cosa esta rara y brillante de fractales). También hay algo que podría ser en un futuro un mezclador de tintes, pero son suposiciones.
según recuerdo leí en el foro ingles, que saldrían capas, y que se podrían pre visualizar. después. reviso el mensaje en el foro donde lo leí y lo dejo por acá xD
¡Lo secundo! creo que las capas son un efecto estético muy chulo de los MMO medievales.
Con lo que molaba en el 1 llevar tu capita. +1 a la propuesta, a ver si se pasa un mod por el post y lo propone, que quedaría muy bien.
+1 a la propuesta. Por mi parte yo ya tengo en mente que ya tienen pensado añadirlas mas adelante.
+1
Es más diría que en un MMO de ambientación “Sword & Sorcery” las capas son una necesidad, no un lujo
A mi me gustaría, ya en GW1 tenían un efecto de movimiento muy gustoso, y personalmente,… que el arma la atraviese no me sería molesto la verdad, siempre hay algo que atraviesa algo en los juegos, y aún sn capas en GW2 eso ocurre con tus armas, así que por mi el detalle de atravesar no m es problema para no valorarlas
Eso si,… que no se queden estáticas o tengan ese movimiento solo de cola y el resto rígido,es horrible,jeje. Aunque imagino que tal como se aplican los del equipo en GW2, quizá quieran darle el efecto de movimiento según el ambiente climatológico para dar ese detalle más realista y eso puede llevar tiempo de trabajo. Ya veremos que pasa con el tema.
Saludos
+1 molaría mucho lo de las capas :P