Video y cambios en el puzle de mvm
Sí, a mi también me gustó Me gustarían más cuando vea a mi personaje por ahí… pero en fin, al menos parece que van en buen camino :p
Traduciendo un mensaje de “Mathews Oswald” uno de los jefes del equipo de cinemáticas.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/fractured/Best-trailer-ever/page/2#post3232456
Gracias por esos buenos comentarios chicos.
Aquí hay algunas cosas “entre bastidores” sobre las cinemáticas.:
La cinemática fue construida como un prototipo para la nueva tecnología de reproducción de vídeos. Fue hecha hace un año, y planeábamos lanzarlo con el lanzamiento original de los Fractales. Desafortunadamente, la tecnología no llegó a implementarse a tiempo y nos salimos del marco de lanzamiento. Se decidió posponer el trailer de las cinemáticas hasta que hubiese alguna actualización grande de los Fractales.
Los modelos 3D de los personajes, son (pre)renderizados in-game, con nuestro visor de modelos y unido con las cámaras en Maya y After Effects.
Mientras que tenemos un aprecio especial por las cinemáticas in-engine de GW2 (como la del flashback de la mazmorra de las catacumbas… una cinemática sobre la que trabajé unas 4 veces a lo largo del desarrollo) Estos nuevos vídeos pre-renderizados, nos permite trabajar más rápido, incrementar la calidad, y tienen un mejor rendimiento en los ordenadores de más gente.
Hay algunas cinemáticas la mar de emocionantes en el futuro… Espero que vosotros, chicos las recibáis tan bien como esta muestra de los Fractales.
¡Gracias otra vez!
A ver qué nos trae durante los próximos meses…