Mostrando mensajes de zetaaa.6418:

Error en la historia personal del mundo viviente 2

in Errores del juego

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

OK, era porque tenia la bandeja del bazar llena y al vaciarla, se me ha desbloqueado el capítulo de la historia viviente 2.

Gracias y un saludo.

Error en la historia personal del mundo viviente 2

in Errores del juego

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Como dice el titulo, la mision personal del mundo viviente 2 no me la desbloquea. Me aparece el candado en la mision y no me permite seleccionarla. Me aparece la opción de desbloquearla por 0 gemas, pero cuando le doy me da un error. Por lo que no puedo hacerla.

Error al completar el mundo

in Errores del juego

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Yo lei a uno que el paso eso mismo y el comento como se le “arreglo”.
A el le paso que al completar el 100% del mapa, uno de los cofres que dan al completar el mapa de una zona no lo cogio y parece que mientras no lo cogiera todos, no le contaba el mapa como completado para el cofre especial de las legendarias.
Mira y asegurate de que no te haya pasado eso a ti.

Saludos.

Baruch Bay - Primer Tequatl en nuestro servidor!

in El Retorno de Tequatl

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Lo malo que cuando pase ese tiempo, es que si se pone de acuerdo para matarlo 1 vez al dia, existira el mismo problema de ahora sino estas la hora antes y sino se ponen de acuerdo y esta exactamente como ahora, no caera al ser poca gente y hacer falta mucha gente para matarlo, asi que yo lo sigo viendo igual ahora que dentro de 1-2 meses, o quizas peor si ponen al resto de dragones igual y elegirán a la novedad, por lo que pasaran del anterior.

la reina karka es verdad que necesitas de gente (haciendose bien y de acuerdo, entre 5 se puede sacar dejando los eventos a casihacer y dejando a 1 para rematarlos), pero una vez sale, vienen todo el mundo al verlo desde diferentes paginas web y como no requieren gran mecanica, cae una vez salga, cosa que con tequatl nunca pasara eso.

Baruch Bay - Primer Tequatl en nuestro servidor!

in El Retorno de Tequatl

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Felicidades por el kill, pero mientras este evento siga siendo de esta forma, estan imposibilitando que la gente que no disponga del tiempo suficiente para esperar en el servidor normal puedan tener ni 1 minima posibilidad de matarlo. Ya que como esta ahora, en un exceso es imposible matarlo, entre que hay poca gente al inicio y se va llenando a medida que entren (ya no porque ya la mayoria ven exceso y se quitan del medio, cosa normal) y que como te cojan las torres los 6 primeros que no tienen ni idea fastidian el evento (tampoco me parece bien que para hacer un evento depende de 6 tios)

¿Este evento es para todo el mundo?

in El Retorno de Tequatl

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Normal que la gente lo deje afk, hay gente que quiere hacer este evento y no dispone de tiempo para estar 1 hora antes del intento de muerte del dragon estando afk mirando la pantalla, solo para poder hacerle un buen intento al dragon, que muchas veces ni cae encima.

El mejorar al dragon en parte es una buena idea, la parte mala es que mientras sigan habiendo excesos con tan poca gente, esta idea se pasara a ser mala, porque obliga a estarte ahi 1 hora antes solo para darle un intento bueno al dragon, y entrar en un exceso con el dragon es igual a hacerle un 10% en el mejor de los casos.

PD: Tambien reza que despues de estar 1 hora esperando dentro, salga el dragon y no te eche el juego por la razon que sea, y mas que ultimamente te esta desconectado del juego por cualquier tonteria y pierdas esa hora para nada.

PD2: Recuerdo haber leido que no querian que estuvieramos el tiempo parado mirando la pantalla cuando viajaramos de mapa, y por eso pusieron los transportes instantaneos con los puntos de ruta y ahora nos tienen mirando la pantalla para esto y para la mayoria de los ultimos eventos que meten mensualmente

(Editado el por zetaaa.6418)

No echar de la mazmorra al irse el que entro

in Sugerencias

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Pues eso, haber si se puede hacer algo ante eso, porque ultimamente solo veo graciosos que despues de estar media hora o mas de mazmorra, el creador se sale y nos deja sin mazmorra al resto porque le apetece molestar o la razon que sea.

cosas que mejorar en fractales

in Sugerencias

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

En mi opinion, lo primero que deben mejorar es el tema de las desconexiones, porque no hace gracia que se te desconecte al final de los fractales y te tengas que joder y empezar de 0 porque no hay posibilidad de volver a entrar.

A parte de eso, los bastantes bugs que hay para hacer mas facil varias zonas, que la mayoria que este a fractales de nivel alto, los debe conocer.

Desconexiones Durante Fractal

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Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Buenas, esperemos que pongan una solucion antes eso, porque es desesperante estar 1 hora (en fractales de nivel alto) y que se te desconecte al final y hayas perdido esa hora y te toque empezar de nuevo al no poder volver a entrar a la mazmorra

BUG The Hatchery (Personal history lvl 45 Human)

in Errores del juego

Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

La mision en español se llama “El vivero” y si, una vez llegas a Tchkik, no te da la siguiente parte de la mision y no se puede completar esta mision de la historia.

Dificultar expulsion por parte de clanes en mazmorra

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Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Por esa misma regla de 3, si ponen eso, que no entren esas 3 personas de un clan con otros 2 de otro clan y se evitan el problemas.

Pero vamos, aun no he visto a nadie ponerse a fastidiar dentro de la mazmorra, excepto la situación ya explicada en mi primer post.

Dificultar expulsion por parte de clanes en mazmorra

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Posted by: zetaaa.6418

zetaaa.6418

Buenas, es para sugerir que en caso de que haya 3 personas del mismo clan, que sea necesario que la persona que no pertenece a ese clan acepte tambien para expulsar, ya que he visto varias situaciones en las que 3 personas del mismo clan echan de la mazmorra a una persona para meter a otro de su clan, fastidiando la mazmorra a la persona expulsada.