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Hilo oficial Megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: zeedark.1084

zeedark.1084

Estimada ArenaNet

Mi más sincera enhorabuena por vuestro sistema de Megaservidor. Gracias a él habréis conseguido reducir costes una barbaridad al introducir a toda la comunidad en un único server con diezmil excesos los cuales sólo se crean bajo demanda.

Puede que efectivamente, vuestro algoritmo TIENDA a reunir a la comunidad de un determinado idioma, clan, y demás criterios en un mismo mapa, pero reitero, hablamos de TENDENCIA.

Antes de la existencia del Megaservidor, yo podía reunirme con mis compañeros en un mismo mapa sin incidencia alguna. Ahora lo habitual es que cada uno estemos en un exceso distinto, pues al final lo que habéis hecho es eliminar los servidores y crear sólo excesos.

Como jugador que siguió la precuela de este juego y éste desde que prácticamente se dio a conocer, solicito y doy mi apoyo a quién tenga mi punto de vista porque:

a) Ha conseguido el objetivo opuesto al que se proponía: dividir a la comunidad

b) Dificulta el juego organizado fuera de una mazmorra entre miembros de un mismo clan

c) Dificulta el roleplay en ciudades hasta el punto de hacerlo inviable, pues es algo espontáneo que surje en tabernas y otros lugares concretos de un mismo servidor.

d) Crea barreras de idioma, al mezclar en un mismo espacio a comunidades de distintos idiomas. Desde vuestra perspectiva anglocentrista os puede parecer un problema menor, pero no todo el mundo habla inglés en el universo. En otras palabras, GW2 es ahora una torre de babel en muchos sitios donde coexisten cuatro idiomas.

e) Unido a lo anterior y exclusivo en nuestra comunidad, muchos consideramos una gran ventaja para este juego que tuviera un servidor castellano dedicado, que acabamos de perder.

Así que, en mi opinión, las ventajas del megaserver no superan a los inconvenientes y los problemas que está trayendo.

El Pacto de Tyria Comunidad de Rol hispana de Guild Wars 2
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que buen juego!!!!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: zeedark.1084

zeedark.1084

@perche.3215

Te doy un claro ejemplo de destruir el farmeo.

Si siguieran abriendo mapa, poniendo nuevas mazmorras, nuevos desafíos como los de la salida del juego, todo seria mas viable.

¿Sabes el trabajo de modelado 3D y texturizado que lleva hacer un mapa?
¿Y llenar ese mapa de eventos dinámicos para que no esté vacío?
¿Y el de nuevas mazmorras?
¿Y el trabajo que conlleva el equilibrio de los bichos para sean un desafío pero no imposible?
¿Y sabes lo que cuesta un guionista que te haga el guión de la historia personal?
¿Y el texturizado de nuevos enemigos, dragones, etc?
¿Sabes cuántas personas tienen que trabajar para que eso sea posible?

Me hace gracia la gente que exige, exige, y exige sin tener ni idea. Y si, me refiero a los señores haters que ha generado este juego que se quejan de su falta de contenido, que parece que no se dan cuenta de que no están pagando ninguna cuota por él Puede que WoW se pueda permitir sacar un parche de contenido con raids y mapas cada 6 meses, pero claro, es que pagas 13 euros al mes + expasión cada uno/dos años + cash shop con chorraditas. Aquí hasta la fecha lo único que hay es una cash shop con chorraditas.

No digo que el concepto de la historia viviente sea erróneo y que podría estar mejor planteado, pero me da que os pasáis un poquito pidiendo el oro y el moro para un juego que os ha costado 55€ (ahora menos). Porque decidme cuantas horas le habéis sacado a Guild Wars 2 y decidme cuántas al hit del momento de la PS3, que os habrá valido más caro y a las dos semanas lo teníais quemadísimo.

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Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: zeedark.1084

zeedark.1084

¿Podrías ilustrar, por favor, a un usuario como yo (que me gusta el progreso basado en la itemnización de objeto) como me puedo divertir una vez tenga en mi poder mi set favorito? Solo por curiosidad, a ver qué me dices.

-MvM
-Completar el 100% del mapa
-Sacar un arma legendaria
-Logros títulos de tu interés.
-Completar todos los enigmas y las minimazmorras
-Completar todas las mazmorras en modo explorable con todos los caminos

Como ves tienes muchas cosas que hacer, y si no te convencen ninguna de ellas, lo siento, GW2 no es tu juego, busca alguna alternativa que consista en la escalada constante del nivel del equipo y tu personaje, aquí eso no existe e incluso es considerado absurdo.

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