Buenas tardes.
Mi propuesta de hoy se centra en los ciclos de día y noche dentro del juego.
Sé que parecerá una chorrada para muchos, pero yo lo considero algo bastante importante en la immersión del juego.
¿Quién no se ha puesto a jugar a las 11:00 de la mañana entrándole el sol mañanero por la ventana para luego darse cuenta que en el Bosque de Caledon o en las Llanuras de Ashfors están brillando las estrellas?
Sería una buena idea adaptar el horario del servidor con el ciclo de día/noche que hay en el mundo real. Por supuesto que no afecta a la jugabilidad, pero como jugador apasionado de la exploración y del PvE me gustaría que hubiese la opción de implantar éstos ciclos en el juego.
Gracias.
Un saludo,
Tempus.
No pretendo ser borde ni atacarte personalmente, pero… ¿has pensado que alomejor éste no es tu juego?
Da la sensación de que buscas un juego de progresión vertical, donde no haya techo en el equipo y siempre exista “algo más poderoso”.
En GW2 el objetivo es pura y llanamente divertirse mientras se obtienen mejoras estéticas y te relacionas con los jugadores.
Así que te recomiendo que dejes de lado éste juego, porque creo que no es exactamente el tipo que buscas (y ojo, que no es nada malo; cada uno tiene sus gustos).
Ya he dejado mi granito de arena en la encuesta.
He sido bastante crítico con el tema de hacer eventos único a X horas en concreto, la rotura de su promesa de progresión horizontal y de la tremenda falta de previsión técnica sabiendo que habría miles de personas invitadas que saturarían los servidores.
Por otro lado, he dejado claro que me encanta la evolución constante del mundo de Tyria, que me gustaría que hubiese más eventos (con tiempo suficiente para hacerlos, no de un fin de semana con “eventos” a X horas) y que el juego lo recomiendo a todo aquel que quiera probar algo nuevo y fresco (hasta que nos cambien el equipo y se convierta en un MMO más… que espero que no ocurra nunca).
Estaba releyendo el articulo de Linsey Murdock (jefa del equipo online de Guild Wars) para ver si es que yo estoy tonta y no me entero de las cosas o que se yo….
y despues de leer lo que comenta algo asi como:“La intención siempre ha sido que los objetos legendarios estuvieran a la altura de los mejores objetos posibles en su rama o espacio. Así que no os preocupéis, todas las armas legendarias existentes, y que ahora están al mismo nivel que las exóticas, mejorarán para equipararse con las armas ascendidas cuando estas se añadan al juego. De esta forma, los objetos legendarios seguirán siendo los “superiores” de cada rama. En el futuro, todos los objetos legendarios serán de poder ascendido. También tenemos planes de añadir formas más divertidas de conseguir objetos precursores legendarios, con una mayor sensación de “búsqueda del tesoro” de la que tienen ahora.”
Osease donde p**** dice que tengamos que estar sacándonos equipo nuevo cada 2 por tres? Como hay dice lo que YA esta sera mejorado, con lo cual si ya lo tienes no te lo tendrás que sacar de nuevo….
En fin que después de leer esto llamarme loca pero… ya si que no entiendo a que viene tanto lloro…
Eso es lo que dicen ahora, pero viendo que ya han roto parte de lo que dijeron en un principio, no me extrañaría que volviesen a “olvidarse” de lo que estás comentando ahora.
Colin Johanson dijo:
“La diversión afecta a la obtención de botín. Los objetos menos comunes del juego no son más poderosos que los otros objetos, así que no necesitas que sean los mejores. Los objetos menos comunes tienen apariencia única para que tu personaje tenga esa sensación de haber logrado algo, pero no son necesarios para jugar. No hay necesidad de obligar a los jugadores a conseguir equipamiento; es opcional hacerlo, de modo que a los que les resulte divertido perseguir estos objetos prestigiosos pueden hacerlo, pero los que no, serán igual de poderosos y también podrán divertirse.”
http://www.guildwars2-online.com/foro/topic/4110-%C2%BFes-divertido-colin-johanson-nos-habla-sobre-como-mide-el-exito-arenanet/
Y a día de hoy, si quieres ver contenido avanzado de la nueva mazmorra OBLIGATORIAMENTE debes conseguir objetos ascendidos para meterles infusiones y así poder evitar el debuff mortal que meten los enemigos.
Si es es “opcional” para ver todo el contenido, apaga y vámonos.
Vamos, que nos la han jugado a base de bien.
Y que me engañen una vez, lo paso. Pero dos ya no.
(Editado el por Tempus.6345)
no van a ser mejores y en ningún momento han dicho que vayan a serlo: Sin infusión ya tienen mas stats, con infusión tienen todavía mas stats ¿como que no son mejores?
OMG!! y cuanto te dan de + lo has visto? 5,10, +31 a todo? ohh diox mio no voy a poder jugar por que no tengo un ascendido u.u"
anillos que dan + a todos los stast y espaldera uuuu que de cuanto, para que quiero yo una anillo que me de +30 de vitalidad o +30 de dureza? pues eso… los ascendidos con sus infusiones son para fractales avanzado (o esa e mi opinión), puedes seguir viviendo perfectamente con tu exóticos como hasta ahora, así que hasta que no se vea que hacen con los exóticos o legendarias ya que dijeron que los ascendidos estarían entre estos, podéis dejar de llorar.
Por que puedes seguir perfectamente jugando como hasta ahora sin ningún problema con el equipo que ahora tienes.Yo tengo:
Corsé espinal del violento
+13 potencia
+18 precisión
+13 daño de condición
+ Joya de coral exquisita
precisión +25
daño de condición +15
potencia +15Te crees que me va la vida por el corsé de fractales que cuesta 1.350 chapas y solo da:
+22 de potencia
+16 de precisión
+1% de año criticopues eso….
El problema no es que de +5 o +50, sino que si a los tres meses de juego se están saltando a la torera todo lo que dijeron, no quiero pensar en cómo puede terminar esto.
Sigo diciendo que espero que Arenanet recapacite y siga apostando por su público fiel que no en los llorones de turno que quieren que el juego se amolde a su estilo de juego, basado en otros juegos totalmente diferentes a la saga Guild Wars.
Somos miles los que nos gustaría que Guild Wars 2 no terminase siendo “otro MMO genérico más”.
Si quieréis progresión vertical, iros a otro MMO, pero no nos queráis cambiar éste.
En este foro o cualquier otro sobre Guild Wars 2 lo mas normal es que gane el ‘si, a valido la pena’.
Veo que no te has pasado por el foro de Diablo III xD
Referente al post: por supuesto que han valido los 150€ de la Edición de Coleccionista.
Me encanta ver los lloros de la gente que ha comprado el juego por pura ignorancia y desinformación xD
Si no teneis la habilidad suficiente para enfrentaros a alguien en igualdad de condiciones y necesitais superioridad en el equipo para creeros mejores, éste no es vuestro juego.
Perfecto, ya me he hecho una idea entonces del por qué.
Gracias
La verdad es que mi compañera la elegí a partir de su descripción, no por su influencia dentro de mi estilo de juego. Para eso elegí tambien a Euryale, ya que amo los personajes que basan su saber en la experiencia que otorga la edad.
Luego me di cuenta que acerté plenamente en lo que a metagame se refiere, ya la pobre se pasa todo el rato lanzando áreas de fuego y yo, como Ingeniero que soy, me aprovecho del combo Disparo + Área de fuego para dar con un disparo con quemadura
Buenas. Tengo el honor de abrir el primer post en el foro de Ingenieros, así que empezaré con una pregunta/petición sobre un aspecto que considero vital para un ingeniero…
¿Por qué los ingenieros no tenemos la opción de poder alternar entre dos grupos armas?
¿Es una decisión permanente? ¿O hay previsto implementarlo en un futuro?
Lo mejor es ver la gente echando pestes del juego y encima sigue jugando xD