(Editado el por Reviak.4357)
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Superaventure box, Armas y WTF legendary.
in Super Adventure Box: la vuelta al cole
Posted by: Reviak.4357
Hola se dé que hablas pero el caso es este los objetos ascended tienen mejores status y combinaciones que los exóticos actuales imagina un arma que tiene la opción de tener el status que te dé la gana cuando te dé la gana múltiple builds múltiples cosas que puedes hacer eso afecta pve en general … si lo de las gemas fuera como lo dices nadie tendría todas las cosas de gems shop y los precios de comprar de gema no estarían tan altos por gold… la inflación es porque se devalúa el gold por la entrada masiva de gemas eso es algo de economía…lo que no se necesita pierde valor y lo que más se requiere lo gana…el problema es que todo casi todo está regulado menos los precursores y las legendarias ese es el gran problema ya que el precursor no se adquiere por farmiar una semana es algo total mente aleatorio y por eso no tiene valor estimable…solo por ese error hasta que saquen la forma de hacer las legendarias de manera no aleatoria después de este parche han puesto a guild wars 2 en un pay 2 win por que los stats de acenden son los mejores del juego además que las infusiones no solo son para fractales hay infusiones para wvw y pve.
y créeme la mayorías de lo farme usan exploit y bugs y mas con contenido que no ha pasado por un buen control de calidad…ejemplo el primer día del aniversario de la reina salían mas centauros champions que paso los farmer solo hacían eso el mismo día tuvieron que sacar un parche de corrección acaso eso parece que sabían eso no si fue un fallo de control de calidad de producto. Me encanta el juego pero por que el juego sea exitoso no significa que cada vez comentan eso errores más a menudo…este parche es un cambio drástico en la economía del juego.
pero tu punto de vista es muy positivo y es bueno
World Of Gaming (WOG) Venezuela , Server Home (Isle of jathir) es un clan para todo contenido pvp,pve,wvw. el pve puede ser cross server y es de idioma español tambien se maneja otros idiomas…PC World Of Gaming Raidcall (ID: 5910107) tambien Razer Comms
Superaventure box, Armas y WTF legendary.
in Super Adventure Box: la vuelta al cole
Posted by: Reviak.4357
lo de la inflacion es por esto: hay dos monedas en el juego gemas y gold …tu con dinero real puedes comprar gemas a un precio luego las cambias por gold …eso baja drasticamente el valor del gold por que cuando cuando hay mucha oferta y poca demanda lo precios bajan…por eso cuando tratas de cambiar el gold por gemas su valer es mayor por demas al de gemas por gold…ahora si tenemos esta gente que paga por el gold bueno es facil entender por que todo lo que vale gold aumenta de valor para igualar la oferta y eso es una inflacion simple de mercado…el detalle es que eso lo deberia regular arena net pero creo que eso es en ese estilo por nsoft pero en fin no es el punto de este post solo queria ayudar a aclarar eso
Superaventure box, Armas y WTF legendary.
in Super Adventure Box: la vuelta al cole
Posted by: Reviak.4357
Que abusaron previamente son recompensados…pero lo de los materiales para fabricarlas no cambia pero eso de la nueva función las pondrá como el mejor trafico de gold en el juego porque ellos venderán algo que cuesta ahorita 1200k+ a 2000k+ seguro en mi opinión arena net debió sacar primero una manera no aleatoria de hacer las legendarias y luego mejorarlas por que como va a estar ahora siento que estoy jugando diablo 3 auction house…pero como hemos visto en los livestream casi la gran mayoría de su personal no juega el juego nunca en live lo digo solo por el hecho que juegan guerrero o guardianes y ni siquiera la decencia de esquipar un elite skill…pero no me molesta solo saco mi opinión de algo que es claramente un bajo standard de control de calidad de producción pero bueh eso son detalles que se pasa por alto supongo…lo importante de mi post es el contenido al público no especular jejeje.
Nota: solo doy algo constructivo…
ahora es que queda scarlet para un buen rato por eso no sacaron este nuevo contenido de relleno jajaja…lo hacen los animes por que no los video juego
Superaventure box, Armas y WTF legendary.
in Super Adventure Box: la vuelta al cole
Posted by: Reviak.4357
normalmente no me gusta agradecer por algo que debió implementarse hace tiempo pero bueno eso tendrá su razones…pero algo que no he buscado a fondo pero me gustaría resaltar si están eliminando el HM de la ropa que pasa con el prefijo celestial que agregaron hace no mucho? ya que ese prefijo también esta para las armas y muchas pieza ascendidas…y lo otro es que siento que lo de que le den libertad de cambiar status a las legendarias me parece genial pero hasta que no saquen una manera de fabricarla que no sea pagando o pagando o pagando, siento que todos los que buggiaron abusaron al comenzó del juego para sacarlas les están dando una recompuesta.
Ahora directo al hilo estaré publicando los prefijos status y videos de fabricación a lo largo del nuevo contenido. Por ahorita eso es todo nos vemos luego!!!
uno de los contenidos mas interesantes que e visto hasta ahora nada como una retorcida maniaca pera darle algo mas que simples villanos por eso publico aqui video de ello como preview sus dialogos son retorcido pero muy entretenidos…
Ok aquí te explico que pasa por lo que he jugado y leído… solo el server normal y un overflow corren el evento por mundo…el primero es al anuncio y el primer overflow 10 min después del anuncio hasta hay…se preguntaran por que los otro overflow consecuentes no lo tendrías es por lógica el evento dura mínimo con un excelente grupo 30 mins y en lo que el server normal termina no se crean mas eventos en ese mapa correcto? ahora si solo tienes un intervalo de 30 min para competición y el overflow es 10 min después (solo el primero) ; si el evento por default dura 45 min si se crea un tercer server que sería el overflow 2 estaria destinado al fracaso porque si están por el min 15 de la invasión y en el server nativo ya se acabo por x razón al salirse de ese overflow ya no se crean más porque actualmente en tu mundo real no está el evento activo en ese mapa ya eso es todo…es algo más complejo que eso pero eso es suficiente para entender el por qué no es un error de diseño si no una limitación de diseño que son diferentes…
No se amarguen el evento se restea cada 15 min o prefieres una cola de una hora como pasa en wvw por que hay no hay overflows? Y que después de la hora de espera ya no hay evento sin loot ni nada?
Bueno lo que pasa es lo siguiente lo de los 10 min después no es así porque yo he entrado en evento ya por el min 20 no tiene nada que ver. Lo que pasa es que hay solo dos server que corren el evento, normal y overflow. Y cuando el overflow queda full no sé si es decidido así se crea un tercer overflow sin el evento.
ahora lo de los 10 min es que cuando se anuncia el ataque en el server uno todo van y se llena depende de tu mundo luego se el primer overflow y este comienza el evento 10 min después del primer anuncio es decir si llegas al overflow y esperas 10 min y aun no comienza el evento puede tratar de cambiar de mapa y entrar de nuevo con suerte alguien fue desconectado y entras al del evento si no tienes que esperar al siguen…y para los logros tienen que cancelar la invasión aunque para tu conseguir crédito solo tienes que permanecer en el mapa hasta el final del evento. hay un logro que es también que solo tienes que asistir a 5 invasiones sin importar que el evento falle pero ese logro lo tienes que activar mediante la cadena de misiones que te dan en divinity reach. Espero que te sea de ayuda…
no quiero arruinar tu super tactica yo lo hice con mi guardia bruser solo tienes que buscar comer 3 o mas comidas del perrito al comienzo y luego te bajas al tipo y luego al perro cada stack de la comida esa te incrementa toda la pegada tremendamente…lo malo es que la comida la tira al azar… y siempre matar al tipo primero por que que su ataque especial cuando el perro esta muerto es un salto que te puede quitar tiempo y es facil que te de pero el del perrito es un salto que hasta corriendo lo esquivas.
un tip pueden buscar los campeones aun caundo no sea el evento y ver si es el que les falta son dos por mapa si buscan entre 3 a cuatro mapas diferentes los conseguiran rapidos
otra cosa que me acorde si por mala suerte en la plataforma en la que estas teniendo el duelo esta enciam de uno de los eventos de abajo el culling te lagiara lo suficiente para que seas facil de matar otra cosa parte de un mal diseño de eso…y repito no vale la pena tanta dificulta por una recompensa tan pobre
el boss no es que es dificil si no que fue mal diseñado tiene un patron que un mesmer o ranger puede eliminar casi toda la dificultad… explico
primero la boss es una mesmer funciona con la mecanica de tener un maximo de 3 clones cada ciertos segundos saca un clon que mata al contacto pero mueren con los posos de luz al contacto dejando un cristal que le quita un stack de la invulnerabilidad…
para añadir cae una lluvia que tambien mata al contacto que cubre un cuarto de mapa a la vez pero nunca seguido es decir que si dividimo el mapa en cuatro a, b ,c , d
nunca va repetir a,a o cualquier otro eso en face uno .
la orbe que aparece puede ser mas una ayuda que una desventaja por que es lo unico que te revive si matas al igual que la sombras cuando mueren por el pozo pero pasa dicilmente.si eres suertudo y habilidoso puedes usarlas a tu favor para que te jalen del peligro.
en face dos si miramos la cuantro partes como un reloj a,b,c y d … este patron de la lluvia cambia a c simultanio y luego b,d simultanio. plus que el boss se mueve y pone lento e baja el daño con weekness … eso es lo que cambia en fase dos el boss es uno de los que tiene menos vida pero despues de eliminar el invulnerable las orbes es cuestino de poner al boss mas suave para el golpe final pero no se preocupen hay es donde entra el error de diseño… los cristales de luz son objeto por tanto toma un segundo tomarlo y un segundo lanzarlo en los cuales no te puedes mover … en fase dos hay un intervalo de entre 4-5 entre las lluvias si estas cubren la mitad del mapa solo tienes 2 segundo para hacer daño sin ser one-shotiado por lo que el boss te pone lento y las sombras sigue apareciendo… las luces que aparecen para romper las sombras espanea en zona que ya en fase dos no puede llegarles si no que con mucha suerte…
que pasa con los mesmer y los ranger incluso negros es que las sombras explotan al contacto es decir tocan un clon pet boom aun cuando solo sigan al jugador eso sumado a algo de suerte y asi logras el achivemente y la vences por eso es que solo el 8% de los tester consiguieron vencerla.
totalmente un mal diseño en general.
la unica manera de vencerla es elimans los stack hasta que quede un stack de la proteccion y antes de romper el ultimo trata de matar 2 o las 3 sombras en un sola fuente le tiras lo tres cristales o dos y en fase dos es mas facil por que puede en 3 a cuatro lluvias como maximo matarla igual es una pesadilla y no vale la pena… y tambien lleva mas de 100 tokens jejeje
Yo hago video en youtube y juego el guardian si quieres hago una para pve pero primero responde por aqui,
http://www.youtube.com/ReviakGaming
ahorita estoy retomando lo de los video tengo subida una guia rapida pero es para usar hammer y yo la uso igual en pve cuando ando en instancia claro que mejorada
Hola buenas, Depende de que estilo de juego te guste mas. yo tengo vario 80 mi main es un guardia y una vez me hice esa pregunta…el warrior tiene mayor vitalidad base que el guardian de echo 10k mas pero tiene la peor regeneracion de vida ya que tiene mucho build donde llegas a tener 700 de vida cada 3 segundo sacrificando tu curacion y no es todo el tiempo por que dependes de tener full la adrenalina.
el guardian tiene menor vida pero una regeneracion mayor por muchos medios.
en terminos de daño estan parejos ambos tiene buenas armas de melee y range pero el guerrero en sus builds es mas facil tener bastante burst en single target pero dependiendo del control si no equipas control skill o no estas con alguien con control skill casi no puede hacer daño por eso es que tiene mas vida para aguantar mas golpes para pode hacer su daño efectivo .
el guardian por su parte no puede tomar castigo a la ligera y es la clase con menos control de todo el juego pero es un buen bruser con gran soporte y daño innegable ya que tiene mas libertad y no depende de otros cc si no de los de la misma arma.
pero yo me puse a sacar numero tiene la misma sobrevivencia y el mismo daño pero de diferente estilos como mencione.
si eres nuevo el warrior es bueno por que puede tomar mas golpes y aprender mas pero para un bruser guardian que resalte tienes que tener mas exp ya que es la clase con menos hp en el juego y te hablo de una diferencia de 10 k a 8 k.