Mostrando mensajes de Raggnarokh.1928:

Administración de clanes

in Sugerencias

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

Estaría guay, algo similar que hay en el WoW: Que un % del loot se ingrese automaticamente en el banco del clan, pero sin afectar al dinero que ganan los jugadores. En WoW cuando tú loteas algo tu ganas el 100% de ese dinero y el clan gana (supongamos) un 5% . Ese 5% se genera “de la nada” por lo que no perjudica las ganancias de los jugadores.

Tambien estaría bien que hubiera una opción para MvM como “Grupo de Guild” sin tener que usar un comandante… A veces estamos 9 en MvM y no poder ver a los compañeros con los que no estas en party es un problema: nos desperdigamos en las grandes batallas.

Un saludo

PD: ¿Hay forma de ver la cantidad de influencia que gana cada miembro para el clan?

¿Anime, tonterias y opinión? http://ostiaunlobby.wordpress.com/
¿Videojuegos? http://altergamer.wordpress.com/

Peluquería

in Sugerencias

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

Muy buenas.

Estoy totalmente de acuerdo

Un saludo

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Manker And Commander [MaC] - Bahia de Baruch

in Estoy buscando…

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

En breve nos ponemos en contacto contigo ingame

Un saludo

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Manker And Commander [MaC] - Bahia de Baruch

in Estoy buscando…

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

PD: No tenemos nada que ver con apple, ¿eh?

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Manker And Commander [MaC] - Bahia de Baruch

in Estoy buscando…

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

¡Buenas!

¿Estas cansado de ver clanes con mil miembros en los que, literalmente, no conoces a nadie y no les importas? Únete a Manker And Commander [MaC], un clan en el que crecemos poco a poco y fomentamos la actividad entre los miembros del grupo, todo ello siempre edulcorado con absurdas conversaciones por raidcall donde lo que nos importa es echarnos unas risas mientras exploramos el contenido del juego, ya sea haciendo mazmorras o jugando en MvM.

Buscamos gente activa y sociable que quiera jugar siguiendo la máxima de los lanceros del sol: “nunca luchar solos”.

Si quieres conocernos puedes ponerte en contacto con

Raggnarokh.1928
Dire Wolf.4530
Trek.8769
illionDeHass.6109
Cogollo.3875

¡Un saludo!

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(Editado el por Raggnarokh.1928)

Clanes y estilos de juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

Creo que no se ha entendido lo que queria decir.

Creo que quizás se entienda mejor si pongo un ejemplo: Imaginaos un clan que se especialice en MvM y que lo haga, por ejemplo, todos los días a las 22h. Tu te unes al clan y sabes que si quieres jugar a MvM , a las22 horas hay un grupo de gente (usando raidcall o lo que sea) que juega junta y organizada. El resto del tiempo el clan no existe.

Digo MvM porque es donde más gente veo quejarse de la falta de organizacion y, fundamentalmente, suelo ver miles de tags de clan, pero rara vez ves más de cinco personas de un mismo clan a la vez en un mismo sitio….

¡Quizás deberia proponer montar un clan así!

¡Un saludo!

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Duda experiencia en mazmorra

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

Por la exp ni idea ,pero sé que el dinero te lo dan en proporción a tu nivel… Si te das cuenta también te sale más caro reparar y usar el teleport (antes ir de un punto a otro eran pocos cobres y a nivel 70 ya empieza a ser mejor caminar)

¿Te referias a esto?

Un saludo

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Clanes y estilos de juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

Muy buenas compañeros y amigos jugadores de Guild Wars 2.

Estos días he estado estudiando el tema de los clanes y su comportamiento en el juego y he descubierto una cosa: No lo entiendo.

En Gw2 puedes pertenecer a más de un clan y representarlo cuando quieras. Mi idea inicial era crear mi clan de amigos, con el que jugar los ratos muertos y unirme a clanes más serios de PVP y/o MvM y representarlos cuando estes haciendo eventos de ese tipo con ellos. De esta forma gozas de los dos mundos: amigos y risas / gente concentrada y organizada. Además, con los clanes especializados, los puntos de influencia se orientan mejor a las necesidades del clan ya que un clan puramente MvM no querrá hacer banners de influencia en mazmorras…

He estado preguntando y todos los clanes que hacen Pvp o RvR solo quieren que sus miembros les representen el 100%.

No creo que yo sea ningún visionario ni nada similar, sin embargo, no entiendo la razón de que todo el mundo se obsesione de una manera pueril con conseguir puntos de influencia.

¿Qué pensais vosotros?

Un saludo y buenas noches

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