(Editado el por Kakyo.1689)
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El problema de tu planteamiento es ese “merecer”. Por otra parte, ¿no se lo merece también una persona que ha estado haciendo lo mismo durante horas? ¿acaso el farmeo no es también “duro” por la carga de tedio que implica?
Pongamos por ejemplo la ruta 3. El primer boss es fácil, el segundo es más fácil aún, el lupicus es difícil y el boss final es fácil. ¿Realmente tiene más mérito sacar las 60 chapas de terminar la ruta 3 que sacar 60 chapas repitiendo una y otra vez el primer boss? Si vuestra respuesta es “sí”, realmente el mérito de la ruta 3 entonces está únicamente en el lupicus, por lo que si no lo pasas, las chapas que sacas del primer boss al intentarla entera tampoco tienen ninguna validez.
Seguimos hablando de “mérito”. Es de todos conocido que las 4 rutas de Arah (como las de cualquier otra mazmorra) no tienen la misma dificultad. La 3 es la más fácil con diferencia y la 4 la más difícil. ¿No tendría entonces derecho una persona que se ha sacado chapas haciendo la 4 a decirle a una persona que se las ha sacado haciendo la 3 que sus chapas no tienen mérito ninguno y que no merece su set o su arma?
Insisto en que mi intención no es justificar el farmeo de la ruta 3, puesto que no creo que necesite justificación, sino intentar calmar los ánimos de quienes despotrican sobre los “farmers”.
p.d: si quieres agrégame a mi también que yo también quiero hacer las rutas enteras si es posible (salvo la 4, que esa no vuelva a hacer a no ser que sea causa de fuerza mayor XD)
Sin embargo, creo que estáis demonizando demasiado el farmeo de chapas de Arah. En primer lugar, sobrevaloráis el set de Arah, puesto que dudo mucho que sea considerado como el “set más guapo”, ya que eso depende de los gustos de la gente y a algunos les gustará más que a otro (a mí, personalmente, me gustan otros muchísimo más, sólo me parece el mejor visualmente para nigromantes).
En este juego, la relación entre la dificultad de una mazmorra y su “recompensa” (entiéndase los sets y las armas) es como poco cuestionable.
Haber por partes, no se trata de que sea el mas “guapo” o no, se trata de que es un Set que conlleva un esfuerzo mayor que el resto de mazmorras, no puedes negar que Arah es la mazmorra mas difícil actualmente, y me parece un insulto que Arenanet permita a jugadores obtener chapas de forma tan gratuita y barata.
Te voy a poner un ejemplo, imagina que tu obtienes un arma legendaria, que te conlleva un esfuerzo, tiempo y muchas ganas, imagina que después de habértelo currado llega un día en que Arenanet pone un “Moa” de lvl 1 que dropea armas legendarias, ¿no te sentirías estafado?, espero que al menos así puedas comprender como nos sentimos muchos, que despues de horas y horas haciendo partys, viendo vídeo-guías en youtube y acostándonos a las tantas, tenemos que ver ahora como un grupo de ladrones saquea chapas gratis.
Por supuesto que me sentiría estafado. Ahora mismo estoy precisamente en proceso de terminar la legendaria (por eso necesito yo las chapas de Arah = Bifrost) y se lo que cuesta sacar una. Pero lo que no haría sería cargar contra los jugadores que mataran esa moa y obtuvieran una legendaria, sino contra los diseñadores del juego que han implementado esa opción.
Aquí estamos ante un error de diseño que, a mi juicio, ha tenido una consecuencia gravísima como es el que la exploración de Arah se vuelva casi inexistente, con la pérdida de jugabilidad que eso supone para quienes queremos hacer las rutas enteras. Error más grave si cabe cuando no se está solucionando (y considero que tiene varis soluciones muy sencillas).
Pero llamar a los jugadores que farmean Arah “ladrones” y dedicarles todos los improperios que se le están dedicando en este tema me parece totalmente desproporcionado, siendo que en absoluto están haciendo algo ilegal. Otra cuestión es alardear de un set o de un arma diciendo que la has obtenido de una manera cuando ha sido de otra mucho más sencilla; esto sí que es moralmente cuestionable y totalmente criticable, puesto que ya para empezar es una mentira. Cargad contra esos jugadores, no contra los que simplemente farmean.
Seamos realistas. ¿Acaso alguien va a dejar de aprovecharse de algo que le beneficia que además no es ilegal ni moralmente censurable?
Si estuviéramos hablando de algún tipo de exploit de un bug, pues si que vería perfectamente correcto que se censurase a los jugadores que se aprovechan de ello, pero en este caso se trata simplemente de matar una y otra vez a 1 boss en vez de matar a 4 (comento como curiosidad que a mi, personalmente, el primer boss de la ruta 3 me parece más “difícil” que el segundo, que, sinceramente, da risa).
Yo, como ya he dicho, estoy totalmente en contra de que se ganen chapas por matar a los bosses de las mazmorras y considero que fue directamente un error, cuya consecuencia principal ha sido practicamente la muerte de Arah como mazmorra explorable.
Yo estoy completamente de acuerdo con vosotros. Para mí es muchísimo más interesante hacer una ruta completa que estar farmeando horas y horas haciendo lo mismo una y otra vez.
Yo también tengo muchos problemas para encontrar un grupo completo para hacer alguna ruta y cuando los encuentro resulta que son gente novata que al llegar al lupicus lo hacen fatal una y otra vez y no se consigue pasar de ahí. Esto es algo que me está resultando enormemente frustrante.
Sin embargo, creo que estáis demonizando demasiado el farmeo de chapas de Arah. En primer lugar, sobrevaloráis el set de Arah, puesto que dudo mucho que sea considerado como el “set más guapo”, ya que eso depende de los gustos de la gente y a algunos les gustará más que a otro (a mí, personalmente, me gustan otros muchísimo más, sólo me parece el mejor visualmente para nigromantes).
En este juego, la relación entre la dificultad de una mazmorra y su “recompensa” (entiéndase los sets y las armas) es como poco cuestionable.
Lo que pretendo decir es que no podéis afirmar que están consiguiendo algo buenísimo de una forma excesivamente fácil.
El otro punto que quiero señalar es que la culpa no me parece para nada de los jugadores, sino de la propia Anet. ¿Acaso pensaban que permitir conseguir chapas de un boss que está a la vuelta de la esquina de la entrada los jugadores no iban a farmearlo?
Arah es ciertamente una mazmorra muy difícil, con un boss común que puede llegar a ser muy exigente, sin contar además con la dificultad añadida de otros bosses, como Simin en la ruta 4, por poner un ejemplo. Por tanto, si a los jugadores se les da una oportunidad de conseguir algo de Arah sin tener que hacer las rutas completas, es evidente que la van a aprovechar y me parece perfectamente lógico y sensato. Es una cuestión de eficacia y eficiencia. Otro tema es el “mérito” de obtener el set haciendo las rutas completas o farmeando, pero esto es un asunto muy discutible en el que cada cual puede tener su opinión. Lo que sí me parece mal es que la gente vaya exhibiendo su armadura de Arah y diga “mira mi set de Arah que pro que soy” si lo ha farmeado con el primer boss de la ruta 3.
Además, con respecto al tema del mérito os planteo una cosa. ¿No os parece también bastante meritorio pasarse horas y horas superando el tedio que supone hacer lo mismo una y otra vez? A mi me costaría enormemente.
Este tema han sido un fallo de diseño que los jugadores han aprovechado por motivos evidentes. Cargar contra los jugadores que farmean me parece un error, como me parece un error igualmente que se puedan conseguir chapas de semejante manera, porque de esta manera lo único que se ha conseguido es que sea casi imposible hacer grupo para alguna ruta completa de Arah.
Por mi parte abogaría por eliminar los sacos esos de items asombrosos de las mazmorras, pero, al mismo tiempo, hacer un repaso a las mazmorras y equilibrar algunas cosas de ella (la distancia entre el gk y el lupicus en la ruta 1 es como poco demencial).
¿Y es normal que el grupo del sur no se mueva durante una hora siempre esperando “refuerzos” que, insisto, en una hora de reloj no llegaron?
El Templo de Balthazar aparece siempre como “disputado” y el evento para tomarlo nunca empieza.
Este es un error muy antiguo que muchos usuarios han reportado y que supuestamente se arregló con el último parche pero sigue bugg.
Como te he puesto en el post de los objetos ascendidos, repasa tu traducción de ese párrafo, porque justo dice lo contrario con respecto al tema de los 3 meses, es decir, que NO van a sacar equipo mejor cada 3 meses.
Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.
Cada 3 meses aumento de engranage… 3 meses loco detras de algo para que se quede obsoleto.. sip es lo mejor que se puede hacer con un juego que no debia de llamarse gw2 ( como ya puse en otro post)
Es lo que hay ….
Octavon, ¿has leido bien? Porque ese párrafo en inglés dice lo contrario. La traducción de la frase final es algo así como: “No estaremos añadiendo cada 3 meses un nuevo tier de equipamiento que esperamos que todos persigan y entonces consigan el siguiente set y así continuamente”.
Es decir, no dice que vayan a poner un tier nuevo cada 3 meses, sino que NO LO VAN A PONER.
También puede ser que tu comentario sea un sarcasmo, pero entonces no lo entiendo XD