Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
(Editado el por Elrey.5472)
Si eres 23, prueba a ver si te llega el correo al subir a nivel 30. Puede que eso lo solucione, ya que han cambiado la forma en la que funciona la historia y ahora está dividida en tramos cada 10 niveles.
Es decir, en el sistema antiguo te daban una mision cada nivel mas o menos, de modo que no afectaba, pero ahora se activa un “pack” de misiones cada 10 niveles. De modo que puede que el mail sea del pack de nivel 30 y por eso tengais los problemas. Es una idea que tengo, no sé si será eso pero me gustaria confirmarlo.
(Editado el por Elrey.5472)
Las recetas de Abono para Mawdrey se usan con nivel 400 de Chef o Cazador. Realmente no sé cual es la del carnoso, pero es una de esas 2.
Otras cosas que Mawdrey te pedirá es joyería al 400 para las lampara, artificiero al 400 para las macetas, y (peletero, sastre o forjador de armaduras) al 500 para ascenderlo.
Las profesiones son vinculadas a un personaje, al igual que las recetas. De modo que aprender una receta de Cazador en un personaje que no tiene la artesania de Cazador no te sirve para nada.
Muchas gracias Rebeca. Me alegra saber que nuestros comentarios se tienen en cuenta ^^
Comprobasteis el tema de los niveles?
Desde el TP que dice Anabasis, hacia el sur.
Foto: http://wiki.guildwars2.com/images/2/25/FarshoreWard.jpg
Como Off-Topic: Sandox, intenta separar las cosas por parrafos y usar una cosa muy maja llamadas Puntos y no siempre comas. Leer todo ese tocho del tirón es un poco complicado y además no se entiende cuando cambias de tema porque está todo apegotonado xD.
Por lo demás estoy de acuerdo en que deberían meter contenido permanente que tenga buena rejugabilidad y no solo centrarse en cosas de 2 horas. Yo no soy principalmente fan de las Solo instances pero parece que al publico internacional le gusta y por eso no creo que dejen de hacerlo. En fin, ojala pienses un poco más en que es un MMO y haya más mapas como Páramos en el futuro (aunque mejor balanceados en tema de recompensa).
Correcto, Altapir. Como solo juego con un personaje principal siempre se me olvida que hay reglas especiales que afectan a personajes alternativos xD.
Me alegro de que se haya solucionado tu duda, cresco.
No ha sido un bug, ha sido una falta de previsión de los habitos de una sociedad determinada.
Los cofres de ambar no salieron aleatorios, los colocó alguien y los programó allí. Simplemente no pensaron que tomar esa decisión se cargaría todo el mapa porque la gente está enferma y solo le interesa farmear recompensas.
En cuanto vieron el efecto que estaba teniendo, lo han parcheado como han podido, pero en mi opinión más que un “bug” ha sido una falta de previsión.
Ejemplo:
Me pones un skritt con 1 millon de vida que si lo matas te da dos amarillos.
Me pones una rata con 2 millones de vida que si la matas te da un amarillo.
¿Cual mataría la gente más a menudo?
Pues eso, hay que preveer que la gente no se suele dividir si la recompensa no está balanceada. Si el Skritt y la rata los dos tuvieran la misma vida y dieran la misma recompensa, los farmers matarían tanto a uno como a otro, pero mientras sigan desbalanceados todo el mundo iría a por el skritt que es quien da mejor recompensa.
(Editado el por Elrey.5472)
Espero que no ofenda el comentario, pero opino que si obligas a la gente a pagar para estar en un clan… van a preferir buscar otro clan.
Algunos parece que siguen siguen sin entender lo que planteo (por ejemplo “Malen”), otros sin embargo sí (como Elrey).
Nota graciosa al respecto, ambos somos oficiales del mismo clan, nos gustan casi las mismas cosas y jugamos juntos muchisimo tiempo xDDD.
Respecto a lo de por qué prefereimos TS a Chat es por una cuestión de tiempo. Parece una tontería pero si estás explicando algo por chat y es largo necesitas escribirlo (20 segundos) y mandarlo, entonces la persona lo lee (10 segundos) y lo entiende. Sin embargo mientras lo estás explicando por voz la persona comienza a enterarse desde el segundo numero 1 porque no tiene que esperar a que le des al Enter para empezar a leer. Es mucho más rapido y en un evento que va “por tiempo”, lo unico que importa es no ser demasiado lento.
Aparte de esto, está el problema que sin ir más lejos me ha sucedido esta tarde avisando a los guiris de que estabamos organizando las defensas de Tequatl por TS. ¿qué problema? “Has sido bloqueado del chat de mapa por envio excesivo de texto”. O lo que es lo mismo, que no puedes explicar adecuadamente nada para las personas nuevas sin que el propio chat del juego te bloquee porque hablas demasiado. Eso… tira mucho para atrás. Ya sugerí en su día que ese limite se le quitara a los comandantes, pero ni caso.
Sigo manteniendo mi opinión. Se puede hacer sin TS, nadie debería negarlo, simplemente no suele ser tan cómodo ni tan eficiente como tener comunicación contínua ya que no hay que esperar a que alguien le de al Enter para conocer la situación de una batalla u otra.
No hay manera de solucionar este problema, a menos que encuentres a alguien haciendo alguna misión más avanzada a la tuya de los susurros y vuelvas a buguearlo para saltar de orden.
Es un error muy muy conocido y molesto que lleva años. Pero bueno, si te sirve de consuelo, las ordenes no valen para absolutamente nada y no influyen en absoluto en el juego. Está guay conocer la historia y eso pero luego… nada, tan inutil como elegir de qué color quieres los ojos xD.
La barrita amarilla de arriba, cuando abres el panel de artesanias, te indica el nivel en el que te encuentras. Cada cierto nivel aumenta como bien te han dicho.
No hay más. A mi siempre me da los cofres, me aseguro de participar y no estar dando golpecitos pequeños o al aire, si no de hacer notar al servidor mi presencia activa, mediante el asesinato de enemigos del evento o un daño considerable al dragón.
Si el servidor te ignora, puede ser porque no tengas presencia, en ese caso haz lo que te he dicho del paso 2 y listo :P
No se si funcionara para Macs peeeero https://forum-es.gw2archive.eu/forum/support/tech/Problemas-con-la-actualizacion-del-dia-27-10-2014
Silicato tiene razón en eso. Yo he gastado 0 euros en lo que llevo de GW2 y tengo casi toda la tienda de gemas. Diseños, atuendos, gafas de sol, hasta el harpa, etc.
Bsata con dedicarle mucho tiempo al juego. La alternativa a usar tiempo es usar dinero. Escoge la que quieras.
Algo debe haber cambiado de un día para otro. ¿El qué? Ni idea. Te tocará buscarlo :\
Cambia los viernes a las 8 de la tarde, hora española (creo).
Sin embargo entraré en detalle y diré que no es que realmente cambien los colores, si no que se lanzan los dados de nuevo a ver que color tiene cada servidor. Esto quiere decir que cada viernes hay un 33% de que seas azul, verde o rojo, y por tanto hay un 33% de posibilidades de que volvamos a ser el mismo color que ya eramos. Es cuestión de azar.
Así funciona el sistema, espero haber aclarado la duda.
Esto no debería estar en este subgrupo de foro. Aunque tenga que ver con el ingeniero, es mucho más importante el detalle de que es un bug.
Te recomiendo que lo postees o pidas a un moderador que lo mueva al foro de Bugs. Y aparte de eso te recomiendo que escribas en el juego /bug y rellenes el formulario para que lo arreglen. Esa es la forma adecuada de actuar frente a estos casos.
Un saludo
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Elrey.5472
Yo suelo pelear a rango simplemente porque es más dificil y me gusta más así. Esto no quiere decir que piense que a melee se hace mal. Todo lo contrario, se hace más rapido y facil… pero le quita la emoción. Yo soy del tipo de personas que no va a una mazmorra para la recompensa, de hecho estaría feliz si no hubiera recompensas en absoluto. Yo voy a una mazmorra a divertirme, y si prefiero pelear a rango, lo hago a rango.
Si la gente se enfada por ello, voy con personas que no se enfaden, así sin más. No es problema de Anet si no de las personas con mente cerrada que no comparten tu punto de vista y solo juegan para tener recompensas y no para divertirse.
Surah tiene un estilo diferente al de Cradig, y ninguno de los dos estais equivocados así que dejar de tiraros piedras el uno al otro. No solo hay una forma valida de hacer mazmorras, hay 2-3 o 5 estrategias que funcionan. Simplemente uniros a personas con la misma mentalidad que la vuestra y no tendreis que pelear contra ellos por hacer las cosas de un modo o otro.
Para eso está el LFG, para poder decir “Arah p3 only ranged <3”. Ahora si hay un grupo en el LFG que diga “only melee” y vas tú y te pones a rango, que conste que quien está jugando mal y no acorde a las normas del grupo eres tú. Es importante saber a qué te apuntas, y si no hay nada que te guste para apuntarte en ese momento, crealo tú, un poco de iniciativa.
(Editado el por Elrey.5472)
Concuerdo contigo, GW2 está mal balanceado en el tema de recompensas.
Se sabe de varias cuevas de skritts debajo del mapa de páramos. (En realidad hay una puerta auna especie de campamento debajo de donde está el gigante, solo que está cerrada). Se supone que serán parte de una proxima actualización que tenga que ver con los skritts, pero nadie lo sabe con certeza.
Si nadie te responde será porque nadie sabe la respuesta. Yo al menos no tengo ni idea. Solo se me ocurre que tu tarjeta grafica o especificaciones no permiten jugar con calidad alta en el modelo de personajes, pero no tendría sentido si juegas con graficos alto, ya que yo juego con todo al minimo y sí me deja activar esa casilla.
También puede ser que esa casilla solo se permita activar si juegas al minimo y sea una manera de forzar un poco en calidad Alta los personajes. Pero si juegas en calidad alta pues no es necesario porque ya lo carga todo en calidad Alta.
No sé murillator, como ya he dicho no conozco la respuesta, lo más que podemos hacer es darte conjeturas y suposiciones, y para dar respuestas equivocadas pienso que es mejor no confundir a quien hace la pregunta.
Sigo sin estar conforme con el cambio, Rebeca, puesto que la intención original (al menos en ingles) de los 4 titulos es ser considerados por ejemplo “El verdugo” y no “Asesino del verdugo”.
No tiene la misma emoción llevar por titulo que has matado a X enemigo, que ser considerado el enemigo en sí mismo. Esto se debe a que no todo el mundo pretende ser un heroe en este juego, si no villanos. Aunque es cierto que a muchos les gustaría ser conocidos como “Asesino del atormentador”, también hay otros a los que les gusta hacer Roleplay como villanos, para los que apenas tenemos titulos.
Pienso que el equipo de desarrollo ha creado estos 4 titulos con esa idea en la mente, que la gente pueda llevar titulos de villano.
Tal vez sea solo una opinión personal y esté equivocado, pero sigo sin verle la lógica a no hacer una traducción literal de estos 4 titulos. Seguis optando por añadirles palabras extra, y al alterar el nombre convertis la temática de un titulo de villano en uno de heroe, que es donde veo el problema real.
Espero que se entiendan mis preocupaciones.
A mi me gusta el juego tal y como está. Bien es cierto que hay cosas que me gustarían más (la marioneta de forma diaría, etc) pero todo el mundo tiene algo que le gustaría más y no pueden contentar a todos.
Pienso que la dirección de la empresa actualmente va siguiendo una narrativa single-player en la que cuentan a modo de Historia lo que ocurre con Mordremoth y el Mundo Viviente. Esto nos está llevando a nuevos mapas (Cima seca, paramos argenteos, etc).
Hay planes de futuro para mejorar las Guilds y hacer Raids, pero ya que de momento están planeandolo no se puede contar mucho con contenido muy enfocado a grupos grandes de personas, si no que están momentaneamente centrandose en la historia y la experiencia single player (quedó demostrado al re-diseñar el sistema de leveo).
Nosotros en la comunidad del teamspeak estuvimos organizando todas las defensas y los 5 campeones a la vez durante varios días. Sin embargo pronto quedó claro que la recompensa es muy muy baja en comparación a lo que dan los cofres, así que lo han ido dejando de lado. Es un poco triste la verdad.
WTF pero si Tyria… no tienen nada que… pero… what the… O,o
Tal vez, pero no cuentes con ello para navidad. Tras la manifestación del SAB en Rata Sum, Anet dijo que de volver, sería despues de la segunda temporada de mundo viviente “como minimo”. Así que no hay fecha, pero hasta que no acabe esta temporada de mundo viviente contra mordremoth no se hará nada relacionado con SAB.
No recuerdo donde vi esa información.
Sí hay mazmorras, pero viniendo del WoW habrá cosas que te serán muy diferentes en GW2, empezaré con algunas.
En definitiva subir de nivel a 80 en gw2 es un “tutorial” muy grande. El juego comienza a tener muchisima diversión al nivel máximo, pero ya que el nivel nunca jamás será mayor que 80, llegar hasta este limite resulta un poco tedioso.
Suerte, nos vemos por tyria.
Edit: Respecto a PvP hay 2 modalidades.
(Editado el por Elrey.5472)
Como consejo, si pones /stuck en el juego, le salen las coordenadas exactas al equipo de Anet (creo). Sería buena idea mandarle las coordenadas al equipo de desarrollo del juego para que puedan localizar exactamente qué moneda es :P
(Editado el por Elrey.5472)
Supongo que dependerá de tu servidor/horario/exceso. Yo suelo encontrar todo PvE lleno. Lo que no puedo decirte es cuanta gente hay en WvsW, sería tocar otro tema.
Propongo que le deis a +1 al post inicial para hacerle llegar el feedback al respecto al equipo de Anet y que encuentren una solución para ello :P
Aparte de resucitar un hilo más de 6 meses muerto… el comentario ha sido gracioso. GW2 tiene muchos aspectos buenos y algunos malos. Yo personalmente nunca juego a PvP porque no me gusta que solo haya conquistas y no otros estilos de combate, y por esa razón te aconsejo que pruebes el PvE o el WvsW (donde realmente se ven algo de Guerras de Clanes) y el resto del juego. De ese modo “tal vez” no sientas que has perdido el dinero.
Por otro lado la falta de paciencia de que si algo no es “exactamente” como a ti te gustaría ya es para noobs… me dice exactamente el tipo de persona que eres. No sé si vas a encontrar lo que buscas en GW2.
(Editado el por Elrey.5472)
Black Deset palabras mayores, ese game promete barrer con los mmorp que no se pongan las pilas
Pues el otro día vi un gameplay de alguien español (creo que era Makina) y qué modo de combate más decepcionante. No solo era Lento si no que estaba basado en combos con las direcciones de tu movimiento, a lo street fighter. Puede que eso este bien en un 1 contra 1 pero no le veo mucho al trabajo en equipo para Raids, mazmorras o cosas de equipo.
A mi me echó para atras por completo, no me gusta el modo de combate del Black Dessert, asi que me quedo por gw2 de momento
Usando este video como referencia para los segundos: https://www.youtube.com/watch?v=EWJkqeWmL28
De nada, quiero 1 de cobre por el juego como pago! xD
1: Se suman solas, no tienes que distribuir nada.
2: Hay mazmorras a partir de nivel 35, aunque no recomendaría entrar en ellas si es tu primer personaje puesto que no tendrás la habilidad suficiente para “sobrevivir” (he intentando decirlo con tacto, pero todos somos unos mancos al comienzo xDD). Aparte de que no tienes aun acceso a rasgos, todas las habilidades, es posible que no conozcas como se hacen los combos, las cargas de poder, los stacks, descargas de agua, el buff Desafio, etc. Por norma general yo no entraría en mazmorras hasta nivel 80, ya que no ayudan a levear casi nada y las recompensas solo sirven para conseguir equipo de nivel 80 (sets unicos).
3: Aqui lo tienes explicado: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Guia-C-mo-encontrar-a-la-comunidad-PvE
4: Sí, puede. Es posible estar hasta en 5 clanes al mismo tiempo (en gw2 se llaman clanes). Sin embargo, solo podrás representar a 1 al mismo tiempo. Representar es como “activar” ese clan. Solamente puedes leer el chat de clan, ganar influencia, hacer misiones de clan y etc del clan al que representes. Los otros 4 se quedan “en espera” por así decirlo.
Si tienes más dudas, puedes mandarme un susurro en el juego, mi nombre de personaje está en mi firma xD
Aquí os dejo algo para que penséis: https://pbs.twimg.com/media/B1xh2NbIUAEmFpx.jpg
Lo primero que he pensado ha sido en “Por falta de presupuesto, hemos cambiado al dragón por un charr” xDD. Se me ha cruzado por la mente al verle los dientes así igual que cuando se mostró el dragón tras la muerte de Scarlet.
Dejando bromas aparte, imagino que pronto sabremos de qué trata el viaje de Rytlock ^^
Entonces no tengo ni idea de como solucionarlo. Lo que sí está claro es que parece un problema de grafica.
También puede que otros juegos usen DirectX9 y gw2 use DirectX10, y tengas algún problema en la instalación de DirectX, eso explicaría porque solo te ocurre en gw2. Sin embargo has dicho que has reinstalado DirectX , así que no se me ocurre nada más.
Espero que logres arreglarlo
Acabo de completarla y como dice Adngel lo tuyo es raro. Se mata al boss final (explotando los cristales de vortice a su lado al darles bendiciones) y tras eso kasmeer y marjory se ponen a hablar. Prueba a que marjory esta cerca (o lejos) de kasmeer cuando mates al boss final. Alguna de esas dos situaciones debe de forzarla a ejecutar el script que te saque de la zona.
(Editado el por Elrey.5472)
Si no os importa que use este mismo hilo (para no abrir otro muy muy similar), hay varias cosas que a mi me han encantado, en este orden.
¿Y a los demás? Id poniendolo
(Editado el por Elrey.5472)
El ts es una herramienta de “apoyo” sin más.
¿Se pueden hacer cosas sin TS? claro que se pueden.
¿Va a ser más facil? NO.
¿Va a ser más segura la victoria? Tampoco.
Así de simple es mi respuesta. No usar el TS no invalida hacer un evento, simplemente será bastante más complicado de organizar (sobretodo si es nuevo, no como chorritequatl que ya te lo meas con 30 personas) porque no consigues poner a todo el mundo en la misma pagina del libro, si se entiende la expresión.
Sí, hay problemas en varias cinematicas e instancias. Si me linkeais cual en concreto quereis saber (de youtube mismo) me tomo la libertad de escribiros por aqui una traducción fiel a lo que digan :P
Como ha dicho Sahat, juntarse es facil a traves de los portales de las ciudades.
Como nota especial diré que la comunidad suele ayudar asi que si preguntais en vuestro mapa “como voy a arco de leon?” o en ingles “where is the closer portal to lions arch?”, probablemente te linkeen el lugar donde está el portal más cercano.
Bienvenidos al juego!
Tiene pinta de ser bug. Espero que se solucione. Mañana haré yo esta historia y te comento cómo debe de hacerse correctamente, por si hubiera algo que pasaras por alto.
Si no te dice que el nombre o usuario está equivocado… y a juzgar por que has entrado en tu cuenta del foro… simplemente tienes mucho Lag o los servidores del juego se han caido durante un momento.
Prueba de nuevo
Pues eso, los 4 nuevos titulos en ingles son:
-The Annihilator
-The Demolisher
-The Executioner
-The Tormentor
Sin embargo en la versión española nos han llegado como:
-Muerte al Aniquilador
-Muerte al Demoledor
-Muerte al Verdugo
-Muerte al Atormentador
Se entiende que el logro tenga ese nombre, pero no los titulos, ya que es un poco ridiculo llevar un titulo que diga “muerte a X” cuando su intención original es ser considerado X tras matarlo.
Por favor solucionadlo para que podamos disfrutarlos
Mapa rebentado en 2 horas. Hemos logrado el maximo “tier” defendiendo los 4 castillos y tras ello hemos batido con exito el evento de matar a los 5 campeones que aparecen al mismo tiempo.
-La experiencia genial.
-Los nuevos enemigos MOLAN xD.
-El mapa increiblemente bueno.
-La recompensa: he sacado casi 10 amarillos en media hora asi que está bastante bien.
Unica queja: La unica diferencia por organización a lo bestia con grupos concretos para defender todo o ir sin organización… es solo de 3 amarillos. Dicho esto me molará ir a diario a ese mapa.
hoy hay actu, reza para que lo hayan solucionado.
Te hablaré de mi experiencia personal con el guerrero, que es el unico que puedo decir que controlo a la perfección… realmente uso un estilo de juego no muy común. Llevo mandoble y arco. El mandoble es como tú dices, para hacer daño a lo bestia. Sin embargo el arco me sirve como soporte y apoyo para grupos. Aparte con los rasgos adecuados se le saca mucho partido, por ejemplo tener 1200 de rango aumentado o menos cooldown para las skills.
Con el arco consigo una clase hybrida bastante interesante.
Resumiendo… Esto de guerrero solo “daño” lo veo y siempre lo he visto muy mal. Las tipicas builds de ir full berserker están bien, no les quitaré merito, pero como se centran tantisimo en el daño no son en mi opinión tan utiles individualmente como un arco bien usado (y digo bien usado porque por ejemplo para usar la skill 3 con exito tienes que lanzarla casi a 5 metros del enemigo y ADIVINAR hacia donde se va a mover el enemigo, ya que esa flecha es lenta de mininos y tarda un poco en llegar).
Espero que te haya dado una idea global de la personalización que le puedes sacar a las profesiones. Tener solo una idea de “guerrero daño” o “guardian cura” no sería muy acertado visto lo visto. Y apuesto a que todas las profesiones tienen bastante capacidad de personalización como para hacerlas interesantes y no solo simplificarlas en algo como “los mermers solo explotan clones”. El gw2 puede ser muy tecnico si te fijas en las capacidades especificas de cada habilidad.
Y esto sin entrar en el tema de habilidades de utilidades, combos entre un arma y otro, sinergias con otros jugadores, etc. Cada profesión es un mundo, pero a menos que te pongas retos como Solear cosas no las conseguirás dominar.
Consejo: Solea la ruta 3 de Arah. Es bastante facil, mucho en realidad, pero requiere de conocimiento de tu profesion y aprendizaje sobre el terreno (y algunas horas xD)
(Editado el por Elrey.5472)
Guerrero y Guardian son las más “deseadas” a nivel de PvE para eventos como Tequatl o mazmorras. Por lo que si es lo que más te gusta, podría irte bien con cualquiera de ellas dos.
Por otro lado tengo que darle la razón a Adngel, veo imposible que no reconozcas el modo de juego de un personaje tra subirlo a 80, a menos que lo hayas subido en los chorra-trains que habia en valle de la reina o en el borde de la niebla y demás que no se aprendía absolutamente nada.
Te recomiendo que completes el 100% del mapa con un personaje, sea el que sea. La simple experiencia de dedicarle 50 horas de juego en objetivos tan diversos y variados es lo que te hará mejorar como jugador, permitiendote evaluar cuando usar una habilidad u otra, un arma u otro, etc.
También te invito a que participes en la comunidad PvE y TS activa actual (Hay una guia de como entrar en este mismo foro, arriba en los posts rojos) y vayas recibiendo consejos del resto de jugadores. Si bien es cierto que no existe una build por defecto ni algo que sea 100% la hostia, puedes ir creando tu propia build cogiendo pedacitos de las builds de los demás.
Consejos basicos para ser “de utilidad” con más gente hasta que te vuelvas “pro”:
Como aporte personal, diré que yo solo uso un personaje, una Guerrera, nunca jamás voy a levear otros. Bueno tengo un ladrón a nivel 20 y una ele a nivel 22, pero… realmente me lo paso bien con el guerrero asi que jamás le he visto la utilidad a tener un segundo personaje. Te lo digo para que no te sientas forzado o discriminado por no tener X o Y. Todo lo contrario, tener todos consume tanto tiempo y aprenderlos a la vez puede ser tan dificil que al final no acabas jugando bien ni con 1 ni con otro.
Tener un unico personaje no quiere decir que desconozcas como son las demás profesiones, basta con fijarse en las peleas o preguntar a otros jugadores. Si entiendes muy bien como encaja cada jugador, sabrás mejor donde puede destacar tu clase actual. Mi consejo es que te centres en uno solo y te centres en el pensamiento de que puedes mejorar. ¿Que matas a 6 enemigos a la vez? Da igual, puedes mejorar. ¿Que te soleas un campeon en mundo abierto? Da igual, puedes mejorar. Etc.
Suerte y espero verte por Tyria.
(Editado el por Elrey.5472)
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