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Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: nottu.7240

nottu.7240

Para todos los que decis que son suposiciones y rabietas: creer lo que vosotros querais creer, pero si dan más STATS son simple y llanamente mejores, sea un 0.1% o un 100%, no importa, en la lógica no cabe el “puede” es si o no y tampoco el “pruebalo”, ¿tenemos que probar todo lo que nos pongan frente a los ojos? ¿por que razón deberia probarlo cuando tengo ya toda la información que necesito para saber que va en contra de mis razones que me han hecho disfrutar a este juego?

Es más, la falta de respeto que comentáis que tienen algunos, no es por parte de los jugadores que vemos un cambio radical en este parche, es por vuestra parte que no podeis entender que para nosotros esto es un cambio drástico. Tener vosotros la comprensión de que hay jugadores que valoramos otros aspectos, que no son los mismos que los de otros jugadores y que compartimos en este caso ÉSTE exclusivamente.

Y ante todo, seguramente habrá alguno que lo ha tomado a peor, y lo ha pagado con alguien que ha pasado por este post o otro, asi que intentar no tenerselo mucho en cuenta porque puede que lo que para él sea algo muy diferente y que para vosotros no sea más que una tonteria.

Yo compré un juego de progresión horizontal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: nottu.7240

nottu.7240

Para mi toda la razón al OP, es cierto que es sacar las cosas un poco de lugar y tirar un poco de bola mágica para pronosticar si le futuro será más de lo mismo: items nuevos->más stats->nuevo equipo cada tres meses… pero precisamente como comentaban y más de uno se ha llevado un ZAS en toda la boca (en este mismo post) era lo que prometia ser el juego. Y a mi también personalmente este giro no me lo esperaba, ¿quien te dice que dentro de 5 meses decidan que no solo hay equipo ascendido sino también equipo “churriflautico” entre ascendido y legendario? uno de los últimos comentarios de echo dice que los legendarios siempre serán equiparables a lo mejor que haya en ese momento, lo cual no se si es más una declaración de intenciones y total contradicción a lo que decían anteriormente o que.

Si a alguien le importa poco esto, perfecto, pero no se a que venís a trolear el tema que yo creo que está bastante claro como para hacerse a la idea de que no importa donde pongan el high end gear, si va antes de algo legendario o después no significa que no se haya adoptado ya una progresión distinta a la planeada en un principio que para muchos, como yo y la gente que estaba de acuerdo al OP, es algo que acogimos con agrado al comprar el juego.

PD: Que le llameis llorar a todo, me parece bastante “barato”

(Editado el por nottu.7240)

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: nottu.7240

nottu.7240

Creo que a lo que el OP se refiere es a que no tiene la posibilidad de tener la exclusividad (mínima) de poseer un equipo superior al que ya ha conseguido… si es así, contesto al OP:

En PvP no se valora el equipo de un personaje, sino su calidad como jugador con la clase que utiliza, por eso el equipo es el mismo en cuanto a características.

En PvE el equipo es relativamente asequible mediante diversas formas como tu decias, a traves del bazar, puntos de karma, drop, chapas, etc.. Básicamente es casi la misma política que en el PvP con el aliciente de tener un recorrido mínimo por el juego para conseguir el equipo que queremos, y si, al final es el mismo con diferente apariencia.

En consecuencia lo que se valora en el end-game de PvE viene a ser tambien la calidad de un jugador o la capacidad de llevar bien a su clase, comprenderla y sacarle el máximo partido. Eso quiere decir que puede haber alguien exactamente como tú, pero difícilmente jugará como juegas tu.

El reto a partir de ese momento es jugar mejor simplemente.