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Vida del Guardian demasiado baja

in Errores del juego

Posted by: nidasaki.5602

nidasaki.5602

Lestat, a mi parecer, te estás confundiendo de estilo de juego, no de profesión. El guardián es una clase que se basa en un combate lento y pausado, mientras que los guerreros son más frenéticos y dañinos. Lo mires como lo mires, un guerrero no aguanta lo mismo que un guardián; puede tener más vida, pero en igualdad de condiciones, como insistes tú, no aguanta. Un guerrero full DPS resiste una media de un soplido, mientras que un guardián DPS te puede aguantar 2 o 3 golpes bien colocados. Si los enfocas a dureza, un guerrero resiste, no lo niego, pero un guardián a tope te puedes meter contra 4 o 5 enemigos (o más si lo manejas muy bien) y salir tan tranquilo. Eso si, no esperes un daño masivo instantáneo, ya que no es el estilo de juego de guardián.

Tu punto de crítica es la baja vitalidad del guardián. Mi respuesta es: la quiero más baja aún, si eso no afectara a su rendimiento, y la razón es simple: tiene poca vitalidad, pero la mayor armadura del juego, lo que se traduce en resistir la mayor parte del daño. Así, por poca vitalidad que tenga, es la clase que más lento le desciende la vida (sin contar la virtud de determinación, que lo regenera).

2º punto, las habilidades de guardián se basan en o apoyar el combate de los aliados y el tuyo propio o en prolongar el daño en el tiempo a la vez que evitas recibir daño (ceguera, égida, protección, anclajes… entre evadir y esto, es probable que de 10 ataques te alcancen 2). Así, los combates son más largos, más tranquilos y con un mayor componente estratégico que el de “voy a reventar a ese bicho en dos hostias”; y aun así igual de intensos, ya que un mal uso de una habilidad en un momento te descoloca.

Por último, mi razón favorita: Si a evitar el daño y resistir los golpes le sumas la baja vitalidad y el gran número de habilidades de curación y regeneración que posee el guardián nos encontramos con una situación muy divertida, que es a menor vida, más te curas. Así, un guardián con 13k de vida tarda más en perder el 90% de su vitalidad que cualquier otra clase, y a la vez tarda menos en sanarse al 100% en combate, lo que resulta frustrante para los enemigos en PvP.

Por último, entiendo tu punto de vista, yo llevo un guardián y pensaba igual que tú, hasta que caí en esos 3 puntos que te he comentado, lo que me convencieron de que es una clase bien equilibrada e integrada en el juego. Desde que analizé sus virtudes y defectos y modifiqué el personaje y mi estilo de juego no sólo disfruto mucho más, sino que he multiplicado mi efectividad y dominio del personaje por 10.

Espero que esto te permita observar las clases desde otro prisma, y que, sin intención de modificar tu opinión, te descubra o re-descubra unas características que, a mí personalmente, me han ayudado a disfrutar más del juego.

Un saludo.