1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: boro.9286
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: boro.9286
Dentro de lo que pudimos probar (la instancia me pareció un tanto pequeña), esta es mi opinión sobre lo que vi: La mecánica del mapa sigue lo visto en Cima seca y Páramos, pero orientado a los dominios y no sólo al farmeo. El slider y la verticalidad del mapa puede dar mucho juego. Las aventuras entretienen también, y de una forma tan secilla como es la de añadir competitividad entre nuestros amigos o gente de nuestro clan por conseguir tiempos mejores (probé la de quemar zarcillos varias veces). Me parece un acierto también extenderlo a los puzzles. En el sistema de dominios, estoy de acuerdo con las demás opiniones que dicen que debería estar en una pestaña del panel de héroe. Puede dar muchas horas de juego conseguirlas todas, y sólo espero que no sea la única novedad en fractales el tener una rama de dominios dedicada a ellos. Los eventos en sí y el modo historia siguen la misma línea de lo visto hasta ahora, incluído el Guiverno, al que no se tarda en pillarle la mecánica. El revenant (o el “medio revenant” que probamos), al menos en las dos leyendas que vimos, me pareció de un corte mucho más orientado a un rol en concreto que las otras clases. Tiene varias habilidades OP, pero a no ser que cambie el tipo de meta o las demás leyendas/armas rompan con lo visto hasta ahora, no creo que tenga un sitio claro en una party de mazmorras o fractales, pero en pvp o mundo contra mundo sí lo veo pegando fuerte de inicio. Visualmente me ha gustado mucho. En otro orden de cosas encontré una planta (Neolentinus) que al recolectar daba algo con un “?”, o sea que tendremos materiales de artesanía nuevos (al menos uno, jeje). Lo demás que piqué era mithril y madera T5.
En resumen para los que dudan si comprar la expansión: Si te gusta GW2 te gustará y dará más juego, tiene varios alicientes. El contenido, completar los dominios y todo lo que parece estar por venir no es algo que se vaya a hacer en un par de días. No rompe con nada de lo visto hasta ahora, y en mi opinión, es lo que hemos tenido en GW2 hasta ahora: pequeños añadidos dentro de la misma línea. Eso no tiene por qué ser algo negativo, yo tengo el juego desde el inicio y no he dejado de jugar en ningún momento, pero sí conozco gente que en algún momento se han ido a otros juegos, y muchos que han vuelto tras meses de “vacaciones”. La beta me ha dejado buenas sensaciones en general y ganas de ver más.
Tendiendo en cuenta el precio que tiene el juego ahora mismo, 40 o 45€ me parecería excesivo. 30 o 35€ con un hueco de personaje lo veo más razonable (el hueco lo veo algo de cajón, si no, añadidle 800 gemas al precio de la expansión)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: boro.9286
Por allí nos veremos. Esto es lo que se me ocurre ahora mismo para testear en la beta:
PvP y WvW: ver mapas y funcionamiento en general. PvP necesitaba nuevo modo y en principio este me atrae más, y si se puede entrar al de WvW igual: ver disposición del mapa y las novedades que pueda incluir.
PVE: Slider, IA de los mobs, condis y bufos nuevos, eventos, y funcionamiento del mapa en general.
Espero que pueda borrarse el personaje y crear uno nuevo. Aunque es tentador pasarse 4 horas con el revenant, y a no ser que me encante la nueva clase, prefiero probarla por ejemplo en las primeras dos horas, y usar un personaje con más movilidad como el guerrero o el ladrón para la segunda.
Si teneis sugerencias…
Yo también tengo ese problema. Sigo atento el hilo en espera de respuestas y en acuerdo con todas las opiniones que he leído en el foro. No se si Ono se ha pronunciado al respecto, pero si nerfea la conexión me gustaría averiguar la legalidad de ello. Dado el tiempo que estoy sufriendo este problema me estoy planteando desinstalar el juego a pesar de llevar en él desde el principio. Tan molesto es no poder jugar como la falta de información.
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