Alexander Dragonfang.1759 Me parece que usas mucha palabrería para no decir nada, y no te lo tomes a mal, pero es que en tus 9 párrafos solo encuentro vagas palabra anodinas, vamos, un texto insustancial.
No entiendo muy bien que pretendes criticar, ¿qué Guild Wars 2 es diferente? Pues si, instauro un nuevo modelo de pago en el mundo de los MMO que hasta entonces era anecdótico, ha eliminado la necesidad de los roles a la hora de crear grupos, ahora bien, no conozco ningún otro MMO donde las clases se compaginen tan bien entre ellas, creando una sinergia única en grupos con diferentes clases.
Sinceramente no quiero seguir por ahí, podría hacer una lista enumerando las mil virtudes del juego, pero es que a la hora de criticar a nadie le importa, y además si tu ya tienes una idea preestablecida, difícilmente nadie te hará cambiar de parecer. Es un debate banal y que probablemente ambos caeremos en argumentos vacuos para defender nuestra posición, ya que en el fondo, a mi me gusta el juego y a ti, por lo que veo, no tanto.
El primer error es comparar este juego con otros MMO, precisamente si algo ha hecho bien Arena.net ha sido diferenciarse del resto. ¿Qué solo tiene gente por su modelo de negocio? ¿Y qué? ¿Le quita merito eso acaso? No se tu, pero yo no jugaría un juego que no me gustara solo porque no tiene cuota al mes. Nombrar a TESO y Wildstar es de traca, más cuando ambos juegos han sido un sonado y tremendo fracaso comercial, y no voy a tratar de discutir sobre la calidad de estos juegos, eso no tiene cabida aquí, se trata simplemente de que la gente sigue teniendo un interés en GW2 -solo hay que ver el éxito mediático que tuvo el streaming del anuncio de la expansión, y todo lo que esta moviendo el juego por la red en estos días-, con un reddit de los más completos. Si te mueves al del Teso o Wildstar verás que la diferencia es alarmante, y reddit es una de las herramientas de internet más poderosas de hoy en día, es EL foro.
Llamarlo del montón creo que esta de más, en todo caso es una opinión totalmente objetiva. Repito, no has argumentado prácticamente nada, no has dicho en realidad en que testarudez esta tan obcecada Arena.net, ¿en que no hay tanques y healers? ¿Que no hay treadmill?
Me remito a mi primer post, quien este buscando un WoW tiene alternativas como FFXIV, un juego esplendido, con una compañía que mima a su clientela y su juego de una manera que jamas he visto hacer a los de Blizzard, pero que por desgracia es un juego que requiere de horarios y, de hecho, un sacrificio diario para no perder el hilo del juego, porque lo siento pero no, ese tipo de juego no lo puedes jugar con una media de 20 minutos al día… ¿que haces de provecho ahí? Nada, esos juegos estan diseñados para saciar un apetito in-crescendo de equipo y números, algo que GW2 no persigue.
Por lo tanto GW2 apuesta por la diversión instantanea, mientras que el resto de themeparks lo buscan a largo plazo, por supuesto hacer raids es divertido, pero no todo el mundo tiene ni las mismas necesidades ni la capacidad para poder dedicarle tiempo.
Así que en mi humilde opinión, este juego no necesita parecerse a ningún otro. No voy a discutir sobre ese margen de mejora que el juego necesita, es evidente, pero lo del manifiesto a estas alturas que todavía no este superado…
Respecto a lo del grindeo y la tienda, no podría estar en mas desacuerdo. El juego en ningún momento te obliga a pasar por caja, e incluso si deseas algo de la tienda, no tienes porque usar dinero real si quieres. Muy pocos juegos pueden decir lo mismo. El grindeo, una vez más, se trata de algo opcional. No negare por eso que este juego tenga un sin fin de contenido basado en el grindeo, pero tras 3 años el juego no se ha venido abajo mientras que Wildstar o Teso han sido fracasos espectaculares antes de incluso cumplir un año de vida útil.
Así que nada, el eterno debate.