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GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Zellgadys.3598

Zellgadys.3598

Te doy mis dies.

El juego, por mas que lo intente, no me divierte. Las misiones son 1 aburrimiento, sin nada de historia ( he leido todos los corazones que he hecho con 4 pj ). Lo unico divertido para subir niveles son los eventos pero que acaban repitiendose muchisimo y solo acabas yendo a la tipica cadena de turno sin saber muy bien que estas haciendo ni el por que xD.

La historia personal es un autentico coñazo solo salvable la parte del pj por ser unica. Y el mundo viviente, aunque interesante, no creo que valga cada capitulo 200 gemas si no lo has desbloqueado antes de que salga el siguiente.

Del pvp ni idea, solo se que desde que salio hay el mismo modo de juego con pocos mapas nuevos.
El MVMVM bueno, en 1 clan con gente maja y que intente asediar con maquinaria, golems y demas puede ser divertido 1 mes. Luego ves que no hay objetivo real, solo es conquistar el mapa de otro pais por pura violencia gratuita.

Nose, no le veo mas sentido al juego 1 vez subidos a 4 personajes al 80 con equipo y joyas exoticas. Para que mas? No se necesita tener armaduras y armas ascendidas para hacer nada en pve. Fractales se pasa de sobra con equipo naranja y, 1 vez visto los pocos mapas que hay y que siempre se hacen los mismos, tampoco ( me ) divierte mucho mas.

El tema de que por conectarte te den 1 premio y el tan manido tema del megaservidor dice mucho de la salud del GW2.

P.D.: Es curioso que dijeran la cantidad de premios, ventas y demas cosas que consiguio el juego en su salida pero no se comente nada del estado actual de poblacion ni ventas.

Anet parece que pase de su hijo y NCSoft no da pie con bola desde el Lineage 2 C4.

mmorpg o mmopg?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Zellgadys.3598

Zellgadys.3598

Despues del ultimo gran batacazo en el genero ( WildStar ) y con el ruido que esta haciendo ArcheAge, GW2 se va a pique si siguen pasando de su comunidad. NcSoft y Anet deberian mirar hacia los lados y asi descubririan a SE y su FF14.

Creo fielmente que deberian replantearse un reboot bastante severo del juego.

Cuando salio yo flipe y me encanto el sistema de juego donde todo el mundo podia curar, bufar y meter toñas. Defendi a capa y espada este sistema y vi que en mazmorras la cosa tampoco estaba tan mal. Molaba eso de tener modo historia y luego 3 rutas mas chungas con lo que las hacia mas largas si las querias ver enteras.

Despues de 2 años he visto que estaba muy equivocado, mucho. El sistema que tiene GW2 y su idea de nula progresion hace que el juego sea ABURRIDO y un desproposito en tema de retos. No se puede implementar contenido mas alla de lvl 80 porque todo se centra en skins de armadura y armas y farmear logros bastante inutiles e infinitos y eso no es suficiente despues de 2 años en activo.

Las mazmorras apestan! Todas estan bugueadas. Todas se pasan matando a los “bosses” en una esquina y si vas a arah es aun mejor; vas por debajo del suelo con lo cual los bichos no te pueden golpear xD.
Ademas, la gente que lleva minimo 5 meses en el juego ya se las sabe de memoria…

El juego se llama “guerra de clanes”, pero no existen mas alla del MvMvM que tampoco es guerra de clanes sino guerra de zergs.

En fin, no esque el arbol no me deje ver el bosque, es que no hay bosque!

Acabare insistiendo en 1 punto: SE se la pego estrepitosamente con su FF14 pero se sentaron en unas sillas durante unos dias y decidieron hacer caso a los jugadores. Resultado? Ahora el juego es de los mas jugados y eso que tiene cuotas mensuales.

Creo que si GW2 hiciera lo mismo pero manteniendo su economia en base a las gemas, podria dar un gran golpe en la mesa y demostrar muchas cosas.

P.D.: Habilitar el puto trade entre jugadores, coño!