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Encuesta de WvW del 21 de mayo: Unificación de mundos [cerrada]

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Posted by: Wesker Albert.4750

Wesker Albert.4750

La unificación de mundos ha sido un éxito parcial. Habéis conseguido hacer de los emparejamientos algo mucho mas divertido e interesante de lo que era antes. No obstante no habéis podido reequilibrar nada, absolutamente nada con ello, es cierto que ciertos servidores(valga la redundancia) han tenido un repunte de puntuacion y que ya no son tan “machacables” pero siguen estando en el mismo sitio. La gente sigue migrando y transfiriéndose de mundo en mundo haciendo que nada sea equilibrado, hay servidores con mas gente y otros con menos, unos llenos otros medio llenos.

Que tipo de WvW equilibrado es este donde un servidor tiene gente activa las 24 horas y otro 6 horas al día?

No se deberían unificar mundos ya que uno de ellos es el fuerte y el otro el débil, así solo se cabrea a la población del servidor débil que es emparejado con uno fuerte. Lo que se debió hacer es suprimir los servidores débiles o con menos población y darles una posibilidad de transferencia gratuita para que decidan por si solos a que servidor ir.

Con el nuevo sistema de puntuacion se obligara a la gente a estar mas pendiente de puntuar a todas horas del día, sobretodo durante el prime time. Aquellos servidores que solo estén fuertes durante un prime time de 3 horas y el resto del día a cero que sera de ellos?

No se ha pensado en juntar servidores con diferente prime time o diferente zona horaria, así al juntarlos se solucionaría tal problema ya que entre ambos cubrirían las 24 horas mas o menos enteras? Con esto me refiero a la m**** servidor de Baruch Bay donde de 21h a 24h hay palos, combate, puntuación y de todo a diestro y siniestro, después de las 24h solo quedan musarañas y grupos pequeños, el resto del día no hay ni una mosca en los mapas para poder ser mínimamente competitivos, la poca competitividad que tenemos nos la proporciona la GN y asociados, con el nuevo sistema de puntuación caeremos en lo mas hondo de la clasificación.

No es divertido estar peleando contra un servidor cara a cara durante ese tiempo y que al cerrar ambos al mismo tiempo e irte a dormir, en el otro lado de la bola azul se despierten unos que cogerán el relevo de ese servidor y que en una mañana te saquen 40k de puntuación ^^ . Seria de agradecer que se pensase en ir juntando servidores bajo un mismo ""NUEVO"" nombre y que no sea uno nacional, donde haya gente con diferentes horarios, así el prime time seria mas extenso y habría combate e igualdad a todas horas para todos los mundos.

Muchas Gracias.

PD: He votado SI a la unificación de mundos.

No puedes equilibrar los servidores por la sencilla razón de que los jugadores elijen en que servidor jugar y a que hora jugar.

Por ejemplo algunos servidores alemanes hacen una raid a las 4 am, esa es completamente su decisión y organización.

La unión entre fuerte de gunnar y fisura de la aflicción hizo que naciera el grumininamado Gunnar’s Hold Nightwatch obviamente para la protección de su puntuación por la noche.

Y eso es todo, la organización de cada servidor; por ejemplo en Bahía de Baruch: aunque tengan scouts para las fortalezas una vez que no hay “tag” ó “chapa” la gente no sabe que hacer, en el TS he escuchado gente decir-" solo somos 10 no podemos hacer nada…" WTF!

Servidores como Anillo de Fuego, Inframundo y muchos de “bajo nivel” tienen jugadores que pueden capturar torres solos, en horas muertas como las de BB.

Todo esto lo comento para reforzar la idea de que solo la organización puede ayudar a los servidores en sus horas muertas.

Por otro lado ya se hizo una encuesta en la que se habla sobre hacer que la puntuación de captura valga menos en horas muertas, si Arena Net acierta en una buena estrategia todos los servidores podrán dormir tranquilos sin despertar y ver que los han dejado por mucho por la captura nocturna.

He visto a grandes guilds dejar un servidor por diferencias con el mismo, así también comandantes dejar servidores y pasarse a otros, sin olvidar a los jugadores que han dejado de jugar por que sienten que el juego ya no es divertido.

Arena Net, jamas podrá controlar el factor humano de sus jugadores y no puede obligarlos a jugar a cierta hora y aunque se haga una estadística sobre que servidores pueden ayudar a otros a ciertas horas sera decisión de los jugadores seguir jugando o no.

Antes de exigirle a Arena Net “equilibrar el juego” los servidores son los que deben organizarse.